想請大家推薦我STEAM上"單人"較好玩的遊戲 - Steam
By Carol
at 2015-02-08T17:42
at 2015-02-08T17:42
Table of Contents
很多大作大家都提了 所以就來分享一些比較冷門的好了
頭兩款對我來說非常特別 都是超過10歲的冷門佳作
而且他們兩個都讓我花了兩次錢 030
一次是剛出的時候的實體CD 另一次就是在這些年來雙雙鬧失蹤之後
因為非常懷念所以等75%就果斷刷的STEAM版
http://i.imgur.com/nFK1fQ1.png
2003 4.99 82% 極度好評 Ghost Master
http://store.steampowered.com/app/6200/
雖然介紹是中文 我當年買到的代理也是中文 但STEAM只有英文
玩家扮演的是被召喚出來的鬼魂大師 操縱著鬼怪軍團
遊戲有7成的關卡主要目標都是嚇跑所有人 所以要打爆電腦應該是很簡單的^.<
鬼魂的種類很多 基本上每一種都會有1-2隻 甚至超過3隻可以選擇
要進入凡間需要媒介 有些鬼魂的媒介非常普通
室內隨便一個地方 或者 什麼電器之類的就夠附身
因此很好召喚 消耗的靈力不太高 (嚇人能獲得靈力 沒嚇到會減少)
技能也不強 可能最多就是現形嚇嚇人而已
而另一些的鬼魂需要的媒介則非常少見 比方說屍體之類的
他們的消耗的靈力通常很高 可能很難同時讓兩隻這類型的一起出現在場上技能全開
但他們也因為技能耗魔高CD長 如果能使用成功可能會直接把人嚇到精神崩潰
另外 除了幽靈跟死屍冤魂以外 也還有一些火水風土的元素精靈
像是 被困在捕夢網的風精 跟 馬桶裡的水精 之類的(笑
算是蠻多角色可選的
技能本身也是很有趣的設計 能夠和人跟環境互動
如果在某個空房間放漏水 有人聽到水聲可能會去查看
讓物體飄移則有可能會移動到關鍵物品推動劇情
而且技能之間還能互相疊加
一隻鬼降低氣溫會讓人想生火取暖 兩隻一起放則能讓水結冰
又或者 兩個微風會變成狂風
兩個狂風 再加一個下雨 則會變成颱風級的暴雷雨
(對人的影響是室外走路變很慢 然後會想回到室內)
所以技能的組合也是一件有趣的事情
達成一件事情的選擇自由度算高 每次玩都可以選不同方法XD
當然這也是它的缺點就是了
提示不多 想象力不夠 或者剛好沒帶關鍵技能 有可能會卡關
(想把一個貪吃鬼拉到一個地點偏僻、平常不會經過的小吃店該怎麼辦呢?
賭著魔術是一個辦法 但把其他小販嚇跑讓他自己過去也是一個辦法XD)
還有 鬼魂跟人類行動都不受直接控制 所以有時候很吃運氣跟AI反應
另一個缺點是 樓梯是個不同次元的世界 ╮(╯_╰)╭
看人驚恐的跑到樓梯口慢慢走下來後又開始亂竄 有時候挺有喜感的ˊ_>ˋ
除了老到不能視窗化讓我有點難過 還有有時候AI智商令人吐血以外
我很喜歡這個遊戲
2004 9.99 97% 壓倒性好評 Evil Genius
http://store.steampowered.com/app/3720/
可能是Dungeon Keeper之後少數有資格並駕齊驅的作品
遊戲目的基本上就如其名 征服世界
因為又是一個反派遊戲所以極度舒壓(X
有三個角色可以選 各自擁有不同的特性和起始親信
雖然事業成功 卻飽受歧視、身材矮胖的男人 他的富裕降低了研究經費
擁有一切所以覺得人生無趣的美麗女演員 她的美貌讓手下比較不會叛變
曾被逮捕並送回組織臥底卻逃脫的香港男子 他的情報網降低了特務們的活動時間
除了這些微小的效果 選誰對過程跟結局都不會有影響
好像有3個結局 但我都在玩弄特務(?)所以從來沒有全破過
親信是除了邪惡天才本人以外唯一一個可以接受直接控制的角色
這還蠻重要的 因為玩家本體是沒有戰鬥力的 死掉就GAME OVER
所以可以召集手下並移動到特定地點親信非常重要
而且除非對到超級特務 否則他們被小兵擊倒也不會死亡
總共有10多個親信可以選 會在惡名值提高之後讓玩家招募
至於手下雜魚們 基本上分成3種 社交型 科技型 戰鬥型
共3階 第3階有2種不同分歧 因此單一類型總共各4種職業
基礎的建築工什麼都很弱 但只有他們能挖新房間
在拷問了特定職業的專業人士之後 建築工會獲得知識轉職
轉職後的人則能夠以傳授知識的方式教育新人
全部13個職業只有建築工能用錢買 其他都要用訓練的
而且除了拷問升等的能接跳轉 其他都是一階一階地養上來
所以高階手下非常珍貴
社交型主要是欺瞞敵人 能讓敵人遺忘或者被騙離基地
在大地圖上能降低所在地區的憤怒值
科學型負責研究 在大地圖上負責策劃陰謀
並在執行任務的時候加速完成速度
戰鬥型手下是主要的武力來源 除了排除敵人以外
在大地圖上他們能偷到的錢比其他兩種職業都多 而這也是唯一的經濟來源
此外 在執行任務的時候能夠掩護其他手下 減少傷亡
手下的人數有上限
做壞事 比方說偷竊美術品之類的都會提高惡名值
越高的惡名值能夠招募的手下越多 派來島上的特務也越強
但手下並不是全部都無腦高階就好 很多職業都有自己的特色
比方說只有男僕會使用滅火器 只有技工能夠修理東西
所以人口的分配是一個要考慮的問題 (預設Max100人 非官方Patch 150人)
敵人部分 世界主要被分成5大區
每一區都會派各自的特務來島上亂晃 並有自己的專屬超級特務
特務有不同種類 各自還有不同的強度
憤怒值低來的特務當然超菜 怒提高時品質會開始提升 人數也會變多
探員會拍照收集證據 盜賊會試著偷回藝術品 有時候也偷錢
破壞者的目標是炸毀實驗室、資訊中心、發電廠等重要設施 看到邪惡天才的話也會行刺
最棘手的是士兵 唯一目的就是抄家
所以 我們才會需要陷阱A_A
https://www.youtube.com/watch?v=9hdzqAIw-p0
https://www.youtube.com/watch?v=YjHGTYqEeYo
https://www.youtube.com/watch?v=h5K1v3W5ZBw
https://www.youtube.com/watch?v=yaeDkF-lmZI
根本舒壓神GAME (′・ω・`)
對我而言唯一的缺點跟Ghost Master一樣 老到不提供視窗化
好希望能在多看到一點這種優秀的地城遊戲喔_(:3」∠)_
目前在期待的就是去年的Nekro了
http://store.steampowered.com/app/246400/
19.99 82% 極度好評的開發坑 坐等特價中(  ̄ 3 ̄)y▂ξ
近年來地城組的大部分都悲劇到搬不上檯面
所以接下來換一個比較ACT向的
2009 9.99 極度好評 87% 的 OverlordⅡ
http://store.steampowered.com/app/12810/
我只玩過2代 1代擺著當裝飾好久了 (′・ω・`)
雖然主角本體有戰鬥力 不過普攻很慢 而且死掉就要重跑地圖
所以通常還是讓小鬼戰鬥居多 (有人幫撿錢潮爽der)
大部分都在運用配置拉陣型戰鬥或解機關 而非開無雙
(褐色肉坦 紅色遠距 綠色背刺 藍色奶媽)
可以殺死村民或奴役他們幹活 還有三個老婆可以挑(?
整體來說我也很喜歡這遊戲 要說有什麼遺憾的話
就是小鬼們會殺死敵人撿裝來穿
所以有的會戴一些稀奇古怪的東西在頭上就很有喜感
然而這個系統只有褐色的會顯示 其他三種都是一致模組
感覺非常可惜啊
和上面那款有點類似 非魔王 但一樣是領著一團手下
2010 97% 壓倒性好評 19.99 Mount & Blade: Warband
http://store.steampowered.com/app/48700/
這一款也是自由度極高 基本沒有主線
是要成為一名騎士協助某個國王統一天下 或者乾脆自己稱王建國 沒有固定目標
可以腳踏實地的接任務賺錢 也能選擇洗劫村莊
戰鬥時可以自己帶頭衝進戰場 可以待在後方對士兵下指令進攻 也可以交給部下NPC帶隊
或者說服其他軍團的NPC一起出戰 然後在旁邊偷吸經驗
對付敵人可以選擇殺死 或者要手下們帶鈍器擊暈對手 俘虜後賣給人口販子A_A
本體和Minecraft還有TESV一樣都是MOD
除了一些自創的國家以外 民國初年的 三國的 日本戰國的
各種亂七八糟的地圖都有 基本上也是個超級時光屋遊戲…
這款可能比較難虐電腦 有的MOD機車到很難搞QAQ
最後這款碰巧看到特價2折 就順便講一下吧XD
2013 39.99 > 7.99 80% 極度好評 Divinity: Dragon Commander
http://store.steampowered.com/app/243950/
劇情很簡單
就是國王莫名其妙跑去跟一條龍好上了
接著一群神經病的王子公主們就弒父然後把王國搞得四分五裂
左右手法師表示心痛 決定拱這個半龍半人的小鬼出來稱王 (′・ω・`)
遊戲性部分 個人覺得整體來說是
5%卡牌 10%戰棋 15%角色扮演 30%第一人稱射擊 40%及時戰略
嗯 就這麼複雜 這也是設計者引以為傲 說他們開發了一款多類型的高自由度遊戲
我個人而言其實是蠻失望的 倒不是因為做的不好
而是因為作為一名龍控 這龍有點太脆皮了 我難過 (′・ω・`)
憑心而論 是款佳作
畢竟以第一人稱做RTS的遊戲實在很少見啊 整個就是手忙腳亂
可惡 我只是想當龍啊 星海爛錯了嗎QAQ
(雖然也可以第三人稱啦 但我就是為了龍刷的啊啊啊)
能接兵接上來我就覺得自己超棒的了 微操是什麼不知道啦_(:3」∠)_
以ARPG/FPS的角度去看 我還是覺得龍有點太弱
雖然可能是玩的不夠後期 沒體驗到後期技能
等哪天跨過了RTS的心靈創傷再說好了。・゚・(つд`゚)・゚・
以純第三人稱RTS的角度來看 高階玩家可能會覺得無趣
它的兵種互剋相性比例很重
建築是屬於定點建造 搶到越多點的那方當然人口跟產兵會越順
而整場遊戲的總資源多寡跟玩家內政的選擇有關
內政時期會出現很多高爭議性議題讓玩家選邊站
像是同性戀婚姻 某種植物吸食合法化 安樂死 教會要不要繳稅之類的XD
在支持度高的種族的領土上作戰自然比較有利 但不大可能有辦法全部討好
上面對戰的部分 可以跳過讓電腦代打
這樣這款就會變成純SLG 也會縮短整個遊戲的時間
內政有點像XCOM 平常就是在飛船上跑來跑去
開開會 點點科技跟技能 跟手下老婆聊聊天
然後回到戰棋平台上處理國家的配置 (變成桌遊)
內政的管理對於出戰會有影響 能夠投入更多士兵的在對戰早期會有優勢
差距懸殊的時候甚至可以開場RUSH主堡
然後對戰的勝敗又會影響到整個棋盤上的勢力平衡
棋盤上的地盤稅收又影響到科技研究跟徵兵
環環相扣 也算是個有意思的設計了
差不多就這樣了吧
遊戲庫剩下的不是高價大作
就是便宜但超賭的Early Access _(:3」∠)_
希望有幫助到囉~XD
--
頭兩款對我來說非常特別 都是超過10歲的冷門佳作
而且他們兩個都讓我花了兩次錢 030
一次是剛出的時候的實體CD 另一次就是在這些年來雙雙鬧失蹤之後
因為非常懷念所以等75%就果斷刷的STEAM版
http://i.imgur.com/nFK1fQ1.png
2003 4.99 82% 極度好評 Ghost Master
http://store.steampowered.com/app/6200/
雖然介紹是中文 我當年買到的代理也是中文 但STEAM只有英文
玩家扮演的是被召喚出來的鬼魂大師 操縱著鬼怪軍團
遊戲有7成的關卡主要目標都是嚇跑所有人 所以要打爆電腦應該是很簡單的^.<
鬼魂的種類很多 基本上每一種都會有1-2隻 甚至超過3隻可以選擇
要進入凡間需要媒介 有些鬼魂的媒介非常普通
室內隨便一個地方 或者 什麼電器之類的就夠附身
因此很好召喚 消耗的靈力不太高 (嚇人能獲得靈力 沒嚇到會減少)
技能也不強 可能最多就是現形嚇嚇人而已
而另一些的鬼魂需要的媒介則非常少見 比方說屍體之類的
他們的消耗的靈力通常很高 可能很難同時讓兩隻這類型的一起出現在場上技能全開
但他們也因為技能耗魔高CD長 如果能使用成功可能會直接把人嚇到精神崩潰
另外 除了幽靈跟死屍冤魂以外 也還有一些火水風土的元素精靈
像是 被困在捕夢網的風精 跟 馬桶裡的水精 之類的(笑
算是蠻多角色可選的
技能本身也是很有趣的設計 能夠和人跟環境互動
如果在某個空房間放漏水 有人聽到水聲可能會去查看
讓物體飄移則有可能會移動到關鍵物品推動劇情
而且技能之間還能互相疊加
一隻鬼降低氣溫會讓人想生火取暖 兩隻一起放則能讓水結冰
又或者 兩個微風會變成狂風
兩個狂風 再加一個下雨 則會變成颱風級的暴雷雨
(對人的影響是室外走路變很慢 然後會想回到室內)
所以技能的組合也是一件有趣的事情
達成一件事情的選擇自由度算高 每次玩都可以選不同方法XD
當然這也是它的缺點就是了
提示不多 想象力不夠 或者剛好沒帶關鍵技能 有可能會卡關
(想把一個貪吃鬼拉到一個地點偏僻、平常不會經過的小吃店該怎麼辦呢?
賭著魔術是一個辦法 但把其他小販嚇跑讓他自己過去也是一個辦法XD)
還有 鬼魂跟人類行動都不受直接控制 所以有時候很吃運氣跟AI反應
另一個缺點是 樓梯是個不同次元的世界 ╮(╯_╰)╭
看人驚恐的跑到樓梯口慢慢走下來後又開始亂竄 有時候挺有喜感的ˊ_>ˋ
除了老到不能視窗化讓我有點難過 還有有時候AI智商令人吐血以外
我很喜歡這個遊戲
2004 9.99 97% 壓倒性好評 Evil Genius
http://store.steampowered.com/app/3720/
可能是Dungeon Keeper之後少數有資格並駕齊驅的作品
遊戲目的基本上就如其名 征服世界
因為又是一個反派遊戲所以極度舒壓(X
有三個角色可以選 各自擁有不同的特性和起始親信
雖然事業成功 卻飽受歧視、身材矮胖的男人 他的富裕降低了研究經費
擁有一切所以覺得人生無趣的美麗女演員 她的美貌讓手下比較不會叛變
曾被逮捕並送回組織臥底卻逃脫的香港男子 他的情報網降低了特務們的活動時間
除了這些微小的效果 選誰對過程跟結局都不會有影響
好像有3個結局 但我都在玩弄特務(?)所以從來沒有全破過
親信是除了邪惡天才本人以外唯一一個可以接受直接控制的角色
這還蠻重要的 因為玩家本體是沒有戰鬥力的 死掉就GAME OVER
所以可以召集手下並移動到特定地點親信非常重要
而且除非對到超級特務 否則他們被小兵擊倒也不會死亡
總共有10多個親信可以選 會在惡名值提高之後讓玩家招募
至於手下雜魚們 基本上分成3種 社交型 科技型 戰鬥型
共3階 第3階有2種不同分歧 因此單一類型總共各4種職業
基礎的建築工什麼都很弱 但只有他們能挖新房間
在拷問了特定職業的專業人士之後 建築工會獲得知識轉職
轉職後的人則能夠以傳授知識的方式教育新人
全部13個職業只有建築工能用錢買 其他都要用訓練的
而且除了拷問升等的能接跳轉 其他都是一階一階地養上來
所以高階手下非常珍貴
社交型主要是欺瞞敵人 能讓敵人遺忘或者被騙離基地
在大地圖上能降低所在地區的憤怒值
科學型負責研究 在大地圖上負責策劃陰謀
並在執行任務的時候加速完成速度
戰鬥型手下是主要的武力來源 除了排除敵人以外
在大地圖上他們能偷到的錢比其他兩種職業都多 而這也是唯一的經濟來源
此外 在執行任務的時候能夠掩護其他手下 減少傷亡
手下的人數有上限
做壞事 比方說偷竊美術品之類的都會提高惡名值
越高的惡名值能夠招募的手下越多 派來島上的特務也越強
但手下並不是全部都無腦高階就好 很多職業都有自己的特色
比方說只有男僕會使用滅火器 只有技工能夠修理東西
所以人口的分配是一個要考慮的問題 (預設Max100人 非官方Patch 150人)
敵人部分 世界主要被分成5大區
每一區都會派各自的特務來島上亂晃 並有自己的專屬超級特務
特務有不同種類 各自還有不同的強度
憤怒值低來的特務當然超菜 怒提高時品質會開始提升 人數也會變多
探員會拍照收集證據 盜賊會試著偷回藝術品 有時候也偷錢
破壞者的目標是炸毀實驗室、資訊中心、發電廠等重要設施 看到邪惡天才的話也會行刺
最棘手的是士兵 唯一目的就是抄家
所以 我們才會需要陷阱A_A
https://www.youtube.com/watch?v=9hdzqAIw-p0
https://www.youtube.com/watch?v=YjHGTYqEeYo
https://www.youtube.com/watch?v=h5K1v3W5ZBw
https://www.youtube.com/watch?v=yaeDkF-lmZI
根本舒壓神GAME (′・ω・`)
對我而言唯一的缺點跟Ghost Master一樣 老到不提供視窗化
好希望能在多看到一點這種優秀的地城遊戲喔_(:3」∠)_
目前在期待的就是去年的Nekro了
http://store.steampowered.com/app/246400/
19.99 82% 極度好評的開發坑 坐等特價中(  ̄ 3 ̄)y▂ξ
近年來地城組的大部分都悲劇到搬不上檯面
所以接下來換一個比較ACT向的
2009 9.99 極度好評 87% 的 OverlordⅡ
http://store.steampowered.com/app/12810/
我只玩過2代 1代擺著當裝飾好久了 (′・ω・`)
雖然主角本體有戰鬥力 不過普攻很慢 而且死掉就要重跑地圖
所以通常還是讓小鬼戰鬥居多 (有人幫撿錢潮爽der)
大部分都在運用配置拉陣型戰鬥或解機關 而非開無雙
(褐色肉坦 紅色遠距 綠色背刺 藍色奶媽)
可以殺死村民或奴役他們幹活 還有三個老婆可以挑(?
整體來說我也很喜歡這遊戲 要說有什麼遺憾的話
就是小鬼們會殺死敵人撿裝來穿
所以有的會戴一些稀奇古怪的東西在頭上就很有喜感
然而這個系統只有褐色的會顯示 其他三種都是一致模組
感覺非常可惜啊
和上面那款有點類似 非魔王 但一樣是領著一團手下
2010 97% 壓倒性好評 19.99 Mount & Blade: Warband
http://store.steampowered.com/app/48700/
這一款也是自由度極高 基本沒有主線
是要成為一名騎士協助某個國王統一天下 或者乾脆自己稱王建國 沒有固定目標
可以腳踏實地的接任務賺錢 也能選擇洗劫村莊
戰鬥時可以自己帶頭衝進戰場 可以待在後方對士兵下指令進攻 也可以交給部下NPC帶隊
或者說服其他軍團的NPC一起出戰 然後在旁邊偷吸經驗
對付敵人可以選擇殺死 或者要手下們帶鈍器擊暈對手 俘虜後賣給人口販子A_A
本體和Minecraft還有TESV一樣都是MOD
除了一些自創的國家以外 民國初年的 三國的 日本戰國的
各種亂七八糟的地圖都有 基本上也是個超級時光屋遊戲…
這款可能比較難虐電腦 有的MOD機車到很難搞QAQ
最後這款碰巧看到特價2折 就順便講一下吧XD
2013 39.99 > 7.99 80% 極度好評 Divinity: Dragon Commander
http://store.steampowered.com/app/243950/
劇情很簡單
就是國王莫名其妙跑去跟一條龍好上了
接著一群神經病的王子公主們就弒父然後把王國搞得四分五裂
左右手法師表示心痛 決定拱這個半龍半人的小鬼出來稱王 (′・ω・`)
遊戲性部分 個人覺得整體來說是
5%卡牌 10%戰棋 15%角色扮演 30%第一人稱射擊 40%及時戰略
嗯 就這麼複雜 這也是設計者引以為傲 說他們開發了一款多類型的高自由度遊戲
我個人而言其實是蠻失望的 倒不是因為做的不好
而是因為作為一名龍控 這龍有點太脆皮了 我難過 (′・ω・`)
憑心而論 是款佳作
畢竟以第一人稱做RTS的遊戲實在很少見啊 整個就是手忙腳亂
可惡 我只是想當龍啊 星海爛錯了嗎QAQ
(雖然也可以第三人稱啦 但我就是為了龍刷的啊啊啊)
能接兵接上來我就覺得自己超棒的了 微操是什麼不知道啦_(:3」∠)_
以ARPG/FPS的角度去看 我還是覺得龍有點太弱
雖然可能是玩的不夠後期 沒體驗到後期技能
等哪天跨過了RTS的心靈創傷再說好了。・゚・(つд`゚)・゚・
以純第三人稱RTS的角度來看 高階玩家可能會覺得無趣
它的兵種互剋相性比例很重
建築是屬於定點建造 搶到越多點的那方當然人口跟產兵會越順
而整場遊戲的總資源多寡跟玩家內政的選擇有關
內政時期會出現很多高爭議性議題讓玩家選邊站
像是同性戀婚姻 某種植物吸食合法化 安樂死 教會要不要繳稅之類的XD
在支持度高的種族的領土上作戰自然比較有利 但不大可能有辦法全部討好
上面對戰的部分 可以跳過讓電腦代打
這樣這款就會變成純SLG 也會縮短整個遊戲的時間
內政有點像XCOM 平常就是在飛船上跑來跑去
開開會 點點科技跟技能 跟手下老婆聊聊天
然後回到戰棋平台上處理國家的配置 (變成桌遊)
內政的管理對於出戰會有影響 能夠投入更多士兵的在對戰早期會有優勢
差距懸殊的時候甚至可以開場RUSH主堡
然後對戰的勝敗又會影響到整個棋盤上的勢力平衡
棋盤上的地盤稅收又影響到科技研究跟徵兵
環環相扣 也算是個有意思的設計了
差不多就這樣了吧
遊戲庫剩下的不是高價大作
就是便宜但超賭的Early Access _(:3」∠)_
希望有幫助到囉~XD
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By Mia
at 2015-02-09T17:03
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By Daph Bay
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at 2015-02-08T13:50
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請問使用hamachi區網?
By Xanthe
at 2015-02-08T13:19
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無法安裝idle master
By Joseph
at 2015-02-08T13:11
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想請大家推薦我STEAM上"單人"較好玩的遊戲
By Heather
at 2015-02-08T11:05
at 2015-02-08T11:05