愛斑比的都來啊!! - 線上
By Frederic
at 2018-03-31T19:55
at 2018-03-31T19:55
Table of Contents
恩~ 不知道各位班比愛好者 有沒有提前為下一版本想過班比的套路
目前新卡資訊 我都是在這裡看的
官方全卡公開資訊
https://shadowverse.com/cht/cardpack/dawnbreaknightedge/
目前考慮的 既有牌(不含巴哈包)
https://imgur.com/kxgElbF
由於血鬼不像妖精 有什麼荊棘之森可以很好的保護住那些小生物的場優
也沒有像是死靈那種不停的謝幕曲來黏場
所以 放入蜘蛛考慮到的是前期交換場優 實際上蝙蝠套路的怪血量都很少
不管是111的布菈 還是311夢魘惡魔 都很容易被對方解光
所以考慮給他們有一定保護蜘蛛就是個前期好選擇
同時也能夠令自己扣血壓進復仇
彆扭的惡魔 他主要也是前面搶場優 以及保護先手2費出牌的選擇
再加上 如果對面無場 可以搶血or逼對方優先解他
本來如果有班特 我還是優先考慮班特只是他退環境了Orz
其他 我覺得爭議應該不大
以下是 打算補進牌組內的新牌 以及一些說明
https://imgur.com/8pbelj2
目前想法 必入3
原因在於5費的血脈之王虧節奏跟場面
甚至為了保證血脈之王能在6費時候繼續在場上
必須考慮使用血脈之王的能力配合僕從解場
讓對方場上只剩一隻蝙蝠
蝙蝠吸從以前就是屬於橫鋪場面的玩法 新的也不例外
https://imgur.com/zvtbRn0
4費如果能鋪出3隻以上 就能考慮叫他出來BUFF直接撞臉
也能用來補1費曲線的牌 命運抉擇時也有對血量的調控與保護
靈活性非常高 完全可以入構築
血源探索
這張比較特別 很多人覺得很強
我個人想法算是入2 他的確超出費用
但限制就是場上要有生物才能用
https://imgur.com/o0yfjef
從魔召喚 新版本 有班比就有他 沒問題 入3
https://imgur.com/3K6G0cB
這張牌 本來想法是用來補2費曲線 並且能做到打臉+小解場的功用
不會考慮放滿 如果有其他更適合的牌會拔掉
https://imgur.com/sJddj5n
這張用來前面搶場面 可惜的是沒辦法像龍族3費遊龍少女還能反解對面場
但是光是黏場就足夠讓蝙蝠吸入3
https://imgur.com/HufKXNN
整個套路的斬殺重點之一 當初看到這張 我想到的就是
5費虧場面沒關係 賣一波血
只要對面無法解掉他 後續就是面臨臉爆開的可能性
4血的特色 導致沒辦法用AOE直接掃掉 只能依賴隨機解
而他後面帶出來的就是 6PP時候
0費僕從 直接撞臉2傷
2費召喚 兩隻蝙蝠 4傷
3費夢魘惡魔 進化惡魔3攻解1 能疾走4傷
6費班比 入場曲2傷臉 蝙蝠一樣疾走2傷
簡單講 不含進化點 只要手上的牌能做的足夠 都能直接撞臉8傷
假設你在之前進復仇
也能直接班比 不含進化點 3+2 5傷的基本
如果手上僕從還有兩張 還能在+4
這邊能做出來的包含進化點就是11傷的直接臉
或者是 2召喚+1爪子 臉也是直接炸開
這已經是以前 6T可魯+幽靈的超高斬殺線 (雖然死靈這套成功率高很多)
但缺點就是 真的打玩 手上牌容易不夠 會後繼無力
這也是為什麼 我構築內要考慮放入貝爾芬格的原因
能夠確定進復仇+補兩張牌 增加後續牌的上手率
放2 放3 都有在考慮
https://imgur.com/QyaI9Lt
決戰時期的另一個重點 也是我們組牌最重要的一位
(沒有班比還能叫做蝙蝠吸嘛!!)
光是入場曲 雙方直傷2 能夠幫助自己壓入復仇
同樣 命運抉擇的兩個效果 都很實用
不論是疾走幹臉 還是 守護保住自己來讓自己不停攻擊
比較需要注意的是 命運抉擇後的蝙蝠
要在班比入場之後 在進場才會有他的特殊效果
然後 我同樣也思考過幾張牌
745 惡魔巡查官 進復仇後的專業解場收頭人選
746 靈魂終結者 以前蝙蝠吸 讓蝙蝠自殺 他撞臉
中立322 芭依波卡赫 一樣屬於 鋪場快攻搶血用
但考慮布菈也有同樣效果就不放入
實際上 最大問題還是 514的虧場面 是否能夠穩定保住他
以及 前面的場面 是否能夠打出足夠傷害 讓我們能夠6T、7T準時斬殺
這方面可能都需要等出了之後才能實戰
或者有沒有其他人有想法能更完善班比的牌組
喔 對了 闇影的海選比賽
3/26 夏季賽就開始報名了
來個人讓班比登上比賽舞台吧!
--
目前新卡資訊 我都是在這裡看的
官方全卡公開資訊
https://shadowverse.com/cht/cardpack/dawnbreaknightedge/
目前考慮的 既有牌(不含巴哈包)
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由於血鬼不像妖精 有什麼荊棘之森可以很好的保護住那些小生物的場優
也沒有像是死靈那種不停的謝幕曲來黏場
所以 放入蜘蛛考慮到的是前期交換場優 實際上蝙蝠套路的怪血量都很少
不管是111的布菈 還是311夢魘惡魔 都很容易被對方解光
所以考慮給他們有一定保護蜘蛛就是個前期好選擇
同時也能夠令自己扣血壓進復仇
彆扭的惡魔 他主要也是前面搶場優 以及保護先手2費出牌的選擇
再加上 如果對面無場 可以搶血or逼對方優先解他
本來如果有班特 我還是優先考慮班特只是他退環境了Orz
其他 我覺得爭議應該不大
以下是 打算補進牌組內的新牌 以及一些說明
https://imgur.com/8pbelj2
目前想法 必入3
原因在於5費的血脈之王虧節奏跟場面
甚至為了保證血脈之王能在6費時候繼續在場上
必須考慮使用血脈之王的能力配合僕從解場
讓對方場上只剩一隻蝙蝠
蝙蝠吸從以前就是屬於橫鋪場面的玩法 新的也不例外
https://imgur.com/zvtbRn0
4費如果能鋪出3隻以上 就能考慮叫他出來BUFF直接撞臉
也能用來補1費曲線的牌 命運抉擇時也有對血量的調控與保護
靈活性非常高 完全可以入構築
血源探索
這張比較特別 很多人覺得很強
我個人想法算是入2 他的確超出費用
但限制就是場上要有生物才能用
https://imgur.com/o0yfjef
從魔召喚 新版本 有班比就有他 沒問題 入3
https://imgur.com/3K6G0cB
這張牌 本來想法是用來補2費曲線 並且能做到打臉+小解場的功用
不會考慮放滿 如果有其他更適合的牌會拔掉
https://imgur.com/sJddj5n
這張用來前面搶場面 可惜的是沒辦法像龍族3費遊龍少女還能反解對面場
但是光是黏場就足夠讓蝙蝠吸入3
https://imgur.com/HufKXNN
整個套路的斬殺重點之一 當初看到這張 我想到的就是
5費虧場面沒關係 賣一波血
只要對面無法解掉他 後續就是面臨臉爆開的可能性
4血的特色 導致沒辦法用AOE直接掃掉 只能依賴隨機解
而他後面帶出來的就是 6PP時候
0費僕從 直接撞臉2傷
2費召喚 兩隻蝙蝠 4傷
3費夢魘惡魔 進化惡魔3攻解1 能疾走4傷
6費班比 入場曲2傷臉 蝙蝠一樣疾走2傷
簡單講 不含進化點 只要手上的牌能做的足夠 都能直接撞臉8傷
假設你在之前進復仇
也能直接班比 不含進化點 3+2 5傷的基本
如果手上僕從還有兩張 還能在+4
這邊能做出來的包含進化點就是11傷的直接臉
或者是 2召喚+1爪子 臉也是直接炸開
這已經是以前 6T可魯+幽靈的超高斬殺線 (雖然死靈這套成功率高很多)
但缺點就是 真的打玩 手上牌容易不夠 會後繼無力
這也是為什麼 我構築內要考慮放入貝爾芬格的原因
能夠確定進復仇+補兩張牌 增加後續牌的上手率
放2 放3 都有在考慮
https://imgur.com/QyaI9Lt
決戰時期的另一個重點 也是我們組牌最重要的一位
(沒有班比還能叫做蝙蝠吸嘛!!)
光是入場曲 雙方直傷2 能夠幫助自己壓入復仇
同樣 命運抉擇的兩個效果 都很實用
不論是疾走幹臉 還是 守護保住自己來讓自己不停攻擊
比較需要注意的是 命運抉擇後的蝙蝠
要在班比入場之後 在進場才會有他的特殊效果
然後 我同樣也思考過幾張牌
745 惡魔巡查官 進復仇後的專業解場收頭人選
746 靈魂終結者 以前蝙蝠吸 讓蝙蝠自殺 他撞臉
中立322 芭依波卡赫 一樣屬於 鋪場快攻搶血用
但考慮布菈也有同樣效果就不放入
實際上 最大問題還是 514的虧場面 是否能夠穩定保住他
以及 前面的場面 是否能夠打出足夠傷害 讓我們能夠6T、7T準時斬殺
這方面可能都需要等出了之後才能實戰
或者有沒有其他人有想法能更完善班比的牌組
喔 對了 闇影的海選比賽
3/26 夏季賽就開始報名了
來個人讓班比登上比賽舞台吧!
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