我第一個接觸的魂系是血源
但一開始的營火就讓我卡了好幾天
然後點火的距離超遠
死掉還要農血瓶 每次打王壓力都很大
所以後來就懶得開了
前一陣子玩法環就蠻好玩的
通常打Boss死亡大概就在附近復活
血瓶不用農 死亡也沒啥懲罰
遊戲體驗感覺非常舒服也順利破關了
再過幾天新的PS Plus可以玩到惡魔靈魂
在考慮要不要為了他升級一下
所以想問一下有玩過這三款魂系的玩家
惡魔靈魂的難度跟血源和法環比起來如何呢
死亡的懲罰會不會很重呢
主要是不想要玩到像血源一樣打王壓力那麼大
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但一開始的營火就讓我卡了好幾天
然後點火的距離超遠
死掉還要農血瓶 每次打王壓力都很大
所以後來就懶得開了
前一陣子玩法環就蠻好玩的
通常打Boss死亡大概就在附近復活
血瓶不用農 死亡也沒啥懲罰
遊戲體驗感覺非常舒服也順利破關了
再過幾天新的PS Plus可以玩到惡魔靈魂
在考慮要不要為了他升級一下
所以想問一下有玩過這三款魂系的玩家
惡魔靈魂的難度跟血源和法環比起來如何呢
死亡的懲罰會不會很重呢
主要是不想要玩到像血源一樣打王壓力那麼大
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