玩臥龍還不會有這種問題,
雖然也用幀數模式,
但至少畫面還可以接受。
但Xbox的XSS,不論是用幀數模式,
還是解析度模式。
根本毫無區別~!!!
一樣都是會變模糊古堡,
尤其是當你從大地圖進入區域,
或是想找隱藏寶藏到處鏡頭的時候,
你會很明顯的看到景色在生成,
結果使得找東西很困難,
你得等景色生成完畢才好找,
有時生成一半,還會卡住,
你得把鏡頭焦點移開,再移回來,
它才會繼續生成,如果鏡頭定在焦點上,
那焦點的部分是不會變化的。
然後解析度有時會降到只有720p,
那應該也只是家常便飯了。
日廠對Xbox的支援是不是很差啊?
我是不曉得XBX會不會也有這種的狀況?
但XSS跑起來,是挺傷眼的。
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