感覺冷戰是個運氣成分不小的遊戲 - 桌遊

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最近我們打了不少冷戰(>20場)
我們開始發現,冷戰的牌運對勝負有極大的影響,
一個洽當時機出現的強牌,
可以一輪就逆轉劣勢,

骰子也是,
當雙方實力差不多時,骰子對勝負有頗大的影響,
不講政變,一個局部戰爭的丟骰結果,
就可以使結果完全翻盤,

現在我們團的朋友,都越來越不喜歡玩冷戰了,
既然最後結果都要回到運氣,

那何必花三小時,直接剪刀石頭布就好了,

我們很喜歡玩重度遊戲,
TTA,農家樂,波多,文明帝國之前都常開
TTA總場次可能破100,農家樂也破200,
也都會上網找高手玩,

以凱呂司而言,在大家會玩,不會犯明顯錯誤時
實力較強的人勝率很容易超過6成(3er),

以農家樂而言,在大家會玩,不會犯明顯錯誤時
實力強的人,勝率可以超過50%(4er)

目前總覺得這遊戲運氣很重,


希望有高手可以來指導我們> <
感謝!

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All Comments

Megan avatarMegan2013-07-03
雖然沒玩過,不過也許是團內玩的路線太相似了XDDD?就像農家
Quanna avatarQuanna2013-07-03
樂假如每個玩家都是扣前期職業、生人多優勢大的牌,那起始順
位的運氣就可能佔比較大。
Aaliyah avatarAaliyah2013-07-07
會不會是您出牌時沒有把"擲骰"的因素也放入思考裡呢? ^_^
Lydia avatarLydia2013-07-11
某次美國起手三張計分牌,點數總合6點的人路過
不過我還是很喜歡玩就是了。
Oscar avatarOscar2013-07-11
很多遊戲運氣成份都不小XD
Candice avatarCandice2013-07-14
國際情勢不也是這樣總有些無法掌握的東西?好的策略就是做好風
Valerie avatarValerie2013-07-15
險管理,無法掌握的風險就是擬真遊戲真實的一部份~:)如果單純
Dinah avatarDinah2013-07-15
擲骰機率這遊戲也不會高踞第一名這麼久了~冷戰有他迷人之處
Dinah avatarDinah2013-07-20
其實我一直認為冷戰的迷人之處在於帶入感
Sarah avatarSarah2013-07-23
我有個政大的同學 有修國際關係 他說幾乎每張牌的故事他都
Selena avatarSelena2013-07-27
知道 如果主題換成三國/戰國 或許每張牌的故事我也知道
但這就是帶入感的問題 冷戰議題在歐美一直相當熱門
Kumar avatarKumar2013-07-31
「當雙方實力差不多時」運氣便可能左右勝負 這有什麼問題?
Cara avatarCara2013-08-05
當實力不同時 實力較強者勝率較高 這一點 冷戰也一樣啊
Genevieve avatarGenevieve2013-08-05
不太理解問題在哪裡 @@a
James avatarJames2013-08-06
如果局部戰爭一次擲骰會讓結果完全翻盤,通常是代表沒有保護好
Olive avatarOlive2013-08-11
對你來說真正關鍵的安定值1/2戰場國周圍非戰場國。
Catherine avatarCatherine2013-08-15
你什麼時候產生了他運氣不重的錯覺(?