惡搞阿克罕(阿克罕無雙) - 桌遊

Erin avatar
By Erin
at 2011-02-08T23:49

Table of Contents

當骰子永遠都不站在玩家這邊時,
阿克罕簡直是一款虐心的遊戲= =||

今天嘗試將阿克罕與弒神編年史結合,
感覺還OK,
雖然破綻很多,
但是還有發展性,
很值得我執念下去。
(例如:添加三國角色並修正特色、謀略施展、任務卡...等等)
希望有入手這兩款的玩家可以試試看,
(順利的話,我希望可以變成自製桌遊)

阿克罕需要:版圖、人物(僅需立牌跟起始位置)、怪物、一粒骰子、數枚線索指示物
神話卡(僅使用於時空門開放位置)
弒神編年史需要:全部的牌、全部的分數。

目標:時空門地點全封印

失敗:1.角色人物死亡
2.主城潰敗
3.參與遊戲的人翻桌= =||

規則:1.手牌的運作方式如同domi、弒神編年史。
2.武力依舊只當作武力、符文可作為移動「或」購買。
3.前期的購買僅能購買+2武、+3符文的供應牌堆。
4.購買一回合限一次,但武力的消費一回合可根據現有武力作傷害分配。
5.分數累積方式如弒神編年史,1粒白的1分、5粒可換一粒紅的表示5分。
6.一粒紅色的用途有(a、b今日使用過,其餘尚研議):
a.於主城放「狼煙」(抽取5張弒神編年史的主牌堆),可購買1張
其餘則置入原牌堆底
b.發展主城特色,將線索指示物放置主城下方的左右小圖示區,
將線索指示物放置於左方小圖示則是每回合於主城起始時可獲得+1虛擬武力。
將線索指示物放置於右方小圖示則是每回合於主城起始時可獲得+1虛擬符文。
c.啟用「謀略」炸裂結晶,傷害同一區域的妖怪,傷害力等同於現有武力總和。
d.啟用「謀略」精化結晶,堵死一條行進路線,『限制』不得完全隔絕戰場。
7.依照神話卡設置敵軍據點及怪物,重疊則推移當時空門的怪物,推移方向以接近
玩家主城最短路徑,並補充時空門上的怪物。
(可根據玩家心臟強度變體為增加兩隻或相鄰時空門皆推移)
8.與怪物交戰忽略驚嚇檢定,武力消費強度為怪物武力修正與強韌度結合後數目,
如:怪物強韌度(-)3+怪物戰鬥修正-2=-5 即需要5武力才能攻破。
9.獲得分數為怪物強韌程度。
10.若怪物推移過程與玩家重疊,玩家必須馬上抽取下回合用牌與之對戰,下回合
可使用的牌數如消耗後牌數。若遭遇第二怪物則不再抽取。
11.若怪物推移至主城,無人則視為主城崩潰,有人則如上述交戰,不同之處在於
交戰後牌完全置入棄牌堆,回合開始時或遭遇第二隻怪物仍抽五張,不論交戰
次數,僅能獲得1分。
12.敵軍據點關閉方式:
a.如阿克罕規則先處理怪之後才可處理敵軍據點。
b.沒有異世界規則,僅將人物至於據點偏旁,充當混入敵軍據點。
c.下回合起始擲骰:1.3.5消費對應武力
2.4.6消費對應符文
d.若有多餘的符文仍可行動,唯未處理據點則第二次進入時仍須停留(再混入)

最大的缺點:缺乏故事性、一直充實軍武.....修正中。

整個變成阿克罕無雙= =||

--
Tags: 桌遊

All Comments

Eartha avatar
By Eartha
at 2011-02-11T23:17
推! 有創意
Enid avatar
By Enid
at 2011-02-14T02:07
但玩之前一定要先有心理建設
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2011-02-18T18:34
好個無雙XDDDD
Rae avatar
By Rae
at 2011-02-22T13:35
推失敗第三點XDDD

[心得] WP7遊戲介紹:Zombies!!!

Mason avatar
By Mason
at 2011-02-08T19:17
最近要買手機,去逛了一下手機版, 看到這篇文章跟大家分享一下 ※ [本文轉錄自 MobileComm 看板 #1DDmYIUy ] 作者: LIONDODO (LION) 看板: PPT.CC 標題: [心得] WP7遊戲介紹:Zombies!!! 時間: Wed Jan 19 23:51:42 Wbb ...

獻上個人設計的撲克牌遊戲

Anthony avatar
By Anthony
at 2011-02-08T11:38
昨天晚上還沒入睡前突然想到的,就給各位板友看看吧! 來『決鬥』吧! 遊戲設計者: fire231(焰) 遊戲人數: 兩人對戰。 遊戲組成: 使用撲克牌任意兩種花色,一人拿一種,每人會有該花色的A~K,共13張牌。 附註:建議使用一黑一紅的花色。 遊戲目標 ...

風聲 醬油閃靈

Odelette avatar
By Odelette
at 2011-02-07T23:59
※ 引述《Querier (查詢者)》之銘言: : 謝 f大精闢解釋 : 續上題 : 醬油閃靈 (已有二黑) 等鎖定下家軍情浮萍結算後, 發動[狙擊]. : 第三家 潛伏大美女 (已有二紅一藍二黑), [愛情]尚未啟動. : 依此局面, 保守的潛伏大美女因為第四、第五家(角色均為蓋伏狀態)未必是能夠 : 阻止 ...

Hansa Teutonica 漢薩同盟規則重整

Thomas avatar
By Thomas
at 2011-02-07T20:14
前陣子跟帥哥derry進了漢薩同盟,過年期間終於開來玩了~ (感謝derry佛心價讓我入手這個好遊戲呀!) 於板上查詢規則時,還是覺得有些細部規則不易吸收或容易漏看, 所以也自己重讀了英文規則。 以下提供小弟重新整理過後的規則說明,主要是整合改編自wormorry與aaa37兩位大大。 希望能幫助新手更容易上 ...

黑幫輓歌(Famiglia)2010遊戲規則介紹

James avatar
By James
at 2011-02-07T15:28
這款兩人紙牌遊戲滿推薦的 定價便宜12美金 規則簡單 策略性足夠,雖然略為抽象 聽/看完規則一般來說很難瞭解到這遊戲在玩什麼 實際玩過一次後覺得很有趣 我試著解釋一下 這遊戲總共60張牌,4種顏色 每種顏色都是 5張0 4張1 3張2 2張3 1張4 數字越大的分數越高 遊戲就是兩大黑幫在收集人手 看遊戲 ...