想請問關於SNK或者是NEOGEO的麻瓜問題 - 模擬器

Oscar avatar
By Oscar
at 2017-08-12T20:20

Table of Contents

※ 引述《Adven (電風扇)》之銘言:
: 不是暑假作業,只是個疑問。
: 每當過去打開大型機台,或沒錢玩機台時,
: NEOGEO bios的聲音與畫面許多人大概都耳熟能詳。
: 但不曉得畫面中提到的 MAX 330 MEGA PRO-GEAR SPEC
: (後期變成了GIGA POWER)
: 跟部份遊戲開頭的The 100MB shock!
: 這兩者的數字是各指什麼的大小?
: 又是否真的為當時的遊戲業界帶來了一股震撼?

答案是肯定的~讓史萊哲林半麻瓜的我來帶大家回到當年....

在1990年四月,SNK推出了家用街機互換機板的概念,家用機板稱為NEOGEO AES

(Advanced Entertainment System),街機機板則稱為MVS(Multi Video System),

兩者在規格上可說是一模一樣。

推出的當下,正是FC(快末期)、PCE和MD戰的難分難捨的家用遊樂器的戰國序

幕時代,超任事實上還比NEOGEO晚出好幾個月,在當時的狀況是這樣:

"家用遊戲和街機遊戲壁壘分明"

當時的遊戲開發商從紅白機以來總是努力地用技術去克服硬體差異的這個問題,

在PS等32位元主機出現之前,即便是表現最棒的大型電玩遊戲移植作,頂多也

只能說玩起來感覺「非常相似」,依舊無法達到100%,甚至是超越的地步。

AC基板的硬體就像金字塔,廠商有能力愛往上疊多少幾乎都可以不計成本的疊

上去,當時的時空環境幾乎保證街機遊戲片片賣座,所以AC基板所能表現的效

能都讓家用主機望塵莫及,舉凡發色數、動畫拼合能力、圖像的處理量、多重

卷軸、偽3D表現等等家機都不如街機的1/10,所以那時候有個最熱門的話題就

是"移植",每當遊樂器要移植某AC遊戲時,在遊樂器雜誌上都會開一專門講座

一一檢視移植程度,包括巨大腳色的再現度,敵機出現的多寡,畫面發色數、

多重卷軸、電子語音重現還有玩起來的手感等等,這當然也會在同儕之間掀起

不少話題和比較,當初SEGA的MD就是打著以能完全移植AC遊戲的口號在眾望所

歸之下登場的(但是第一作獸王記就破功,沒到完全移植的能耐),由於AC基板

的優勢太大,SEGA的社長中山隼雄甚至說出"SEGA只需大型電玩市場不用管家

用主機"這樣的話來,就知道當年的AC遊戲到底有多賺錢了,根本不用去管小

小的家用市場。

而移植一個遊戲除了要面臨種種硬體機能差異過大的棘手問題之外,容量

也絕對是一個卡匣式家用主機的重傷,1990年底超任登場之後這個容量問題還

一直是家用主機很難跨越的一道鴻溝,總是為了容量做出減色、縮水,刪減關卡

和細節等等不得不的妥協,在1990年那個年代,一塊卡匣4Mb(512kb)已經算是大

容量了,超任一開始的街頭快打在刪減一個腳色的情況下用了8Mb(1024kb),這

就足以在發售前讓星際遊樂器雜誌等各大電玩雜誌當成是頭條在大作文章了!

還記得第一次玩到超任的街頭快打時,心裡還很佩服這個絕無僅有的大容量,一

直讚嘆畫面有多好,簡直把這遊戲當精品在玩,認為科技簡直不可思議到一個境

界呢...當年受限於ROM的價格和一些技術問題,的確那樣的容量就已經是個奢侈

品的指標了。

然而1990年4月26日,SNK發表的NEOGEO打著 MAX 330 MEGA PRO-GEAR SPEC

(代表卡匣最大容量最大可到330Mb),的確是個很恐怖的數字!

The 100Mb shock!的意思是這遊戲的容量有超過(接近)100M,可帶來莫大

的震撼!也的確NEOGEO隨便一款遊戲都是當時遊樂器最大容量的10幾倍以上,

這帶來的差異足可以用"輾壓"來形容了!而這之間的硬體差異也越差越大!

不過因為SNK的許多策略失當(價格策略等),NEOGEO終究被大部分玩家歸類在

AC遊戲而非家用遊戲,所以家用主機的次世代大混戰都會把PCE、MD和SFC算在

一起,而把NEOGEO排除在外,不過當年的"MAX 330 MEGA PRO-GEAR SPEC"和

"The 100Mb shock!"的確是威力滿點的標語呢!
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All Comments

Hedy avatar
By Hedy
at 2017-08-14T06:07
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-08-15T06:16
驚! 卡帶的容量不是都用bit嗎? NEOGEO是用Byte計算喔
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-08-19T18:18
感謝asabullu大,手誤已更正~
Michael avatar
By Michael
at 2017-08-19T22:39
非常感謝回答 幫忙解惑了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-08-21T23:20
後期的GIGA POWER是說搭載了壓縮技術,大約最大可以有
最大容量500Mb之譜~
Christine avatar
By Christine
at 2017-08-24T00:14
啊也沒辦法,就說是100Mb了啊,價格也要大25倍(大誤)
Jack avatar
By Jack
at 2017-08-24T16:50
那真的是很貴...,存一片FF4一千多都要捏半個學期的我
Leila avatar
By Leila
at 2017-08-25T20:39
NEOGEO"換"一塊餓狼傳說2 SP就要8000多實在是玩不起...
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-08-30T10:47
在下鄰居有買這台超高價主機 雖然他只買了惡狼傳說2跟
KOF94'
聽他說一篇卡帶可以買一台MD+遊戲有找
Delia avatar
By Delia
at 2017-08-31T00:38
畫面方面是無可挑剔 跟AC一模一樣 音效當時沒特別在意
不過缺點是操作的大搖手感很差 8方向搖桿很短
Susan avatar
By Susan
at 2017-08-31T23:54
按鈕配置比例也不太好
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-09-02T15:39
而這主機也有手把 按鈕配置還不錯 可是方向鍵感覺也
Belly avatar
By Belly
at 2017-09-07T05:56
不是很順手
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-09-09T21:19
而在沒過很久 SS跟PS相繼問世後 這台主機就被我鄰居
脫手 然後買入SS了
Jack avatar
By Jack
at 2017-09-13T19:24
N64後期的卡匣容量也很大
Madame avatar
By Madame
at 2017-09-14T04:27
N64後期剛好碰上記憶體技術大躍進時代的開頭啊
加上那個鬼神般的壓縮技術被開發出來
Madame avatar
By Madame
at 2017-09-15T08:58
NEOGEO卡帶之貴絕對無人能比....用換的都要貼上好幾千元
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-09-18T22:43
N64後期那個大躍進最著名就是老卡的惡靈古堡2了,CG糊一
點居然也全程語音塞進去了,不過那時候容量問題早就被SS
或PS打得死死的...
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-09-20T23:24
我印象中那個壓縮技術好像還是SEGA為了SS出資開發的XD
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-09-24T05:42
這台主機是不是很大台啊?當初巴哈的侍魂眾為了玩天草降
臨(還是斬魔傳)集資買了一台,結果最後沒有人要…
Annie avatar
By Annie
at 2017-09-27T06:54
大推
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-10-01T09:27
主機確實是有點大台沒錯,但最大的問題還是搖桿擺放問題
Leila avatar
By Leila
at 2017-10-04T03:12
當時第一次體驗把大型電玩搬到家裡的感覺,超爽,但是馬上
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-10-08T20:47
就發現,阿搖桿要是要擺哪裡,還兩組!內容感覺就是完全移
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-10-09T20:21
值,當時玩的是餓狼傳說SP,20年前好像已經是這個主機的晚
期了,卡帶好像有比較便宜,4000還5000的樣子,但還是很貴!
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-10-13T09:44
搖桿聽說是仿照日本街機的搖桿,跟台灣街機用的主流搖桿
Steve avatar
By Steve
at 2017-10-17T00:01
不太一樣,當時玩起來確實不太適應
Callum avatar
By Callum
at 2017-10-18T23:20
N64 RE2 不是容量大躍進是壓縮技術大躍進...
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-10-20T05:20
而且好像也不是普遍擴散開來是只有特定公司有這技術
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-10-21T01:51
當初二個卡匣的錢,可以買一台主機,真的嚇人
Susan avatar
By Susan
at 2017-10-23T01:45
還有找喔,當初幾個朋友一起贊助買卡帶,餓狼2SP要8000多
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-10-24T16:41
KOF95要9000多,換卡帶的方式也要貼錢好幾千
我認識有買這台的兩個人都只有買兩塊卡帶就受不了了
Heather avatar
By Heather
at 2017-10-25T12:20
真的很想玩,就投錢過過癮就好了,技術好一點遇到人來挑
搞不好一個下午也才花一個銅板,在家玩AC代價實在是太大
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-10-26T12:13
我有認識的慫恿他爸買大機台放自家店裡賺錢 關店後自己爽
Callum avatar
By Callum
at 2017-10-29T20:03
當時我還是小學生,身邊的朋友也頂多只有FC而已...
Isla avatar
By Isla
at 2017-11-01T21:58
再早一點連FC也可以賺錢 記得在藥房後面花錢玩過沙羅曼蛇
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-11-02T01:45
所以後來出NeoGeo CD降低軟體價格,結果讀取時間超長
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-11-02T21:41
像侍魂RPG讀取就慢到哭..
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-11-07T00:20
N64的惡靈古堡2在1999年時 那時64MB卡匣的容量也算大了
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-11-08T13:14
NeoGeo CD那時小賣店有一位叫天豬的人有買,KOF的讀取真
Enid avatar
By Enid
at 2017-11-12T11:30
的會殺人,等他讀完一場對戰的熱情都沒了....
Gary avatar
By Gary
at 2017-11-12T17:57
N64的話,一來那時主流都是光碟,二來其實滿難想像PS的
兩片裝資料被塞進64MB裡面....太厲害了真的
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-11-16T06:52
64MB的ROM在1999年時容量算大了 前一年的KOF98也差不多64MB
Kama avatar
By Kama
at 2017-11-19T18:30
話說我1999年買Flash ROM 32MB的MP3隨身聽也不便宜
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-11-19T19:48
我不是說容量不算大是說容量躍進幅度不算大XD
相比壓縮技術的恐怖躍進幅度就更不特別了
單指 RE2 這塊
Megan avatar
By Megan
at 2017-11-20T14:02
neogeo當時出在ps上的讀取都很久 卡普空的都很快
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-11-21T05:02
而且snk當時遊戲有些還不支援換鍵位 感覺兩者技術差很多
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-11-24T07:42
1999年在nova買8MB的CF卡要1000元
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2017-11-24T13:25
Neo-Geo CD很慢也是因為用的是單倍速CD-ROM
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-11-24T20:14
SS之後出的4M擴充卡,讀取速度變爆快
Enid avatar
By Enid
at 2017-11-29T06:50
NeoGeo CD跟CDZ我都有買,SS本身就兩倍速不用擴張RAM
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-12-03T16:52
卡就已經不輸NeoGeo CDZ了。
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-12-05T02:08
neoraine這模擬器可以模擬單倍速CD讀取...真的等到要睡
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-12-05T10:26
著了...Crossed Sword 2就幾十秒...侍魂RPG真的是讀取
地獄...
Noah avatar
By Noah
at 2017-12-06T00:43
我試過用PSP上的NeoGeoCDZ模擬器跑侍魂RPG,結論是
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-12-07T04:12
完美的忠實移植,連冗長的讀取速度也是!我無言…
Regina avatar
By Regina
at 2017-12-10T16:26
你為什麼要自虐?
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-12-11T07:23
侍魂RPG我用CDZ玩破只一章就把遊戲光碟重新包裝回去。
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-12-15T23:29
樓上諸位真是勇者...敢用NeoGeoCDZ去衝侍魂RPG....佩服
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-12-18T21:45
那讀取之慢啊...我當初是玩PS版就受不了說~
Delia avatar
By Delia
at 2017-12-21T07:53
因為讀取問題最後只玩了PS版的侍魂,不過那時候看雜誌
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-12-23T03:29
據說NEOGEO版、SS版和PS版的劇情和小細節等都不太一樣
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-12-25T12:52
我知道CDZ版就有緋雨閑丸的劇情,PS版和SS版沒有
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-12-30T02:29
剛剛挖電擊PS來看,哇...泡水放太久都黏在一起了...上面
Mia avatar
By Mia
at 2017-12-31T18:16
寫本來預計三章『邪天降臨之章』、『妖花慟哭之章』和
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-01-01T09:18
『魔都封滅之章』,我只有印象在PS版玩到妖花慟哭之章
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-01-03T14:35
或者其中兩章,其餘沒印象了...作為RPG武士道烈伝是沒那
麼合格或好玩,但是除了充滿濃濃的日本風味之外,其實2D
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-01-08T00:00
畫質在當時算非常棒,繪工也很細膩,能夠一一找到熟悉的
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-01-10T14:54
人物當主角或夥伴是一件很令人興奮的事情,尤其是看到
許多SNK的腳色無意間串場,都會覺得這設計很棒~
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-01-14T05:33
其實做出家用和業務完全互換概念和根據硬體不同在一整個
Emily avatar
By Emily
at 2018-01-15T16:30
故事裡做出三條支線,讓一款主機能夠玩一或兩條支線的
概念,如今看來這想法都非常前衛且領先,完全成為目前
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-01-16T14:10
遊樂器市場的主流,同一遊戲多版本移植刻意在不同平台有
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-01-19T19:30
所差異也是早已司空見慣的事情,不過SNK在1997年就有了
Heather avatar
By Heather
at 2018-01-20T02:07
為數不多的嘗試,這家公司也算是滿有遠見的吧?
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-01-21T18:32
對了,據說武士道烈伝三版本是SS讀取最慢這是真的嗎?
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-01-24T03:57
我只玩過SS版不知道其他版本速度,但SS版進戰鬥畫面都超
過15秒不知道算不算慢?
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-01-24T09:36
算...比PS早期的機戰如真機器人大戰還慢...而且這也不是
SS應有的表現...差太多了~
William avatar
By William
at 2018-01-29T03:15
PS有讀比較快,但人物動作會偷格之類的
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-01-30T03:27
長知識推
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-02-04T02:48
樓樓樓上的,應該是新機器人大戰吧? 不才居然還全破了XD
Christine avatar
By Christine
at 2018-02-05T15:13
對,是新機器人大戰,錯記了

機動戰士鋼彈 F91 Formula戰記0122(SFC)

Jessica avatar
By Jessica
at 2017-08-11T20:42
本作是1991年的萬代發售的SLG 也是少數專屬F91相關遊戲(機戰.GG那類大雜燴的遊戲除外) 故事背景已經是UC122年了 也就是距離阿姆羅出場已經4X年了 當時吉翁已經被打到剩下一些游擊勢力而已 另外又出現骨十字先鋒軍的勢力 其實就整個大局勢看 都是一些局部零星的衝突而已 F91是在1991年打著新鋼 ...

FC POKET HDMI

Hedy avatar
By Hedy
at 2017-08-11T18:06
可惜主機本體沒用原本FC的配色。 ---------- FC POKET HDMI是一台7吋螢幕的FC互換機,內建112款遊戲,畫面比例可切換為4:3或16:9,可以TV模式、桌上模式、手提模式遊玩。預定10月20日發售,售價13800円(未稅)。 http://www.4gamer.net/games ...

同人 MEGAMAN ZX 前傳

Margaret avatar
By Margaret
at 2017-08-11T01:45
MEGAMAN ZX PREQUEL preview 1 https://youtu.be/xd0o5cDhlKA 敘述 支援中文 以及下載 對岸的作品,有興趣可看看 發布網址 http://www.rockmanlab.net/forum.php?mod=viewthre ...

SD英雄傳說-新的挑戰(SFC)

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-08-09T19:46
本作是1990年的帕布雷斯特所發售的ACT 帕布雷斯特作為邪惡萬代的子公司 再FC時代就有發售不少鋼彈.力霸王類的遊戲 不過似乎都不太好玩(就是哪裡覺得怪怪的...) 不過這次發售的SD英雄傳說似乎不錯 andlt;storyandgt; 在英雄們的活躍下,SD國獲得完全和平。 此外,SD國為了永久和平 ...

請問Snes9X V1.53 怎麼設定多人手把

Heather avatar
By Heather
at 2017-08-08T23:44
如題,剛剛在試2P就一直失敗 我接了兩支手把後,設定畫面Joypad#1和Joypad#2 是指1P和2P的設定嗎? 我兩隻都分別設定後,2P還是無法使用,按鍵設定顯示開頭都是(J0) 是USB連接也要設定嗎?還是說在模擬器設定就行了 想要和家人玩一些可以4人玩的遊戲,但現在連2P都設定不好QQ - ...