想請問關於SNK或者是NEOGEO的麻瓜問題 - 模擬器

Irma avatar
By Irma
at 2017-08-17T17:36

Table of Contents



嗯~到了考古測試記憶力的時間,來提一下 Neogeo 的硬體部分...


Neogeo 之所以比其它同期家用機看起來更有華麗感,是因為

  它的系統分成三個完整的子系統:繪圖、音效、主程式控制

而每個子系統都可以讀取專屬於自己的 ROM , 尤其是繪圖部分


有看過 Neogeo 卡匣底部的話

  或許會覺得奇怪,為啥跟其他主機的卡匣都不一樣,多了一片?

  就是因為有一片是繪圖子系統獨享的

  而這一片繪圖專屬的板子最大可以裝到多大容量的 ROM? 不多啦...

64Mbyte (就放 sprite data 而已)

  當時其他家用卡匣機的情況是,所有圖像相關的 sprite & tile 資料都是

從共用的 ROM ( PCE 頂多 2.5MB, SFC 最大不超過 8MB ) 搬到幾十 KB 的 VRAM

再去由 GPU 讀取使用的

所以這些主機畫面上面顯示圖像的重複使用率要不高也不行,看起來會比較單調


就算是 PS & SS 之流的,也只有 1~1.5MB, 雖然同時顯示顏色數量比 Neogeo 多

  但是要是比可使用量就狂輸了

結果就是 PS & SS 換場景角色讀 CD 得要死要活,Neogeo 直接由主處理器設定讓

GPU 從指定編號的 sprite ROM 裡讀出來,再參考調色盤顯示出來就好了


至於卡匣另一片板子,則是放主處理器程式、音效處理器程式,還有音效取樣

主處理器與音效處理器程式則是 10MB 級以下的(音效處理器程式相對小很多)

而音效取樣最大可以放到 16MB 的 ADPCM data

全部湊一湊加起來 (64 + 16 + ~10)MB = ~90MB

大概接近末期最大卡匣容量,約 90MB (720M) 左右




再提到 Neogeo CD & CDZ ,很多人都會覺得跟卡匣機比起來實在讀得很xx

這沒辦法,當初市面上就還是 1x~2x CD drive & 貴森森的 DRAM

所以原本的 sprite data 從 max 64MB ROM 變成 4MB DRAM
ADPCM data 從 max 16MB ROM 變成 1MB DRAM
主程式 從 數 MB ROM 變成 2MB DRAM (這不能砍太多)

下場就是跟 PS & SS 一樣,會遇到換個場景或角色就是

讀取中....................

如果採取不計成本的方式要做到跟卡匣機一樣的效果,卻還是以 CD 做媒體的話

  可以用 DRAM 裝好裝滿,這樣玩同款卡匣機移植的遊戲,開機之後只要讀一次

或設計成可以背景讀取其他還沒被使用的部分則是更好 (64MB + 16MB + 10MB)


--

All Comments

Linda avatar
By Linda
at 2017-08-21T00:16
SS一開始出的KOF95的ROM CARD好像就是專放Sprite Data
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-08-21T18:26
SS擴充卡槽的那個接頭很快就不靈敏了QQ
Olga avatar
By Olga
at 2017-08-25T01:22
放擴充卡還好 放紀錄就膽顫心驚 後來就學聰明 重要
RPG紀錄放本體 不重要動作遊戲紀錄就放卡匣
Olga avatar
By Olga
at 2017-08-28T08:34
有人知道為何ss那個擴充卡槽那麼爛啊
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-08-29T02:28
幾乎大家的卡槽故障率都很高
Edith avatar
By Edith
at 2017-09-01T22:56
那擴充槽品質爛到不小心動到就要插拔很多次才會正常
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-09-06T22:01
但不裝又不行,裝上效果差太多,尤其是老卡的遊戲
Freda avatar
By Freda
at 2017-09-10T06:22
我是玩冒險王突然記億消失,我過第一片了欸QQ
Harry avatar
By Harry
at 2017-09-12T01:40
SS擴充槽超容易掉紀錄........
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-09-13T04:41
95年1MB的DIMM差不多要一千台幣,90MB真的是不計成本.
Steve avatar
By Steve
at 2017-09-14T21:13
MVS的硬體也很猛,不設背景層,畫面統統是sprite拼貼而
成的
Olive avatar
By Olive
at 2017-09-19T03:54
SS的KOF95真的超讚的!我的還在
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-09-20T19:11
SS的KOF95當年看雜誌寫說關卡背景圖像資料全放在ROM卡匣裡
Lily avatar
By Lily
at 2017-09-21T09:40
專業 推阿
Damian avatar
By Damian
at 2017-09-24T19:49
最後改善的方法好像超魔寶~XDDDD
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-09-27T07:27
4M卡更猛,換關不用等 https://youtu.be/5aBsFSy1sQI
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-09-30T07:56
大推硬體詳細考古文!SS插槽一直以為是沒插好的關係
Dora avatar
By Dora
at 2017-10-01T13:57
長知識推

關於安卓模擬器通信

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-08-16T22:32
自己用myboy模擬器在不同的安卓手機進行寶可夢的火紅葉綠通信交換 結果出現下圖 http://imgur.com/a/7dsYV 但在同支手機進行跨版本卻可以正常通信,而使用wifi 藍芽通信需要 同版本。想詢問是否有可支援(wifi,藍芽)不同版本的模擬器推薦 還是自己哪個部分做錯懇請賜教 ps 在 ...

大盜五右衛門1(SFC)

Isabella avatar
By Isabella
at 2017-08-15T12:34
andlt;storyandgt; 在江戶附近的某個小鎮住著義賊五右衛門,有一天惠比壽丸急忙來找五右衛門 得之附近的寺廟出現女鬼..因此馬上拿著煙斗要去退治女鬼 跟女鬼戰鬥後,兩個人才發現女鬼是忍者貓Kクロベエ假扮 為的是找尋合適的勇者 忍者貓告知即江戶將發生危機後..兩人為了解決事件而開始了縱橫全日本之旅。 ...

FC史上最糞遊戲-北野武的挑戰狀 APP新版

Jake avatar
By Jake
at 2017-08-14T22:00
FC史上最糞遊戲-北野武的挑戰狀 發售APP新版跟首次遊戲商品 『たけしの挑戦状』登場から31年の時を経て初の公式グッズが登場!  アプリの新要素情報も公開 https://www.famitsu.com/news/201708/14139724.html 新要素: 1.「あめりか」ステージ (增加新的 ...

epsxe 2.0全螢幕後黑畫面的問題

Donna avatar
By Donna
at 2017-08-13T11:47
不好意思又是我XD 小弟前陣子才問過關於搖桿L2、R2無效的問題 獲得大大們的幫助成功解決後 現在又出現了另一個有關全螢幕的問題了 http://imgur.com/9VZ9e2i 先附上小弟PS模擬器的配置 目前遊玩都是使用筆電+HDMI線接另一個27吋顯示器 筆電的解析度為1366×768 27吋顯示 ...

卡帶容量演化兩三事

Susan avatar
By Susan
at 2017-08-13T07:04
由上篇NEOGEO的遊戲容量大小所凸顯出來的一個問題是,當一個作品標榜它的 容量超大時,另一方面也在告訴玩家: and#34;這個遊戲很難移植,就算移植了也是縮水的半殘品,還是乖乖買正統作吧and#34; 容量,這個打從紅白機問世以來凡採用卡帶媒體的遊樂器都具有相同的痛腳, 一款遊 ...