恐怖村 Village of Horror 規則流程說明 - 桌遊

By Hardy
at 2017-05-26T16:32
at 2017-05-26T16:32
Table of Contents
《Village of Horror 恐怖村》
作者:邱大誠、蔡惠強
畫家:Yiche Feng
出版:艸艸
遊戲時間:15-30分鐘
人數:2-5人
年齡:10歲以上
機制:手牌管理
類型:推理、陣營
http://imgur.com/yS0qd7R
遊戲準備
1. 依照玩家人數準備該場遊戲所使用的角色牌,將非玩家人數的牌移出。
例如:若本次進行遊戲的人數是 4 名玩家,則將右下角顯示 5+ 的牌移除。
S代表特殊角色,請參考《特殊角色》的使用說明。
2. 每位玩家發五張牌;兩人局時,發六張牌。
3. 玩家與左右邊的玩家各交換一張手牌。
4. 手牌中有【村長】的玩家擔任起始玩家,遊戲依照順時針方向進行。
遊戲流程
每輪分為三個階段:夜晚、白天、以及計分。
遊戲會進行數輪,直到有玩家獲得 7 分,遊戲結束。
§夜晚
起始玩家【村長】:第一個玩家回合必須蓋一張手牌到墓地,
接著輪到左手邊的玩家進行。
玩家回合:選擇以下其中一種行動執行
- 蓋牌:蓋一張牌,不能執行牌上的能力;其他玩家不知道該張牌的角色。
- 打牌:打出一張牌,並執行牌上的能力。
- 打牌加蓋牌:打出一張牌,並附上一到四張的蓋牌,
能執行牌上能力兩到五次(蓋牌數量+1);每次個別執行一次行動。
例如:A打出一張【狼人】,附上兩張任意蓋牌,A能執行狼人的能力三次。
若玩家沒有手牌時,則略過該玩家的回合,直到所有玩家打完手牌。
玩家陣營
玩家每次打出的牌,必須依序從左排到右擺在玩家面前的角色區,
最左邊角色牌的陣營即代表玩家目前的陣營。
例如:A面前有兩張牌牌從左到右分別為狼人陣營-村民陣營,A目前是狼人陣營,
若是該牌被移除或換位,最左邊的牌變成村民陣營,則A變成村民陣營。
若玩家選擇執行打牌加蓋牌的行動,能在回合結束時,
選擇本次打出角色牌的擺放順序。
例如:A打出一張【獵人】與兩張任意蓋牌,在執行完三次【獵人】行動後,
A能選擇以下擺放方式,獵人-蓋牌-蓋牌,或是蓋牌-獵人-蓋牌,或是蓋牌-蓋牌-獵人。
§白天
暴民:由起始玩家開始執行,若玩家能出示兩張【村民】/【村長】,
玩家能將其他玩家面前一張蓋牌直接移到墓地,玩家不能查看該張蓋牌。
- 出示時,能翻開蓋著的【村民】/【村長】。
- 若玩家不想執行暴民的能力,能選擇不翻開【村民】/【村長】。
- 若玩家有足夠的【村民】/【村長】,能執行一次以上的暴民行動。
- 當所有玩家執行完暴民行動後,進入計分階段。
§計分
翻開墓地內的牌,計算村民與狼人陣營兩方墓碑數量,墓碑數量少的陣營本輪獲勝,
若是兩方的墓碑數量一樣時,則中立陣營獲勝。
- 村民方獲勝,村民陣營的玩家能獲得 1 分。
只有一位村民陣營的玩家時,該玩家能獲得 3 分。
- 狼人方獲勝,狼人陣營的玩家能獲得 2 分。
- 中立方獲勝,中立陣營玩家能獲得 4 分。
若玩家面前沒有任何角色牌,本回合不計分。
計分結束時,若有玩家獲得的分數達到 7 分,遊戲結束;若否,繼續進行下一輪。
遊戲勝利
獲得最多分數的玩家贏得勝利,若平手時,最後一輪面前角色牌數量較少的玩家獲勝,
若再平手,一起獲勝。
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作者:邱大誠、蔡惠強
畫家:Yiche Feng
出版:艸艸
遊戲時間:15-30分鐘
人數:2-5人
年齡:10歲以上
機制:手牌管理
類型:推理、陣營
http://imgur.com/yS0qd7R
遊戲準備
1. 依照玩家人數準備該場遊戲所使用的角色牌,將非玩家人數的牌移出。
例如:若本次進行遊戲的人數是 4 名玩家,則將右下角顯示 5+ 的牌移除。
S代表特殊角色,請參考《特殊角色》的使用說明。
2. 每位玩家發五張牌;兩人局時,發六張牌。
3. 玩家與左右邊的玩家各交換一張手牌。
4. 手牌中有【村長】的玩家擔任起始玩家,遊戲依照順時針方向進行。
遊戲流程
每輪分為三個階段:夜晚、白天、以及計分。
遊戲會進行數輪,直到有玩家獲得 7 分,遊戲結束。
§夜晚
起始玩家【村長】:第一個玩家回合必須蓋一張手牌到墓地,
接著輪到左手邊的玩家進行。
玩家回合:選擇以下其中一種行動執行
- 蓋牌:蓋一張牌,不能執行牌上的能力;其他玩家不知道該張牌的角色。
- 打牌:打出一張牌,並執行牌上的能力。
- 打牌加蓋牌:打出一張牌,並附上一到四張的蓋牌,
能執行牌上能力兩到五次(蓋牌數量+1);每次個別執行一次行動。
例如:A打出一張【狼人】,附上兩張任意蓋牌,A能執行狼人的能力三次。
若玩家沒有手牌時,則略過該玩家的回合,直到所有玩家打完手牌。
玩家陣營
玩家每次打出的牌,必須依序從左排到右擺在玩家面前的角色區,
最左邊角色牌的陣營即代表玩家目前的陣營。
例如:A面前有兩張牌牌從左到右分別為狼人陣營-村民陣營,A目前是狼人陣營,
若是該牌被移除或換位,最左邊的牌變成村民陣營,則A變成村民陣營。
若玩家選擇執行打牌加蓋牌的行動,能在回合結束時,
選擇本次打出角色牌的擺放順序。
例如:A打出一張【獵人】與兩張任意蓋牌,在執行完三次【獵人】行動後,
A能選擇以下擺放方式,獵人-蓋牌-蓋牌,或是蓋牌-獵人-蓋牌,或是蓋牌-蓋牌-獵人。
§白天
暴民:由起始玩家開始執行,若玩家能出示兩張【村民】/【村長】,
玩家能將其他玩家面前一張蓋牌直接移到墓地,玩家不能查看該張蓋牌。
- 出示時,能翻開蓋著的【村民】/【村長】。
- 若玩家不想執行暴民的能力,能選擇不翻開【村民】/【村長】。
- 若玩家有足夠的【村民】/【村長】,能執行一次以上的暴民行動。
- 當所有玩家執行完暴民行動後,進入計分階段。
§計分
翻開墓地內的牌,計算村民與狼人陣營兩方墓碑數量,墓碑數量少的陣營本輪獲勝,
若是兩方的墓碑數量一樣時,則中立陣營獲勝。
- 村民方獲勝,村民陣營的玩家能獲得 1 分。
只有一位村民陣營的玩家時,該玩家能獲得 3 分。
- 狼人方獲勝,狼人陣營的玩家能獲得 2 分。
- 中立方獲勝,中立陣營玩家能獲得 4 分。
若玩家面前沒有任何角色牌,本回合不計分。
計分結束時,若有玩家獲得的分數達到 7 分,遊戲結束;若否,繼續進行下一輪。
遊戲勝利
獲得最多分數的玩家贏得勝利,若平手時,最後一輪面前角色牌數量較少的玩家獲勝,
若再平手,一起獲勝。
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