自從惡魔術精通影響提升了33%之後,我打木樁始終感覺不到威力,
去隨機團隊打起來也是比用熟練的毀滅/痛苦還差勁。
我以為是我精通未BUFF只有12%的關係,畢竟看到洗榜的惡魔都是高等裝。
不過惡補了好幾天終於在一篇文章中找到了結論,
跟著公會的分身新手普通天槌收裝團,稍微窺見了惡魔術士的威力所在。
雖然只是普通難度沒有說服力,
戰鬥強度跟戰鬥時間都會比英雄跟傳說的還要短,
不過也是第一次讓我感覺自己惡魔的輸出終於可以高出毀滅/痛苦一截。
對於惡魔術士輸出的概念,原本我以為是跟毀滅術類似的系統,
也就是累積資源(餘燼/惡魔之怒),然後找個時機點宣洩出去(混沌箭/惡魔箭)。
但是惡魔的機制跟毀滅不同點在於,
他無法像毀滅一樣中途先宣洩一些資源(3.5餘燼打一發混沌箭),
因為惡魔箭打出去就多了一個DEBUFF,而這個DEBUFF只能最多四層。
所以論壇大多數文章都在教學540-560怒氣 & 840-860怒氣,
做出三發惡魔箭加末日 & 四發惡魔箭加末日的論述。
讓我受困在怒氣的限制中讓惡魔的循環打起來卡卡又表現普普。
直到文章中寫到,並非看”怒氣”爆發,而是看”DEBUUF”爆發,
我才開始學會惡魔術的循環重點。
https://www.warcraftlogs.com/rankings/6#boss=1706&class=Warlock
看天槌M2的惡魔術士,傷害比例惡魔箭都突破天際,
同為需要詠唱的直擊技能暗影箭跟靈魂之火,
加總甚至連惡魔箭的一半都不到。
這方面我理解成,只要製造更多發惡魔箭,那麼輸出就會更高。
於是爆發循環部分從怒氣門檻改換成;
1.惡魔箭DEBUFF剩下兩秒
2.有沒有黑魂
-有黑魂 >怒氣接近540或者540以上 打三發+末日
>怒氣接近840 或者 840以上 打四發+末日
-無黑魂 >CD快到了 > 等黑魂存怒氣看能不能打四發+末日
>CD還很久 > 有三發就打三發吧。
也就是除了開場三惡魔箭爆發以外,
即使在戰鬥中怒氣不足又沒DEBUFF時,我還是會做三發惡魔箭爆發。
其餘招式都是人型存怒氣用,
腐蝕術常駐、
有熔火就丟魂火、
古手讓他達到兩層DOT可以跳八秒、
其餘丟暗影箭
嗜血/斬殺記得開大哥 <<我超常忘。
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額外的技巧跟一般術士大同小異,
開王兩秒前偷喝爆發藥水,嗜血/斬殺階段第二罐(更常忘)
惡魔守衛的旋風斬有雙目標以上再轉
小鬼魂眾說紛紜,有使用整體怒氣總量會比較少。
但是我為了開場快速存怒丟三發+末日有使用。
接著忘了開就跟沒裝的人一樣,也沒不會有損失。
也有人分享開黑魂階段多做一個動作,DPS會更高,
但是個人非常手殘沒有做到:
人型丟古手>某法術>開黑魂+第二個古手>變惡魔>惡魔箭+末日
因為古手是人型瞬發直擊傷害吃黑魂效果,
接著可以達成八秒二層DOT存怒氣,又可以進入正常黑魂惡魔箭爆發階段。
不過我目前還沒練到可以故意留古手在黑魂時放。
黑科技聽說古手雕文砸地上會觸發熔火,可以開場前存。
不過開戰前得換回來、開戰前又得讓CD轉好,非常麻煩,
個人也沒有使用。
這是二王的影片
https://www.youtube.com/watch?v=oyoiaIJiXuw#t=1955
影片普通二王打了三分多鐘,又正好王死前我做最後一次四發爆發,
腐蝕也常常斷掉,也常常有熔火還唱暗影箭,斬殺也還唱到暗影箭,
嗜血第二罐藥水沒喝到,很多失誤。
不過至少在手殘循環下,讓我覺得惡魔術在木樁的表現還算不錯。
個人英雄榜壞很久,所以沒辦法貼裝備上來,裝等661,
給各位做參考,有更好的祕訣也希望可以分享一下
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http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7757726&_ff=188&page=4
另外這個NGA大神,即使全程斬殺階段可以打木樁打成這樣,
我覺得惡魔術可能就做壞了XD,雖然到目前為止似乎沒人可以達到這種境界。
有人知道這怎麼辦到的嗎?
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