惡魔靈魂 (無雷) - PS
By Kumar
at 2009-10-11T21:33
at 2009-10-11T21:33
Table of Contents
官方網站
日版 http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
美版 http://www.demons-souls.com/
這是一部發售前沒什麼人注意的作品.
沒有大作TITLE,沒有知名製作人,畫面也很普通,
還被FAMI評了個29分.
這個分數跟早三個月發售的白騎士物語一樣,
當時也被某些特定份子拿來當笑話狠狠嘲笑過一頓.
不過好遊戲不會因為評分或惡意攻擊就爛掉,
至少歐美版發售前各大網站都一面倒的給予好評.
就PS3獨占遊戲來說,
評價也足以跟MGS4,秘境探險2,小小大星球或殺戮地帶2
這些資源充足又備受矚目的大作相提並論.
只不過因為類型問題,
要期待惡魔靈魂成為百萬作品是有點緣木求魚了...
系統:
雖然歸類在RPG,不過我個人會將它完全歸類在ACT.
遊戲開始有各種職業可以選擇,
不過那也只是初始能力值的些微差異,
練到後來根據玩家自己對點數的運用的分配,
要把兄貴蠻族練成大魔法師也成.
系統有些部分挺複雜(靈魂與肉體的轉換,世界與自身的黑白傾向等),
這部分請平常打開遊戲就開戰,
從來不看說明書的玩家要小心點,
很多重要道具是用掉就回不來的.
特別是惡魔靈魂不是仁慈到會讓你自己儲存進度的遊戲,
做任何動作以前都要三思啊~
戰鬥:
這個是惡魔靈魂最折磨人也最迷人之處.
如果把它當成無雙來玩那不用三分鐘你就會想賣片了.
要上手以後才能慢慢抓準攻擊或格檔時機.
這個遊戲裡主角動作非常緩慢,
受身跟放魔法的硬直時間相當長,
一個動作沒抓準就會被小兵插到死(對,最爛的骷髏兵都能簡單捅死你)
如果要拼獎盃,黑化世界的黑暗幽靈更扯,比魔王還難打Orz
戰鬥部分是購入前最需要仔細斟酌的.
真的有心要挑戰才下手,
因為不管你作再多的心理準備,
還是會在遊戲開始後感到無與倫比的挫折.
畫面:
很樸實,非常不華麗.人設也是走歐美風,
遊戲正式開始前怎麼調整都逃不掉兄貴臉(女性也一樣).
遊戲裡各種畫面都非常樸素,連放魔法時都一樣.
不過樸素不代表製作群就趁機打混,
該表現的地方還是有用心去作.
惡魔靈魂裡龍的建模跟貼圖都非常漂亮,
打到挖洞國王最後的龍王甚至捨不得把它幹掉XD
那個質感就算說已經達到CG等級也不誇張,
真的是我到目前為止看過作得最完美的龍.
另外一些怪物的設定也很棒,
高塔女王裡的人面蟲還有窮人領袖裡的血嬰都很有金子一馬風,
詭異又恐怖那種.
音效:
音效並不是重點,
遊戲也不注重類似FPS那樣聽音辨位的能力.
同樣是中規中矩.
要特別提的是高塔女王還有窮人領袖,
這兩個章節裡音效會帶給初次造訪的玩家非常大的壓迫感.
這裡就不捏了,雖然這不是恐怖遊戲,
但是在大白天玩還是會覺得毛骨悚然.
劇情:
幾乎是沒劇情.操作角色是什麼來歷背景根本不重要,
就是一路打打打然後破關這樣.
能稍微探點劇情的只有與少數NPC對話,
或者上網查網友提供的世界觀這樣.
獎盃:
超難.真的是超難.
雖然惡魔靈魂沒有設定強制網路對戰才能入手的獎盃,
但要拿到特定道具基本上還是需要網路對戰.
獎盃也沒辦法一輪收齊,第二輪開始難度急遽倍增,
而且也取消洗難度的BUG,打起來真的會想哭啊.
我自己打四輪拿完所有獎盃,
第一輪用士兵打掉110個小時才破關,
熟悉敵人配置跟遊戲系統後再開一個新角色練魔法,
再花掉快200個小時進行新的三輪才拿到白金.
中間還是在網路上招到也想洗白的網友,
靠著互捅拿到珍貴道具才有辦法在200個小時裡拿白金,
如果單機遊戲的話,大概花500個小時都拿不到吧.
我個人建議,第一輪也是先熟悉地形,敵人和道具運用,
再開新角色打第二輪.第二輪儘量約網友先幫忙把角色洗白,
拿完角色白化才能拿的必要的道具後,
把關卡白化拿白化道具,然後再把關卡黑化拿黑化道具.
最後再把角色洗黑去接暗殺任務.
這部分非常複雜,請多參考各大討論版;巴哈應該就夠用了.
另外務必更新到1.04,1.04在洗白洗黑都會快很多.
總結:
就像駭客任務出現後好萊塢掛鋼絲飛了三年,
直到看到神鬼認證重新把紮實動作放入電影裡才又重新感動一樣,
上一款能如此折磨人的遊戲恐怕真的要回溯到魔界村左右的時代.
現在的遊戲並不是說不好玩,也不是太簡單,
只不過惡魔靈魂選擇走的是不一樣的方向.
過往玩家要求的是享受遊戲,製作人也往這個目標前進,
惡魔靈魂則挑戰完全相反的路線.
兩位製作人宮崎英高與梶井健顯然很享受折磨玩家的樂趣XD
惡魔靈魂完全就是一副"來戰我啊"的機歪嘴臉,
不但難還沒有難度調整(忍外死太多次好歹還有個謀殺自尊的忍犬可以選),
而且隨著破關次數增加只會越來越難.
玩過想摔手把的遊戲嗎?相信我,惡魔靈魂會讓你戰到想主機連螢幕一起摔.
PS.
遊戲可以利用洗魂BUG把等級提升到最高,
不過這樣一來完全失去這個遊戲的立意,
而且把難度洗高線上很難找到互相洗白的網友(線上系統會過濾等級),
衷心建議還是自己努力挑戰吧,成就感很高的啦!
--
日版 http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
美版 http://www.demons-souls.com/
這是一部發售前沒什麼人注意的作品.
沒有大作TITLE,沒有知名製作人,畫面也很普通,
還被FAMI評了個29分.
這個分數跟早三個月發售的白騎士物語一樣,
當時也被某些特定份子拿來當笑話狠狠嘲笑過一頓.
不過好遊戲不會因為評分或惡意攻擊就爛掉,
至少歐美版發售前各大網站都一面倒的給予好評.
就PS3獨占遊戲來說,
評價也足以跟MGS4,秘境探險2,小小大星球或殺戮地帶2
這些資源充足又備受矚目的大作相提並論.
只不過因為類型問題,
要期待惡魔靈魂成為百萬作品是有點緣木求魚了...
系統:
雖然歸類在RPG,不過我個人會將它完全歸類在ACT.
遊戲開始有各種職業可以選擇,
不過那也只是初始能力值的些微差異,
練到後來根據玩家自己對點數的運用的分配,
要把兄貴蠻族練成大魔法師也成.
系統有些部分挺複雜(靈魂與肉體的轉換,世界與自身的黑白傾向等),
這部分請平常打開遊戲就開戰,
從來不看說明書的玩家要小心點,
很多重要道具是用掉就回不來的.
特別是惡魔靈魂不是仁慈到會讓你自己儲存進度的遊戲,
做任何動作以前都要三思啊~
戰鬥:
這個是惡魔靈魂最折磨人也最迷人之處.
如果把它當成無雙來玩那不用三分鐘你就會想賣片了.
要上手以後才能慢慢抓準攻擊或格檔時機.
這個遊戲裡主角動作非常緩慢,
受身跟放魔法的硬直時間相當長,
一個動作沒抓準就會被小兵插到死(對,最爛的骷髏兵都能簡單捅死你)
如果要拼獎盃,黑化世界的黑暗幽靈更扯,比魔王還難打Orz
戰鬥部分是購入前最需要仔細斟酌的.
真的有心要挑戰才下手,
因為不管你作再多的心理準備,
還是會在遊戲開始後感到無與倫比的挫折.
畫面:
很樸實,非常不華麗.人設也是走歐美風,
遊戲正式開始前怎麼調整都逃不掉兄貴臉(女性也一樣).
遊戲裡各種畫面都非常樸素,連放魔法時都一樣.
不過樸素不代表製作群就趁機打混,
該表現的地方還是有用心去作.
惡魔靈魂裡龍的建模跟貼圖都非常漂亮,
打到挖洞國王最後的龍王甚至捨不得把它幹掉XD
那個質感就算說已經達到CG等級也不誇張,
真的是我到目前為止看過作得最完美的龍.
另外一些怪物的設定也很棒,
高塔女王裡的人面蟲還有窮人領袖裡的血嬰都很有金子一馬風,
詭異又恐怖那種.
音效:
音效並不是重點,
遊戲也不注重類似FPS那樣聽音辨位的能力.
同樣是中規中矩.
要特別提的是高塔女王還有窮人領袖,
這兩個章節裡音效會帶給初次造訪的玩家非常大的壓迫感.
這裡就不捏了,雖然這不是恐怖遊戲,
但是在大白天玩還是會覺得毛骨悚然.
劇情:
幾乎是沒劇情.操作角色是什麼來歷背景根本不重要,
就是一路打打打然後破關這樣.
能稍微探點劇情的只有與少數NPC對話,
或者上網查網友提供的世界觀這樣.
獎盃:
超難.真的是超難.
雖然惡魔靈魂沒有設定強制網路對戰才能入手的獎盃,
但要拿到特定道具基本上還是需要網路對戰.
獎盃也沒辦法一輪收齊,第二輪開始難度急遽倍增,
而且也取消洗難度的BUG,打起來真的會想哭啊.
我自己打四輪拿完所有獎盃,
第一輪用士兵打掉110個小時才破關,
熟悉敵人配置跟遊戲系統後再開一個新角色練魔法,
再花掉快200個小時進行新的三輪才拿到白金.
中間還是在網路上招到也想洗白的網友,
靠著互捅拿到珍貴道具才有辦法在200個小時裡拿白金,
如果單機遊戲的話,大概花500個小時都拿不到吧.
我個人建議,第一輪也是先熟悉地形,敵人和道具運用,
再開新角色打第二輪.第二輪儘量約網友先幫忙把角色洗白,
拿完角色白化才能拿的必要的道具後,
把關卡白化拿白化道具,然後再把關卡黑化拿黑化道具.
最後再把角色洗黑去接暗殺任務.
這部分非常複雜,請多參考各大討論版;巴哈應該就夠用了.
另外務必更新到1.04,1.04在洗白洗黑都會快很多.
總結:
就像駭客任務出現後好萊塢掛鋼絲飛了三年,
直到看到神鬼認證重新把紮實動作放入電影裡才又重新感動一樣,
上一款能如此折磨人的遊戲恐怕真的要回溯到魔界村左右的時代.
現在的遊戲並不是說不好玩,也不是太簡單,
只不過惡魔靈魂選擇走的是不一樣的方向.
過往玩家要求的是享受遊戲,製作人也往這個目標前進,
惡魔靈魂則挑戰完全相反的路線.
兩位製作人宮崎英高與梶井健顯然很享受折磨玩家的樂趣XD
惡魔靈魂完全就是一副"來戰我啊"的機歪嘴臉,
不但難還沒有難度調整(忍外死太多次好歹還有個謀殺自尊的忍犬可以選),
而且隨著破關次數增加只會越來越難.
玩過想摔手把的遊戲嗎?相信我,惡魔靈魂會讓你戰到想主機連螢幕一起摔.
PS.
遊戲可以利用洗魂BUG把等級提升到最高,
不過這樣一來完全失去這個遊戲的立意,
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