快速坦克不會玩鋼球是不是硬傷啊 - 鬥陣特攻

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-02-05T11:30

Table of Contents

欸欸

小弟弟我最近活動有覺得不錯的造型都會開起來玩一下

通常都按彈性或坦輸出

結果每次被對面鋼球煩到不行的時候都差點彈出來 我說解除安裝的那個視窗

這遊戲僅有的幾隻坦應該可以說都會 只有玩的好跟不好的差別

只有鋼球真的完全不懂

不會玩鋼球是不是很虧啊 還是大家覺得沒差 因為對面鋼球也不是每次都贏

討論一下巴

--
Tags: 線上

All Comments

Thomas avatar
By Thomas
at 2021-02-06T16:06
綱球真d難 看好多職業選手的玩法跟ball大概差了一大
截==
唯一推薦歐服那個ball
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-02-06T20:45
快速沒啥差吧@@ 沒在台服遇到會玩的球過
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-02-11T07:53
Ball鋼球真的神操作
Mason avatar
By Mason
at 2021-02-15T20:35
鋼球很難上手 但是機動性遠遠大於猩猩DVA
真的打算玩機動坦非練不可
Tom avatar
By Tom
at 2021-02-17T23:05
一樓是指職業選手還是ball的操作比較強啊
Rachel avatar
By Rachel
at 2021-02-22T14:31
ball的@@
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-02-26T10:49
ball玩的太花俏了,一般人參考性很低,可以參考yeatle, ha
rbleu,不用一堆很誇張的技巧照樣可以美服第一。球的重點
在進退場時機跟隊友配合
Margaret avatar
By Margaret
at 2021-03-02T01:08
建議可以看看yeatle的unranked to GM,保證看完功力大增,
每張地圖他都會講解,進退場時機也有解釋
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-03-05T04:36
不過如果對面球很煩我通常會出豬勾他,他應該會覺得更煩
Robert avatar
By Robert
at 2021-03-06T16:58
4
Eartha avatar
By Eartha
at 2021-03-11T12:57
嗯 ball他最近玩的都有點送 不過他技巧無話可說
Irma avatar
By Irma
at 2021-03-16T02:19
ball的有些技巧像撞兩次其實選手都說比賽上實用性很低
Linda avatar
By Linda
at 2021-03-16T23:46
他自己打歐洲OC比賽的時候也沒辦法那麼秀
Erin avatar
By Erin
at 2021-03-19T22:03
因為賽場上都是高專注的完美合作抱團啊
Valerie avatar
By Valerie
at 2021-03-22T06:43
為什麼ball可以連撞兩次??看不太懂
Joe avatar
By Joe
at 2021-03-26T08:09
我都看bellaboo前500的球...妹子也不錯看
Michael avatar
By Michael
at 2021-03-29T14:52
減速再增速 有火又可以撞了
Wallis avatar
By Wallis
at 2021-04-02T17:52
撞兩次Yeatle的教學影片也有教,我覺得玩快速就盡量練到
可以在沒鋼索的情況下使出垂直打樁機就很猛了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-04-04T06:53
撞2次那個被nerf了,現在除了某些特殊點位幾乎沒有實用性
Liam avatar
By Liam
at 2021-04-07T16:00
ball現在也很少用了,要練技巧我覺得著重在爬牆比較有用
William avatar
By William
at 2021-04-09T02:36
爬牆跳跟火球(爬牆)跳能夠每次都使用出來我覺得就很厲害
Mary avatar
By Mary
at 2021-04-12T12:39
不會球的話要怎麼光速600能量外送
Michael avatar
By Michael
at 2021-04-16T14:18
想贏 用球亂陣抓薄皮 想戳 20秒回一次重生點不是夢
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-04-19T16:12
爬牆跟邊緣打樁練起來就很厲害了,爬人真的太難
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-04-20T22:17
說真的還是會抓時機進場 退場不要死比較重要啦
Selena avatar
By Selena
at 2021-04-25T12:43
再加一個勾爪爬牆就完美了
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-04-26T23:43
鋼球機槍瞄的準的真的猛
George avatar
By George
at 2021-04-28T23:52
倉鼠大絕太快了 只要不要太送撞來撞去沒兩三下就可以
開大
Noah avatar
By Noah
at 2021-05-01T02:49
真假 二連撞被改動了喔?!
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2021-05-03T10:08
話說Ball是鋼球本人吧 各種奇特操作欸
Blanche avatar
By Blanche
at 2021-05-05T02:42
快速常常只會集火坦克 車子推不動的時候出倉鼠常常
就破陣
因為對方可能三四個人看著你卻打不死 剩下的人5打3
舒服
Lauren avatar
By Lauren
at 2021-05-06T02:07
看過Ball的球,再回來看看自己的球...
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2021-05-07T08:27
他玩的是火爆鋼球 我玩的是溜溜球 ☺
Mason avatar
By Mason
at 2021-05-07T16:34
台服的倉鼠幾乎都是幫對面充能的小幫手
每次對面出球,我大絕總是集的特別快
Jacky avatar
By Jacky
at 2021-05-10T16:07
二連撞三連撞沒被改吧 之前改的是瞬間撞死人的bug
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2021-05-15T01:15
被改了啊,要撞兩次還是辦得到但你要幾乎完全停下來再加速
才能撞第二次,實用性變非常差,撞這麼慢對面隨便都能cc你
Gary avatar
By Gary
at 2021-05-17T21:54
至少我幾乎沒看過有人在實戰中用了
Ethan avatar
By Ethan
at 2021-05-22T11:17
球鼠的確難打,我的奪命爆頭率95%,但是球鼠沒頭給我
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2021-05-25T15:42
某個智障真是不離不棄喜當北七
Quanna avatar
By Quanna
at 2021-05-27T10:59
噗嗤
Ida avatar
By Ida
at 2021-05-31T05:24
是喔 最近成功好幾次double boop== 還成功兩次把人地
形擊殺

OW2應不會在今年內推出

Hardy avatar
By Hardy
at 2021-02-05T07:35
https://twitter.com/Slasher/status/1357452532818264065 今日ATVI財報 官方表示D4跟OW2都不預期能在今年推出 --- 毫不意外? - ...

Ina要畫SV的角色

Olivia avatar
By Olivia
at 2021-02-04T18:27
https://twitter.com/ninomaeinanis/status/1357100933881102336?s=20 https://pbs.twimg.com/media/EtVkEA3U0AAw-XT.jpg 之前開台畫的露娜上色好了 - ...

《特戰英豪》第一階段挑戰賽即將登場!

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-02-03T19:27
官網:https://zh.talon.gg/2021vctchallengers 快準備好! 特戰英豪冠軍巡迴賽即將在2021/02/05的直播中由第一階段的特戰英豪挑戰賽拉開序幕! 第一階段八強隊伍 CBT GAMING Colour Dog Looking For Sponsor Griffin ...

請問戀人的機率~

Delia avatar
By Delia
at 2021-02-03T01:15
這是戀人葬送前的牌 https://i.imgur.com/t1ejQzz.png 這是我葬送的選擇牌(故意不再葬王墓) https://i.imgur.com/8QHVMBO.png 這是亡者召還的牌 https://i.imgur.com/UEMZYhA.png 3+3=6 ok! 好喔! 喵的勒 ...

今日官方同人(?)卡片

Mason avatar
By Mason
at 2021-02-02T19:05
https://i.imgur.com/l5hPLmi.jpg 獵鷹槍兵 5/2/4 皇家金卡 類型不明 疾馳 入場曲 獲得+X/+0效果。隨機破壞X個敵方的從者。X為與「這個回合自己的從者被破壞的 數量」等量的數值。 攻擊時 獲得+Y/+0效果。Y為與「這個回合敵方的從者被破壞的數量」等量 ...