惡魔靈魂 (無雷) - PS

Kumar avatar
By Kumar
at 2009-10-11T21:33

Table of Contents

官方網站
日版 http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
美版 http://www.demons-souls.com/

這是一部發售前沒什麼人注意的作品.
沒有大作TITLE,沒有知名製作人,畫面也很普通,
還被FAMI評了個29分.
這個分數跟早三個月發售的白騎士物語一樣,
當時也被某些特定份子拿來當笑話狠狠嘲笑過一頓.
不過好遊戲不會因為評分或惡意攻擊就爛掉,
至少歐美版發售前各大網站都一面倒的給予好評.
就PS3獨占遊戲來說,
評價也足以跟MGS4,秘境探險2,小小大星球或殺戮地帶2
這些資源充足又備受矚目的大作相提並論.
只不過因為類型問題,
要期待惡魔靈魂成為百萬作品是有點緣木求魚了...

系統:
雖然歸類在RPG,不過我個人會將它完全歸類在ACT.
遊戲開始有各種職業可以選擇,
不過那也只是初始能力值的些微差異,
練到後來根據玩家自己對點數的運用的分配,
要把兄貴蠻族練成大魔法師也成.
系統有些部分挺複雜(靈魂與肉體的轉換,世界與自身的黑白傾向等),
這部分請平常打開遊戲就開戰,
從來不看說明書的玩家要小心點,
很多重要道具是用掉就回不來的.
特別是惡魔靈魂不是仁慈到會讓你自己儲存進度的遊戲,
做任何動作以前都要三思啊~

戰鬥:
這個是惡魔靈魂最折磨人也最迷人之處.
如果把它當成無雙來玩那不用三分鐘你就會想賣片了.
要上手以後才能慢慢抓準攻擊或格檔時機.
這個遊戲裡主角動作非常緩慢,
受身跟放魔法的硬直時間相當長,
一個動作沒抓準就會被小兵插到死(對,最爛的骷髏兵都能簡單捅死你)
如果要拼獎盃,黑化世界的黑暗幽靈更扯,比魔王還難打Orz
戰鬥部分是購入前最需要仔細斟酌的.
真的有心要挑戰才下手,
因為不管你作再多的心理準備,
還是會在遊戲開始後感到無與倫比的挫折.

畫面:
很樸實,非常不華麗.人設也是走歐美風,
遊戲正式開始前怎麼調整都逃不掉兄貴臉(女性也一樣).
遊戲裡各種畫面都非常樸素,連放魔法時都一樣.
不過樸素不代表製作群就趁機打混,
該表現的地方還是有用心去作.
惡魔靈魂裡龍的建模跟貼圖都非常漂亮,
打到挖洞國王最後的龍王甚至捨不得把它幹掉XD
那個質感就算說已經達到CG等級也不誇張,
真的是我到目前為止看過作得最完美的龍.
另外一些怪物的設定也很棒,
高塔女王裡的人面蟲還有窮人領袖裡的血嬰都很有金子一馬風,
詭異又恐怖那種.

音效:
音效並不是重點,
遊戲也不注重類似FPS那樣聽音辨位的能力.
同樣是中規中矩.
要特別提的是高塔女王還有窮人領袖,
這兩個章節裡音效會帶給初次造訪的玩家非常大的壓迫感.
這裡就不捏了,雖然這不是恐怖遊戲,
但是在大白天玩還是會覺得毛骨悚然.

劇情:
幾乎是沒劇情.操作角色是什麼來歷背景根本不重要,
就是一路打打打然後破關這樣.
能稍微探點劇情的只有與少數NPC對話,
或者上網查網友提供的世界觀這樣.

獎盃:
超難.真的是超難.
雖然惡魔靈魂沒有設定強制網路對戰才能入手的獎盃,
但要拿到特定道具基本上還是需要網路對戰.
獎盃也沒辦法一輪收齊,第二輪開始難度急遽倍增,
而且也取消洗難度的BUG,打起來真的會想哭啊.
我自己打四輪拿完所有獎盃,
第一輪用士兵打掉110個小時才破關,
熟悉敵人配置跟遊戲系統後再開一個新角色練魔法,
再花掉快200個小時進行新的三輪才拿到白金.
中間還是在網路上招到也想洗白的網友,
靠著互捅拿到珍貴道具才有辦法在200個小時裡拿白金,
如果單機遊戲的話,大概花500個小時都拿不到吧.
我個人建議,第一輪也是先熟悉地形,敵人和道具運用,
再開新角色打第二輪.第二輪儘量約網友先幫忙把角色洗白,
拿完角色白化才能拿的必要的道具後,
把關卡白化拿白化道具,然後再把關卡黑化拿黑化道具.
最後再把角色洗黑去接暗殺任務.
這部分非常複雜,請多參考各大討論版;巴哈應該就夠用了.
另外務必更新到1.04,1.04在洗白洗黑都會快很多.

總結:
就像駭客任務出現後好萊塢掛鋼絲飛了三年,
直到看到神鬼認證重新把紮實動作放入電影裡才又重新感動一樣,
上一款能如此折磨人的遊戲恐怕真的要回溯到魔界村左右的時代.
現在的遊戲並不是說不好玩,也不是太簡單,
只不過惡魔靈魂選擇走的是不一樣的方向.
過往玩家要求的是享受遊戲,製作人也往這個目標前進,
惡魔靈魂則挑戰完全相反的路線.
兩位製作人宮崎英高與梶井健顯然很享受折磨玩家的樂趣XD
惡魔靈魂完全就是一副"來戰我啊"的機歪嘴臉,
不但難還沒有難度調整(忍外死太多次好歹還有個謀殺自尊的忍犬可以選),
而且隨著破關次數增加只會越來越難.

玩過想摔手把的遊戲嗎?相信我,惡魔靈魂會讓你戰到想主機連螢幕一起摔.

PS.
遊戲可以利用洗魂BUG把等級提升到最高,
不過這樣一來完全失去這個遊戲的立意,
而且把難度洗高線上很難找到互相洗白的網友(線上系統會過濾等級),
衷心建議還是自己努力挑戰吧,成就感很高的啦!

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Tags: PS

All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2009-10-12T08:38
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2009-10-15T07:22
我不想被遊戲玩啊...(囧
Edith avatar
By Edith
at 2009-10-15T08:40
我覺得一直強調這款遊戲"很難"有點失焦
Linda avatar
By Linda
at 2009-10-19T17:05
以往我們定義遊戲難不難是看玩家容不容易死掉
Jacob avatar
By Jacob
at 2009-10-20T14:29
照傳統的定義, 惡魔靈魂很難, 因為玩家很容易就死掉
但是惡魔靈魂的死掉, 跟一般遊戲不同, 死在這款遊戲中
Dinah avatar
By Dinah
at 2009-10-22T02:41
是很重要的一部分, 應該說死亡是這款遊戲的一大要素
Lydia avatar
By Lydia
at 2009-10-22T12:17
死了, 會以靈魂狀態繼續冒險, 還可以入侵別人的世界
活著反而沒辦法經歷遊戲的所有要素
Yedda avatar
By Yedda
at 2009-10-26T08:45
死掉在這款遊戲並不是 game over,而是以另一種狀態存在
Edith avatar
By Edith
at 2009-10-30T18:41
其實我覺得推薦DS前,你必需很清楚的告訴玩家這款真的
Faithe avatar
By Faithe
at 2009-11-03T19:03
很難,這並不會讓DS失焦,對不能接受DS類型遊戲的玩家而
言(我不知道比例多還寡,我覺得是多啦),在沒前題的情況
Ivy avatar
By Ivy
at 2009-11-06T13:56
下推薦,真的會傷了他對遊戲的熱情,因為DS的設計很明白
的有些是惡意的XD,像紅眼騎士,不是一句不貪刀多練習可
Joe avatar
By Joe
at 2009-11-11T06:06
以交待XD,更何況DS是一死就是全數重來,來現今遊戲主流
的自動記錄,回到最近再生點的趨勢不同,挫折感真的會很
Faithe avatar
By Faithe
at 2009-11-13T19:59
還有除了打王沒音樂是我很不喜歡的地方 會悶...= =
Linda avatar
By Linda
at 2009-11-15T21:20
最近會入手 想請問美版 日版 是否伺服器共用?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2009-11-17T13:39
很怕入手中文版之後沒有新手連線了..
Rachel avatar
By Rachel
at 2009-11-18T14:12
同意B板友的話,死掉完全重置這點真的是一大特色,尤其是
Madame avatar
By Madame
at 2009-11-19T21:18
關卡長or難or易摔死 + 死在後段或BOSS時,真的很慘 = ="
Linda avatar
By Linda
at 2009-11-24T11:04
非常同意樓上大大
William avatar
By William
at 2009-11-26T13:20
淚推,沒做好功課就買了的我超後悔 有版友想收嗎QQ
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2009-11-27T13:58
看過這篇http://0rz.tw/KLzZJ我就迷上了 小細節超用心的
Daniel avatar
By Daniel
at 2009-11-30T08:26
我一開始也想賣 可是覺得留下一塊很具有挑戰性的遊戲也不賴
Oliver avatar
By Oliver
at 2009-12-04T23:25
前一陣子本來也想拿去換掉的 不過想想我還沒拿到白金..
再者 這片偶爾玩玩也不錯
Anthony avatar
By Anthony
at 2009-12-08T12:28
我也是覺得這個遊戲很棒.可是小弟我第一關就過不了
Yuri avatar
By Yuri
at 2009-12-08T17:23
請問這片是不是沒有出在360上阿?看起來很好玩>_<
David avatar
By David
at 2009-12-11T05:21
喔 我看到了ˊ˙ˋ
Adele avatar
By Adele
at 2009-12-13T13:50
慢慢試啊XD youtube好像能找到攻略影片
Elma avatar
By Elma
at 2009-12-17T13:24
對我來說實在太有挑戰性了 哭哭
而且打鬥整個很不爽~太真實了XD
Hedda avatar
By Hedda
at 2009-12-18T19:43
這就是人參啊 孩子(  ̄ c ̄)y▂ξ
Mason avatar
By Mason
at 2009-12-20T05:37
有挑戰性的遊戲才好玩啊,一開始也是死很大,熟了就好了
Lydia avatar
By Lydia
at 2009-12-20T21:01
我1-1剛開始打到腦羞 後來發揮根性猛賺靈魂 一過1-1
立刻海闊天空 XD
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2009-12-22T11:50
個人相當的喜愛這片啊!!超有挑戰性的
Anthony avatar
By Anthony
at 2009-12-23T08:37
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com

金色琴弦三 明年春天發售預定

Heather avatar
By Heather
at 2009-10-10T13:43
應該很多人都知道了吧 但看到沒人PO還是PO一下~ 好期待喔^^ 這次可供攻略角色有12人(會有新角色 但舊角色也會在) 然後比賽是全國大會! 同時出在PSP和PS2 官網:http://www.gamecity.ne.jp/corda3/ 圖片裡那個金黃色頭髮女生是誰呀? 該不會主人公換人了吧- -??( ...

Megan avatar
By Megan
at 2009-10-08T21:24
PSP版女性戀愛ADV《水之旋律》12月24日登場! http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=87383690  KID宣佈,將預定於2009年12月24日推出PSP版女性戀愛ADV《水之旋律》(水の旋律) ,售價分為普通版5040日幣,限 ...

魔兵驚天錄BAYONETTA試玩版短感

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By Edwina
at 2009-10-08T16:12
我也來獻醜一下自己的心得好了 因為是demo的關係所以一開始沒有對過場編排也太多期待 驚人的是在這些莫名奇妙的運鏡之下反而讓人對故事更加好奇了... (demo的劇情展示是非常片段的,不知道正式版也是這種風格還是會用CG代替) 一開始可以從練習模式開始玩 雖然招式比忍外簡單許多可是我還是一個 ...

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at 2009-10-04T21:55
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