想請教各位 寶可夢劍盾的評價 - Switch

By Iris
at 2021-06-19T00:00
at 2021-06-19T00:00
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前面回應有點像誇張反串,第二篇算真實感受
我這篇基本上也不會推薦入坑了,停留在GBA以下年代的寶可夢回憶玩家
基本上都不建議來玩,你們想玩的只是情懷,劍盾基本上劇情內容都做得很空洞,
唯一能吸引這類玩家的大概只有3D建模、明雷而已
但如果你想要研究對戰,是個對戰取向玩家,我非常推薦
這版對戰真的比以前好玩、方便許多
1.培育寶可夢時間成本大幅簡化下降,有經驗糖果,換個性薄荷,甚至現在還可以換
夢特,基本上孵蛋養成的時間已經大幅下降
2.極巨化血量增幅讓你心目中的本命寶可夢可以登場,基本上受惠於極巨化系統,幾乎
各式冷門寶可夢都有出場機會,每個隊伍都能讓你組1~2隻本命寶可夢也能讓隊伍強度保
持在能跟T1隊伍一戰的機會,當然還是有T0那種強勢寶可夢,但相比過去幾代,算是相
對平衡的一版,如果你是想嘗試雙打對戰深入了解寶可夢的玩家的話,這代對新人相較
之前算是非常友善,可以嘗試。
--
我這篇基本上也不會推薦入坑了,停留在GBA以下年代的寶可夢回憶玩家
基本上都不建議來玩,你們想玩的只是情懷,劍盾基本上劇情內容都做得很空洞,
唯一能吸引這類玩家的大概只有3D建模、明雷而已
但如果你想要研究對戰,是個對戰取向玩家,我非常推薦
這版對戰真的比以前好玩、方便許多
1.培育寶可夢時間成本大幅簡化下降,有經驗糖果,換個性薄荷,甚至現在還可以換
夢特,基本上孵蛋養成的時間已經大幅下降
2.極巨化血量增幅讓你心目中的本命寶可夢可以登場,基本上受惠於極巨化系統,幾乎
各式冷門寶可夢都有出場機會,每個隊伍都能讓你組1~2隻本命寶可夢也能讓隊伍強度保
持在能跟T1隊伍一戰的機會,當然還是有T0那種強勢寶可夢,但相比過去幾代,算是相
對平衡的一版,如果你是想嘗試雙打對戰深入了解寶可夢的玩家的話,這代對新人相較
之前算是非常友善,可以嘗試。
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Switch
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By Bethany
at 2021-06-20T06:13
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