想請教一下關於CoC D100的一些問題 - TRPG
By Olga
at 2012-06-07T01:35
at 2012-06-07T01:35
Table of Contents
最近在nico上看到不少CoC TRPG的推廣影片所以又勾起了對CoC的興趣
可是查了一些資料後還是有幾個不太理解的地方想請教一下:
1.創造人物的時候,會根據教育這個屬性來決定可以取得的技能點數
而技能取決於職業,是否是職業有給的技能就是從技能表後面附加的%開始起跳
然後用技能點數去強化?例如攀爬這個技能的說明上面寫著(40%)
那麼如果職業有這個技能,就是40%再加上看玩家要花多少技能點數上去?
假設是這樣的話,那麼沒有的技能是否都是用1%來作為判定?
2.我查了一下六版的範例角色卡,看到戰鬥技能似乎主要分為火器跟格鬥戰兩大類
槍械等都歸類在火器,但剩餘的有頭槌,拳擊,踢技,卻沒看到使用如棍棒刀劍等的技能
這樣的話是應該把近身武器通通歸類到拳擊或是?
--
可是查了一些資料後還是有幾個不太理解的地方想請教一下:
1.創造人物的時候,會根據教育這個屬性來決定可以取得的技能點數
而技能取決於職業,是否是職業有給的技能就是從技能表後面附加的%開始起跳
然後用技能點數去強化?例如攀爬這個技能的說明上面寫著(40%)
那麼如果職業有這個技能,就是40%再加上看玩家要花多少技能點數上去?
假設是這樣的話,那麼沒有的技能是否都是用1%來作為判定?
2.我查了一下六版的範例角色卡,看到戰鬥技能似乎主要分為火器跟格鬥戰兩大類
槍械等都歸類在火器,但剩餘的有頭槌,拳擊,踢技,卻沒看到使用如棍棒刀劍等的技能
這樣的話是應該把近身武器通通歸類到拳擊或是?
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Tags:
TRPG
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By Jessica
at 2012-06-10T23:48
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