惡魔獵人DmC 新實機遊玩影片 - PS

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http://www.ign.com/videos/2011/12/01/devil-may-cry-dmc-gameplay?objectid=85707&
show=HD

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鏡頭拉近後發現有不少偷工的材質,不過沒差,比4好就好
雖然是30FPS但看起來還算穩定,畫面也很流暢,鏡頭轉換時帶入motion blur的感覺也不差

主武器的部份是蠻傳統的設定,之間的切換不明,很有可能只有這三種然後採升級制

普:長劍 蠻多招式都是過去的動作,比較有趣的是空中連段多一招可以把敵人踹飛,爽
技:藍鐮刀 發動快/打上技/空中連段
力:紅鐮刀 發動慢/打下技/遠程沖擊

副武器的部份目前有雙槍/鎖鏈

但丁的動作模組目前看起來就像是4代的雙主角結合版,
造型的話比美術概念圖看起來"正派"很多.
由於我並沒特別執著以前的造型,覺得還不難看.


※ 編輯: EzioAuditore 來自: 1.171.217.82 (12/02 19:50)
jerryklu:為什麼封面這麼....不是應該都很瀟灑帥氣的嗎? 12/02 19:49
EzioAuditore:那不是最終確定版,圖面上有標 12/02 19:51
a2935373:整個人都砍掉重練了 還有必要堅持叫DMC嗎... 12/02 19:53
windfeather:雖然討厭但丁人設,不過關卡美術風格很棒 12/02 19:53
windfeather:http://www.youtube.com/watch?v=C_a8Zm6cdGQ 12/02 19:54
windfeather:補一下水管的,比較方便 12/02 19:54
EzioAuditore:鬼武者2換人當主角也是叫鬼武者 12/02 20:00
zorroptt:看起來像是個東抄西學的悲劇 12/02 20:06
hoe1101:卡普空:其實但丁是韓國人 12/02 20:16
bowiee:槍枝空中制敵能力看來和二代一樣強XD 12/02 20:25
ssdancer:看起來很不錯啊 比之前放出的影片好多了 12/02 20:32
efreet:人設見仁見智,關卡跟流暢性看起來還不錯 12/02 20:36
yushia6666:還滿期待的 12/02 20:38
yushia6666:不懂角色為什麼不能有變化......我覺得這代的很帥啊 12/02 20:38
yushia6666: 確 12/02 20:40
EzioAuditore:與其給老卡做個空有動作其他什麼都沒有的東西(DMC4) 12/02 20:40
EzioAuditore:不如包給別人做 :P 12/02 20:40
Yanrei:這代角色的梗不是製作人嗎XDDDD 12/02 20:41
jacktakuya:還OK 反正這遊戲是平行世界的惡魔獵人... 12/02 21:14
jacktakuya:不過與其掛系列作名號 如果這是完全新作當年不會被鞭那 12/02 21:15
jacktakuya:麼大吧 12/02 21:15
distantstar:感覺滿流暢的,可以抓人過來連段很方便...期待! 12/02 21:38
im2a27:跟魔兵相比還是差了很多 12/02 22:12
bc0121:感覺戰鬥時鏡頭晃得很厲害,看久有點暈... 12/02 22:38
bc0121:不過我的看法是寧可除了動作什麼都沒有,也不要包著精美糖衣 12/02 22:40
bc0121:但動作遊戲最重要的動作部分卻一蹋糊塗,幸好現在看來DmC應 12/02 22:40
bc0121:不會變成那樣... 12/02 22:41
Howardyu:看看幻想西遊記 再看看新DMC 嗯 應該還是會乖乖掏錢包拉 12/02 22:45
dreaminc:就是要批評一下人設才夠潮夠有品味,夠蠢。 12/02 22:57
know12345:我喜歡那個空間崩壞的方式 12/02 23:12
EzioAuditore:寧可只有動作的話不如去玩格game XD 12/02 23:21
EzioAuditore:bayo可以是神作也不是動作系統立的功阿:P 12/02 23:22
horse175:我個人喜歡這代的人設 12/03 00:24
bc0121:樓上意思是Bayo是神作跟它的動作系統無關嗎?那你可以看現在 12/03 00:24
bc0121:玩Bayo的玩家最多、最常討論的是什麼... 12/03 00:25
bc0121:打太慢,樓上變成樓樓上了... 12/03 00:26
bc0121:既然叫動作遊戲,最重要的當然就是動作部分,劇情等等做的好 12/03 00:29
bc0121:固然是大加分,但遊戲本質是拿來玩的,玩家最常接觸的部分做 12/03 00:30
bc0121:差了,再怎樣也不會變神作 12/03 00:31
bc0121:另外動作跟格Game也是有差異的,DMC3跟MVC3的但丁玩起來就 12/03 00:34
bc0121:不會一樣,我不懂希望動作遊戲把重點做好為何會被人嗤之以鼻 12/03 00:35
Ilovehanes:我覺得這美術風格滿不錯耶...老卡最夯的水墨畫風XD 12/03 01:40
chaostheory:說真的,看起來連段的爽度還不錯耶 12/03 03:32
lunkk:封面好好笑~~XD ,不過我覺得遊戲裡主角的臉反而太乖了,應該 12/03 10:17
lunkk:可以再痞一點 12/03 10:18
EzioAuditore:Bayo是神作的理由如果是她本身的動作性的話 12/03 14:19
EzioAuditore:那DMC4靠但丁本身的動作neta度,應該是突破天際的神作 12/03 14:20
EzioAuditore:問題就是這DMC4就是除了但丁本身的動作可完度以外都 12/03 14:20
EzioAuditore:是糞,而Bayo本體即便動作變化度不如但丁,不論關卡構 12/03 14:20
EzioAuditore:成/演出/要素度等都是ACT領域的極高典範 12/03 14:21
EzioAuditore:我可沒說ACT遊戲沒有好的動作模組也無差 12/03 14:22
EzioAuditore:但如果只覺得有動作模組好就可了...看看DMC4吧 :P 12/03 14:22
EzioAuditore:好的ACT不是角色本體動作模組完善就可,要能夠讓玩家 12/03 14:24
EzioAuditore:體驗到角色動作模組的"深度",良好的關卡構成/敵方配 12/03 14:24
EzioAuditore:置.Bayo會神不是因為角色本體動作多突破天際的高 12/03 14:25
EzioAuditore:而是在這三個基本面上達到設計上的高峰 12/03 14:25
EzioAuditore:如果只單純要求一款ACT在角色動作上的完善,其他無差 12/03 14:26
EzioAuditore:那就真的去玩格game就好了 :P 12/03 14:26
bc0121:可能我誤解"Bayo可以是神作也不是動作系統立的功"的意思吧 12/03 18:30
bc0121:在我看來這句意思就是否定動作系統對Bayo評價的貢獻 12/03 18:32
bc0121:另外我跟你喜好可能也差很多,因為DMC4我覺得並不糞,關卡設 12/03 18:34
bc0121:計雖是硬傷,但敵方設計與配置,動作模組的深度等還算不錯 12/03 18:37
bc0121:如你所說,好的動作模組確實也要跟關卡、敵人搭配才能突顯其 12/03 18:42
bc0121:好,我則認為動作系統是基礎,基礎打好才能讓其他部分有更多 12/03 18:47
bc0121:發揮空間,且這個基礎並非要求動作要多要華麗,而是要讓玩家 12/03 18:50
bc0121:覺得"這個角色是由我控制",也就是說更偏向操作性的部分 12/03 18:50
bc0121:另外想請問一下:P是什麼意思啊?吐舌頭的表情嗎? 12/03 18:57
hazzaway:如果如同試玩影片的話...冠上DMC之名真是悲劇 12/04 03:50
ilovedobest:這個網頁的影片播放時插入廣告的方式是我看過最惡劣的 12/09 12:56
ilovedobest:還在播直接給你插進來,不一開始就先撥也不幫忙暫停, 12/09 12:57
ilovedobest:就廣告跟影片的聲音混在一起,好討厭... 12/09 12:57

All Comments

Ina avatarIna2011-12-05
為什麼封面這麼....不是應該都很瀟灑帥氣的嗎?
Hedwig avatarHedwig2011-12-08
那不是最終確定版,圖面上有標
Tracy avatarTracy2011-12-09
整個人都砍掉重練了 還有必要堅持叫DMC嗎...
Gilbert avatarGilbert2011-12-14
雖然討厭但丁人設,不過關卡美術風格很棒
Vanessa avatarVanessa2011-12-17
http://www.youtube.com/watch?v=C_a8Zm6cdGQ
補一下水管的,比較方便
Franklin avatarFranklin2011-12-21
鬼武者2換人當主角也是叫鬼武者
Brianna avatarBrianna2011-12-26
看起來像是個東抄西學的悲劇
Gilbert avatarGilbert2011-12-28
卡普空:其實但丁是韓國人
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-12-31
槍枝空中制敵能力看來和二代一樣強XD
Lydia avatarLydia2012-01-01
看起來很不錯啊 比之前放出的影片好多了
Kyle avatarKyle2012-01-03
人設見仁見智,關卡跟流暢性看起來還不錯
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-01-05
還滿期待的
不懂角色為什麼不能有變化......我覺得這代的很帥啊
Daniel avatarDaniel2012-01-08
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-01-12
與其給老卡做個空有動作其他什麼都沒有的東西(DMC4)
不如包給別人做 :P
Rosalind avatarRosalind2012-01-12
這代角色的梗不是製作人嗎XDDDD
Ophelia avatarOphelia2012-01-14
還OK 反正這遊戲是平行世界的惡魔獵人...
Wallis avatarWallis2012-01-14
不過與其掛系列作名號 如果這是完全新作當年不會被鞭那
麼大吧
Ingrid avatarIngrid2012-01-18
感覺滿流暢的,可以抓人過來連段很方便...期待!
Audriana avatarAudriana2012-01-20
跟魔兵相比還是差了很多
Selena avatarSelena2012-01-23
感覺戰鬥時鏡頭晃得很厲害,看久有點暈...
Bennie avatarBennie2012-01-26
不過我的看法是寧可除了動作什麼都沒有,也不要包著精美糖衣
但動作遊戲最重要的動作部分卻一蹋糊塗,幸好現在看來DmC應
Una avatarUna2012-01-27
不會變成那樣...
Vanessa avatarVanessa2012-01-28
看看幻想西遊記 再看看新DMC 嗯 應該還是會乖乖掏錢包拉
Anonymous avatarAnonymous2012-01-30
就是要批評一下人設才夠潮夠有品味,夠蠢。
Lauren avatarLauren2012-02-04
我喜歡那個空間崩壞的方式
Olga avatarOlga2012-02-04
寧可只有動作的話不如去玩格game XD
George avatarGeorge2012-02-06
bayo可以是神作也不是動作系統立的功阿:P
Caitlin avatarCaitlin2012-02-07
我個人喜歡這代的人設
Harry avatarHarry2012-02-12
樓上意思是Bayo是神作跟它的動作系統無關嗎?那你可以看現在
Barb Cronin avatarBarb Cronin2012-02-13
玩Bayo的玩家最多、最常討論的是什麼...
John avatarJohn2012-02-18
打太慢,樓上變成樓樓上了...
Sandy avatarSandy2012-02-20
既然叫動作遊戲,最重要的當然就是動作部分,劇情等等做的好
Freda avatarFreda2012-02-23
固然是大加分,但遊戲本質是拿來玩的,玩家最常接觸的部分做
Freda avatarFreda2012-02-27
差了,再怎樣也不會變神作
Isabella avatarIsabella2012-02-28
另外動作跟格Game也是有差異的,DMC3跟MVC3的但丁玩起來就
Faithe avatarFaithe2012-03-03
不會一樣,我不懂希望動作遊戲把重點做好為何會被人嗤之以鼻
Olive avatarOlive2012-03-05
我覺得這美術風格滿不錯耶...老卡最夯的水墨畫風XD
Lily avatarLily2012-03-07
說真的,看起來連段的爽度還不錯耶
Hardy avatarHardy2012-03-10
封面好好笑~~XD ,不過我覺得遊戲裡主角的臉反而太乖了,應該
Yedda avatarYedda2012-03-10
可以再痞一點
Valerie avatarValerie2012-03-12
Bayo是神作的理由如果是她本身的動作性的話
Erin avatarErin2012-03-16
那DMC4靠但丁本身的動作neta度,應該是突破天際的神作
問題就是這DMC4就是除了但丁本身的動作可完度以外都
是糞,而Bayo本體即便動作變化度不如但丁,不論關卡構
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-03-20
成/演出/要素度等都是ACT領域的極高典範
Ursula avatarUrsula2012-03-23
我可沒說ACT遊戲沒有好的動作模組也無差
但如果只覺得有動作模組好就可了...看看DMC4吧 :P
Ivy avatarIvy2012-03-24
好的ACT不是角色本體動作模組完善就可,要能夠讓玩家
體驗到角色動作模組的"深度",良好的關卡構成/敵方配
Elma avatarElma2012-03-29
置.Bayo會神不是因為角色本體動作多突破天際的高
而是在這三個基本面上達到設計上的高峰
Ina avatarIna2012-04-02
如果只單純要求一款ACT在角色動作上的完善,其他無差
那就真的去玩格game就好了 :P
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-04-06
可能我誤解"Bayo可以是神作也不是動作系統立的功"的意思吧
Dorothy avatarDorothy2012-04-09
在我看來這句意思就是否定動作系統對Bayo評價的貢獻
Anonymous avatarAnonymous2012-04-10
另外我跟你喜好可能也差很多,因為DMC4我覺得並不糞,關卡設
Zanna avatarZanna2012-04-13
計雖是硬傷,但敵方設計與配置,動作模組的深度等還算不錯
Oscar avatarOscar2012-04-14
如你所說,好的動作模組確實也要跟關卡、敵人搭配才能突顯其
Joe avatarJoe2012-04-15
好,我則認為動作系統是基礎,基礎打好才能讓其他部分有更多
Hedda avatarHedda2012-04-18
發揮空間,且這個基礎並非要求動作要多要華麗,而是要讓玩家
覺得"這個角色是由我控制",也就是說更偏向操作性的部分
Brianna avatarBrianna2012-04-22
另外想請問一下:P是什麼意思啊?吐舌頭的表情嗎?
Ula avatarUla2012-04-24
如果如同試玩影片的話...冠上DMC之名真是悲劇
Joe avatarJoe2012-04-28
這個網頁的影片播放時插入廣告的方式是我看過最惡劣的
Emma avatarEmma2012-04-30
還在播直接給你插進來,不一開始就先撥也不幫忙暫停,
就廣告跟影片的聲音混在一起,好討厭...