【遊戲基地記者╱zideaddin 報導】
在去年 2008 FPS 打殭屍當紅的遊戲界中,被譽稱為「真正的殭屍無雙遊戲」的
《惡靈勢力》,在全球透過 STEAM 啟動之後,不管是從單機與電腦合作闖關,
或者玩家 VS 殭屍兩陣營對抗模式,都可以感覺到 Valve 在設計遊戲機制及
地圖的用心所在。
近期 Valve 負責《惡靈勢力》故事劇場、對白的設計師「Chet Faliszek」在外國接受
媒體採訪時談到,因為對抗模式地圖只開放了「毫不留情:醫院」、「嗜血豐收:森林」
,遊戲在近期將進行更新改版的動作,預計更新尚未開放的「死亡喪鐘」、「死亡機場」
兩地圖之對抗模式。除此之外,更將開放 SDK(Software Development Kit)軟體開發包
給 PC 版的玩家自行創作地圖。
目前此更新將是 PC、Xbox 360 兩平臺同步改版,預計將會再將打殭屍風再創下一個
全新的高峰。而遊戲改版確切時間尚未公佈。
※《惡靈勢力》官方網站:http://www.l4d.com/
轉自遊戲基地http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=85027526
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101
墾丁逃難記 我來了...
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當光芒照耀你的身軀
我只看的見你背後的黑暗
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在去年 2008 FPS 打殭屍當紅的遊戲界中,被譽稱為「真正的殭屍無雙遊戲」的
《惡靈勢力》,在全球透過 STEAM 啟動之後,不管是從單機與電腦合作闖關,
或者玩家 VS 殭屍兩陣營對抗模式,都可以感覺到 Valve 在設計遊戲機制及
地圖的用心所在。
近期 Valve 負責《惡靈勢力》故事劇場、對白的設計師「Chet Faliszek」在外國接受
媒體採訪時談到,因為對抗模式地圖只開放了「毫不留情:醫院」、「嗜血豐收:森林」
,遊戲在近期將進行更新改版的動作,預計更新尚未開放的「死亡喪鐘」、「死亡機場」
兩地圖之對抗模式。除此之外,更將開放 SDK(Software Development Kit)軟體開發包
給 PC 版的玩家自行創作地圖。
目前此更新將是 PC、Xbox 360 兩平臺同步改版,預計將會再將打殭屍風再創下一個
全新的高峰。而遊戲改版確切時間尚未公佈。
※《惡靈勢力》官方網站:http://www.l4d.com/
轉自遊戲基地http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=85027526
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