恍然大悟 銀河馬利歐... - 任天堂

By Jake
at 2007-02-05T18:54
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瑪利歐一直對我來說是非常難的遊戲
如果不是世界觀跟玩法能夠多樣化 不然我是玩不下去的
以前玩瑪利歐64 雖然對我來說一樣很難
但是因為城堡裡的每一幅畫跳進去都是不同個關卡..
實在很有意思 感覺能去很多不同地方 沙漠 岩漿 海底 雪地
但是自從陽光瑪利 我就覺得即使他也是有不同關卡 卻被限制了
有點大同小異
如果Title不是瑪利歐128
那我可能沒興致吧
結果去年E3 Wii線上影片發表銀河馬利歐的那一剎那
我當下就覺得 我不怎麼看好...
感覺又是一個 被主題限制住的馬利歐
結果我一直到剛才 我無聊點了幾個銀河瑪利歐的影片來看
我發現到一個震驚的事...
自從瑪利歐改成3D平台 我就覺得也是非常有難度
最主要的原因 是因為要跳 要爬 失敗就摔死
可是我發現 雖說銀河馬利歐可能都是都會在宇宙的場景 有點單調
但是 好像不會摔死耶
每個小小的星球都會有地心引力 而不會有萬丈的深淵
這...該不會是史上第一款 瑪利歐摔不死的遊戲吧??
如果真是這樣 那我對這款瑪利歐的期待度變大大上升了啊
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By Linda
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