怎麼處理最後生還者2帶來的認知失調 - PS

By Mary
at 2020-06-25T22:16
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其實這款遊戲真的不適合"帶入感"很重的玩家
劇本說實在和一般的美劇差不了多少,爛歸爛,但重點這不是"影集"
這是"遊戲",尤其是近年科技的進步,3D擬真效果愈來愈好
取而代之的玩家"帶入感"會愈來愈重。
想想,如果今天遊戲是點陣圖呈現,2D圖對話方式呈現。最多只會罵劇本爛
但3D的擬真效果,讓玩家有強烈的"帶入感"
這也是有的人覺得還好,有的人覺得極度噁心,心理不適應。
第一類的人,比較適合玩這款
因為玩遊戲對他們而言,就看是看一場互動式的電影
遊戲和現實的區分和抽離對他們而言都是相對容易的
3D擬真效果,只是讓他們容易沉浸在這個世界,但不會讓他們"帶入"該角色
第二類的人,強烈不建議玩這款
因為心理會感到噁心,反胃,甚至想吐。這已經不是劇本爛的問題
是智障編劇完全忽略了"玩遊戲"與"看影片"本質的不同。
一樣的劇本,用遊戲呈現,會讓玩家更容易有"帶入感",沉浸這個世界。
而且每個人"帶入感"的程度不一。
而編劇用強迫(餵屎)的方式讓你去接受一些有爭議的觀點和情節。
因為你帶入了該角色,想玩又不得不接受,造成心理層面嚴重的不適感。
這也是為什麼第一類的人評分和第二類的人對該遊戲評分會有嚴重落差的原因
但第二類人又是佔玩家的"大多數"
不爆雷,簡單說,如果你是玩遊戲會隨著角色心情起浮而起浮的玩家
真心建議別玩了。
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劇本說實在和一般的美劇差不了多少,爛歸爛,但重點這不是"影集"
這是"遊戲",尤其是近年科技的進步,3D擬真效果愈來愈好
取而代之的玩家"帶入感"會愈來愈重。
想想,如果今天遊戲是點陣圖呈現,2D圖對話方式呈現。最多只會罵劇本爛
但3D的擬真效果,讓玩家有強烈的"帶入感"
這也是有的人覺得還好,有的人覺得極度噁心,心理不適應。
第一類的人,比較適合玩這款
因為玩遊戲對他們而言,就看是看一場互動式的電影
遊戲和現實的區分和抽離對他們而言都是相對容易的
3D擬真效果,只是讓他們容易沉浸在這個世界,但不會讓他們"帶入"該角色
第二類的人,強烈不建議玩這款
因為心理會感到噁心,反胃,甚至想吐。這已經不是劇本爛的問題
是智障編劇完全忽略了"玩遊戲"與"看影片"本質的不同。
一樣的劇本,用遊戲呈現,會讓玩家更容易有"帶入感",沉浸這個世界。
而且每個人"帶入感"的程度不一。
而編劇用強迫(餵屎)的方式讓你去接受一些有爭議的觀點和情節。
因為你帶入了該角色,想玩又不得不接受,造成心理層面嚴重的不適感。
這也是為什麼第一類的人評分和第二類的人對該遊戲評分會有嚴重落差的原因
但第二類人又是佔玩家的"大多數"
不爆雷,簡單說,如果你是玩遊戲會隨著角色心情起浮而起浮的玩家
真心建議別玩了。
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