怎樣的補師會讓人佩服 - WOW

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自從暴雪把藥水機制改了之後一場只能喝一次然後等死
要看奶媽技術的整組就壞一半...
老人講早期的玩法

夜龍之息
http://tw.battle.net/wow/zh/item/11952

惡魔符文
http://tw.battle.net/wow/zh/item/12662

黑暗符文
http://tw.battle.net/wow/zh/item/20520

極傚法力藥水
http://tw.battle.net/wow/zh/item/13444

符文布繃帶
http://tw.battle.net/wow/zh/item/14529

絕望禱言
http://www.wowhead.com/spell=19236/desperate-prayer

以前這些物品是不共用CD的...
也就是牧師榨出魔力的手法
除了基本的五秒回魔或者精神裝之外
CD兩分鐘到了該喝極傚法力藥水就喝

萬一大藍還在CD有人出包噴血讓你魔力乾了
夜龍之息惡魔符文嗑下去
抓穩時間幫自己繃帶

如果還是補乾了...黑暗符文下去接著絕望禱言
(這就是號稱三條魔力的人類牧師)
當時還有小德的啟動

早期的補師就是靠這些後備工作來支撐拓荒的...

然後那個年代的螢幕都是4:3不大
40人團的話血條拉出來你是看不到boss的
整個螢幕搞得跟鋼彈儀表板一樣
閃招躲人都要靠DBM

我覺得後來的版本補師越改越花俏...
技能也越搞越多
加上五人副本速食化
可是一些讓玩家練補師基本功的機會也變少
加上一些神坦可以神回血
(碰過坦五人只貼恢復就夠的神人)
現在要看補師的技術大概要打到最難最壓榨的難度
才能知道技術好壞

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All Comments

Kelly avatarKelly2017-04-16
其實也是經過多次改動,補師的技術已經扁平化了
Damian avatarDamian2017-04-16
拿掉5秒回魔、驅散有CD等等
不然以前的H難度,只要團隊有一兩個神手補師就夠了
Candice avatarCandice2017-04-21
神人可以靠降階治療&預唱增加5秒回魔的時間,完全不會乾
Ophelia avatarOphelia2017-04-25
驅散也是神人驅了3次以上,反應慢的補只能撿剩的
Liam avatarLiam2017-04-27
完全不覺得砍這個技術壞一半,貴古賤今
Hamiltion avatarHamiltion2017-05-01
現在沒有奇瑪隆跟阿努巴這種王,不然手殘一下就看出來了
Rebecca avatarRebecca2017-05-04
降階治療那種蠢設定就別提了
Olga avatarOlga2017-05-07
貴古沒關係,但是沒必要賤今
Noah avatarNoah2017-05-12
DBM created on 2008/4/29
Kyle avatarKyle2017-05-16
懷念補聖出團狂刷聖光閃現的年代...
Edith avatarEdith2017-05-18
講古就飽了
William avatarWilliam2017-05-22
大藍以前也是CD到狂喀而已 根本不算是什麼技術吧
Harry avatarHarry2017-05-24
變成一種CD到必備的物資消耗戰 所以才改成戰鬥中一罐
Linda avatarLinda2017-05-26
我不懂吃一堆東西跟基本功有什麼關聯 補的基本功不就是
不要死人嗎
Enid avatarEnid2017-05-30
我不覺得現在練基本功的地方有少 可以打白虎寺試煉阿
Rae avatarRae2017-06-01
然後降階治療真的很蠢 你要說拔5秒回魔降低技術門檻倒
是真的
Anthony avatarAnthony2017-06-03
吃一堆東西跟技術有啥差別? 不就是花很多時間去農而已
砍5秒回魔 反而注重在配裝回魔和治療量的差別 手法更
Gary avatarGary2017-06-05
是有點懷古啦 不過我並不認同你說的這些東西砍掉技術
少一半 頂多只是準備的東西變多了
我認為現在這個狀況是很好的,魔量成為有限的資源,
端看補怎樣去分配利用
Mia avatarMia2017-06-07
有差 反而砍掉後 變有效治療和馬上抬血更重要 傷害更
暴力
Lily avatarLily2017-06-07
真的確定無印版本是神捕嗎?無印版本的巨集判斷式可沒有
被BZ限制,各種條件都能寫。
Jacob avatarJacob2017-06-08
然後驅散有CD才更有技術判別吧 以前驅散沒CD隨便驅都沒
差 現在你驅散有CD才更需要判斷誰需要驅散 誰的可以延
Una avatarUna2017-06-12
你這個也是1、2版的事情了(遠望
Susan avatarSusan2017-06-16
一場只能喝一次藍水不就代表需要更講究控魔技術嗎._.
Bennie avatarBennie2017-06-17
7版如果不是各種肝元素,這版本對補的判斷與控魔需求
真的不算普通
Jack avatarJack2017-06-20
而上面幾位大大似乎有什麼誤會,補師的雞補供不是不要死
人,是練到可以刻意弄死人又能順利通過戰鬥的才算是基本
Jacob avatarJacob2017-06-24
同意樓上 如果玩補僧打Raid就更能體會這版本控魔的痛苦
Necoo avatarNecoo2017-06-28
玩過最無腦補的時代大概就是5版了...根本刷免錢的...
Hedwig avatarHedwig2017-07-02
補對死人一直都是控制性的,去讓自己和團隊的效益最大
化。刻意放生除外
Kama avatarKama2017-07-02
補到快補到可以刻意弄死人 結束時魔還超過一半以上 我
是DD絕對幹你 你等於變相降低全團容錯率
Brianna avatarBrianna2017-07-05
會流一半魔太不專業了,我就是要弄到空才過王,資源
最大利用
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-07-09
所謂控制性是說,你只有這樣的資源 (魔量) 和同等的
時間 (施法時間和冷卻) 該把這個法術放在誰身上可以
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-07-11
最大化效益。更簡單的說,一個輸出打不高跟打第一的
快死,不論其他戰鬥需求,肯定必須先救打高的增加過
王機率
當然這是建立在不得已選擇一個隊友的情況下,所以才
說不討論刻意放生
Michael avatarMichael2017-07-15
40人時代就有更好的團隊UI了,其實還是可解
Ida avatarIda2017-07-19
xperl我記得BWL就有了
Aaliyah avatarAaliyah2017-07-23
講古就飽了,以前所有捕的快補都可以一發將近滿血
Michael avatarMichael2017-07-24
甚至還可以有個裝忙職業在那邊搓爐石
Kyle avatarKyle2017-07-28
因為以前的血池很小,王2拳要你上西天
Michael avatarMichael2017-07-29
更別提以前薩滿有一堆奇怪的圖騰了 自動驅散圖騰沒看過嗎
有夠扯洨,甚至還有解恐圖騰,不是防禦喔 是解開!!
Dorothy avatarDorothy2017-07-29
早期的WOW很美式,沒有太多制式設定,都是很羅曼的搞法
不是每個東西都要有意義,反而要問,為什麼要有意義
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-07-30
tbc剛開5h跟ctm剛開的5h看得出坦跟補的程度
Ethan avatarEthan2017-07-31
TBC那些5H其實設計的不是很好
所謂的困難是合理並可以應對,而不是懲罰性的
Erin avatarErin2017-08-04
TBC的那些就是各種秒殺,變成你只能見招拆招沒有變化性
反正就是預唱大補搞到自己全乾沒GCD是空的
Yuri avatarYuri2017-08-08
這沒什麼意義吧,拔掉這些對後來考驗魔力分配更有鑑別度,
雖然降階治療真的很智障
Queena avatarQueena2017-08-11
以前有這麼多東西,反而是可以用的物資更多,不覺得跟實
際補人有什麼關係
Charlotte avatarCharlotte2017-08-12
4.0以前的WOW就是坦克血池小,閃躲比格檔危險很多
Yuri avatarYuri2017-08-14
太搞人的設計讓跳動的HP變成風險,所以當時戰士還要弄
什麼防輾壓百面骰
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-08-15
那個時代的補師你可以說很厲害,但也很無趣
Olivia avatarOlivia2017-08-16
以前補也不能說吃技術吧 血量浮動太大了 吃怪兩下沒補就
直接死 現在掉血除了大招比較平滑才正常
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-08-18
現在補師手上有4,5種牌要快速正確判斷使用,
Megan avatarMegan2017-08-19
技術難說,但至少樂趣比較多較有變化性
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-08-21
我永遠記得打MC靠CTRA+巨集可以一鍵補血+驅散 (遠望
Vanessa avatarVanessa2017-08-23
一鍵解魔在MC就被封殺了,改成很多方塊去按它們XD
Donna avatarDonna2017-08-25
這只讓我想起當初去刷這些東西只有滿滿的痛苦
Adele avatarAdele2017-08-29
講古好棒棒。
Jake avatarJake2017-09-03
以前是沒分難度 普遍痛苦感更強 現在M的難度還更高更累
Doris avatarDoris2017-09-07
一樣是難,現在的舒服多了
成功選出對應危機的最佳解,而不是一直在預唱等扣血
Andrew avatarAndrew2017-09-08
以前的強效治療術 還要拉出不同等級 拔瓜更麻煩
Andrew avatarAndrew2017-09-12
一鍵驅魔正式不能用大概是在TAQ,bwl狗王還是可以用的
Iris avatarIris2017-09-14
強效我都只用LV3,四級幾乎沒用過
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-09-16
快補我也很少用 我幾乎不穿精神裝 也沒在喝藍水
以前就是比預唱 甚至可以看BOSS動畫補坦...
Jessica avatarJessica2017-09-17
以前沒那麼多亂槍七八糟地板招阿
James avatarJames2017-09-18
還是不懂為什麼要一鍵驅魔 我都把快捷鍵7改成T然後
把驅散放上面 一樣可以秒驅啊
Una avatarUna2017-09-18
原來你補師的技術是在戰鬥中吃一堆東西喔 哈哈嘿嘿
Olive avatarOlive2017-09-20
上古時代的一鍵驅魔是你不用選目標你只要無腦一直按同一顆
鍵就好,我是法師=_=
Enid avatarEnid2017-09-24
我覺得這版補師 更考驗技術 MP5拿掉 不能無腦亂補
Hedwig avatarHedwig2017-09-26
推這個完全不覺得砍這個技術壞一半 講這個大概跟捕很不熟
Puput avatarPuput2017-09-26
藥水機制是上80年代改的,那時即使是剛滿80,別太無腦
Hedwig avatarHedwig2017-10-01
3基本上補是很難缺魔的,更別說那時團隊buff多到數不
Charlie avatarCharlie2017-10-03
比起來現在補真的過太爽無腦在捕的
以前一個治療術就有分好幾級要選擇用的
Dora avatarDora2017-10-06
吃吃喝喝的技術
Emma avatarEmma2017-10-08
你以為早期補師是可以農出版主的東西嗎,出一次團要準
備多久,妳以為一發大補補血條很容易?你完全是靠現場反
應,全團失血你要選擇補誰不補誰,看四十人血條還要躲特
效解驅散,注意控制每一滴魔直到王倒下,降階法術是要
看對象的血條損失多少補的,才不會造成溢補,當時每一滴
魔都有可能換來一場的勝利或者重打,你在用dd打的正爽
快,連閃都不閃地面特效的時候,是我們補師默默把血補
滿,妳們打王完在分寶,是補師默默吃麵包喝水回血回魔,
永遠跑在團隊最後面。就算補師只會吃吃喝喝的技術,也
請別忘記沒有補師,妳們連挨王一拳的資格都沒有。
Catherine avatarCatherine2017-10-13
有事嗎?我有在否認補師的能力貢獻嗎?我是覺得拿這種東
西就來說嘴補師的技術是在羞辱補師好嗎
Kama avatarKama2017-10-14
奇馬隆~~ 多補浪費,少補死人XD