惡魔城:LoS 終於破關啦 - PS
By Bethany
at 2010-12-24T11:48
at 2010-12-24T11:48
Table of Contents
好在沒有當機也沒有記錄消失的問題 可喜可賀
因為之前連上的阿財再催我快點破關,所以就趕快給他破一破
如果你是純惡魔城的喜好者,我相信你一定不會習慣這款遊戲
(打怪應該要掉能力魂阿!!)
如果你是玩過戰神的玩家,我相信你一開始會不習慣這個遊戲
(L1才是防禦阿!王八)
如果你是汪達的玩家,我相信你一定又會覺得馬的!抄襲鬼!
但不管怎樣,綜合以上元素,這款遊戲還是蠻值得的。但真的很不像"惡魔城"就是了
個人評比: 五星為滿分
美術風格:☆☆☆☆☆
其實不應該給這麼高,因為城堡好少阿!!!
但就各場景的小地方設計,很多細節都有注意到,尤其又用大螢幕玩真的很感受到
磅礡的氣勢,光影效果讓神聖的感覺都有了
音樂、音效:☆☆☆☆☆
5.1的喇叭開下去有雞皮疙瘩就是了XD
人物:☆☆☆
一堆很兩肋的人物,出來被打就只是拿個鑰匙,感覺就是單純的keypoint
劇情:☆☆☆☆
其實多一顆星是因為我很喜歡最後面面具的伏筆以及後續劇情。這裡的想像空間甚至比
前面的回馬槍劇場更讓我在意。
動作流暢:☆☆☆☆
後期招式學到之後,招式都很好接,打完可以接跳,跳玩可以接*#$&(@#$,這點到是
設計的不錯。
動作豐富:☆☆☆☆
是不會很多也不會很少,但如果是高階玩家可能就會嫌少吧,我是覺得剛剛好,因為我
還有一招光之旋轉呼拉圈還沒學到就破關了。
解謎性:☆☆☆☆
會讓人感到機歪就是了。有些地方提式不是很清楚。
回鍋度:☆☆☆
單純就試煉跟獎杯,像我這種沒自虐狂的就拿給之前連上御宅士了!(是預財吧)
資料度:☆☆☆☆
破關之後的Art Work蠻豐富的,還有某人的x罩跟x帶可以用
廢話度:☆☆☆☆
書頁拿來讀取是不錯啦~兄弟會到處亂跑是怎樣XD
總言:就動作遊戲而言,真的是可以比擬戰神的大作。單就純惡魔城的觀點就當作是
前傳來玩吧!(有人說是平行世界)
照這情況應該會出LoS:2 不過變成操作Dracul XD
有些地方用拉丁文真的很有感覺
另外還有, Gabriel果然是有pure heart,自己這麼辛苦到達,不會懷疑之前的
兄弟會隊員跟zobek是怎麼到的嗎?= ='
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因為之前連上的阿財再催我快點破關,所以就趕快給他破一破
如果你是純惡魔城的喜好者,我相信你一定不會習慣這款遊戲
(打怪應該要掉能力魂阿!!)
如果你是玩過戰神的玩家,我相信你一開始會不習慣這個遊戲
(L1才是防禦阿!王八)
如果你是汪達的玩家,我相信你一定又會覺得馬的!抄襲鬼!
但不管怎樣,綜合以上元素,這款遊戲還是蠻值得的。但真的很不像"惡魔城"就是了
個人評比: 五星為滿分
美術風格:☆☆☆☆☆
其實不應該給這麼高,因為城堡好少阿!!!
但就各場景的小地方設計,很多細節都有注意到,尤其又用大螢幕玩真的很感受到
磅礡的氣勢,光影效果讓神聖的感覺都有了
音樂、音效:☆☆☆☆☆
5.1的喇叭開下去有雞皮疙瘩就是了XD
人物:☆☆☆
一堆很兩肋的人物,出來被打就只是拿個鑰匙,感覺就是單純的keypoint
劇情:☆☆☆☆
其實多一顆星是因為我很喜歡最後面面具的伏筆以及後續劇情。這裡的想像空間甚至比
前面的回馬槍劇場更讓我在意。
動作流暢:☆☆☆☆
後期招式學到之後,招式都很好接,打完可以接跳,跳玩可以接*#$&(@#$,這點到是
設計的不錯。
動作豐富:☆☆☆☆
是不會很多也不會很少,但如果是高階玩家可能就會嫌少吧,我是覺得剛剛好,因為我
還有一招光之旋轉呼拉圈還沒學到就破關了。
解謎性:☆☆☆☆
會讓人感到機歪就是了。有些地方提式不是很清楚。
回鍋度:☆☆☆
單純就試煉跟獎杯,像我這種沒自虐狂的就拿給之前連上御宅士了!(是預財吧)
資料度:☆☆☆☆
破關之後的Art Work蠻豐富的,還有某人的x罩跟x帶可以用
廢話度:☆☆☆☆
書頁拿來讀取是不錯啦~兄弟會到處亂跑是怎樣XD
總言:就動作遊戲而言,真的是可以比擬戰神的大作。單就純惡魔城的觀點就當作是
前傳來玩吧!(有人說是平行世界)
照這情況應該會出LoS:2 不過變成操作Dracul XD
有些地方用拉丁文真的很有感覺
另外還有, Gabriel果然是有pure heart,自己這麼辛苦到達,不會懷疑之前的
兄弟會隊員跟zobek是怎麼到的嗎?= ='
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By Andy
at 2010-12-29T00:13
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By Kyle
at 2010-12-31T00:41
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