惡魔城闇影主宰 比較偏負面的心得 - XBOX

By Jacky
at 2010-12-11T21:17
at 2010-12-11T21:17
Table of Contents
我想優點不用再說了
基本上這款的優點就是它很像戰神
所以它的優點大多等同於戰神的優點
但是對Fans來說這恐怕也是缺點(?!)
不過我不是fans
甚至可以說這是我人生第一款惡魔城...
這遊戲非常「不」推薦給
「每天下班(放學)後只有一點時間、想輕鬆玩一下、然後去睡覺」的人
是的 這款跟戰神很像的地方是戰鬥很有魄力、很緊湊
但問題就在解謎、關卡與視點..
整個就是讓人火大
先說視點
不能自由轉動讓觀察大受限制,造成搜尋調查上的困難
更天殺的是有次我卡了半天找不到路
(在泰坦墓地那關)
被毒死N次之後去看攻略
路竟然給我藏在視點看不到的地方
超沒品的設計
操作上
會懷疑類比搖桿是不是壞了
有時候會莫名地有種被卡住的感覺
人走一走就是頓頓的
某些不喜歡的設計
例如騎動物過關,第一次遇到是不錯
後面就開始煩了
特別是主角的攻擊力低得可憐
又缺乏那種看起來很強的大絕招(後期才有,而且要扣MP)
打了半天,終於騎上動物
然後通過機關後,你的任務結束了,安息吧...(RT+LT)
---------靠!原來太早殺牠了
認命回到生怪點,幸好牠的同類不是很聰明,
繼續在這邊出沒讓主角有機會騎
所以又繼續,用低到不行的攻擊力再打一次大隻怪.....
然後還有偷東西的小精靈
第一次遇到還不錯
後面還有第二次...第三次....根本是拖戲
加上某些的挑釁真的很機掰
在小精靈藏到籠子那裡(用紫色雷射解除)
跟音樂盒那關一樣
卡關已經很火大了,小精靈/死老太婆又在旁邊嘴砲消遣
這兩個地方,我把電視按下MUTE.....
這時候會希望可以把遊戲調成西班牙語發音,這樣就聽不懂了....
一開始對音樂盒的設計還蠻讚賞的
(我從未在其他遊戲看到類似謎題)
後來只想趕快出去,我還蠻期待老太婆會說話不算話
---好讓我有機會在頭目戰扁她
而且她本來說拿到藍玫瑰之後會恢復年輕
還以為會演出變成美艷女巫的觀眾服務
----啥都沒有....
然後就是解謎了
某些地方可以放棄解謎,犧牲賺經驗值的機會直接過關
但不是每個地方都這麼好康
有些謎題擺明了整人
像是用紅飛刀射開關那邊
根本就是故意的
看到攻略之後花兩秒過關
完全沒有喜悅的感覺
只在心裡問候著作小組家人「你覺得這樣很有趣嗎」
提示過少也表現在某頭目戰
像是爬飛龍那場
要不是我失足滾落,我還真不知道原來最外圍的肋骨也可以爬
那肋骨其實是在視點外,誰知道要走到那邊啊....
在關卡方面
場景算蠻豐富的(相同於戰神的優點)
但三個闇影主宰,關卡嚴重失衡
狼人一下就被宰掉了
吸血鬼...不知道是不是跟原作致敬的緣故
關卡多到爆,後來一進入新章節,整個不耐煩
「到底哪時才要打吸血鬼啊= ="」
在這其中,有些關卡直接拿掉,也覺得不生影響
例如科學怪人關、大齒輪關
整個就是拖戲.....
雖然都講缺點
但事實上這款還稱不上雷,
不過問題有點多罷了....
--
基本上這款的優點就是它很像戰神
所以它的優點大多等同於戰神的優點
但是對Fans來說這恐怕也是缺點(?!)
不過我不是fans
甚至可以說這是我人生第一款惡魔城...
這遊戲非常「不」推薦給
「每天下班(放學)後只有一點時間、想輕鬆玩一下、然後去睡覺」的人
是的 這款跟戰神很像的地方是戰鬥很有魄力、很緊湊
但問題就在解謎、關卡與視點..
整個就是讓人火大
先說視點
不能自由轉動讓觀察大受限制,造成搜尋調查上的困難
更天殺的是有次我卡了半天找不到路
(在泰坦墓地那關)
被毒死N次之後去看攻略
路竟然給我藏在視點看不到的地方
超沒品的設計
操作上
會懷疑類比搖桿是不是壞了
有時候會莫名地有種被卡住的感覺
人走一走就是頓頓的
某些不喜歡的設計
例如騎動物過關,第一次遇到是不錯
後面就開始煩了
特別是主角的攻擊力低得可憐
又缺乏那種看起來很強的大絕招(後期才有,而且要扣MP)
打了半天,終於騎上動物
然後通過機關後,你的任務結束了,安息吧...(RT+LT)
---------靠!原來太早殺牠了
認命回到生怪點,幸好牠的同類不是很聰明,
繼續在這邊出沒讓主角有機會騎
所以又繼續,用低到不行的攻擊力再打一次大隻怪.....
然後還有偷東西的小精靈
第一次遇到還不錯
後面還有第二次...第三次....根本是拖戲
加上某些的挑釁真的很機掰
在小精靈藏到籠子那裡(用紫色雷射解除)
跟音樂盒那關一樣
卡關已經很火大了,小精靈/死老太婆又在旁邊嘴砲消遣
這兩個地方,我把電視按下MUTE.....
這時候會希望可以把遊戲調成西班牙語發音,這樣就聽不懂了....
一開始對音樂盒的設計還蠻讚賞的
(我從未在其他遊戲看到類似謎題)
後來只想趕快出去,我還蠻期待老太婆會說話不算話
---好讓我有機會在頭目戰扁她
而且她本來說拿到藍玫瑰之後會恢復年輕
還以為會演出變成美艷女巫的觀眾服務
----啥都沒有....
然後就是解謎了
某些地方可以放棄解謎,犧牲賺經驗值的機會直接過關
但不是每個地方都這麼好康
有些謎題擺明了整人
像是用紅飛刀射開關那邊
根本就是故意的
看到攻略之後花兩秒過關
完全沒有喜悅的感覺
只在心裡問候著作小組家人「你覺得這樣很有趣嗎」
提示過少也表現在某頭目戰
像是爬飛龍那場
要不是我失足滾落,我還真不知道原來最外圍的肋骨也可以爬
那肋骨其實是在視點外,誰知道要走到那邊啊....
在關卡方面
場景算蠻豐富的(相同於戰神的優點)
但三個闇影主宰,關卡嚴重失衡
狼人一下就被宰掉了
吸血鬼...不知道是不是跟原作致敬的緣故
關卡多到爆,後來一進入新章節,整個不耐煩
「到底哪時才要打吸血鬼啊= ="」
在這其中,有些關卡直接拿掉,也覺得不生影響
例如科學怪人關、大齒輪關
整個就是拖戲.....
雖然都講缺點
但事實上這款還稱不上雷,
不過問題有點多罷了....
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By Daniel
at 2010-12-16T08:34
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By Daniel
at 2010-12-16T18:10
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By William
at 2010-12-16T20:32
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