惡靈古堡revelations體驗板心得 - NDS

By Queena
at 2011-12-28T13:22
at 2011-12-28T13:22
Table of Contents
(部分恕刪)
※ 引述《carotyao (Sense一斤多少?)》之銘言:
: 操控跟MH3G體驗板不同,已經能使用右手控制器了。
: 裝上去後系統會辨認為TYPE-D的操縱,剛開始用有點憋扭,不過一下子就習慣了。
我自己加裝Slide Pad來跑完試玩版
然後又切回原本類似BIO傭兵的操作模式(TYPE-A)去跑HELL模式
還是覺得傭兵那樣比較習慣....糟糕我被之前傭兵洗腦太深 orz
突然覺得不能一邊舉槍一邊移動也無妨了
看來加裝右類比的操作方式還是因人而異,也不是真的有必要加裝
: 而系統語言則有 日 英 德 法 西 義六種語言,語音則是日 英兩種。
: 這邊要注意的是遊戲內建語音是日文,記得...去換。
有用英文和日文語音各跑一次,發現英文聽起來是比較習慣
日文是Parker變的太幼 orz
Jill雖然透過日文變幼齒了一點不過還是覺得OK
系統文字則是覺得日文看起來比較順眼,英文字型感覺好死板
不過那英文字讓我回想到當初玩Bio一代的時候 XD
: 接下來就是遊戲部分了。
: 遊戲的配樂整個回歸過去1-3+CV的風格,是走比較偏向恐怖的風格,
: 相信一些老玩家聽起來會覺得「揮廠蘇胡」~~
: 遊戲因為可以選擇視點的關系,所以主觀跟客觀會略有不同,唯一相同的
: 是都能邊跑邊開槍!
如果沒加裝右類比擴充的話,要一邊跑一邊開槍會稍微有點困難
(不過還是可以,只是要按住L開槍)
: 而遊戲風格上也跟音樂一樣是比較篇古老的惡靈古堡風格的,充滿硬質的
: 怪物,忽然掉下來的東西,一次玩家就差不多(預設難度為Normal)的破壞力等等...
: 操作系統這邊
: 則是多了一點小東西,竟然...把銀河戰士的scan系統加上去了,不過自從連蝙蝠
: 俠也這樣玩以後,沒有什麼可以嚇的到我啦,哈哈哈!目前scan到的東西除了怪物
: 的數據以外,大部分都是一些可撿可不撿的小東西,相信除了關鍵劇情之外可能
: 還是盡量讓玩家當休閒用,ta玩家依然可以ta。
這邊稍微提一下SCAN的特性
在怪物還沒被打死之前(活體狀態)進行scan可以提升比較高的百分率(約20%)
死掉以後要早一點scan,拖越久才scan就會讓百分率下降
這是我試了幾次的發現,正確性有待之後正式版查證
然後scan達到100%並不是會出現怪物資料
而是送給我們補血*1 XDDDD
在Normal應該是沒什麼用,不過在HELL難度倒是蠻有用處
(HELL難度路上不太會配補血給你撿)
: 畫面的表現上也是可圈可點,該有的細節都沒有漏,畫質也比傭兵又提高了一些,
: 而試玩版最後的動畫品質也壓的很好,沒有什麼格子,不用擔心NDS遊戲有一些明明
: 就塞動畫畫質還很可怕的事情發生。
: 至於遊戲的劇情方面就不提的(反正也沒啥劇情),可以告訴大家一開始就是像在
: 洋房一樣的船上,讓人感覺很親切:P。
風格很像以前一代,走一走還會有類似以前大廳的場景
(Jill所感到的熟悉感大概就是指這個)
: 再來說說缺點吧..
: 缺點就是.....人設你到底是哪裡打醬油過來的。
: 美少婦JILL變成香腸嘴大魔王、看起來有第二反派身分的恐怖份子也是長得很沒sense
: ,真的不是我怨念太重,我覺得這比當初三上聲明BIO4要改革以及BIO4的推出內容讓我
: 受的震撼都更大,這位太太你到底是誰....你不要騙我了,你不是JILL對不對,更糟的
: 是這人設根本不是做不出好東西,看那個潔西卡。水樹,明明就是個正妹阿!JILL是跟
: 你有仇嗎...唉。
JILL是因為原本的模特兒契約到期啦,要跟以前一樣無理 XD
還好遊戲中只會看到JILL的背影和扭動的腰身&屁股 (不看路看哪裡)
: 總之試玩板玩到這邊,雖然時間真的太短了,不過這片已經是確定可以買的好片了。
: 補充一下 多了地獄模式真的很棒
: 完全有rebio最難裡面享受生存的感覺...甚至更有趣一點(例如手榴彈要保留之類的)
: 整個玩起來非常開心,跟bio4 5的最難 不是一個層級的...是打從架構上去變難。
: 最後這點地獄模式 將會完全變成我買這片的理由...
: 這才是我最喜歡的BIO,是在生存 不是在殺戮。
HELL真的有回到以前BIO為了生存活下來的風格,我也很喜歡
一開始的手榴彈也不一定要留著XD
拋出去解決第一隻比較快(不然那傢伙這麼近距離很危險)
後面就當作BIO1的方式
把子彈省著用,然後用BIO4後學到的新技能:射敵人的弱點
試玩的HELL後半段超婊...
故意先讓我們玩NORMAL就是要在後半段嚇我們 XD
大概可以預想到正式版玩HELL要從頭到尾繃緊神經的感覺了
超期待!!
--
※ 引述《carotyao (Sense一斤多少?)》之銘言:
: 操控跟MH3G體驗板不同,已經能使用右手控制器了。
: 裝上去後系統會辨認為TYPE-D的操縱,剛開始用有點憋扭,不過一下子就習慣了。
我自己加裝Slide Pad來跑完試玩版
然後又切回原本類似BIO傭兵的操作模式(TYPE-A)去跑HELL模式
還是覺得傭兵那樣比較習慣....糟糕我被之前傭兵洗腦太深 orz
突然覺得不能一邊舉槍一邊移動也無妨了
看來加裝右類比的操作方式還是因人而異,也不是真的有必要加裝
: 而系統語言則有 日 英 德 法 西 義六種語言,語音則是日 英兩種。
: 這邊要注意的是遊戲內建語音是日文,記得...去換。
有用英文和日文語音各跑一次,發現英文聽起來是比較習慣
日文是Parker變的太幼 orz
Jill雖然透過日文變幼齒了一點不過還是覺得OK
系統文字則是覺得日文看起來比較順眼,英文字型感覺好死板
不過那英文字讓我回想到當初玩Bio一代的時候 XD
: 接下來就是遊戲部分了。
: 遊戲的配樂整個回歸過去1-3+CV的風格,是走比較偏向恐怖的風格,
: 相信一些老玩家聽起來會覺得「揮廠蘇胡」~~
: 遊戲因為可以選擇視點的關系,所以主觀跟客觀會略有不同,唯一相同的
: 是都能邊跑邊開槍!
如果沒加裝右類比擴充的話,要一邊跑一邊開槍會稍微有點困難
(不過還是可以,只是要按住L開槍)
: 而遊戲風格上也跟音樂一樣是比較篇古老的惡靈古堡風格的,充滿硬質的
: 怪物,忽然掉下來的東西,一次玩家就差不多(預設難度為Normal)的破壞力等等...
: 操作系統這邊
: 則是多了一點小東西,竟然...把銀河戰士的scan系統加上去了,不過自從連蝙蝠
: 俠也這樣玩以後,沒有什麼可以嚇的到我啦,哈哈哈!目前scan到的東西除了怪物
: 的數據以外,大部分都是一些可撿可不撿的小東西,相信除了關鍵劇情之外可能
: 還是盡量讓玩家當休閒用,ta玩家依然可以ta。
這邊稍微提一下SCAN的特性
在怪物還沒被打死之前(活體狀態)進行scan可以提升比較高的百分率(約20%)
死掉以後要早一點scan,拖越久才scan就會讓百分率下降
這是我試了幾次的發現,正確性有待之後正式版查證
然後scan達到100%並不是會出現怪物資料
而是送給我們補血*1 XDDDD
在Normal應該是沒什麼用,不過在HELL難度倒是蠻有用處
(HELL難度路上不太會配補血給你撿)
: 畫面的表現上也是可圈可點,該有的細節都沒有漏,畫質也比傭兵又提高了一些,
: 而試玩版最後的動畫品質也壓的很好,沒有什麼格子,不用擔心NDS遊戲有一些明明
: 就塞動畫畫質還很可怕的事情發生。
: 至於遊戲的劇情方面就不提的(反正也沒啥劇情),可以告訴大家一開始就是像在
: 洋房一樣的船上,讓人感覺很親切:P。
風格很像以前一代,走一走還會有類似以前大廳的場景
(Jill所感到的熟悉感大概就是指這個)
: 再來說說缺點吧..
: 缺點就是.....人設你到底是哪裡打醬油過來的。
: 美少婦JILL變成香腸嘴大魔王、看起來有第二反派身分的恐怖份子也是長得很沒sense
: ,真的不是我怨念太重,我覺得這比當初三上聲明BIO4要改革以及BIO4的推出內容讓我
: 受的震撼都更大,這位太太你到底是誰....你不要騙我了,你不是JILL對不對,更糟的
: 是這人設根本不是做不出好東西,看那個潔西卡。水樹,明明就是個正妹阿!JILL是跟
: 你有仇嗎...唉。
JILL是因為原本的模特兒契約到期啦,要跟以前一樣無理 XD
還好遊戲中只會看到JILL的背影和扭動的腰身&屁股 (不看路看哪裡)
: 總之試玩板玩到這邊,雖然時間真的太短了,不過這片已經是確定可以買的好片了。
: 補充一下 多了地獄模式真的很棒
: 完全有rebio最難裡面享受生存的感覺...甚至更有趣一點(例如手榴彈要保留之類的)
: 整個玩起來非常開心,跟bio4 5的最難 不是一個層級的...是打從架構上去變難。
: 最後這點地獄模式 將會完全變成我買這片的理由...
: 這才是我最喜歡的BIO,是在生存 不是在殺戮。
HELL真的有回到以前BIO為了生存活下來的風格,我也很喜歡
一開始的手榴彈也不一定要留著XD
拋出去解決第一隻比較快(不然那傢伙這麼近距離很危險)
後面就當作BIO1的方式
把子彈省著用,然後用BIO4後學到的新技能:射敵人的弱點
試玩的HELL後半段超婊...
故意先讓我們玩NORMAL就是要在後半段嚇我們 XD
大概可以預想到正式版玩HELL要從頭到尾繃緊神經的感覺了
超期待!!
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