愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨 白金+1代心得 - PS

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花了一個禮拜的時間終於把1、2代全破

其中幫我拿白金最大的幫手就是這位神人的影片

http://www.youtube.com/user/XboxAchievables

全瓶子、記憶、豬鼻和蝸牛房一個都不漏

讓我第一次全破時就達到95%以上的蒐集率
(沒100%是因為還沒上傳第五章part.2的影片)

另外還有上傳獲得"Eyes on the Size"(找到麻辣馬的LOGO)以及

"Just Peachy"(第2次畫軸遊戲找到所有的桃子)這兩個獎盃影片

因此最壓力摳米的部分讓我很輕鬆地就解決了



而白金獎盃其實只要把2代部分的獎盃拿到就會取得 不用去破1代

可是獎盃沒有100%就很不舒服 因此特地去玩了一代

玩起來的心得就是難到爆了.....



2代打敵人通常是 近攻:遠攻 = 1:1

1代近距離無腦打敵人反而自己會最快死

敵人攻擊範圍廣、攻擊時有霸體以及威力高

相對的愛麗絲沒防禦、沒迴避、近距離攻擊範圍低

跟敵人肉搏根本是叫小女生跟拳王PK一樣

因此要非常善用遠距離攻擊來打帶跑

但遠距攻擊也並非那麼容易 必須用R3調整準心來射擊 沒有自動鎖定

對於不常玩FPS遊戲的我來說非常痛苦

光是一開始在空中亂飛的鬼叫幽靈就讓我死了快2X次

後來有拿到比較好的武器才打得比較順暢

另外1代除了和2代一樣會定點自動存檔外

由於能隨處存、讀檔 才讓我能順利得玩下去



1、2代相比風格差異非常大

1代背景給人的一種魔幻且陰森的感覺

2代卻是讓然感到非常詭譎

不像零一樣恐怖 也不想戰神一樣血腥 就是介於這兩者間的詭異

這詭異的氛圍算是我目前碰過的遊戲中做得最好的一款


其次是迷宮部分

1代迷宮設計比較多元 不太會有重複的設計 比較像是考驗技術和操控力

收集的要素只有武器

很貼心的是武器通常擺得很明顯且同款武器可以拿到兩次以上

因此不用擔心會不會漏掉武器

2代則是收集要素大於迷宮設計

因此迷宮都較單純 大多是有時限的技術(例如放兔子炸彈壓開關)和一點點的智力

除了這兩者外最主要的是要有觀察力 不然會漏掉一堆東西



武器部分雖然2代比較少 但武器切換方便且不會有被冷落的武器

1代很多都是用過一次後就冰凍

值得一提的就是法杖 可以用大範圍的殞石術 很帥 很強

但沒想到殞石竟然連自己都會被尻死

又或者是會爆炸的嚇人箱 來不及跑還會被火焰燒掉半條血

都是些威力大但風險也大武器


戰鬥部分除了前面說的外就剩BOSS戰

2代除了最終BOSS外就沒有其它的BOSS了

因此會感覺每章好像沒打完就進入下一章一樣

讓我感覺心裡有點疙瘩

1代BOSS戰蠻多 但其實戰術都差不多 都是邊後退邊射

很貼心的是BOSS戰的場地都會出現補品 因此不用擔心續戰力的問題

只是有些BOSS真的很機歪 打到會快摔手把



雖然上面蠻多批評1代的部分 但其實也蠻值得玩的

不論是照順序玩或者是先玩2再玩1

都可以感覺到兩代都有登場的人物卻有不同定位的有趣

1代劇情比較有點到愛麗絲的個性以及和仙境中的人物互動

2代的愛麗絲卻只感覺得到"病" 劇情也多著墨於回憶 互動有牛頭不對馬嘴的感覺

各有所長 兩代都值得玩

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All Comments

Isla avatarIsla2011-07-05
推~我也是前天剛白金,找時間寫攻略中。
Damian avatarDamian2011-07-08
一代的撲克牌有自動鎖定吧 有個光暈繞在敵人身上
Isla avatarIsla2011-07-11
不過我後來都以冰杖、彈力球為主要武器了
Callum avatarCallum2011-07-11
目前玩到二代中國關 覺得這代關卡設計重複性偏高(拖台錢)
Kumar avatarKumar2011-07-12
我也最不喜歡第三章==希望456能多點東西QQ
Hedwig avatarHedwig2011-07-15
中國關的敵人都是日本造型 不知道這跟對岸的仇日是否有關?!
Rachel avatarRachel2011-07-19
第三章還滿特別 感覺是突然崩壞的第一章
Andy avatarAndy2011-07-23
我不該穿毛毛蟲的(面壁)