惡靈古堡RE2 將有動態難度系統 - PS

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來源:http://tinyurl.com/yd6nuk6h http://tinyurl.com/y9c6bmpu

Capcom美國今天分享了《惡靈古堡2》重製版開發者講解內容,遊戲製作人平林貴宏和神
田剛出席,神田剛稱遊戲中加入了原版沒有的廁所,這也是大家經常談的話題,神田剛也
介紹了遊戲難度,稱遊戲會設定不同的難度等級,有些玩家更想體驗傳統味道、更嚴格的
玩法,他們也設置了多種難度。

平林貴宏在近日的採訪中表示:「在普通難度方面,遊戲難度也是根據玩家表現而調整的
。(如果)我認為你表現很好,那難度將有提升。我們選擇開啟這個功能,因為不論你在遊
戲中表現多好,都會讓你有恐懼和緊張感。」

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All Comments

Liam avatarLiam2018-06-29
錢給你快點出
Vanessa avatarVanessa2018-06-30
打不準敵人越弱 打越準敵人越強 子彈消耗都差不多的意
思嗎 不知道之前那個散彈槍打頭一發不死是什麼難度
Hedda avatarHedda2018-07-05
真實故事難度
Quintina avatarQuintina2018-07-09
前期關卡輕鬆過關 後面敵人傷害上升 補給減少
反之 難度下降 補給會比較多
Emma avatarEmma2018-07-13
密技,第一隻殭屍死10次之後送火箭炮
Jessica avatarJessica2018-07-14
不就跟RE4一樣嗎
Jessica avatarJessica2018-07-16
對就類似RE4的
Frederic avatarFrederic2018-07-19
嗯?這不是5代還6代的系統嗎?
欸?4代啊?
Belly avatarBelly2018-07-20
也許有的人有印象 4代剛到第一個村莊電鋸男不一定會出現
Donna avatarDonna2018-07-21
想要恐懼和緊張感 貼個[遊戲將在X分鐘後重新啟動]的標語好了
Yedda avatarYedda2018-07-22
4代電鋸男出現跟動態難度沒半點關係 跟進不進屋有關
Valerie avatarValerie2018-07-25
四代第一個村莊可以打兩隻電鋸男 多賺一萬元
Isla avatarIsla2018-07-28
動態難度是導入類似L4D那種 讓玩家心情維持起伏的META AI
Edith avatarEdith2018-08-01
技術太強 一開使就出現暴君(X
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-08-06
2代應該是 一開始就出現G-3
Thomas avatarThomas2018-08-09
暴君0代根本雜魚
Belly avatarBelly2018-08-12
這不是bio4就有的東西?
Kristin avatarKristin2018-08-13
記得5會影響電鋸男會不會復活暴走亂揮
Andrew avatarAndrew2018-08-13
5代吧,會調整血量?
Faithe avatarFaithe2018-08-17
一開始就出G-3,後面不就要出到G-7.8的,王真累。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-08-21
要難就狠一點吧 黑人警察換成威斯卡 開場就跟你玩瞬移
Irma avatarIrma2018-08-22
卡普空基本上好幾款都有這個系統啊... 完全不是啥新消息
Victoria avatarVictoria2018-08-24
以下的詳細說明我忘記是四代公開還是五代公開的 反正就是
大約分成十個難度 簡單會是123 普通是456 困難是789 專家
是10 一進普通難度從5開始 如果一直死 難度可能會降到3
Kama avatarKama2018-08-25
一直沒死表現很好就提升到7 沒記錯的話 大概是長這樣
Gary avatarGary2018-08-27
那如果有人快死就讀檔呢XD
Ivy avatarIvy2018-08-30
我知道有一個遊戲越死敵人越強玩家血還會變少(抖)
Olive avatarOlive2018-09-03
capcom在ps2時期就一堆遊戲有這種設計了
Olive avatarOlive2018-09-06
PS2的神手也有這系統
Tom avatarTom2018-09-10
武器店前就出現暴君(x
James avatarJames2018-09-12
三代的警察局前面就有BOSS啦
Oscar avatarOscar2018-09-13
RE1的殭屍復活速度是取決於玩家洋館攻略的速度
Andy avatarAndy2018-09-16
但我覺得動態難度應該是GOD HAND那種吧?
Bethany avatarBethany2018-09-21
會肚子痛 想上廁所之類的(誤
Emma avatarEmma2018-09-23
暴君:里昂你薪水分我一點....
Selena avatarSelena2018-09-23
動態難度四代就有了 所以SPEEDRUN會故意給怪打 有些
地方會比較好跑
Steve avatarSteve2018-09-26
沒人討論廁所?XD
Anonymous avatarAnonymous2018-10-01
原本放補給品的房間都變成0物資的廁所(X
Heather avatarHeather2018-10-05
bio系列導入動態難度就4代阿,然後pro難度就是固定
在最高難度
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-10-05
一開門四隻僵屍打麻將
Oscar avatarOscar2018-10-09
這系統能關掉嗎 實在不喜歡這種系統
Yuri avatarYuri2018-10-12
以前快打ZERO就有一直接關難度會下降的設計
所以搞到最後都要拼0接不然會被朋友笑
Elizabeth avatarElizabeth2018-10-12
到時候怕動態難度啟動 有事沒事往牆壁打個幾槍
Anthony avatarAnthony2018-10-14
神田剛稱遊戲中加入了原版沒有的廁所,西索表示興奮
Ida avatarIda2018-10-18
廁索打得過利卡嗎
Emma avatarEmma2018-10-19
廁索:
Noah avatarNoah2018-10-22
希望可以加入廁所事件
Madame avatarMadame2018-10-24
廁所到底是要幹嘛也沒講,根本也沒人關心阿
Megan avatarMegan2018-10-26
搞不好你去上廁所的時候頭上會跳一隻利卡下來阿(?
Madame avatarMadame2018-10-30
那一直死可以開啟超簡單模式嗎XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-10-31
一代廁所浴缸就藏了一隻殭屍
Ethan avatarEthan2018-11-03
當然是鑰匙藏在塞滿的馬桶裡面
Yedda avatarYedda2018-11-08
AI:開個100隻暴君子彈零發 放在拉昆室警局 給神人玩下
Hedy avatarHedy2018-11-11
廁所就一個梗啊,當年2代沒廁所被調侃很久
Regina avatarRegina2018-11-15
那麼大一間警局連廁所都沒有實在很奇怪啊
Sarah avatarSarah2018-11-18
應該還要加個浴室才對
Emily avatarEmily2018-11-19
廁所一直都是恐怖遊戲的必備要素
所以當年2代不是恐怖遊戲wwwww 是爽game
Lily avatarLily2018-11-21
為了省子彈瞄準一點 結果怪會更硬QQ
Frederic avatarFrederic2018-11-21
2代的Normal難度真的是爽爽殺,子彈多到可以把怪全滅
兩次吧
Donna avatarDonna2018-11-22
廁索事件不就是放個利卡天花板就好
Wallis avatarWallis2018-11-24
四的體技發動真的很省子彈