急~德國遊戲的規則與玩法 - 桌遊

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By Charlie
at 2011-02-20T01:15

Table of Contents

※ 引述《vacae (vacae)》之銘言:
: 請問有大大知道這個德國遊戲的規則與玩法嗎?
: 網址如下:http://www.ravensburger.de/shop/spiele/familienspiele/ravensburger-familienspiele-01315/index.html
: 遊戲名稱為:Ravensburger Familienspiele
: 裡面有八種遊戲,只有跳棋我會玩><"
: 希望有大大能提供規則與玩法,因為我需要打報告出來的.....
: 遊戲名稱各為:gansespiel

同名
Game of Goose - http://boardgamegeek.com/boardgame/2785/game-of-goose

: leiterspiel

Snakes and ladders,小時候玩叫蛇行棋。

通常 8x8, 10x10, 12x12,不過,我們看到的應該都是 10x10
可以對應 1 到 100 的數字格,幼兒教育蠻好的一個教材。訓練數數。

每個人每回合輪到自己時,擲一個骰子,依骰數前進,

基本上,每一個方格都要依著數字一一前進,當碰到 "梯子" 或 "蛇" 時,

梯子 - 小數字往大數字去。
蛇 - 大數字往小數字去。

最先到 100 數字者勝。(但有很多變體規則 +.+.+.+.+.+.+.+.+.)

試玩
http://www.counton.org/games/flash/virtualmathfest/snakesladders.swf


比較令我感興趣的是該遊戲如果利用 Markov Chain 分析

網路上的一段原文:
http://www.divbyzero.ca/oberman/w/images/c/cc/SnakesandLadders.pdf

讓我引用這篇文章裡的一段話:

“這遊戲中的蛇,到了美國後,又稱做 "下坡道" (我翻的逗趣一點),印度的
版本稱 "蛇與箭頭",在一般正規的教材中,蛇和梯子很恰當的描述了他們的
的使用狀態 (如能到達梯子下端) 和所帶來的效益 (到達梯子上端)。

簡單的說,蛇也可以對應一些不好的行為表現。

因此,(4,14) 的梯子,用 "學習" 取代後,會導致 "知識",(64,60) 的蛇
則用來代表 "粗心大意",會導致 "學習受挫"。Milton Bradley 用了卡通式
風格的梯子和下坡道圖像來把這些行為表現給具體化。

0.0 ....................... (好長好長)

(經過一翻的閱讀後)

我們感興趣的是,任意玩家需要多久來完成 100 格的冒險旅程呢? ”

Markov Chain 告訴我們,平均是 39 次移動。(擲 39 次骰),最少 7 次。

最多的次數? 理論上是不存在的,遊戲總有結束的一步。 :)

: fang den hut

Trap and cap,http://boardgamegeek.com/boardgame/1730/trap-the-cap

2~6 人玩,每種顏色有 6 個棋子 (Cap),蠻像魔法帽子的造型。

順時針輪序,通常從最年輕的玩家開始。

1. 擲 1 骰,選 1 個自己的棋子移動,一次只能動 1 個棋子,所有的點數都
不能浪費,如果你擲到 "6",可以再擲一次,並行動。

2. 你可以往任何的方向移動,但不可以在同一次的移動下作折返的移動。

3. 你可以隨意從 6 個棋子中挑一個移動,6 個棋子都在場上也行,也可以
保留一些在手上。

之後就是 trap 的方式了,要請自己來找資料 :)

: muhle

3D 型的井字遊戲,小時候玩叫西瓜棋 (morris)。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B4%E6%A3%8B

分 2 階段,放子和行子,當 2 人手邊的子全放到盤上後,開始行子。

1. 放子 -> 頗向井字遊戲的第一階段
當 3 子放成一直線,可以吃掉對手任何一子。

2. 行子
延線向鄰點移動,當 3 子一直線時,可以吃掉對手非連一直線的任何一子。

棋子少於 3 枚或無法移動棋子者,負。另一方,勝。

: malefiz

Barricade,http://boardgamegeek.com/boardgame/2322/malefiz

黑色球,是 "路障" 的代表。其他,每一種顏色的球代表一個玩家。
擲一顆骰,選 1 個自己的球移動,每次直或橫的方式行走 1 格,對角線不行。

移動時要注意:
- 同一個骰數下的移動,不可以重復踏回同一格 (禁止折返)。
- 每個顏色的陣營前,會有一個紅點,那個是開始的 "第 1 步"。
- 你可以跨過自己或是對手,甚至同伴的棋子(球)移動,
但是不可以跨過黑色球,想要越過黑色球的唯一方式就是移走它。
- 當移動後,你要停的點必須要:
.沒有東西的點。
.有黑色球的點。
.有敵人棋子(球)的點。

踩到黑色球後,黑色球重新選一個空點來放置。
踩到敵人時,則回到該色的陣營。

※ 如果覺得不想移動時,可以 pass。 (比如說覺得骰數不怎麼漂亮)

結束條件: 某一個玩家的任一棋子(球)抵到終點,勝。

單機版遊戲安裝
http://www.barricadegame.com/

: pachisi

飛行棋
http://en.wikipedia.org/wiki/Pachisi

延伸閱讀
dog 的前身,http://boardgamegeek.com/boardgame/2633/dog
很類似,加了新的元素和規則,成為了 dog 這遊戲。

: dame

就是跳棋。

: halma

四角跳棋
http://en.wikipedia.org/wiki/Halma


: 先謝謝囉~~~

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Tags: 桌遊

All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2011-02-24T08:52
推一個佛心啊........
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-02-28T00:59
厲害阿...
Hardy avatar
By Hardy
at 2011-03-04T00:35
推阿~
Puput avatar
By Puput
at 2011-03-05T19:08
推 佛心!!!
Catherine avatar
By Catherine
at 2011-03-10T07:41
問到後就自刪了 @@

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Odelette avatar
By Odelette
at 2011-02-20T00:50
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at 2011-02-19T09:31
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By Olive
at 2011-02-19T04:23
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