如題
和風是一種普羅大眾相當能接受 也有特色的屬性
但我個人就是不太喜歡
MH的兩次和風代數 (P3跟MHR) 都是主線跑完就放置...
自己還是比較喜歡中世紀奇幻風格
而且MHR這次更是把和風發揮到極致
除了據點 大多BGM都重新編曲 怪物登場也是日式鬼怪風格
風格很強烈 喜歡的會很喜歡 反之亦然
看一些實況在玩
這次SB據點應該是已經換了 不是日式村莊
那想請問BGM有改嗎? (原本的不計)
怪物登場方式還是原本那種風格嗎? (雖然這個理論上只會看到一次啦...)
感謝各位
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和風是一種普羅大眾相當能接受 也有特色的屬性
但我個人就是不太喜歡
MH的兩次和風代數 (P3跟MHR) 都是主線跑完就放置...
自己還是比較喜歡中世紀奇幻風格
而且MHR這次更是把和風發揮到極致
除了據點 大多BGM都重新編曲 怪物登場也是日式鬼怪風格
風格很強烈 喜歡的會很喜歡 反之亦然
看一些實況在玩
這次SB據點應該是已經換了 不是日式村莊
那想請問BGM有改嗎? (原本的不計)
怪物登場方式還是原本那種風格嗎? (雖然這個理論上只會看到一次啦...)
感謝各位
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