想請問一下所謂的分區... - Switch

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※ 引述《rivenliu (心靈西瓜汁)》之銘言:
: ※ 引述《Logic (愛上林仙兒的阿飛)》之銘言:
: : 應該是遊戲片的內容完全相同,包括語言都相同
: : 但是 x 區的遊戲無法用 y 區玩
: : 好啦,假設分區真的是為了阻止套利
: : 為什麼同樣是任社出產的 NDS 卻不做分區呢?
: 那是掌機.....掌機不做遊戲分區是常識...
: 家用機是放在家裏玩的,沒有人一天到晚跨國帶來帶去玩,
: 何況還有電視規格與電壓的問題。
: 掌機的設定是拿著到處玩,打發在交通工具上的無聊時間是
: 很重要的用途之一,當初gameboy的續航力設計超過十小時似
: 乎就是因為東京到紐約的飛行時間超過十小時(印象在某篇文
: 章中看過,不太記得了),所有在不同國家買遊戲的機會比較
: 大,這種東西還作遊戲分區,想被X幹也不需要這樣.....

最近又在想這個分區問題

上次提到NDS為何不分區,結果後來的3DS就分區了

老任宣稱這是為了針對不同區域提供量身訂做的網路服務

但那也只要設定成不同區的掌機或主機只能連線到自己區的網路服務就好

為何要對實體遊戲有分區設定呢?

雖然猜測背後的理由是為了賺更多錢

但想不出怎樣透過分區賺更多?

有人可以解惑嘛?

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All Comments

Susan avatarSusan2012-05-12
很簡單,有些遊戲只有美區,或日區先發,想都玩只能買兩台
Thomas avatarThomas2012-05-15
因為各地定價不同 不分區的話 便宜的片子的會流入高價地區
Charlie avatarCharlie2012-05-19
但是為什麼其他主機都不怕這種問題呢?
Sarah avatarSarah2012-05-23
分區對廠商是寶,對玩家是垃圾
Eden avatarEden2012-05-26
其實也只有psp ps3不分 原因我也很好奇
Yedda avatarYedda2012-05-27
下世代主機再給我搞分區 我會想買美版機
Margaret avatarMargaret2012-05-28
沒分區像PS3就會有比較便宜的美版可以買
Jacky avatarJacky2012-05-28
360算分一半 我買的也大部分都是台灣版本 XD
美版也可以玩
wii 3ds就真的很硬 QQ
Odelette avatarOdelette2012-06-02
因成本不同 為保障各地出版廠及經銷商的作法
Kristin avatarKristin2012-06-03
這跟訂價策略有關 原廠會作全球均一價 或採直接給固定利潤
Andy avatarAndy2012-06-07
當經銷商認為你價錢公道有保障 就願意幫你賣 整體出貨量上升
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-06-12
反之只有一兩家拿到高利潤獨大 小廠死光 原廠總出貨量就下滑
Ingrid avatarIngrid2012-06-14
360雖有的遊戲會鎖區,但是大部分的美、日版遊戲都能玩
Kumar avatarKumar2012-06-15
咦咦原來psp沒分喔...
Mary avatarMary2012-06-16
尤其現在物價、匯率亂跳,常常美/日版價錢可以差一倍..
Rosalind avatarRosalind2012-06-16
如果各區成本不同,那為什麼其他主機就能吞下去呢?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-06-19
其他主機不一定虧喔 這你要問訂價的人 在這裡問不到答案的
Liam avatarLiam2012-06-21
例N社在簽約時可能用日幣計算 但日幣匯率易波動大就不利避險
Ingrid avatarIngrid2012-06-24
科技業抓的都是毛利 所以只要匯率物價稍微波動 影響都非常大
Ida avatarIda2012-06-27
分區是公司內部策略問題,對玩家很不利就是了
Quanna avatarQuanna2012-06-28
因為對大市場(歐美日)來說,分區根本不痛不癢啊
他們根本不會去買不同語言的遊戲,除非沒代理又是死忠支持者
分區最痛的就是我們這種三大區之外的了
Frederic avatarFrederic2012-07-03
對大市場還是有差吧,看看那精美的Xenoblade..XDD
John avatarJohn2012-07-08
所謂的大市場就是...沒有把語言本地化他們根本不會去碰XD
Vanessa avatarVanessa2012-07-08
樓上,那韓國算大市場嗎XD
Zanna avatarZanna2012-07-13
韓國是大政府XD
Donna avatarDonna2012-07-17
我要說的並不是把語言本地化就會變大市場,而是大市場的
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-07-18
消費者早就習慣了本地化,沒有本地化的東西很難讓出手
Rachel avatarRachel2012-07-20
最大的阻力就是有人堅持"原汁原味" 所以本土化推廣有阻力
Lily avatarLily2012-07-21
簡而言之:任天堂沒有國際觀
Delia avatarDelia2012-07-25
原汁原味派對於本地化哪有什麼阻力,購買人數才是阻力XD
Enid avatarEnid2012-07-29
因為對大市場(歐美日) https://muxiv.com