怎麼看待刷箱素材都那幾個在輪 - 手遊

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2021-06-24T19:26

Table of Contents

※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 推 ghghfftjack: 說真的啦...我覺得那不是FGO活下來的原因 06/23 20:08
: → ghghfftjack: FGO活下來的原因 真的就只有劇本的關係 06/23 20:08
: → ghghfftjack: 比方以早期那種破劇本好了 搭配現在改進過的玩法 06/23 20:09
: → ghghfftjack: 我覺得FGO還是會完蛋的 光那個推進方式就難以忍受 06/23 20:09
: FGO一開始是靠情懷撐的
: 因為一開始的劇情說真的也不怎麼樣 就是佳作跟糞作交互上場給玩家洗臉
: 一直到第一部終章那邊才開始把氣勢帶起來
更多的評價其實是糞作跟普作交互,
不過帶起來其實是5章就有比較好的評價,但還不夠好,
六章開始才算合乎"死士"們的期待。

但你要知道,在FGO之前,
手遊普遍的劇情就是跟FGO的第1章~第4章同個等級的,
因此從手遊開始加入的玩家,恐怕是到FGO第5章才接觸到比較好的劇情,
那就不難理解為何,第6章~終章為何會被他們捧成神作了。

或許以前也有嘗試靠劇情為賣點的手遊,
但終究沒達到FGO的高度與知名度,
於是留下這里程碑就成了FGO了。

: → ghghfftjack: 不過這也只是猜測罷了 06/23 20:10
: → ghghfftjack: 至於沒有過多繁雜的新系統這點我是蠻同意的 06/23 20:10
: → ghghfftjack: 我就碰過兩三款這樣玩法被我扔掉的手遊 06/23 20:11
: 也不是沒有新的強化要素 只是那些強化要素廢到經常被玩家忘記
: 例如那個給得很沒誠意的四星狗
其實也不算,畢竟算一算,加上滿杯的情況寶二可以貼近寶三的火力,
某種程度上,算是給無課替代性升寶具等級的替代品。

: 而且你要說的話 其實後期新系統其實多半是畫蛇添足
: 例如那個Break系統就很爛
: 以前多血條的話 都是打完一條可以馬上接著打掉 一回合甚至可能打掉三條
: 但是Break系統實裝後 每回合就只能固定打掉一條
: 而且還很惡質的經常加入被Break就滿氣直接發寶具的設定
: 這幾乎就是綁定戰鬥服麻痺或用無敵去撐
: 如果不看攻略幾乎一定直接被婊
: 坦白說現在的高難我覺得很無聊
: 沒遊戲性就算了 關卡還可以越做越爛是真的不簡單

其實要說的話Break系統算是弱化過的設計
原始的樣子,實際上在第一部第六章就秀過了
https://www.youtube.com/watch?v=L8_C97vfkPo
W1跟W2放同個敵人,不同血量,然後開場就上BUFF

而且這方式要是寶具傷害過高,就沒機會觸發Overkill,
相對的Break系統則是保證了Overgauge(用來代替Overkill)。

當時可以抄作業的單挑戰術,其實是建立在有Overgauge的前提下
https://www.youtube.com/watch?v=IVgXaEJ6y14

某種程度上,可以說是有體諒輕度玩家的前提下,
盡量弄出足夠的挑戰性關卡了。

不過確實,高難能玩的花樣似乎也接近極限了,
因此台服這次金閃祭之後,就開始改弄聖杯戰線給玩家玩。

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Tags: 手遊

All Comments

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2021-06-25T09:22
蠻想知道目前有沒有其他劇情同等級的遊戲
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-06-30T05:25
對耶,這種類似Break的多關卡設計更麻煩。XD
Adele avatar
By Adele
at 2021-06-30T11:52
印象中劇情等級也不差的,應該是時空貓
Heather avatar
By Heather
at 2021-07-04T06:27
有聽過推薦的 就守望傳說 跟 穿越時空的貓
Erin avatar
By Erin
at 2021-07-08T15:57
劇情面我看好2-6是新的高度,文字流暢度跟劇情安排足
以把前面所有章節都吊起來打。
Carol avatar
By Carol
at 2021-07-13T00:45
遊戲性目前看來是受限DW技術力跟基本系統太差。
Sarah avatar
By Sarah
at 2021-07-14T02:16
雖然大致上可以想像到一些新東西,但是不知道DW做不做
的出來。
Hedy avatar
By Hedy
at 2021-07-15T01:30
聖杯戰線是把一個有點意思的系統玩爛的典型
魚煎香了不知道要拿起來放到盤子上加醬油繼續煎
Megan avatar
By Megan
at 2021-07-19T15:53
好奇想問聖杯戰線哪裡被玩爛
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-07-21T09:55
應該說聖杯戰線本來就沒啥變化性。
加上AI怎麼說,有點蠢……
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2021-07-23T04:31
聖杯戰線最新版本 直接放個守門員擋素材
我真心覺得這設計有夠天才的
Tracy avatar
By Tracy
at 2021-07-25T23:09
本來預期的應該是 我方可以派出互相支援的戰旗式
行動
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2021-07-27T23:47
一開始我還看好說 在努力研究發展一下 應該會有意思
但看起來那差不多就是DW的極限了= =
Doris avatar
By Doris
at 2021-08-01T11:17
放守門員擋寶箱我其實可以接受,倒是cost常常給很低這個
我覺得比較煩XD
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-08-03T01:58
同意GF大 當初也對戰線期待 結果證明期望越高失望就越大
Madame avatar
By Madame
at 2021-08-06T06:03
劇情同等級或更好的,個人會推少女前線
Delia avatar
By Delia
at 2021-08-06T10:04
本來以為守門員是不會動的..不過後來它移動後還讓我驚訝了
你要送寶箱你要說啊(誤
Victoria avatar
By Victoria
at 2021-08-11T09:56
完全偏題了……
Madame avatar
By Madame
at 2021-08-12T14:56
時空貓的劇情我覺得沒到FGO的高度 我會給佳作評價
Quintina avatar
By Quintina
at 2021-08-17T07:45
但要離封神還遠得很 主線劇情第一部還不錯
可是之後主編劇寫的主線品質就一路下探了
是還好副編劇寫的外傳還有把劇情品質維持住
Una avatar
By Una
at 2021-08-21T04:31
不然我現在可能會反推時空貓的劇情 另外 時空貓的劇情
個人覺得有個很大的缺點就是發展普遍太過王道了
作品中幾乎沒有實質犧牲 因此有時會讓人覺得正反派的
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-08-22T07:49
行動舉止都雷聲大雨點小 很常讓我覺得你是真的認真的在
Quintina avatar
By Quintina
at 2021-08-22T21:21
幹壞事/拯救世界嗎?
Dora avatar
By Dora
at 2021-08-26T23:23
守望傳說的部分 則是品質有了 但量還太少
不過畢竟是個推出還不到一年的遊戲
Leila avatar
By Leila
at 2021-08-29T02:52
時空貓主要是對新人友善,用fgo打比方
Audriana avatar
By Audriana
at 2021-08-30T01:22
三周年入坑的玩家騎金時跟克羅艾都還在等妳解任務領走
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-09-03T19:02
玩FGO現在真的只靠「我有在這款遊戲花時間」在撐 食之無味
棄之可惜

台版 穹頂下的聖詠曲 懶人包

Odelette avatar
By Odelette
at 2021-06-24T18:22
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By Agnes
at 2021-06-24T17:15
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at 2021-06-24T16:58
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By Iris
at 2021-06-24T15:36
推 ghghfftjack: 說真的啦...我覺得那不是FGO活下來的原因06/23 20:08 → ghghfftjack: FGO活下來的原因 真的就只有劇本的關係06/23 20:08 → ghghfftjack: 比方以早期那種破劇本好了 搭配現在改進過的玩法06/23 20:09 → ghghff ...

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