最早接觸牧場物語系列是從礦石鎮女孩板開始
那時玩的超開心~~有牛耶有羊耶有雞耶還有人耶(誤)!!
從那之後都會一直關注是否有新作登場
只是我覺得自己雖然會玩卻不懂得享受其中的氛圍
因為我在玩這類的遊戲都會很希望一下子就能把事件~或收集之類的開出來
這種情況在後面幾代更嚴重~~因為後面幾代有更多收集釣魚、昆蟲等等壓力摳米的要素
於是每次玩牧場物語的第一年我都異常忙碌
每天跟村民講話好感上升--->於是每天忙完農事就去找每個人講話
然後查攻略開事件
路上看到昆蟲拼命抓
最後的下場是...玩完一年我的興趣就燃燒殆盡了...= ="
其實我想當初牧場系列出來應該是打算讓玩家慢慢玩慢慢收集然後體驗牧場的悠閒的吧
他的很多要素也是都限定第二年或第n年以後才開放~~
我這種玩法好像太急了(搞得我都覺得我的主角是都市來的嗎= =)
常常因為這個原因我就沒辦法體驗第二年以後有的東西
像雙子村,一開始是因為有羊駝(超可愛!!)就整個投入下去玩
結果後來發現羊駝第二年秋(?)才會出現....結果我第二年春就把遊戲放下了....
最近雖然想重拾...可是我又有另一個壞毛病...就是過一陣子後沒碰
我就會覺得自己忘記一些事件或東西(其實也是因為要確保每個事件都有開)...
然後想從第一年重玩...
看到這裡應該就知道...我整個陷入loop = = (玩不完的第一年~~>"<)
不過這樣也有一點好處~因為我每代都覺得最好玩的時候就是一開始
在沒什麼錢然後一點一點累積~一天一天跟村民打好關係~(看到心變色就很開心)
可是還是希望自己能折衷一點....目前想發掘更適合我的玩法
不然玩太急實在很可惜~"~
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那時玩的超開心~~有牛耶有羊耶有雞耶還有人耶(誤)!!
從那之後都會一直關注是否有新作登場
只是我覺得自己雖然會玩卻不懂得享受其中的氛圍
因為我在玩這類的遊戲都會很希望一下子就能把事件~或收集之類的開出來
這種情況在後面幾代更嚴重~~因為後面幾代有更多收集釣魚、昆蟲等等壓力摳米的要素
於是每次玩牧場物語的第一年我都異常忙碌
每天跟村民講話好感上升--->於是每天忙完農事就去找每個人講話
然後查攻略開事件
路上看到昆蟲拼命抓
最後的下場是...玩完一年我的興趣就燃燒殆盡了...= ="
其實我想當初牧場系列出來應該是打算讓玩家慢慢玩慢慢收集然後體驗牧場的悠閒的吧
他的很多要素也是都限定第二年或第n年以後才開放~~
我這種玩法好像太急了(搞得我都覺得我的主角是都市來的嗎= =)
常常因為這個原因我就沒辦法體驗第二年以後有的東西
像雙子村,一開始是因為有羊駝(超可愛!!)就整個投入下去玩
結果後來發現羊駝第二年秋(?)才會出現....結果我第二年春就把遊戲放下了....
最近雖然想重拾...可是我又有另一個壞毛病...就是過一陣子後沒碰
我就會覺得自己忘記一些事件或東西(其實也是因為要確保每個事件都有開)...
然後想從第一年重玩...
看到這裡應該就知道...我整個陷入loop = = (玩不完的第一年~~>"<)
不過這樣也有一點好處~因為我每代都覺得最好玩的時候就是一開始
在沒什麼錢然後一點一點累積~一天一天跟村民打好關係~(看到心變色就很開心)
可是還是希望自己能折衷一點....目前想發掘更適合我的玩法
不然玩太急實在很可惜~"~
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