怪物擂台賽 全方位分析 - 楓之谷
By Una
at 2008-02-03T15:38
at 2008-02-03T15:38
Table of Contents
這篇是對於怪物擂台賽PK時進行的全方位分析,有參考一些高手的論點以及加上自己的
見解,希望對於打擂台有幫助,如發現有錯的地方還請不吝指正。
一、職業篇
四大職業可細分為十種,分別為狂戰士、見習騎士、槍騎兵、獵人、弩弓手、火毒法、
冰雷法、僧侶、刺客、俠盜。以下把所有劍士系歸一類,獵人、弩弓手歸一類來進行各
方面的分析,先假設目前都是50級的情況:
1.劍士系
主攻技能:魔天一擊、劍氣縱橫
輔助技能:快速之X、神聖之火 (槍騎) 、激勵 (狂戰)
職業優勢:攻擊傷害大、有群體攻擊技、血厚
職業弱點:命中低、槍騎攻速略慢且數字飄頗大
實用程度:★★★★★
建議配點:精準之X19→終極之X30→快速之X12 (狂戰、見習)
精準之X19→快速之X6→激勵20→快速之X20→隨意 (狂戰)
精準之X19→快速之X6→禦魔陣3→神聖之火30→快速之X9 (槍騎)
職業分析:劍士血厚,攻擊力不但強而且有範圍技,魔天可快速清掉領導者,劍氣可
以掃掉密集的小怪,因此獲得的CP值極高。但是存在著命中低的弱點,因
此用黑暗跟提升迴避怪物迴避應對都可治死。然後對方有高等劍士時不要
放怪,不然反而會被對方電假的。
2.弓手系
主攻技能:斷魂箭、二連箭、炸彈箭 (獵人) 、穿透箭 (弩弓手)
輔助技能:集中術、快速之X、無形之箭
職業優勢:命中很高、打單體傷害還不俗
職業弱點:打近身戰極端不利
實用程度:★★
建議配點:爆炸箭1→精準之弓19→快速之箭6→無形之箭6→炸彈箭30 (獵人)
精準之弩19→快速之弩6→無形之箭6→穿透箭30 (弩弓手)
職業分析:弓箭手系在擂台賽並不利,雖然命中高不太怕迴避黑暗,但是要跟怪物拉
開距離才能作戰,這邊的怪幾乎都主動攻擊,一旦被對上的話就不利,如
果碰上快的速度怪 (尤其是木馬士兵) 或是對方召速度提升更容易被封死
。適合的地圖也許只有五和六吧。
3.刺客
主攻技能:雙飛斬
輔助技能:隱身術、速度激發、急速暗殺
職業優勢:靈活度高、迴避很高、命中尚可、攻速快、可以跳打
職業弱點:打近身戰極端不利、只有單體攻擊技
實用程度:★★★
建議配點:精準暗器3→強力投擲30→速度激發20→精準暗器5→急速暗殺6
職業分析:鏢賊比弓手系好一些些,因為有速激,靈活度較高,緊急時又可以隱身,
還可以跳打。但是基本上缺點跟弓手系一樣需要拉開距離才能作戰,如果
對方召木馬士兵這類快速怪、泥人王這類體積大的怪,鏢賊的優勢也完全
被封死。也許地圖五、六才是鏢賊如魚得水之地。有一點要注意,就算鏢
賊能隱身,妖魔隊長還是能偵測到並給予攻擊傷害。
4.俠盜
主攻技能:迴旋斬
輔助技能:隱身術、速度激發、快速之刃
職業優勢:靈活度高、迴避很高、命中尚可、擅長近身戰
職業弱點:只有單體攻擊技、六連單發威力弱
實用程度:★★★★
建議配點:精準之刃19→迴旋斬30→快速之刃6→速度激發6
職業分析:跟鏢賊相反,刀賊擅長近身戰,主攻技能六連斬是一定要的,配上快刀更
是如魚得水,如果全幸配上神裝炎盔更有可能秒掉積木泥人王。但是缺點
是跟劍士相比只能打單體,而且六連單次威力只有80%。如果等不高或是
對方召防禦提升清怪可能沒有預期的快。被黑暗或是被召迴避提升時,還
是會有一些MISS的情況要注意。
5.火毒巫師
主攻技能:火焰箭
輔助技能:魔心防禦、精神強化
職業優勢:魔心之後血很厚、不怕黑暗、攻擊力強
職業弱點:只有單體攻擊技
實用程度:★★★
建議配點:瞬間移動1→火焰箭30→魔力吸收3→精神強化20→隨意
職業分析:火毒的火箭威力強大,魔心之後血也跟箭士一樣厚,被近身時也不會像弓
系跟鏢賊一樣弱勢,而且不會受黑暗影響,感覺還不錯用。但是只能對單
也是滿可惜的,而且藍色機器人抗火是要注意的地方。
6.冰雷巫師
主攻技能:電閃雷鳴、冰錐術
輔助技能;魔心防禦、精神強化
職業優勢:魔心之後血很厚、不怕黑暗、有群體技
職業弱點:幾乎所有擂台賽的怪都有設雷抗性
實用程度:★★★
建議配點:瞬間移動1→電閃雷鳴30→魔力吸收3→精神強化20→隨意 (單修雷)
瞬間移動1→電閃雷鳴30→冰錐術30 (雙修)
職業分析:理論上先修雷這個群體技會好一些,但是無奈的是裡面的怪全部都設了雷
屬性抗性,群體技的優勢完全不能跟劍士比,儘管如此還是不能小看,在
怪物海中還是有他發威的地方。魔心之後血也厚的跟劍士一樣,不會受黑
暗影響,可以跟劍士搭配,冰雷引怪給劍士清還不錯。
7.僧侶
主攻技能:魔力爪
輔助技能:魔心防禦、群體治癒、天使祝福、神聖之光
職業優勢:魔心之後血很厚、不怕黑暗、輔助性質高、可以補血
職業弱點:攻擊力低
實用程度:★★
建議配點:瞬間移動1→群體治癒30→神聖之光10→天使祝福20 or
瞬間移動1→群體治癒15→神聖之光20→天使祝福20→隨意
職業分析:僧侶具有強大的輔助性質、可以幫隊員補血、裡面怪的高傷害可由神光減
輕、天祝可以幫命中低的劍士加命中以及提升被放迴避的命中率。但是傷
害太低,只能靠魔爪攻擊,對上強怪會很吃力。而且裡面怪物掉水一堆,
補血除非情況緊急,不然也不太需要。
二、召喚獸篇
裡面的召喚的怪物有十種:褐色發條熊、機器章魚、發條楓葉鼠、妖魔、木馬士兵、鼬
鼠鬧鐘、藍色機器人、積木泥人王、妖魔隊長、泥人領導者。要注意的是怪物的召喚上
限是根據雙方召喚的總和來決定,假如對方召滿上限你就算想召也召不了。戰場三四例
外,那場地一方最多可以召七隻。
1.褐色發條雄
召喚CP:7
取得CP:1
怪物特點:很弱,不過會亂跳
實用戰術:除非是洗標誌,不然很少人會招這種怪。
2.機器章魚
召喚CP:7
取得CP:1
怪物特點:很弱,不過會亂跳
實用戰術:除非是洗標誌,不然很少人會招這種怪。
3.發條楓葉鼠
召喚CP:8
取得CP:1
怪物特點:很弱,沒啥特別的。另外不要妄想他會掉政府米
實用戰術:除非是洗標誌,不然很少人會招這種怪。
4.妖魔
召喚CP:8
取得CP:1
怪物特點:很弱,沒啥特別的
實用戰術:召喚他不如召喚妖魔隊長。
5.木馬士兵
召喚CP:9
取得CP:2
怪物特點:速度奇快
實用戰術:由於速度很快,是遠攻系的惡夢。搭配速度提升效果更顯著,特別是在地
圖三四,對方都是遠攻系的話,不需要什麼特別的戰法,全召木馬士兵再
搭上加速就能隨便玩了。
6.鼬鼠鬧鐘
召喚CP:9
取得CP:2
怪物特點:速度慢
實用戰術:招這只會便宜遠攻而已。不過如果搭配加速,可以出其不意的突擊對方。
7.藍色機器人
召喚CP:10
取得CP:3
怪物特點:速度慢、抗屬性
實用戰術:一樣如果只招這不搭配其他戰法只會白白讓對方拿下CP值。
8.積木泥人王
召喚CP:11
取得CP:4
怪物特點:體積大、速度慢
實用戰術:龐大的身軀對遠攻極端不利,就算是鏢賊想跳射也沒辦法,在地圖五六可
以擋塔,但速度慢,一定要配上加速。不過比起這個基本上都會召領導者
居多。
9.妖魔隊長
召喚CP:12
取得CP:3
怪物特點:唯一魔法攻擊且攻擊必中
實用戰術:唯一會使用魔法攻擊的怪,而且還必中,連賊隱身都可以偵測到並攻擊,
實用性很高。作用在於可以阻止敵人爬上樓梯,特別是地圖五六。可以搭
魔攻無效提升攻擊力以及其他許多塔讓敵人疲於奔命。
10泥人領導者
召喚CP:30
取得CP:5
怪物特點:血厚、體積大、地震攻擊、速度慢
實用戰術:最強的怪,如果等級不夠打起來將會非常吃力。搭配很多塔提升能力之後
就幾乎無敵了。由於身軀龐大,也是遠攻的惡夢之一。在地圖五六可以擋
塔用。
三、狀態篇
可以干擾對方的狀態有八種:黑暗、虛弱、詛咒、毒、減速、封印、昏迷、取消狀態。
有些是針對隊伍、有些是針對單人,不過大多都能用萬能藥解除。除此之外我方吃到的
大小黑暗方塊可分別對敵隊全體或單人進行一般狀態的干擾,吃到奇蹟之珠則能暈眩。
1.黑暗
消耗CP:17
狀態性質:針對敵方全體進行黑暗攻擊,80%機率命中率下降
實用程度:★★★
實用戰術:可以降低敵方對怪物的命中率,對劍士最有效,對賊系也可以有一些效果
,不過對法系的就完全沒用。
2.虛弱
消耗CP:19
狀態性質:針對敵方全體進行虛弱攻擊,80%機率使其無法跳躍
實用程度:★★★★★
實用戰術:這招在一二三四的地圖搭配塔戰很有用。首先召喚塔之後馬上接虛弱,是
一種非常機但是實用的戰術,可以讓對方一時之間拆不了塔。虛弱也可以
封住鏢賊擅長的跳射。
3.詛咒
消耗CP:12
狀態性質:針對敵方全體進行詛咒攻擊,使其獲得經驗減少
實用程度:★
實用戰術:只會讓對方少掉經驗值,作用不大。基本上會中詛咒大多是對方吃到黑暗
方塊居多,不過對想升經驗的也滿討厭就是了。
4.毒
消耗CP:19
狀態性質:針對敵方全體進行毒攻擊,80%機率使其HP不斷扣25
實用程度:★★
實用戰術:因為每打完怪地上都會是滿滿的萬能藥跟水,因此使用上效果不顯著。
5.減速
消耗CP:16
狀態性質:針對敵方全體進行緩速攻擊,80%機率使其移動速度變慢
實用程度:★★★★
實用戰術:可以降低敵人的靈活度,這招萬能藥不能解除,因此還滿有效果的。特別
是針對遠攻系,如果再配上加速就可以封住他們一段時間。
6.封印
消耗CP:14
狀態性質:針對敵方一人進行封印攻擊,使其無法使用技能
實用程度:★★★
實用戰術:可以將對方封印住使其不能用技能,雖然效果不錯,但對方還是可以找萬
能藥吃。有多的CP還是放暈眩吧。
7.昏迷
消耗CP:22
狀態性質:針對敵方一人進行昏迷攻擊,使其暈眩一段時間
實用程度:★★★★★
實用戰術:可以將對方一名成員暈眩一段時間。非常機車的技能之一,被暈了就只能
一直被怪物攻擊、在五六機器人的平台上還可能被撞下去,要是好死不死
再被接虛弱情況就有點不妙。此外在爬樓梯時被暈也會立刻掉下來,將會
感覺到為什麼會這麼機車。雖然只能針對一人,不過CP多的話連續使用
效果也很好。
8.取消狀態
消耗CP:18
狀態性質:針對敵方一人進行取消狀況攻擊,使其輔助技能被消
實用程度:★★
實用戰術:消狀態由鐘王魚王發動時很討厭,但在這邊就不那麼明顯,因為怪物的攻
擊頂多一兩百,輔助技能也沒有哪個特別強,消了馬上再補就行了。
四、守護塔篇
可以使用的守護塔有九種:力量提升、物防提升、魔法力提升、魔防提升、命中提升、
迴避提升、速度提升、攻擊無效化、魔法無效化。作用是召喚塔提升我方怪物的能力,
讓敵方難以打倒,敵方必須用普攻打掉塔,怪物的能力才會解除。要注意的是地圖五六
的藍色機器人雙方都能打,因此守護塔不會對他們造成影響。
1.力量提升
消耗CP:17
使用效果:提升我方怪物的攻擊力40
實用程度:★★★
實用戰術:對我方怪物提升攻擊力,用在泥人領導者上效果最好。
2.物防提升
消耗CP:16
使用效果:提升我方怪物的防禦力50
實用程度:★★
實用戰術:因為在這款遊戲中防禦不是說很重要,所以使用上效果不大。對等級較低
的劍士或刀賊倒是有一點效果。
3.魔法力提升
消耗CP:17
使用效果:提升我方怪物的魔攻40
使用效果:★★★
實用戰術:因為只有妖魔隊長是魔法系的,所以不打算招妖魔隊長就別招它,頂多就
是配合所謂的塔海戰術。
4.魔防提升
消耗CP:16
使用效果:提升我方怪物的魔防50
實用程度:★★
實用戰術:跟物防提升同理由。對於雷法倒是有一點點效,因為這邊的怪物用雷打不
痛。
5.命中提升
消耗CP:13
使用效果:提升我方怪物的命中率30
實用程度:★
實用戰術:因為迴避再高,被命中率還是很大,針對賊系可能還有一些效果吧。
6.迴避提升
消耗CP:16
使用效果:提升我方怪物的迴避率30
實用程度:★★★★★
實用戰術:提升迴避也許比物攻無效跟魔攻無效還好用。因為使用的CP值低,又能
讓對方叫一堆小姐,就算是50級的裝備賊還是會有一些MISS的情況發生,
因此劍士的話就根本打不到,全幸賊恐怕也是如此。同時連帶的法師也會
受到影響,極實用的守護塔之一。
7.速度提升
消耗CP:12
使用效果:提升我方怪物的速度30
實用程度:★★★★
實用戰術:可以把遠攻系封死的塔之一,用在木馬士兵最顯著,就算是速度慢的泥人
領導者跟鼬鼠鬧鐘搭上這個也能出其不意的突擊對方。不過對方有近戰系
的話反而會更容易被對方拿下CP值。在五六的地圖也有可以阻止對方上
平台的效果。
8.攻擊無效化
消耗CP:35
使用效果:讓敵方的物理攻擊無效化
實用程度:★★★★★
實用戰術:相信有打過魚王跟炎魔的都知道這招是多麼機車,大家也都非常愛用。但
是就是CP值需求太大了。一定要搭配塔海戰術來使用。
9.魔法無效化
消耗CP:35
使用效果:讓對方的魔法攻擊無效化
實用程度:★★★★
實用戰術:對方有法師的話就可以用這招。不過法師系的傷害小於物攻,所以一般在
吃魚或打炎可能會忽略了它。只是火毒的攻擊力強,冰雷可群攻,所以這
個還是抵抗法系的方法之一。
五、地形篇
擂台賽有三種場地,每種場地各有兩個。就所有的場地來做戰術解析:
1.戰場一、二:
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
─────────────────────────────────────
人數需求:每隊2~4人
基本怪物:褐色發條熊、積木泥人王
戰場特點:主要是平地,雙方混合,可以看得到敵方狀態以及我方怪物的狀態。因為
場地很大,所以怪物很分散,最後CP值很少有機會破五百。
實用戰術:塔會召在上方的小格子上,又因為看的見對方的狀態,所以召塔後如果看
到在哪裡立刻就地觀察,等敵隊的來拆掉之後就準備放虛弱,一旦被解掉
再接,是很實用的戰術之一。因為獲得的CP常不夠用,所以塔海戰術不
適合。只要放迴避的干擾就行了。
2.戰場三、四:
─── ─── ─── ───
─── ─── ─── ─── ─── ───
─── ─── ─── ───
─── ─── ─── ─── ─── ───
───────────────── ─────────────────
人數需求:每隊2~4人
基本怪物:木馬士兵、藍色機器人
戰場特點:近戰的天堂,遠攻的惡夢。此戰場主要也是平地,雙方分開打,看不見對
方以及我方怪的狀態,塔會召在對方區域的上層。怪物的話一方最多召七
隻,不像其他地圖是雙方召滿就不能召。
實用戰術:召塔加虛弱在這地圖也很實用。對方是遠攻組的可以用怪物海淹死他們,
特別是木馬士兵加上加速以及放緩速就任我方宰割了。但是如果有強力劍
士或刀賊,就別放怪了,因為更容易被拿下CP值,到時就好好運用干擾
戰法跟對方真劍對決吧。順帶一提,如果是洗經驗跟標誌也常會在這張,
因為場地小,怪物集中,很容易拿經驗跟標誌。
3.場地五、六:
──── ──── ──── ──── ────
─ ─ ─ ─
──── ──── ──── ──── ────
──────────────────────────────────
人數需求:3~6人
基本怪物:泥人領導者、藍色機器人
戰場特點:此戰場有分層,固定三隻泥人領導者出現在敵隊下方,然後上方每個小平
台各有一隻藍色機器人。但要注意這些藍色機器人雙方都能打,也不會受
到雙方守護塔的影響。塔跟怪物也會召在這些平台上。
實用戰術:這張圖可以使用的戰法就很多樣了。首先一開始分配一個強力打手專門打
領導者,其他人直接游擊平台的機器人,推薦鏢賊,攻速快加上靈活度高
,在三四戰場處於劣勢的他在這張就活過來了。被物攻無效時除了要找塔
外,如果看到有人在拆塔了就繼續游擊中立的機器人賺取CP。塔海戰術
、妖魔隊長海、泥人領導者海在這場圖都不錯用,特別是妖魔隊長可以把
正在上樓梯的人轟下來。到最後獲得的CP值都會非常多,因此如何運用
CP值才是致勝的關鍵。
六、常用戰法篇
這邊介紹一下常用的戰法。其實非常多樣,運用之妙,存乎一心。
1.木馬士兵+緩速+速度提升
使用時機:敵方都是遠攻組。特別是在地圖三四可以完全封死對方。
2.召塔+虛弱
使用時機:在地圖一二三四極為實用。
3.塔海戰術
使用時機:因為CP需求大,等累積一定的值再用。使用方法是同時召出一大堆塔讓
對方忙著拆,這些塔一定要有無效跟迴避提升。何時使用也是關鍵之一。
地圖五六更需要召一堆怪才可使用,不然只會影響下面的領導者。
4.接塔戰術
使用時機:跟組員講好輪流放塔或是自己是主打手時放的時機要評估好。推薦迴避提
升,CP需求低,對方打掉再接、對方打掉再接,可以讓對方疲於奔命。
5.不招怪法
使用時機:敵隊強大時,特別是有高等劍士和刀賊。完全靠干擾決勝負,放再多再強
也只會讓他們賺CP。
6.妖魔隊長海+塔戰
使用時機:作用在阻止敵隊上樓拆塔。特別是在五六的戰場效果很顯著。
7.泥人領導者海+所有的能力提升
使用時機:在地圖五六敵方忙著拆塔時可以給予痛擊。
8.連續狀態技
使用時機:在地圖一二和五六都可以使用,因為可以看到對手的狀態,消掉再接,接
到對方萬能藥吃完為止。地圖三四的話看不到對手,所以要好好評估。
9.出其不意攻其不備
使用時機:等上一段時間,如果對方戰術能力弱的話就可以給予痛擊。搭配怪物海跟
塔海或是連續狀態技來使用,可以真正達到出其不意攻其不備的效果。
七、其他事項
1.一個隊伍最好包含著均衡的類型,能有劍士跟刀賊最好。
2.敵方打怪掉的水過一段時間我方就可以撿,因此撿敵人的水也是一項戰術,但是我方
也要留一些全體超水、全體萬能藥以備不時之需。
3.如果碰到臨時組的隊手,只要使用以上戰法大多都能獲勝,但是碰到老經驗的高手或
是板胞群,就完全是比戰術、團結能力這些了。
希望大家都能開開心心的玩擂台。
--
「愛爾蘭的複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」 穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的義式綜合, of You ◣ ◢ )
其實最有它單純的香,可以回味最久。」 ████∕
φharrychang ◥██◤
--
見解,希望對於打擂台有幫助,如發現有錯的地方還請不吝指正。
一、職業篇
四大職業可細分為十種,分別為狂戰士、見習騎士、槍騎兵、獵人、弩弓手、火毒法、
冰雷法、僧侶、刺客、俠盜。以下把所有劍士系歸一類,獵人、弩弓手歸一類來進行各
方面的分析,先假設目前都是50級的情況:
1.劍士系
主攻技能:魔天一擊、劍氣縱橫
輔助技能:快速之X、神聖之火 (槍騎) 、激勵 (狂戰)
職業優勢:攻擊傷害大、有群體攻擊技、血厚
職業弱點:命中低、槍騎攻速略慢且數字飄頗大
實用程度:★★★★★
建議配點:精準之X19→終極之X30→快速之X12 (狂戰、見習)
精準之X19→快速之X6→激勵20→快速之X20→隨意 (狂戰)
精準之X19→快速之X6→禦魔陣3→神聖之火30→快速之X9 (槍騎)
職業分析:劍士血厚,攻擊力不但強而且有範圍技,魔天可快速清掉領導者,劍氣可
以掃掉密集的小怪,因此獲得的CP值極高。但是存在著命中低的弱點,因
此用黑暗跟提升迴避怪物迴避應對都可治死。然後對方有高等劍士時不要
放怪,不然反而會被對方電假的。
2.弓手系
主攻技能:斷魂箭、二連箭、炸彈箭 (獵人) 、穿透箭 (弩弓手)
輔助技能:集中術、快速之X、無形之箭
職業優勢:命中很高、打單體傷害還不俗
職業弱點:打近身戰極端不利
實用程度:★★
建議配點:爆炸箭1→精準之弓19→快速之箭6→無形之箭6→炸彈箭30 (獵人)
精準之弩19→快速之弩6→無形之箭6→穿透箭30 (弩弓手)
職業分析:弓箭手系在擂台賽並不利,雖然命中高不太怕迴避黑暗,但是要跟怪物拉
開距離才能作戰,這邊的怪幾乎都主動攻擊,一旦被對上的話就不利,如
果碰上快的速度怪 (尤其是木馬士兵) 或是對方召速度提升更容易被封死
。適合的地圖也許只有五和六吧。
3.刺客
主攻技能:雙飛斬
輔助技能:隱身術、速度激發、急速暗殺
職業優勢:靈活度高、迴避很高、命中尚可、攻速快、可以跳打
職業弱點:打近身戰極端不利、只有單體攻擊技
實用程度:★★★
建議配點:精準暗器3→強力投擲30→速度激發20→精準暗器5→急速暗殺6
職業分析:鏢賊比弓手系好一些些,因為有速激,靈活度較高,緊急時又可以隱身,
還可以跳打。但是基本上缺點跟弓手系一樣需要拉開距離才能作戰,如果
對方召木馬士兵這類快速怪、泥人王這類體積大的怪,鏢賊的優勢也完全
被封死。也許地圖五、六才是鏢賊如魚得水之地。有一點要注意,就算鏢
賊能隱身,妖魔隊長還是能偵測到並給予攻擊傷害。
4.俠盜
主攻技能:迴旋斬
輔助技能:隱身術、速度激發、快速之刃
職業優勢:靈活度高、迴避很高、命中尚可、擅長近身戰
職業弱點:只有單體攻擊技、六連單發威力弱
實用程度:★★★★
建議配點:精準之刃19→迴旋斬30→快速之刃6→速度激發6
職業分析:跟鏢賊相反,刀賊擅長近身戰,主攻技能六連斬是一定要的,配上快刀更
是如魚得水,如果全幸配上神裝炎盔更有可能秒掉積木泥人王。但是缺點
是跟劍士相比只能打單體,而且六連單次威力只有80%。如果等不高或是
對方召防禦提升清怪可能沒有預期的快。被黑暗或是被召迴避提升時,還
是會有一些MISS的情況要注意。
5.火毒巫師
主攻技能:火焰箭
輔助技能:魔心防禦、精神強化
職業優勢:魔心之後血很厚、不怕黑暗、攻擊力強
職業弱點:只有單體攻擊技
實用程度:★★★
建議配點:瞬間移動1→火焰箭30→魔力吸收3→精神強化20→隨意
職業分析:火毒的火箭威力強大,魔心之後血也跟箭士一樣厚,被近身時也不會像弓
系跟鏢賊一樣弱勢,而且不會受黑暗影響,感覺還不錯用。但是只能對單
也是滿可惜的,而且藍色機器人抗火是要注意的地方。
6.冰雷巫師
主攻技能:電閃雷鳴、冰錐術
輔助技能;魔心防禦、精神強化
職業優勢:魔心之後血很厚、不怕黑暗、有群體技
職業弱點:幾乎所有擂台賽的怪都有設雷抗性
實用程度:★★★
建議配點:瞬間移動1→電閃雷鳴30→魔力吸收3→精神強化20→隨意 (單修雷)
瞬間移動1→電閃雷鳴30→冰錐術30 (雙修)
職業分析:理論上先修雷這個群體技會好一些,但是無奈的是裡面的怪全部都設了雷
屬性抗性,群體技的優勢完全不能跟劍士比,儘管如此還是不能小看,在
怪物海中還是有他發威的地方。魔心之後血也厚的跟劍士一樣,不會受黑
暗影響,可以跟劍士搭配,冰雷引怪給劍士清還不錯。
7.僧侶
主攻技能:魔力爪
輔助技能:魔心防禦、群體治癒、天使祝福、神聖之光
職業優勢:魔心之後血很厚、不怕黑暗、輔助性質高、可以補血
職業弱點:攻擊力低
實用程度:★★
建議配點:瞬間移動1→群體治癒30→神聖之光10→天使祝福20 or
瞬間移動1→群體治癒15→神聖之光20→天使祝福20→隨意
職業分析:僧侶具有強大的輔助性質、可以幫隊員補血、裡面怪的高傷害可由神光減
輕、天祝可以幫命中低的劍士加命中以及提升被放迴避的命中率。但是傷
害太低,只能靠魔爪攻擊,對上強怪會很吃力。而且裡面怪物掉水一堆,
補血除非情況緊急,不然也不太需要。
二、召喚獸篇
裡面的召喚的怪物有十種:褐色發條熊、機器章魚、發條楓葉鼠、妖魔、木馬士兵、鼬
鼠鬧鐘、藍色機器人、積木泥人王、妖魔隊長、泥人領導者。要注意的是怪物的召喚上
限是根據雙方召喚的總和來決定,假如對方召滿上限你就算想召也召不了。戰場三四例
外,那場地一方最多可以召七隻。
1.褐色發條雄
召喚CP:7
取得CP:1
怪物特點:很弱,不過會亂跳
實用戰術:除非是洗標誌,不然很少人會招這種怪。
2.機器章魚
召喚CP:7
取得CP:1
怪物特點:很弱,不過會亂跳
實用戰術:除非是洗標誌,不然很少人會招這種怪。
3.發條楓葉鼠
召喚CP:8
取得CP:1
怪物特點:很弱,沒啥特別的。另外不要妄想他會掉政府米
實用戰術:除非是洗標誌,不然很少人會招這種怪。
4.妖魔
召喚CP:8
取得CP:1
怪物特點:很弱,沒啥特別的
實用戰術:召喚他不如召喚妖魔隊長。
5.木馬士兵
召喚CP:9
取得CP:2
怪物特點:速度奇快
實用戰術:由於速度很快,是遠攻系的惡夢。搭配速度提升效果更顯著,特別是在地
圖三四,對方都是遠攻系的話,不需要什麼特別的戰法,全召木馬士兵再
搭上加速就能隨便玩了。
6.鼬鼠鬧鐘
召喚CP:9
取得CP:2
怪物特點:速度慢
實用戰術:招這只會便宜遠攻而已。不過如果搭配加速,可以出其不意的突擊對方。
7.藍色機器人
召喚CP:10
取得CP:3
怪物特點:速度慢、抗屬性
實用戰術:一樣如果只招這不搭配其他戰法只會白白讓對方拿下CP值。
8.積木泥人王
召喚CP:11
取得CP:4
怪物特點:體積大、速度慢
實用戰術:龐大的身軀對遠攻極端不利,就算是鏢賊想跳射也沒辦法,在地圖五六可
以擋塔,但速度慢,一定要配上加速。不過比起這個基本上都會召領導者
居多。
9.妖魔隊長
召喚CP:12
取得CP:3
怪物特點:唯一魔法攻擊且攻擊必中
實用戰術:唯一會使用魔法攻擊的怪,而且還必中,連賊隱身都可以偵測到並攻擊,
實用性很高。作用在於可以阻止敵人爬上樓梯,特別是地圖五六。可以搭
魔攻無效提升攻擊力以及其他許多塔讓敵人疲於奔命。
10泥人領導者
召喚CP:30
取得CP:5
怪物特點:血厚、體積大、地震攻擊、速度慢
實用戰術:最強的怪,如果等級不夠打起來將會非常吃力。搭配很多塔提升能力之後
就幾乎無敵了。由於身軀龐大,也是遠攻的惡夢之一。在地圖五六可以擋
塔用。
三、狀態篇
可以干擾對方的狀態有八種:黑暗、虛弱、詛咒、毒、減速、封印、昏迷、取消狀態。
有些是針對隊伍、有些是針對單人,不過大多都能用萬能藥解除。除此之外我方吃到的
大小黑暗方塊可分別對敵隊全體或單人進行一般狀態的干擾,吃到奇蹟之珠則能暈眩。
1.黑暗
消耗CP:17
狀態性質:針對敵方全體進行黑暗攻擊,80%機率命中率下降
實用程度:★★★
實用戰術:可以降低敵方對怪物的命中率,對劍士最有效,對賊系也可以有一些效果
,不過對法系的就完全沒用。
2.虛弱
消耗CP:19
狀態性質:針對敵方全體進行虛弱攻擊,80%機率使其無法跳躍
實用程度:★★★★★
實用戰術:這招在一二三四的地圖搭配塔戰很有用。首先召喚塔之後馬上接虛弱,是
一種非常機但是實用的戰術,可以讓對方一時之間拆不了塔。虛弱也可以
封住鏢賊擅長的跳射。
3.詛咒
消耗CP:12
狀態性質:針對敵方全體進行詛咒攻擊,使其獲得經驗減少
實用程度:★
實用戰術:只會讓對方少掉經驗值,作用不大。基本上會中詛咒大多是對方吃到黑暗
方塊居多,不過對想升經驗的也滿討厭就是了。
4.毒
消耗CP:19
狀態性質:針對敵方全體進行毒攻擊,80%機率使其HP不斷扣25
實用程度:★★
實用戰術:因為每打完怪地上都會是滿滿的萬能藥跟水,因此使用上效果不顯著。
5.減速
消耗CP:16
狀態性質:針對敵方全體進行緩速攻擊,80%機率使其移動速度變慢
實用程度:★★★★
實用戰術:可以降低敵人的靈活度,這招萬能藥不能解除,因此還滿有效果的。特別
是針對遠攻系,如果再配上加速就可以封住他們一段時間。
6.封印
消耗CP:14
狀態性質:針對敵方一人進行封印攻擊,使其無法使用技能
實用程度:★★★
實用戰術:可以將對方封印住使其不能用技能,雖然效果不錯,但對方還是可以找萬
能藥吃。有多的CP還是放暈眩吧。
7.昏迷
消耗CP:22
狀態性質:針對敵方一人進行昏迷攻擊,使其暈眩一段時間
實用程度:★★★★★
實用戰術:可以將對方一名成員暈眩一段時間。非常機車的技能之一,被暈了就只能
一直被怪物攻擊、在五六機器人的平台上還可能被撞下去,要是好死不死
再被接虛弱情況就有點不妙。此外在爬樓梯時被暈也會立刻掉下來,將會
感覺到為什麼會這麼機車。雖然只能針對一人,不過CP多的話連續使用
效果也很好。
8.取消狀態
消耗CP:18
狀態性質:針對敵方一人進行取消狀況攻擊,使其輔助技能被消
實用程度:★★
實用戰術:消狀態由鐘王魚王發動時很討厭,但在這邊就不那麼明顯,因為怪物的攻
擊頂多一兩百,輔助技能也沒有哪個特別強,消了馬上再補就行了。
四、守護塔篇
可以使用的守護塔有九種:力量提升、物防提升、魔法力提升、魔防提升、命中提升、
迴避提升、速度提升、攻擊無效化、魔法無效化。作用是召喚塔提升我方怪物的能力,
讓敵方難以打倒,敵方必須用普攻打掉塔,怪物的能力才會解除。要注意的是地圖五六
的藍色機器人雙方都能打,因此守護塔不會對他們造成影響。
1.力量提升
消耗CP:17
使用效果:提升我方怪物的攻擊力40
實用程度:★★★
實用戰術:對我方怪物提升攻擊力,用在泥人領導者上效果最好。
2.物防提升
消耗CP:16
使用效果:提升我方怪物的防禦力50
實用程度:★★
實用戰術:因為在這款遊戲中防禦不是說很重要,所以使用上效果不大。對等級較低
的劍士或刀賊倒是有一點效果。
3.魔法力提升
消耗CP:17
使用效果:提升我方怪物的魔攻40
使用效果:★★★
實用戰術:因為只有妖魔隊長是魔法系的,所以不打算招妖魔隊長就別招它,頂多就
是配合所謂的塔海戰術。
4.魔防提升
消耗CP:16
使用效果:提升我方怪物的魔防50
實用程度:★★
實用戰術:跟物防提升同理由。對於雷法倒是有一點點效,因為這邊的怪物用雷打不
痛。
5.命中提升
消耗CP:13
使用效果:提升我方怪物的命中率30
實用程度:★
實用戰術:因為迴避再高,被命中率還是很大,針對賊系可能還有一些效果吧。
6.迴避提升
消耗CP:16
使用效果:提升我方怪物的迴避率30
實用程度:★★★★★
實用戰術:提升迴避也許比物攻無效跟魔攻無效還好用。因為使用的CP值低,又能
讓對方叫一堆小姐,就算是50級的裝備賊還是會有一些MISS的情況發生,
因此劍士的話就根本打不到,全幸賊恐怕也是如此。同時連帶的法師也會
受到影響,極實用的守護塔之一。
7.速度提升
消耗CP:12
使用效果:提升我方怪物的速度30
實用程度:★★★★
實用戰術:可以把遠攻系封死的塔之一,用在木馬士兵最顯著,就算是速度慢的泥人
領導者跟鼬鼠鬧鐘搭上這個也能出其不意的突擊對方。不過對方有近戰系
的話反而會更容易被對方拿下CP值。在五六的地圖也有可以阻止對方上
平台的效果。
8.攻擊無效化
消耗CP:35
使用效果:讓敵方的物理攻擊無效化
實用程度:★★★★★
實用戰術:相信有打過魚王跟炎魔的都知道這招是多麼機車,大家也都非常愛用。但
是就是CP值需求太大了。一定要搭配塔海戰術來使用。
9.魔法無效化
消耗CP:35
使用效果:讓對方的魔法攻擊無效化
實用程度:★★★★
實用戰術:對方有法師的話就可以用這招。不過法師系的傷害小於物攻,所以一般在
吃魚或打炎可能會忽略了它。只是火毒的攻擊力強,冰雷可群攻,所以這
個還是抵抗法系的方法之一。
五、地形篇
擂台賽有三種場地,每種場地各有兩個。就所有的場地來做戰術解析:
1.戰場一、二:
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
─────────────────────────────────────
人數需求:每隊2~4人
基本怪物:褐色發條熊、積木泥人王
戰場特點:主要是平地,雙方混合,可以看得到敵方狀態以及我方怪物的狀態。因為
場地很大,所以怪物很分散,最後CP值很少有機會破五百。
實用戰術:塔會召在上方的小格子上,又因為看的見對方的狀態,所以召塔後如果看
到在哪裡立刻就地觀察,等敵隊的來拆掉之後就準備放虛弱,一旦被解掉
再接,是很實用的戰術之一。因為獲得的CP常不夠用,所以塔海戰術不
適合。只要放迴避的干擾就行了。
2.戰場三、四:
─── ─── ─── ───
─── ─── ─── ─── ─── ───
─── ─── ─── ───
─── ─── ─── ─── ─── ───
───────────────── ─────────────────
人數需求:每隊2~4人
基本怪物:木馬士兵、藍色機器人
戰場特點:近戰的天堂,遠攻的惡夢。此戰場主要也是平地,雙方分開打,看不見對
方以及我方怪的狀態,塔會召在對方區域的上層。怪物的話一方最多召七
隻,不像其他地圖是雙方召滿就不能召。
實用戰術:召塔加虛弱在這地圖也很實用。對方是遠攻組的可以用怪物海淹死他們,
特別是木馬士兵加上加速以及放緩速就任我方宰割了。但是如果有強力劍
士或刀賊,就別放怪了,因為更容易被拿下CP值,到時就好好運用干擾
戰法跟對方真劍對決吧。順帶一提,如果是洗經驗跟標誌也常會在這張,
因為場地小,怪物集中,很容易拿經驗跟標誌。
3.場地五、六:
──── ──── ──── ──── ────
─ ─ ─ ─
──── ──── ──── ──── ────
──────────────────────────────────
人數需求:3~6人
基本怪物:泥人領導者、藍色機器人
戰場特點:此戰場有分層,固定三隻泥人領導者出現在敵隊下方,然後上方每個小平
台各有一隻藍色機器人。但要注意這些藍色機器人雙方都能打,也不會受
到雙方守護塔的影響。塔跟怪物也會召在這些平台上。
實用戰術:這張圖可以使用的戰法就很多樣了。首先一開始分配一個強力打手專門打
領導者,其他人直接游擊平台的機器人,推薦鏢賊,攻速快加上靈活度高
,在三四戰場處於劣勢的他在這張就活過來了。被物攻無效時除了要找塔
外,如果看到有人在拆塔了就繼續游擊中立的機器人賺取CP。塔海戰術
、妖魔隊長海、泥人領導者海在這場圖都不錯用,特別是妖魔隊長可以把
正在上樓梯的人轟下來。到最後獲得的CP值都會非常多,因此如何運用
CP值才是致勝的關鍵。
六、常用戰法篇
這邊介紹一下常用的戰法。其實非常多樣,運用之妙,存乎一心。
1.木馬士兵+緩速+速度提升
使用時機:敵方都是遠攻組。特別是在地圖三四可以完全封死對方。
2.召塔+虛弱
使用時機:在地圖一二三四極為實用。
3.塔海戰術
使用時機:因為CP需求大,等累積一定的值再用。使用方法是同時召出一大堆塔讓
對方忙著拆,這些塔一定要有無效跟迴避提升。何時使用也是關鍵之一。
地圖五六更需要召一堆怪才可使用,不然只會影響下面的領導者。
4.接塔戰術
使用時機:跟組員講好輪流放塔或是自己是主打手時放的時機要評估好。推薦迴避提
升,CP需求低,對方打掉再接、對方打掉再接,可以讓對方疲於奔命。
5.不招怪法
使用時機:敵隊強大時,特別是有高等劍士和刀賊。完全靠干擾決勝負,放再多再強
也只會讓他們賺CP。
6.妖魔隊長海+塔戰
使用時機:作用在阻止敵隊上樓拆塔。特別是在五六的戰場效果很顯著。
7.泥人領導者海+所有的能力提升
使用時機:在地圖五六敵方忙著拆塔時可以給予痛擊。
8.連續狀態技
使用時機:在地圖一二和五六都可以使用,因為可以看到對手的狀態,消掉再接,接
到對方萬能藥吃完為止。地圖三四的話看不到對手,所以要好好評估。
9.出其不意攻其不備
使用時機:等上一段時間,如果對方戰術能力弱的話就可以給予痛擊。搭配怪物海跟
塔海或是連續狀態技來使用,可以真正達到出其不意攻其不備的效果。
七、其他事項
1.一個隊伍最好包含著均衡的類型,能有劍士跟刀賊最好。
2.敵方打怪掉的水過一段時間我方就可以撿,因此撿敵人的水也是一項戰術,但是我方
也要留一些全體超水、全體萬能藥以備不時之需。
3.如果碰到臨時組的隊手,只要使用以上戰法大多都能獲勝,但是碰到老經驗的高手或
是板胞群,就完全是比戰術、團結能力這些了。
希望大家都能開開心心的玩擂台。
--
「愛爾蘭的複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」 穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的義式綜合, of You ◣ ◢ )
其實最有它單純的香,可以回味最久。」 ████∕
φharrychang ◥██◤
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