玩3-4年了,從激情玩到像打卡上班
從爬一點分數就很興奮到佛系養成
以前每個月都在期待平衡
分析各種改動合理還是過強
現在幾乎沒在看...
我算是對弩桶這類打法反感的人
但是他們也有自己技術困難的地方
那是不是改法術打塔的傷害比較正確?
再砍個10%之類的
反正大家都會帶法術,也沒有針對誰嘛
用弩/迫砲鎖到我的塔算你厲害
飛桶刺到塔也算你厲害
都不組織攻擊了在那邊法術磨 真是讓人反感...
我這樣的考慮正確嗎?
有什麼改動能讓遊戲更好玩嗎?
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從爬一點分數就很興奮到佛系養成
以前每個月都在期待平衡
分析各種改動合理還是過強
現在幾乎沒在看...
我算是對弩桶這類打法反感的人
但是他們也有自己技術困難的地方
那是不是改法術打塔的傷害比較正確?
再砍個10%之類的
反正大家都會帶法術,也沒有針對誰嘛
用弩/迫砲鎖到我的塔算你厲害
飛桶刺到塔也算你厲害
都不組織攻擊了在那邊法術磨 真是讓人反感...
我這樣的考慮正確嗎?
有什麼改動能讓遊戲更好玩嗎?
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