怎麼組,能讓夏侯惇很強? - 神魔之塔

By Lydia
at 2018-01-20T04:08
at 2018-01-20T04:08
Table of Contents
其實兄台不必太過緊張
小弟認為這張卡頗具潛力
怎麼說呢?
首先他只要區域內全消就能觸發
並不是一定要三三三
所以好觸發
而且觸發一次之後就是無痛接續
所以幾乎不會斷
拼圖盾圖形跟位置很多種
如果是在左下方
這反而讓你更好轉
再說為了拼圖
一回合沒有觸發到也不是什麼大事
要觸發回來依然簡單
再來這張卡其實非常像那岐
那岐隊伍技提供的幫助
不只是單單兩c而已
相信玩過的都能感覺到
少一列之後剩下的部分
其實會變非常好手轉
所以在對應十字火焰
電擊,風化,燃燒,橫行射擊,兩秒轉
冰凍,combo盾等等都很有用
不要只看缺點
要多利用優點啊~
神魔並不是一隊打通關
能夠創造足夠優勢的就可以是好隊長
再說三屬牛棚如此之多
隊員靈活運用
就算其中一兩關不好打也能克服的
第三點
地獄級關卡中常常需要存技
存技難免被打到
這時主動技就很能發揮了
配上新卡裡的木屬減傷也蠻有意思
含羞草也是能搭配的好卡
雙隊長也不至於浪費
因為內建三屬
天降一來其實很容易五屬斷掉
現在一堆附加消除
所以兩隻輪流也算補足
如果還是介意
可以想想櫻的主動
你玩櫻隊有開過嗎?
至少我玩到現在打了不少關卡
還真沒用過
讓兩招還不是嚇嚇叫的強
重點還是在於優勢的運用
第四
關於原文說雙隊長技能重複的問題
其實這反而是他強勢的地方
一個新系列如果只能自成一家
有時反而寸步難行
最好的例子就是天貓
無法和過去腳色搭配
出專武也救不了
夏侯惇多思考變化之後
以直觀來說
九封王是我最快速的直覺
超好配的
其次像貂蟬,神樂千鶴等也可以試試
當初混蛋隊就是玩家發揮創意的產物
相信這隊也一定會有神人開發各種
有趣或有用的戰術
像當初阿紅的用別人的菊花隊之類的
所以不用急著否定夏侯惇
一切卡片都要等出了才知道
小弟我是持非常樂觀的態度的
這次的新卡都算很有誠意
有些是嘗試性技能
本來就需要多嘗試
像大老千雖然是肥婆
但卻因此誕生出超op的道羅斯
黃忠補足沒有唐雨柔的光人隊
黑絲是解版增傷神卡
孫策不但和孫權有-cd彩蛋
還提供轉珠新思維
這是非常重要的遊戲性
神魔是轉珠遊戲
如果永遠都是一般消珠
那很快就會只剩三圍倍率的暴走
希臘的天降玩法,二消,三消
巴比倫,拳皇,薔薇
撒旦裂心,道羅斯拉光
到現在的四消
這對我這個老玩家來說
是非常有趣的變化
不但讓我充滿期待
也改變僵化思維
讓我玩的很開心
而開心, 就是遊戲的重點吧!
謝謝大家
--
小弟認為這張卡頗具潛力
怎麼說呢?
首先他只要區域內全消就能觸發
並不是一定要三三三
所以好觸發
而且觸發一次之後就是無痛接續
所以幾乎不會斷
拼圖盾圖形跟位置很多種
如果是在左下方
這反而讓你更好轉
再說為了拼圖
一回合沒有觸發到也不是什麼大事
要觸發回來依然簡單
再來這張卡其實非常像那岐
那岐隊伍技提供的幫助
不只是單單兩c而已
相信玩過的都能感覺到
少一列之後剩下的部分
其實會變非常好手轉
所以在對應十字火焰
電擊,風化,燃燒,橫行射擊,兩秒轉
冰凍,combo盾等等都很有用
不要只看缺點
要多利用優點啊~
神魔並不是一隊打通關
能夠創造足夠優勢的就可以是好隊長
再說三屬牛棚如此之多
隊員靈活運用
就算其中一兩關不好打也能克服的
第三點
地獄級關卡中常常需要存技
存技難免被打到
這時主動技就很能發揮了
配上新卡裡的木屬減傷也蠻有意思
含羞草也是能搭配的好卡
雙隊長也不至於浪費
因為內建三屬
天降一來其實很容易五屬斷掉
現在一堆附加消除
所以兩隻輪流也算補足
如果還是介意
可以想想櫻的主動
你玩櫻隊有開過嗎?
至少我玩到現在打了不少關卡
還真沒用過
讓兩招還不是嚇嚇叫的強
重點還是在於優勢的運用
第四
關於原文說雙隊長技能重複的問題
其實這反而是他強勢的地方
一個新系列如果只能自成一家
有時反而寸步難行
最好的例子就是天貓
無法和過去腳色搭配
出專武也救不了
夏侯惇多思考變化之後
以直觀來說
九封王是我最快速的直覺
超好配的
其次像貂蟬,神樂千鶴等也可以試試
當初混蛋隊就是玩家發揮創意的產物
相信這隊也一定會有神人開發各種
有趣或有用的戰術
像當初阿紅的用別人的菊花隊之類的
所以不用急著否定夏侯惇
一切卡片都要等出了才知道
小弟我是持非常樂觀的態度的
這次的新卡都算很有誠意
有些是嘗試性技能
本來就需要多嘗試
像大老千雖然是肥婆
但卻因此誕生出超op的道羅斯
黃忠補足沒有唐雨柔的光人隊
黑絲是解版增傷神卡
孫策不但和孫權有-cd彩蛋
還提供轉珠新思維
這是非常重要的遊戲性
神魔是轉珠遊戲
如果永遠都是一般消珠
那很快就會只剩三圍倍率的暴走
希臘的天降玩法,二消,三消
巴比倫,拳皇,薔薇
撒旦裂心,道羅斯拉光
到現在的四消
這對我這個老玩家來說
是非常有趣的變化
不但讓我充滿期待
也改變僵化思維
讓我玩的很開心
而開心, 就是遊戲的重點吧!
謝謝大家
--
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