想請問一下關於時之笛3D的存檔機制(讀檔後開始位置???) - NDS

Table of Contents

昨天剛入手時之笛

畫面和幀數表現果然是第一方的作品

可說是目前最好的3DS遊戲

目前玩到海拉爾王國的城下町(任務是找zelda公主)

不過有事就先存檔離開

剛剛讀檔後,發現居然是在林克的房間裡

她存檔的地點是靠何判讀?

萬一在迷宮中途存檔,不是就要重破啦

PS:時之笛3D是我玩的第一款zelda。所以不太了解,謝謝指教!

--

All Comments

Frederic avatarFrederic2011-06-24
就有幾個固定的重生點,讀檔後會從上一次進入的點開始
迷宮內離開的話就是迷宮路口。
Kristin avatarKristin2011-06-25
那重生點附近會有何提示呢THX
Freda avatarFreda2011-06-27
通常大部分都會回家裡去~~只有在闖迷宮時才會從迷宮入口
Vanessa avatarVanessa2011-06-27
....阿哩...還想說離開村子前含情脈脈的道別...結果還
是每天碰面...ORZ
Selena avatarSelena2011-06-29
就之前系列作 迷宮會紀錄你目前的道具跟鑰匙 在入口重生
Elvira avatarElvira2011-07-01
門開啟的狀態也會記起來 不至於會因為重打卡死
Franklin avatarFranklin2011-07-05
原本希望重製的話也納入曙光的鳥媽設計,看來還是沒有 :P
不過這種存檔方式也不錯,不是讓你想一口氣跑完,就是多跑
幾次加深印象 XD
Victoria avatarVictoria2011-07-05
其實你會發現你家附近的迷路森林可以快速地到任何地方
然後海拉爾一點都不大
Dora avatarDora2011-07-06
迷宮不會要重打,你做過什麼事他都會記錄起來(有存的話)
Rae avatarRae2011-07-08
3DS真的買這款就值得了(冒淚
Elizabeth avatarElizabeth2011-07-08
FPS(Frames Per Second)
Gilbert avatarGilbert2011-07-12
迷宮內離開的話就是迷宮 https://muxiv.com
Hedwig avatarHedwig2011-07-13
那重生點附近會有何提示 https://daxiv.com