想請教備份有音軌的PS1遊戲.. - 模擬器
By Selena
at 2010-09-01T12:06
at 2010-09-01T12:06
Table of Contents
※ 引述《MaiLu (MyLu)》之銘言:
: 小弟手上有一些PS1遊戲是有CD音軌的..
: 在備份時有ccd及cue可選..(iso好像不支援音軌)
: 不知道這兩種格式有什麼差別呢?
: 小弟只知道這是兩種軟體所用的格式
: 但不知道在音軌上的支持有沒有什麼差別?
: 有沒有哪一種比較好?
: 另外,如果沒有是沒有音軌的遊戲,是不是存成ISO即可?謝謝大家
應該這樣說.. 大部分認知裡面的 iso 都是 mode 1 一個 sector 2048 長度的
一般的 data 資料都是這樣的,2048 的 iso 在 PS 是沒辦法讀的
至於 PS 影像檔,先不管副檔名是 .iso, .bin, .mdf .. etc 一定都是
mode 2 一個 sector 2352 .. 而儲存的方法就是把整張 PS 光碟全部用一個 sector
2352 長度保存起來,不管理面是 data 或是音軌.. 然後在透過另外一個檔案
比方說 ccd, cue 這些告知說這一整個大檔案從哪裡到哪裡是資料,哪裡又是音軌這樣
所以說不用特別把沒有音軌的遊戲存成 iso... 因為沒有音軌自然就沒有資料了
而且你 PS 本來就只能用 2352 的模式存 .. 所以容量不會有什麼改變..
當然 ccd/mdf 會另外增加子通道資料.. 目前 PS 有用到子通道資料的其實很少
像是 FF9 的原版保護資料就在子通道裡面,但如果只考慮用 PS 模擬器來說..
其實是可以不儲存啦.. XD 這樣資料可以小一點,不過我自己的習慣還是把子通道
都存起來...反正硬碟便宜 ._.
所以我其實不建議存成 .iso 的格式.. 比較容易跟 mode 1 混淆
如果是要省空間 bin/cue 就可以了,如果想完整一點.. 最好選擇的是 ccd
千萬不要選 mdf .. 酒精在 PS 影像檔上有問題..
--
: 小弟手上有一些PS1遊戲是有CD音軌的..
: 在備份時有ccd及cue可選..(iso好像不支援音軌)
: 不知道這兩種格式有什麼差別呢?
: 小弟只知道這是兩種軟體所用的格式
: 但不知道在音軌上的支持有沒有什麼差別?
: 有沒有哪一種比較好?
: 另外,如果沒有是沒有音軌的遊戲,是不是存成ISO即可?謝謝大家
應該這樣說.. 大部分認知裡面的 iso 都是 mode 1 一個 sector 2048 長度的
一般的 data 資料都是這樣的,2048 的 iso 在 PS 是沒辦法讀的
至於 PS 影像檔,先不管副檔名是 .iso, .bin, .mdf .. etc 一定都是
mode 2 一個 sector 2352 .. 而儲存的方法就是把整張 PS 光碟全部用一個 sector
2352 長度保存起來,不管理面是 data 或是音軌.. 然後在透過另外一個檔案
比方說 ccd, cue 這些告知說這一整個大檔案從哪裡到哪裡是資料,哪裡又是音軌這樣
所以說不用特別把沒有音軌的遊戲存成 iso... 因為沒有音軌自然就沒有資料了
而且你 PS 本來就只能用 2352 的模式存 .. 所以容量不會有什麼改變..
當然 ccd/mdf 會另外增加子通道資料.. 目前 PS 有用到子通道資料的其實很少
像是 FF9 的原版保護資料就在子通道裡面,但如果只考慮用 PS 模擬器來說..
其實是可以不儲存啦.. XD 這樣資料可以小一點,不過我自己的習慣還是把子通道
都存起來...反正硬碟便宜 ._.
所以我其實不建議存成 .iso 的格式.. 比較容易跟 mode 1 混淆
如果是要省空間 bin/cue 就可以了,如果想完整一點.. 最好選擇的是 ccd
千萬不要選 mdf .. 酒精在 PS 影像檔上有問題..
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