感覺聖火IF的職業平衡度滿差的 - NDS

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※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 感覺聖火IF的職業平衡度滿差的
: 時間: Tue Jul 28 23:28:36 2015
:
: 如提
:
: 這次的聖火其實變動滿大的
:
: 除了養成系統(城堡 釣魚 等等等....不詳細講)
有釣魚?????=口=

: 最重要的是有別於過去的西洋風 新增東洋風的職業
:
: 不過不知道該怎麼說呢....就是..
:
: 新增的東洋風職業 平衡度真的沒有很好
:
: 例如..
: 一:
: 攻手+飛馬的上級職業有點強阿
: 本做弓箭系統其實滿強的+大範圍移動XD
金「鵄(ㄔ)」武者XD
http://tinyurl.com/ozu7fq9
豆知識支援XD

這個職業其實不強,論單體戰力可能比聖天馬武者還來得差一點。
(廢柴小弟我之前在這裡轉貼過全職業基本上限表,可參考)

賣點是可以用弓,也是FE系列作首次出現第一個能用弓的飛行單位。
飛行單位的特色是可不受地形限制移動
弓又是能剋死飛行單位的東西,搭配Lv5的職業技能「天翔」,明顯就是專門對空用
把它想成是戰鬥機(?)就可以了,空對空的神兵

但除此之外其實普普。

加入我方唯一預設職業就是這個的夕霧阿姨,還是傳統的過渡用上級職角色類型...

Lv15技能「天照」倒是頗為實用,是Aqua個人技能的上位互換版。
兩格以內的我方單位每回合回復20%HP,以SRW的算法相當於HP回復(中)的等級(喂
只要有了這個,用杖的需求就能大幅降低!


: 二
: 忍者係職業...完全做壞掉了
: 雖然有剋暗器 飛刀的職業(但超級不明顯的XD)
手裏劍/暗器在三相性圖形中跟槍同類,是被斧/金棒剋
可好死不死斧是個命中超~不可靠的兵器,剛好碰上以回避見長的忍者反討不到便宜

所以最好的解就在弓上,可是弓又是個有明顯死角的武器
BOW KNIGHT這個職業的Lv15技能有「暗器殺」,是對付忍者的最佳職業
露娜的預設上級職(當敵人的時候會以這個出現XD)

: 可是飛刀的能力下降 還有腳色內建的技能
: 讓忍者係職業根本報強
手裏劍/暗器的最大弱點就是威力十分低落,所以才會給降部分能力的效果
這就決定了忍者本身屬於削血型的職業,而非給予決定一擊的角色
攻擊面低下就是忍者「這個職業」的缺點

技能面倒是蠻優的,下級Lv10的「蛇毒」沒殺死敵人也能強制扣20%的HP
威脅性也就提升不少

但這樣說起來,暗夜的Revenant Knight才叫真正的強勢
兩個職業技能都很強力,Lv5的「死の吐息」就是前者的上位互換,這才叫扯XD
Lv15的「見下す者」是面對只能靠11號公車的人傷害都+5
這遊戲說到底,靠兩條腿的始終比四腳獸來得多太多XD,這技能就顯得很IMBA
相比之下,傳統的Dragon Master反而相形見拙

上級職上忍十分強力,職業本身有命中、回避、必殺、必殺回避都+5%的修正
技能部分有煞氣的(發動率低落)「滅殺」,「暗器達人」能小補攻擊面低落的缺點

另一個上級職「絡繰師」也不差,Lv15的技能「写し身人形」是極受歡迎的技能!!

: 玩白夜的時候就覺得忍者係職業超好用
: 玩到黑夜才知道忍者係職業根本大魔王可怕
: 用防陣+肉盾還是很容易被暗器玩到死XD
: (H以上的難度)
主因是因為當敵人就是一次出來一群的雜魚,所以才會非常煩人
當我方就還好了,並不是十全十美的XD

不過,上面小弟我只是說「這個職業」的缺點,因為...

會成為我軍角色的忍者,其個人成長率在力這個屬性方面,都不低
就連最差的涼風也有40%
還不光是成長率,就連力這個屬性的初期值其實也都沒有說很低...

而這裡尤其要提的是,我軍陣容中有兩個與外表不相符的怪力女,
剛好白夜一個暗夜一個XD
暗夜就是女重甲艾菲,而白夜的部分就是女忍者陽炎

有著全遊戲最高的個人力值成長率,達到65%之譜!
再加上她的力初期值也高的驚人(下級Lv10力15)
就算忍者的職業力成長值非常低落(5%),陽炎依然能穩坐第一暴力女寶座,
也難怪她的搭擋(忍者雙子兄)會跟她分手wwwww
高初期值+高成長率之下,就算是成長亂數固定的Lunatic難度,也是很容易就能封頂
(唯一諷刺的是,她的基本職業是忍者、素質職業是詛咒師,都是離力最遠的職業...XD)

: 三:鬼人(拿金棒)角色...有點悲劇
: 金棒應該是斧頭...可是不知道為什麼
: 本做中的金棒腳色 設計詭異 成長能力....滿無言的
: 一開始還有練金棒女
: 後來覺得他能力成長是在很"歪" 後來玩不下去根本冷凍XD
這是人的問題,不是職業的問題。XD

白夜的鬼人(修羅)這職業,定位是高攻卻同時兼具高物防的特性,
本來應該是白夜系職業的坦定位之存在,剛好與暗夜系的將軍相對。
這點從敵方的鬼人雜魚就看得出來,反而比外強中乾的傳統斧戰士難對付的多XD

可是問題就在本遊戲唯一初期為此職業的梨花身上...
初期能力值還好,是個人成長率的部分,HP跟力的方面作為物理職業真的很低落...
物防倒有當坦的水準,只是HP偏低就是偏低

: 推 hasebe: 不平衡也是FE特色XD 07/28 23:30
: → hasebe: 暗器降能力任務,暗夜是交給主角和女兒 07/28 23:30
暗夜的暗器就是靠執事/女僕為主了
涼風的話輸出不足是隱憂,但三人其實都有此問題...
: 推 Luigi00001: 鬼人這類職業大概是=斧戰士+重甲騎士/2 XD 07/28 23:34
: → Luigi00001: 斧戰特徵是攻高HP高防低,鬼人則是防高但攻不高 07/28 23:35
: 推 bestadi: 鬼人要轉鍛造拼暴擊吧!? 但我也放棄她 山伏哥好用很多... 07/28 23:39
淺間大叔一整個就是該當物理職業的人啊XDD
只是他的個人技能「天罰」在他有了武器以後就沒用了很可惜wwwww
: 推 Luigi00001: 修羅才有鬼神的一擊 不過Rinka主要問題在力不夠HP也 07/28 23:43
: → Luigi00001: 不高 07/28 23:43
: → Luigi00001: 她個人技能倒是在非滿HP下,傷害+4 07/28 23:44
: 推 han960691: 看來相對白夜魔法少女的角色就是Nyx了..我家上級滿等 07/29 00:26
: → han960691: 竟然全能力只有120... 07/29 00:26
本作中真正王道的傳統到不能再傳統的魔法師型角色
從初期值到成長傾向都非常符合,除了魔力跟速以外其它什麼都沒有!
: → murkangel: 歷代FE都會有一些想用但能力很...很難養的角色... 07/29 00:28
: → zelmo1214: 暗夜的狂戰士婊子練起來血高攻高爆擊高我覺的很好用XD 07/29 00:30
這種型才是FE傳統斧男啊!.....啊,不,應該是斧女XD

不運的「走鐘」超級英雄-哈洛德的人物參數特質比較偏傭兵/勇者系,
事實上做為敵人登場的話他也是勇者而非狂戰士XD

而為什麼說是走鐘呢?君不見他看起來就一副是該出現在下列這個遊戲的人物吧!
http://tinyurl.com/nwr5wax

: 推 pcs80806: 暗夜L要玩的順就是弓箭斧頭要多 07/29 00:32
: → murkangel: 別這麼說咩 人家壞掉的方向頗可愛的 XD 07/29 00:32
: → pcs80806: 弓劍村人和子安都強 剩下都子代 07/29 00:32
: → pcs80806: 斧頭叫貝魯卡轉斧戰 暗器職業至少要養一位 07/29 00:34
: → pcs80806: 涼風太容易死了 佛羅拉太晚加入 只能用小丑或費林西亞 07/29 00:35
: → murkangel: 小丑? 07/29 00:37
: → murkangel: 歐 男執事? 07/29 00:37
: 推 han960691: 婊子超讚der<3 去哪找壞得那麼徹底的角色,而且他支援 07/29 00:38
: → han960691: 對話都會自己露出馬腳XDD 07/29 00:38
: 推 han960691: 我玩暗夜主角選金鵄基本輸出低了點,但+龍穿就通常可秒 07/29 00:48
: 推 leamaSTC: FE如果是以平衡出名的話 那歷代斧男待遇就不會這麼差了 07/29 00:49
斧系角色的歷史在GBA烈火之劍之後的FE就開始出現了逆轉的趨勢了
: 推 Okadaneko: 不平衡不就是歷代的傳統嗎?扭轉不平衡是FE醍醐味喔 07/29 08:30
: 推 g44170: 把弱勢角練強也是種樂趣 07/29 08:34
: 推 stkissstone: 你提的op職業大多有爛成長補正爛武器上限的問題 07/29 08:49
: → stkissstone: 黑L會被忍者玩死也只有負之連鎖而已 平常都好虐 07/29 08:51
: 推 hasebe: 另外忍者本身不好殺死人,很難練等 07/29 08:52
: → hasebe: 當敵人很煩,自己人就開戰降能力用XD 07/29 08:53
: → hasebe: 這代以標準難度來講,極端職業比平均職業強 07/29 08:53
: → hasebe: 要說缺點是平均命中太低了,常意外RESET 07/29 08:54
: → stkissstone: 命中問題靠支援 低階武器或紀能解 07/29 09:14
: 推 hasebe: 第一個打的沒支援啊XD,很多補正上去還是微妙80% 07/29 09:19
: → hasebe: 一個MISS布局就亂了 07/29 09:20
拜見大師<(_ _)>
請愛用防陣,防陣能得到能力修正,若兩個角色本身有支援還能加更多
Paladin的Lv5技能「守り手」在防陣下還能更進一步額外全能力+1
: 推 hasebe: 是沒像BS誇張到MISS連發,但是這代人手不足 07/29 09:21
: → hasebe: 少殺一個,有時就被鑽進來了 07/29 09:22
: 推 stkissstone: 第一個上/坦傷害的疊防陣 07/29 09:25
: 推 hasebe: 是沒錯,但平均命中低落打起來變數太高了 07/29 09:36
: → hasebe: 白夜方有劍聖還好,暗夜高攻擊的命中頗微妙的 07/29 09:38
: → hasebe: 常負責第一擊的大哥、大姐,有沒有打中差很多 07/29 09:38
: 推 swardman4: 弓手+飛馬 你講金鳥? 不覺得強 除了能大範圍移動射人 07/29 09:50
: → swardman4: 以外 能力值實在不怎麼高 防禦力低又弱獸弱弓 07/29 09:51
: 推 hasebe: 金鳥當敵人很機車XD,自己人火力太低,也沒飛馬坦 07/29 09:52
: → ratadune: 大哥根本打不中忍者 XD 07/29 09:54
劍剛好會被手裏劍剋到,所以命中會下滑...
: → ratadune: 冰的部族: 冰魔法 炎的部族:火...?等等 火呢? 07/29 09:56
冰的部族也沒有冰魔法,抱歉XD
遊戲中兩個人的個人技能:
梨花:炎之血:HP沒全滿時,攻擊傷害+4
芙蘿拉:冰之血:HP沒全滿時,受到間接攻擊時敵會受到所受傷害的一半且技、速皆-3
: 推 han960691: 大概就是比較容易上火穿得比較少吧?! 07/29 10:25
: 推 han960691: 當友軍的確不強XD 但主角技能可以拿很多就變強惹 07/29 10:31
: → han960691: 婊子裝什麼技能大家覺得比較好? 我裝個回復還蠻好用的 07/29 10:32
: → han960691: 感覺比太陽實用,但他本身當防有老馬的機率所以都當主攻 07/29 10:33
回復拿到SRW上就相當於HP回復(大),效果可強的咧XD
: 推 scott032: 金雞吃場地,有空中戰的很好用,也就這樣而已 07/29 10:35
: 推 a43164910: 金雞能力上限這麼爛也覺得OP 這不知道該怎麼吐槽了XDD 07/29 10:37
: → sendicmimic: FE從來就沒有平衡度這種東西 (望向村民無限轉) 07/29 11:25
這一作就把無限迴圈給廢止了,所以平衡度明明就有變好XD
: 推 hasebe: 金雞我覺得靠子代才能用,TIAMO有低力加成 07/29 11:40
樁的女兒是叫纏,只是剛好長得像的巧合
跟TIAMO並不是同一個人!XDDD
: → hasebe: 白夜姐轉金雞整個廢掉,我耿耿於懷XDD 07/29 11:40
: → hasebe: 金雞有個範圍補血技滿實用的 07/29 11:41
: → dukemon: FE平衡...(望向蒼炎Ike),有這種東西嗎? 07/29 12:31
後期的FE(最早從GBA聖魔開始)就有開始推強勢的主角
不論是遊戲內還是遊戲外(人物參數面)都很強勢,艾克更是將此一特質推向了最高峰
: 推 siriya: 金雞遇到地對空照樣死 而且會遇到空中互打的太少 不如聖天 07/29 12:36
: → siriya: 馬好用 07/29 12:36
: 推 han960691: 是說大家都叫他金雞了(眼神死 07/29 12:48
: 推 stkissstone: 因為我ㄓˋ打不出這個字XD 07/29 12:50
: → stkissstone: 那就很標準的敵人用兵種 反正敵人死不用錢 07/29 12:50
: → robo3456: 自己用超廢的...不如用弓聖 07/29 12:52
: 推 han960691: 其實唸作ㄔ,之前職業出來打得那篇我被糾正過XD 07/29 12:54
: 推 aobocean: 抱歉剛玩不太清楚...請問各職業的差別主要是能力數值嗎 07/29 12:57
使用武器、職業能力上限、職業能力成長率、以及技能
: → aobocean: ?所以如果跳點凹到很漂亮的話評價不佳的職業也能有和 07/29 12:57
: → aobocean: 高評價職業一樣好的表現?(以同武器而言的話) 07/29 12:57
: → aobocean: 還是說主要是技能評比XD 07/29 12:58
: 推 Luigi00001: 金「鴟」武者XD 07/29 13:00
: 推 stkissstone: 技能也不是問題 主要差是能力上限 武器等級 07/29 13:01
能力上限還要加上個人修正,所以不同角色同一職業的上限值也略有不同
另外,在城堡廣蓋銅像是本作增加能力上限的方式XD
: → stkissstone: 然後有些極端職有必殺補正 07/29 13:01
: → murkangel: 金雞看起來也很強呀 (可以去玩玩ZELDA無雙 看到會怕) 07/29 13:02
: 推 han960691: 能力數值會在轉職的時候稍微作調整,但重點還是角色能 07/29 13:03
: → han960691: 力上限 07/29 13:04
能力上限是以職業為主區分,角色為細部修正

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All Comments

George avatarGeorge2015-08-01
這一篇好專業,推推
Erin avatarErin2015-08-04
不,防陣真的還是會MISS XD
這種80~70%的命中很多,這代缺點是後期變因太大
Yuri avatarYuri2015-08-04
拿食材(魚)不就是釣魚嗎 (炸
Daph Bay avatarDaph Bay2015-08-07
有啊 冰部族開頭就冰主角了 XD
Isabella avatarIsabella2015-08-11
話說 死的吐息和毒蛇可以疊 所以(略
Heather avatarHeather2015-08-12
金雞(還是想這樣叫)當我方其實也不差
比較接近空中特戰,還有輔助偷射
Ophelia avatarOphelia2015-08-13
70~80%命中反而是前期常見 後期都是100了
樓上醒了不上SK跑來PTT打混
Megan avatarMegan2015-08-14
1防陣會打歪就讓命中超人當第一個衝的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-08-14
暗夜沒幾個命中高的,不然就是命中好打人不痛XD
補刀組MISS也很頭痛,主要是人手太少啦
Harry avatarHarry2015-08-15
以往MISS一兩個有人補,這代少中一個下回合準備挨打XD
Heather avatarHeather2015-08-18
暗夜早期好練的人幾乎全都低技...
Jacob avatarJacob2015-08-21
你多用逆武器補正吧 至少我暗夜L玩到後期都在虐BOSS
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-08-22
薩萊斯前面真的攻擊力超弱0rz明明是騎士卻只打幾滴那種
Hamiltion avatarHamiltion2015-08-25
前期過了 後面女兒生出來一個比一個強
Emily avatarEmily2015-08-28
BOSS不是問題,雜魚才是XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-08-29
配合地形因素,也不是說某人命中、威力好就一定趕得上
Ethan avatarEthan2015-09-02
而且這代間接傷害、移位技太多,就算預想MISS,坦也堵不
缺口
Charlie avatarCharlie2015-09-05
以SLG來說,這種普遍80%(還補正過)左右命中率太微妙了
Kumar avatarKumar2015-09-06
那個移味技超討厭的,放在建築上要補血被一路換出來打
Hedy avatarHedy2015-09-08
何況還要靠補正才能打中敵人的設計,就矯枉過正了
Olivia avatarOlivia2015-09-09
暗夜我前面評價很高,後面就太賣弄技能和命中補正了
Carol avatarCarol2015-09-11
後期完全沒辦法分流,忍者陣MISS連發幾乎等著RESET
Jake avatarJake2015-09-16
路易吉的FE文果然專業
Kumar avatarKumar2015-09-16
如果限制一定要XX武器,或OO補正玩法,就失去SRPG自由度
Vanessa avatarVanessa2015-09-21
DLC靈山那關沒一轉的人命中和損傷都0(進度最後關記錄)
結果那關根本沒辦法拿來練等級低的...
Mason avatarMason2015-09-22
可以用連擊啦,弱先攻強補刀就可以吸經驗升級,我已經
把二軍們都練滿等了XD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-09-25
但沒轉職道具只好派主角上場滿地撿錢
Kumar avatarKumar2015-09-28
提前讓兩個角色在24章轉弓騎學暗器殺手應對25章忍者陣
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-10-01
我覺得還在戰術考量範圍內 不會失去什麼SRPG自由度
Isabella avatarIsabella2015-10-03
一旦下級職滿等就都可以打出傷害了(或是一開始去吃料理
Thomas avatarThomas2015-10-07
賺錢地圖這星期應該就會開弓 暗夜也可以拚能力全滿
賺錢地圖這星期應該就會開了 暗夜也可以拚能力全滿
Lauren avatarLauren2015-10-11
望穿秋水QQ不然都要玩兩回靈山才能買一個轉職道具..
Lucy avatarLucy2015-10-15
限制弓騎就是限制玩法啦XD,像我沒練就只能凹大哥打中
Dora avatarDora2015-10-15
而且弓騎還是會被技能扣血+補刀到死
Wallis avatarWallis2015-10-16
←把賺經驗值的地圖拿來賺錢的人 是說一直想問hasebe大
是不是有在玩刀劍阿
Donna avatarDonna2015-10-19
暗夜後面太刻意搞技能了,玩起來已經腦羞大於有趣
哪個刀劍XDDD?
Harry avatarHarry2015-10-23
資源擺在那邊大家都有你不去用 說那是限制玩法我也無法
Robert avatarRobert2015-10-24
只好讓弓騎他們裝補血技能了(我隊伍是舞男有天生技補血
和露娜裝生命吸收
Isabella avatarIsabella2015-10-26
沒轉就沒轉是要回去重打嗎?= =
Elvira avatarElvira2015-10-28
明明反擊打死就不會被扣血了 哪來被捕刀 要補也補不中
Jessica avatarJessica2015-10-29
刀剣乱舞 裡面有個角色也叫hasebe(信長的刀
Eden avatarEden2015-10-31
不用阿 像你說的硬A掉龍馬也算過關阿
只是我自己玩得習慣是先研究每一關怎麼打再開工而已
Caroline avatarCaroline2015-11-01
而且弓騎也不是穩定解,主要是那個扣血技能太機車
Yedda avatarYedda2015-11-02
龍馬其實也是會被捕刀死XD
說錯,暗夜大哥
Hamiltion avatarHamiltion2015-11-02
弓剋手裏劍 裝暗器殺手反擊一回殺 敵人命中0 怎麼被扣
Ursula avatarUrsula2015-11-04
我這名字由來純粹是長谷部羅馬拼音,沒特別意思XD
Edith avatarEdith2015-11-06
我手頭弓手射不死人,三格不能反擊,然後扣血MISS也發動
Hazel avatarHazel2015-11-11
喔原來 因為那個角色叫へし切長谷部
Olive avatarOlive2015-11-14
那關拿三格的根本沒幾隻 也不集中 裝毒的更少
Una avatarUna2015-11-18
我有一路是拿陽炎幻惑針跟他們互丟 也是坦的住
Genevieve avatarGenevieve2015-11-21
一個窄路就夠了,其他地方都還能過
Hazel avatarHazel2015-11-22
總之能坦住這群忍者的方法很多 我只是提供其中一種而已
這樣你都要說限制SLG玩法我也不知道要怎麼辦了
Jake avatarJake2015-11-25
而且我方命中偏低SLG是大忌,只會增加不確定性
Eartha avatarEartha2015-11-29
人家拿手裏劍 你就用斧或弓去打 這樣也較限制嗎
William avatarWilliam2015-12-04
暗夜後盤給我感覺就很像貝維克,只是亂數表正常多了
Victoria avatarVictoria2015-12-05
我就說過斧命中不到90%,拿弓的射不太死就是問題
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-12-08
白夜缺坦還能靠站位解,暗夜是缺攻擊手不能穩定推
Kama avatarKama2015-12-08
好吧 我只能說你的斧命中不夠跟弓射不死人問題我沒遇到
再說下去也沒什麼幫助 就這樣吧
David avatarDavid2015-12-08
因為暗夜沒弓聖,弓騎力不夠很正常吧…
Lily avatarLily2015-12-12
然後斧命中差以前就這樣了,所以敵人忍者才會煩
Liam avatarLiam2015-12-13
除了拚回合數的那兩關之外 其他都用將軍+防陣穩穩推 另外
主角用龍石也可以當半個坦來用 火力不足就切夜神跟他拚了
Emma avatarEmma2015-12-15
其實打暗夜真的要早點養兩個重甲+弓手
Joe avatarJoe2015-12-16
主要是忍者那關太誇張,其他都還能穩推
Noah avatarNoah2015-12-20
命中不足就是變數多而已,趕時間關卡容易出事
忍者那關放幾個龍脈會好很多,明明其他關都有…
Mary avatarMary2015-12-22
扣掉忍者窄路關,暗夜命中要再調高個10%會順很多
Liam avatarLiam2015-12-26
弓聖的力哪有弓騎高 弓騎前身是傭兵耶
弓使 弓聖的補正爛出名的
Annie avatarAnnie2015-12-29
說真的我拿劍去砍那些速35的忍者也是100%
自身調整跟配置吧
Necoo avatarNecoo2015-12-31
我覺得可能是很多人後面換了一半子代
Isla avatarIsla2016-01-04
然後子代跟親代沒支援,就差了支援A的命中
Delia avatarDelia2016-01-08
我弓騎是ZERO女兒啊XD,白夜弓聖就拓海
Megan avatarMegan2016-01-12
拓海與其說力高,不如說靠神器,暗夜弟相比遜了些
Zanna avatarZanna2016-01-13
我MAX技3X搭支援A,打忍者也頂多70%
這算標準第一擊了吧?
Heather avatarHeather2016-01-13
就是人手少,隨便一個80%沒中就很頭大
Tracy avatarTracy2016-01-15
怎麼可能 你拿啥武器 我技28拿鐵劍砍速42的忍者都有
90+的命中
Heather avatarHeather2016-01-18
要用風神弓我寧願弄把+4鐵弓就是了
Eartha avatarEartha2016-01-21
MAX就拿專武,另外我沒玩改造武器
Lauren avatarLauren2016-01-24
專武命中低沒錯,但要他的反擊和加防
就我說的這代命中和威力落差太大,人又少
Genevieve avatarGenevieve2016-01-28
專武那把才70命中吧 就爛阿
忍者那種血防 拿把鐵弓都能反死他
Rebecca avatarRebecca2016-01-29
軍團交戰有一個MISS就可能沒人補
Lucy avatarLucy2016-01-30
就 自找的沒辦法
Queena avatarQueena2016-01-31
我說過問題是扛不住扣血,最後是全員走同一條過關
Ophelia avatarOphelia2016-02-03
打不中被反才扛不住 <-不就是這問題嗎
Sarah avatarSarah2016-02-07
以前FE不會設計到不拿銀武器打不過,也不至於不能分流
斧頭以外命中率也沒這麼扯,這代很多難度設計過頭
Madame avatarMadame2016-02-09
不是這問題,因為雙扣血技能,如果沒合流應破牆
兩通道的技能血就扣到沒,隨便補刀就噴了
Mary avatarMary2016-02-10
我就可以分兩路打 以前銀武命中也很爛 是我方太猛
Agatha avatarAgatha2016-02-12
所以我才說這代命中太低了,SLG很忌諱這個
當限制XX武器才穩穩打得到,表示問題已經出現
Eartha avatarEartha2016-02-14
因為武器無限總要有取捨阿 我打到最後也都有帶著鐵武
Eartha avatarEartha2016-02-15
要拿強武器就要有膽量睹這個 不然就拿爛的
Eden avatarEden2016-02-18
是還好亂數表OK,不然就變貝維克第二
Irma avatarIrma2016-02-20
人生沒有全拿的 打要動腦的遊戲也是
貝維克可沒有武器可以讓你必捕捉 要比也差太多
Anonymous avatarAnonymous2016-02-20
這代的武器系統設計的很好 青銅/鐵都泛用 鋼/銀反而都有缺
點(追擊不易/降能力) 2格武如手槍則是容易被敵人追擊
Leila avatarLeila2016-02-22
我可以忍受降防之類,但降命中只會玩得不爽快
Zora avatarZora2016-02-25
支援太多也是原因,所以稍微分散參數就很醜
拜託,我拿鐵武器也是砍不到阿…
Hedda avatarHedda2016-02-28
因為無限了 所以要讓人有抉擇 這重點我想是沒啥問題
支援我也只兩兩為主 只有主角跟一堆人支援
Frederica avatarFrederica2016-03-01
將軍:追擊,那是啥?(丟手槍手斧
James avatarJames2016-03-05
拿鐵武砍不到就這隻練壞啦 你風神弓有80% 多20%的鐵
武就100%了阿
David avatarDavid2016-03-05
我只想說,FE每代都玩過,這代命中是真的有問題
設計要讓我方命中儘量100%,除非情況特殊
Zora avatarZora2016-03-10
這代是很容易沒有100%的情況
Queena avatarQueena2016-03-14
當還要靠一堆有的沒的因素,灌命中到90%以上,那和BS沒兩
Selena avatarSelena2016-03-15
我也是每代都玩過就是了 黑L+透L破完沒感覺命中問題
Jessica avatarJessica2016-03-19
以我玩兩星來說,80%打不中就打不中啊
人手沒吃緊到容不下打歪一刀
David avatarDavid2016-03-23
我覺得這代命中就是要用賭 90%MISS 50%命中都是會出現的
takumi那個爆擊率才叫扯 20%搞到幾乎箭箭爆
Hazel avatarHazel2016-03-28
剛好正在玩 技30拿鐵劍攻擊37速忍者 命中100
Frederic avatarFrederic2016-03-31
被剋到 對方S武器 要-20
就算扣了20也是100% 這沒啥問題吧
Edith avatarEdith2016-04-05
要說過關還是過了,只是那命中太低玩起來很不爽
Thomas avatarThomas2016-04-07
玩這代要賭機率一定要有留後備100%的 不然下一回合很慘
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-04-11
將軍有「守備隊形」,強制敵我雙方都不能追擊
Edith avatarEdith2016-04-16
最後沒交集就只能說技量不足
Audriana avatarAudriana2016-04-18
敵人1%打中我沒意見,那是我佈陣問題
Hedy avatarHedy2016-04-19
但是一堆人打個雜魚,還會兩三拳MISS,對趕時間的關很傷
Isla avatarIsla2016-04-23
技量不足是在說我還我練的角色?別亂罵人
Candice avatarCandice2016-04-25
我SLG心得翻翻一大堆,我質疑一下命中,就開大絕說是不會

我都說要過還是能過,只是這命中過低會打起來很不爽
Susan avatarSusan2016-04-25
一堆人打個雜魚時建議用攻陣 通常以忍者的血量最多撐3隻
Valerie avatarValerie2016-04-29
當只有鐵武器才能100%(其實很多情況也沒有)
就象徵這遊戲有90%的狀況都不能保證必中
Xanthe avatarXanthe2016-05-02
主要是陣型在這代真的很吃重 攻陣高風險高報酬 防守打龜
Harry avatarHarry2016-05-05
防守可以靠走陣解決,當攻擊要仰賴系統就是設計失敗
Faithe avatarFaithe2016-05-09
是沒到貝維克那樣變大問題,但就是會綁手綁腳
Faithe avatarFaithe2016-05-10
剛就說了技30 我現在改拿命中80的劍砍速37的手裡劍
這樣還是有100%命中 這樣拿克制的武器輕鬆100%吧
Damian avatarDamian2016-05-14
這不是靠參數、系統補正是什麼?
先不論攻擊力,那也象徵只有鐵武器+技30能達到這狀況
剩下武器和角色不就要靠運氣?
Kama avatarKama2016-05-16
我是被剋的那一方耶 拿的也不是命中90的鐵劍
Michael avatarMichael2016-05-19
拿克制對方的話就跟我差了40命中 這樣20技也輕鬆中吧
平局互相不剋的25也足夠了吧
Victoria avatarVictoria2016-05-23
還有支援補助的加成 這代要思考的東西非常多.......
Emma avatarEmma2016-05-24
如果單看武器和角色就失去了這代玩L的意義 L就是逼你去想
盡辦法破局XD
Mary avatarMary2016-05-24
L+classic才對 一開始我玩也是猛攻狂reset
Ina avatarIna2016-05-26
所以我才說是貝維克再來,太多地方影響到命中一直是大忌
Heather avatarHeather2016-05-31
速度35也才56%迴避 不是啥很難打中的數字
George avatarGeorge2016-06-01
反正我只能說,這代我布局是以全員0%去想的
這是繼貝維克之後的第二款,只是亂數表OK
Dorothy avatarDorothy2016-06-05
打L的都碼是未命中率就當可能打不中
Zanna avatarZanna2016-06-09
但是破的大多人只會靠妖負之連鎖 無限之杖該下地獄
倒是沒啥人說我命中不足
但是我很少有未命中率阿 承認甚麼?
Dorothy avatarDorothy2016-06-10
那你就承認大多打不中啦,你覺得這種SLG好玩就好
Ula avatarUla2016-06-13
你技量太高,我智商不足不能跟你說什麼,就這樣
Erin avatarErin2016-06-15
訪談幾乎都在講抉擇 武器也弄成無限了 籌碼有各自的
價值在
George avatarGeorge2016-06-16
命中率喔,其實FE賭命中率不是什麼奇怪的事啊...?
Heather avatarHeather2016-06-16
這次的確有看到不少人抱怨命中率,我覺得可能是這次
調整了實際命中率跟表面命中率啦
Iris avatarIris2016-06-21
GBA以後都有調整過讓實際命中率大於表面命中率
這樣玩家體感上會比較符合表面命中率這樣
Adele avatarAdele2016-06-21
這次可能又調回去,真正命中率反而讓人產生都打不中的錯覺
Hedy avatarHedy2016-06-22
有的SLG常這樣沒錯,90~80趴幾乎命中了
Michael avatarMichael2016-06-25
以前幾乎沒有支援及武器補正的時代要沒100%也不難
Queena avatarQueena2016-06-29
基本上80%都可以當做不會命中這樣
太習慣最近幾作FE高命中率的就特別會抱怨if的改變
Ula avatarUla2016-06-30
因為亂數會傾向玩家打中,只是這代武器無限已經不只80、90
了XD
Charlotte avatarCharlotte2016-07-01
以前是劍系穩定,現在很多武器都和以前斧頭差不多
Elma avatarElma2016-07-02
以前劍無雙的情形很容易變成一人掃台(劍士 勇者) 當時要練
Eden avatarEden2016-07-03
以前FE也沒這代誇張,因為變動因子太多了
老加賀的缺點阿,其實他自己TS也把斧男改強了XD
Zenobia avatarZenobia2016-07-04
將軍都覺得超累 走的慢又打不中 又容易被法師婊XD
Anthony avatarAnthony2016-07-08
跟776比還是776難多了吧 這代至少不會給你搞埋伏增援瞬殺
Hedy avatarHedy2016-07-10
這次要計算的東西太多結果變成難以/無法計算了,
雖然從覺醒我就放棄精算傷害的玩法不過這次可能有點
Hedy avatarHedy2016-07-11
這代將軍強靠不會被追擊,還有騎士帶著走
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-07-11
原本我也以為命中率實際=表面
Jacob avatarJacob2016-07-13
矯枉過正,或是說實驗性質高,下一代應該會再調整
Ursula avatarUrsula2016-07-14
http://ysokuhou.blog.jp/archives/38348444.html
結論是50%以上跟以下有分別的樣子
Charlotte avatarCharlotte2016-07-17
那數字應該是前幾作的東西吧,if已經確定計算方式了嗎
Mary avatarMary2016-07-21
實際命中率要看遊戲,機戰F就是有名1%爆機…
Wallis avatarWallis2016-07-23
同樣的樣子。主要是if採用50%分別的方式
Eden avatarEden2016-07-27
喔不對,看了一下好像有稍微縮小兩邊的差距
Iris avatarIris2016-07-29
FE要怎麼測實際命中率? 如果不改亂數永遠得到相同結果耶
Leila avatarLeila2016-07-30
不只if喔,FE這麼做已經很久了
所以自從GBA以後的作品,像以前那種高機率MISS的情況減少
Donna avatarDonna2016-08-03
當然要覺得各500次嘗試不可信的話,就是各自的事了
Charlie avatarCharlie2016-08-04
前幾作在50%以下也會採實效命中率吧
但這作50%以下時,反而不採實效,跟50%以上不同
Zora avatarZora2016-08-08
不然其實本來真的很容易發生的(跟亂數表也有關係)
Ingrid avatarIngrid2016-08-09
我是支持我方高命中作法啦,可以少很多無謂計算
Eartha avatarEartha2016-08-12
就設計幾個點,讓高命中的地方發揮就好
Frederica avatarFrederica2016-08-14
http://goo.gl/IRYnV5 GBA以來的實效命中
Donna avatarDonna2016-08-17
這種調整有利玩家,我覺得776的隱藏必殺參數比較惡質就是
Odelette avatarOdelette2016-08-17
776最難在敵人增援馬上打,其他都小兒科XD
Valerie avatarValerie2016-08-18
FE本來就都是增援馬上打...
William avatarWilliam2016-08-23
另外這代法師真的太弱,命中威力回避都大跌
Jessica avatarJessica2016-08-23
可是776的點特別機車XD 當然776難度有很多地方影響
只是盜賊體格鍊上來變別的遊戲了(炸)
David avatarDavid2016-08-26
所以這個"実効命中率"是官方公布的?
Jessica avatarJessica2016-08-30
當然不是,都是玩家測出來的,但這已經算是公開的秘密
因為FE採用這種計算方式很久了,比較熟的人都知道吧
Franklin avatarFranklin2016-09-02
只是每次的計算方式可能不太一樣
Vanessa avatarVanessa2016-09-05
法師通常都太威,偶爾總該輪到它變成吃土的職業(?)
Damian avatarDamian2016-09-07
了解 上面這個表的說明是封印之劍開始採用
Harry avatarHarry2016-09-09
SFC三作可能就沒有這種對玩家有利的調整了
Franklin avatarFranklin2016-09-11
曉之女神也沒有
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-09-16
所以就說啦,其實以前除了聖戰低命中不奇怪
Caroline avatarCaroline2016-09-18
法師曉女後平衡還OK阿,紙大砲定位
這代是真的太誇張(當然當對手也好解決)
Cara avatarCara2016-09-22
可是多出暗法師或邪法師這種防高作弊分支啊
Thomas avatarThomas2016-09-26
老FE命中真的也沒這代誇張,這代類似50趴開始算
Ivy avatarIvy2016-09-26
另外針對這篇文章,傳統的Dragon Master的守備叫喚
還是很好用。
Doris avatarDoris2016-10-01
然後有一堆條件疊到100趴的感覺,光是旁邊換個路人就有差X
D
Bennie avatarBennie2016-10-06
然後以前緊急可以換好武器打,現在反而好武器打不到人
Dorothy avatarDorothy2016-10-09
我是看到這次MISS率"感覺"偏高後就了解這次規則是這樣
Margaret avatarMargaret2016-10-10
這代法師只有暗夜弟、奧丁女兒好用吧
Ursula avatarUrsula2016-10-11
就調整配置跟打法,只能自己去習慣系統,倒不一定說
這種設計必然是好或是壞
Caroline avatarCaroline2016-10-13
所以我也是調過陣容了,另外我其實真正抱怨的是龍馬那關
雙降血有點太誇張,又沒有龍脈互動
Aaliyah avatarAaliyah2016-10-16
但是我個人主觀認為下代應該會簡化一點...如果有下代
Michael avatarMichael2016-10-17
不然起碼武器道具技能欄也標示清楚一點,明明要考慮的
要素這麼多,標示卻那麼簡略(因為塞不下?)
Xanthe avatarXanthe2016-10-18
同樣機車的白夜姐關卡我評價就比較高
Jacky avatarJacky2016-10-21
主要是敵人太優遇吧,連小兵都能拿1~2射程,附加一堆技能
George avatarGeorge2016-10-23
然後武器拿很雜,以前比較會照武器分類位置(?)
George avatarGeorge2016-10-25
技能是要事前確認比較累而已,但1~2讓射程特性有點模糊
變成我坦幾乎都拿手槍,很少裝別的武器XD
Ivy avatarIvy2016-10-28
1~2武器除了將軍外拿都有點危險說 因為追擊值-5
曾經不小心讓聖天馬拿手槍 下回合被人兩輪追擊倒地
Catherine avatarCatherine2016-11-01
所以暗夜有沒有練將軍差滿多的,不然吸太多怪沒稍微反擊
Erin avatarErin2016-11-01
下回合漏殺幾隻很可能被反殺(因為敵人移坦技不少)
George avatarGeorge2016-11-03
白夜沒將軍就…龍馬無雙XD
白夜其實打起來比較像傳統FE,敵人分配整齊、花招少XD
Ina avatarIna2016-11-08
但這代真的攻大於守,除了將軍和兩邊大哥、暗夜姐
很少人能挨超過三拳
Joe avatarJoe2016-11-10
會嘛?我家的怪力女轉將軍 熊男轉大騎士都很好擋阿?
Daph Bay avatarDaph Bay2016-11-11
我有說將軍啦XD
Ingrid avatarIngrid2016-11-14
而且熊男還不怕魔法超愛他<3
Jake avatarJake2016-11-14
大騎士魔防比較差+沒聖盾,不過主動打時倒很穩
Doris avatarDoris2016-11-14
還有半個坦應該是狼男 血厚輸出高奇數回合又可以回血ww
Puput avatarPuput2016-11-18
可能是因為熊男的個人魔防跳點比較高所以補足XD
Dorothy avatarDorothy2016-11-21
熊男哪位啊,這麼威XD
Zenobia avatarZenobia2016-11-23
白夜的狐我比較愛,這代少數空氣盾!XD
Michael avatarMichael2016-11-28
龍其實也可以,但主角這代太平均
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-12-01
熊男就暗夜另一個重甲兵 成長率也很高 天生技又不錯
Iris avatarIris2016-12-04
這代拿剋特殊職業武器的敵方角色少了,所以相對穩了點
Delia avatarDelia2016-12-09
兩個重甲都練起來一個打人超痛 一個超坦
Hardy avatarHardy2016-12-09
派小動物出去不用害怕他會滅絕了(抖
Isla avatarIsla2016-12-10
狼人父女都有一定水準的防 守獸石+5就高水準了
Zenobia avatarZenobia2016-12-11
我家的九尾狐女,已經10級了,防禦居然也只有10 = =
Olive avatarOlive2016-12-12
我靠狼男殺爆白夜姐那關真的頗爽,出現一大堆天馬系敵
每次打都是45*2這種等級的輸出XD
Charlotte avatarCharlotte2016-12-14
雖然迴避很高,還是不敢讓她當肉盾,不過魔防挺高有30
Faithe avatarFaithe2016-12-17
會叫熊男是因為他奉暗姐命令打敗了一隻熊(開始造謠
不過別看他外表其實內心是白雪公主還可以跟動物對話XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-12-18
原來是受(?
Rachel avatarRachel2016-12-19
狐爸比較穩,狐女可能要靠高技來玩瞬殺XD
Tracy avatarTracy2016-12-20
就是個壞人臉的憨愿大隻佬ww
Olive avatarOlive2016-12-24
狼男和熊也可以A+支援 所以+怪力女三盾放前面穩妥妥der
Dora avatarDora2016-12-25
雖然旗下還沒有 但狼女超可愛根本小紅帽XD
Victoria avatarVictoria2016-12-27
因為喜好練了覺醒雙傭兵,有點後悔XD
我家露娜跳壞了,每次都只跳一點是哪招
Mason avatarMason2016-12-31
沒關係的下一輪給他機會就會發現他的好了ww
Damian avatarDamian2016-12-31
我一開始也是憑以前印象主練傭兵 結果後來發現這代傭兵沒
神力了
Jake avatarJake2017-01-03
因為打兩格的太多,傭兵又沒以前坦XD
Jacob avatarJacob2017-01-07
太陽和後手不敗還是不錯技能就是了
Isabella avatarIsabella2017-01-08
狼男是因為想換口味PASS,下輪暗夜女來練熊狼看看XD
Frederic avatarFrederic2017-01-10
是說狼男龍女配,生出兄妹變身不同就是(不會變怪亞種)
Rosalind avatarRosalind2017-01-11
1色違女兒(?)
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-01-16
狼摸摸也很可愛~ 被害羞耳朵一直動萌殺(你這變態
Bethany avatarBethany2017-01-18
看起來戰火有點大 來一些奇怪的梗
アクア 主人公より力伸びる斬新なヒロイン
Jack avatarJack2017-01-21
発売前→杖をかかげた神秘的な歌姫
発売後→槍を常に装備した脳筋軍
Blanche avatarBlanche2017-01-21
まさか単なる聖なる槍だなんて (手上拿的)
アクアさんってジェネラルとか鬼人にしたら最強なんじゃ
力量型女主角真的讓我笑好久
Bethany avatarBethany2017-01-23
http://i.imgur.com/qt9L4Y6.png 五飛! (被死忠打爆
http://i.imgur.com/eUxflN5.jpg 阿姨好恐怖
George avatarGeorge2017-01-25
http://i.imgur.com/gJB020z.jpg ユラリ ユルレリ~
Ivy avatarIvy2017-01-29
http://i.imgur.com/hXtAAGs.jpg EF 25週年 名言錄
(ユラリ ユルレリ 收錄)
Ula avatarUla2017-01-31
http://i.imgur.com/JbXmyRU.jpg男同士で何を考えるじぁ
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-02-01
Ida avatarIda2017-02-03
Tom avatarTom2017-02-06
ユラリ ユルレリ XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Candice avatarCandice2017-02-10
阿水全表情 讚 是說很多人在監牢的說得對話都很好笑
Xanthe avatarXanthe2017-02-10
阿水是防太差,不然真的滿威的XD
Freda avatarFreda2017-02-13
那張アクア的表情是怎麼回事啊,真的有這些表情嗎XD
Enid avatarEnid2017-02-15
爸爸你是蘿莉控嘛那句實在太經典了www
Valerie avatarValerie2017-02-16
那句真是看一次永生難忘 XD 雖然這女兒名字很難發音...
Irma avatarIrma2017-02-17
連老媽都覺得很難發音了 XD ンン
Jessica avatarJessica2017-02-20
不就索索 哪裡難發音
Hedy avatarHedy2017-02-25
是嗯嗯不是索索
Jessica avatarJessica2017-02-28
嗯嗯不是瑣瑣 嗯嗯(點頭
Elizabeth avatarElizabeth2017-03-02
你不是第一個看錯的...周圍幾個認識的首見也念索索XD
Elma avatarElma2017-03-07
這純粹就看日文五十音的讀寫有沒有花點心思了XD
Ursula avatarUrsula2017-03-09
嗯嗯! NONO! 他們兩個名字一個就是要一個就不要嘛
Daph Bay avatarDaph Bay2017-03-14
但是女兒的名字在英文版變成不要(Nah),一開始跟他見面
的對話很好笑 XD
Delia avatarDelia2017-03-15
王子:你可以告訴我的名字嗎?
女兒:Nah (意同於不要。)
王子:你覺得被冒犯的話我很抱歉
Victoria avatarVictoria2017-03-17
女兒:名字就是Nah!為什麼每次我說名字都變成這樣!
Megan avatarMegan2017-03-20
美版的劇情對話有稍為改變呀?
Mary avatarMary2017-03-24
美版改算常見,IS還有片遊戲美版快變再創作xD
^這家