惡靈古堡2重製版白金心得(微雷) - PS
By Eartha
at 2019-07-09T18:03
at 2019-07-09T18:03
Table of Contents
各位版大的學長姊大家好啊!
還記得小時候玩PC版的惡靈古堡2,因為電腦配備太差瘋狂Lag,
導致我的遊玩記憶只停留上樓梯後,在2樓推兩個雕像那邊!XD
一開始看到重製版的畫面,
我的第一個反應居然是:我的女神克蕾兒為什麼會這麼崩壞,完全不能接受!!!
克蕾兒留存在我童年回憶的形象是:溫柔又帶有果敢,願意挺身而出捍衛弱者。
所以當下的我選擇無視這款重製,想把克蕾兒的美好回憶留存在心中。
但身為恐怖遊戲狂+射擊控的我,在RE2這一次特價時,還是忍不住入手了。
-----------------------------結束廢話&防雷線-----------------------------
遊戲畫面:因為是重製版,故畫面的精細度自然是不可同日而語,舉凡肚破腸流、爆頭、
斷手斷腳、真的是相當逼真嚇人,再來就是G的眼睛被打時會爆出膿,雖然噁心但打起來
真的是超級紓壓,感覺身心都療癒了起來。再來就是舔食者外型,真的是讓人不做惡夢
都很難,裸露的腦袋加上超長的舌頭和爪子,根本直接想用燃燒彈把它直接燒成灰。
武器:武力來說算是蠻多樣化的,打王也沒有一定的套路,想用小刀、小槍、火槍、榴彈
等等都可以,許多挑戰S+的神人們,都是連衝鋒槍和閃電之鷹都沒拿,仍然可以將殭屍們
虐殺為無形,簡直不知道誰才是大魔王了!
內心小劇場:
殭屍:快逃啊!那些虐殺者又來了!
暴君:我心裡很怕,但我的腳不聽使喚往前走啊!QQ
舔食者:別欺負我看不見,別開門關門虐殺啊,愛我就請放我走!
以武器實用度來說,個人淺見:
打小兵(含舔食者):克蕾兒>里昂
打G各型態 :里昂>克蕾兒
克蕾兒的硫酸彈跟火焰彈,在應付舔食者方面實為驚人,1-2發的火焰彈就可以秒殺!
里昂的散彈槍打舔食者我覺得比較吃虧,讓它產生硬質時間短太多了,
硫酸彈跟火焰彈的判定範圍又大,隨便射都會中,里昂閃電之鷹或散彈一個偏差就QQ了。
但打王的時候我覺得就反過來,因為里昂的武器對於「單點」傷害的效果較佳,然在對
付G各型態的王時,用強力的傷害「打眼」效果是最卓越的,這部分里昂的優勢就展現出
來了,不得不說硫酸彈其實打王真的超癢。
且里昂後期的噴火槍真的是爽度一流,對比電擊槍來說泛用性高太多,電擊槍光是需要蓄
力這點,就被海放好幾條街。克蕾兒只能靠後期的改造手槍扳回一點顏面。
刀的獨特魅力也是值得一提,雖然說有耐久度的設定,不論是被壓制時的反擊、還是砍爆
殭屍的快感,都是令人異常熱血,克蕾兒拿刀插進殭屍再推開它的瞬間,我認為寫進女孩
防身教科書都不為過,簡直完美詮釋!
氣氛營造:說到氣氛營造,最成功的莫過於暴君的塑造了,當沉重的腳步聲接近,心裡的
壓力真的會瞬間倍增,深怕一不小心就被揍了一拳,尤其當同走道還有其他殭屍或舔食者
的時候,真的會超想死,且通常也會馬上就死。
白金獎盃:這次本篇沒有什麼太刁難的成就,主要就是極簡主義者跟低碳足跡一起解的時
候,許多鑰匙跟工具卡在包包佔格子有點痛苦,其他都還好。死神漢克的部分如果有看攻
略應該也是不會卡太久,網路影片的神人實在很猛,各種神走位。
不過就在我發現DLC的獎盃不會影響白金,但會影響%數的時候,就是我惡夢的開始,警長
的DLC篇章「無路可逃」殺100隻,當時我不斷地去看影片和攻略,卻一次次在70-85之間倒
下,氣到我數度想把手把摔掉,拚了大概一個禮拜,才勉強殘血打贏了,看到警長坐上警
車的瞬間,真的只差沒有淚流滿面。
結論:總之這款遊戲我真的覺得很棒,不論從G的演化(像是在看電影)、武器的打擊感、或
是對上暴君時的無助感,都深深讓人對這款遊戲著迷。
除了......,兩主角的捏臉我覺得不行,再來是克蕾兒的項鍊也真的很礙眼,為什麼沒有
造型可以把它拿下來呢?
如果有出拿下項鍊的造型,我一定立刻買爆。
題外話:
我對於惡靈古堡的歷史沒有很熟,之前聽說克蕾兒在某部作品很崩壞?
似乎造型變成短髮又對孩童大小聲?這該不會是事實吧?QQ
有沒有跟惡靈古堡RE2比較像的其他惡靈古堡系列呢?
要有恐怖的成分,不是純射擊遊戲!
話說為什麼RE2沒有VR呢?是怕太嚇人嗎?感覺如果有會超刺激耶。
如果電影:惡化中的克蕾兒形象,能完美複製到遊戲中,那根本就完美了。
但仍是不可多得的好作品,如果還有在猶豫的大大,千萬不要錯過。
--
還記得小時候玩PC版的惡靈古堡2,因為電腦配備太差瘋狂Lag,
導致我的遊玩記憶只停留上樓梯後,在2樓推兩個雕像那邊!XD
一開始看到重製版的畫面,
我的第一個反應居然是:我的女神克蕾兒為什麼會這麼崩壞,完全不能接受!!!
克蕾兒留存在我童年回憶的形象是:溫柔又帶有果敢,願意挺身而出捍衛弱者。
所以當下的我選擇無視這款重製,想把克蕾兒的美好回憶留存在心中。
但身為恐怖遊戲狂+射擊控的我,在RE2這一次特價時,還是忍不住入手了。
-----------------------------結束廢話&防雷線-----------------------------
遊戲畫面:因為是重製版,故畫面的精細度自然是不可同日而語,舉凡肚破腸流、爆頭、
斷手斷腳、真的是相當逼真嚇人,再來就是G的眼睛被打時會爆出膿,雖然噁心但打起來
真的是超級紓壓,感覺身心都療癒了起來。再來就是舔食者外型,真的是讓人不做惡夢
都很難,裸露的腦袋加上超長的舌頭和爪子,根本直接想用燃燒彈把它直接燒成灰。
武器:武力來說算是蠻多樣化的,打王也沒有一定的套路,想用小刀、小槍、火槍、榴彈
等等都可以,許多挑戰S+的神人們,都是連衝鋒槍和閃電之鷹都沒拿,仍然可以將殭屍們
虐殺為無形,簡直不知道誰才是大魔王了!
內心小劇場:
殭屍:快逃啊!那些虐殺者又來了!
暴君:我心裡很怕,但我的腳不聽使喚往前走啊!QQ
舔食者:別欺負我看不見,別開門關門虐殺啊,愛我就請放我走!
以武器實用度來說,個人淺見:
打小兵(含舔食者):克蕾兒>里昂
打G各型態 :里昂>克蕾兒
克蕾兒的硫酸彈跟火焰彈,在應付舔食者方面實為驚人,1-2發的火焰彈就可以秒殺!
里昂的散彈槍打舔食者我覺得比較吃虧,讓它產生硬質時間短太多了,
硫酸彈跟火焰彈的判定範圍又大,隨便射都會中,里昂閃電之鷹或散彈一個偏差就QQ了。
但打王的時候我覺得就反過來,因為里昂的武器對於「單點」傷害的效果較佳,然在對
付G各型態的王時,用強力的傷害「打眼」效果是最卓越的,這部分里昂的優勢就展現出
來了,不得不說硫酸彈其實打王真的超癢。
且里昂後期的噴火槍真的是爽度一流,對比電擊槍來說泛用性高太多,電擊槍光是需要蓄
力這點,就被海放好幾條街。克蕾兒只能靠後期的改造手槍扳回一點顏面。
刀的獨特魅力也是值得一提,雖然說有耐久度的設定,不論是被壓制時的反擊、還是砍爆
殭屍的快感,都是令人異常熱血,克蕾兒拿刀插進殭屍再推開它的瞬間,我認為寫進女孩
防身教科書都不為過,簡直完美詮釋!
氣氛營造:說到氣氛營造,最成功的莫過於暴君的塑造了,當沉重的腳步聲接近,心裡的
壓力真的會瞬間倍增,深怕一不小心就被揍了一拳,尤其當同走道還有其他殭屍或舔食者
的時候,真的會超想死,且通常也會馬上就死。
白金獎盃:這次本篇沒有什麼太刁難的成就,主要就是極簡主義者跟低碳足跡一起解的時
候,許多鑰匙跟工具卡在包包佔格子有點痛苦,其他都還好。死神漢克的部分如果有看攻
略應該也是不會卡太久,網路影片的神人實在很猛,各種神走位。
不過就在我發現DLC的獎盃不會影響白金,但會影響%數的時候,就是我惡夢的開始,警長
的DLC篇章「無路可逃」殺100隻,當時我不斷地去看影片和攻略,卻一次次在70-85之間倒
下,氣到我數度想把手把摔掉,拚了大概一個禮拜,才勉強殘血打贏了,看到警長坐上警
車的瞬間,真的只差沒有淚流滿面。
結論:總之這款遊戲我真的覺得很棒,不論從G的演化(像是在看電影)、武器的打擊感、或
是對上暴君時的無助感,都深深讓人對這款遊戲著迷。
除了......,兩主角的捏臉我覺得不行,再來是克蕾兒的項鍊也真的很礙眼,為什麼沒有
造型可以把它拿下來呢?
如果有出拿下項鍊的造型,我一定立刻買爆。
題外話:
我對於惡靈古堡的歷史沒有很熟,之前聽說克蕾兒在某部作品很崩壞?
似乎造型變成短髮又對孩童大小聲?這該不會是事實吧?QQ
有沒有跟惡靈古堡RE2比較像的其他惡靈古堡系列呢?
要有恐怖的成分,不是純射擊遊戲!
話說為什麼RE2沒有VR呢?是怕太嚇人嗎?感覺如果有會超刺激耶。
如果電影:惡化中的克蕾兒形象,能完美複製到遊戲中,那根本就完美了。
但仍是不可多得的好作品,如果還有在猶豫的大大,千萬不要錯過。
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