快樂表這名詞到底是誰發明的? - 線上

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※ 引述《DGHG (勸世喵喵後援會會長)》之銘言:
: 各位OW的鍵盤鑽石大師菁英們大家好啊
: 最近打OW時常遇到隊友說自己殺人傷害金牌
: 隊友都在幹嘛? 拉基隊友 這種言論
: 如果是以前的話大部分的人都是被嘴的不要不要
: 畢竟金牌說話就是大聲自己只能摸摸鼻子認了
: 不過最近開始會遇到一些人說那只是快樂表
: 讓自己看的爽 我做到的事表呈現不出來巴拉巴拉
: 爾且通常會說這種話的都是完攻擊腳色
: 發現自己的殺人傷害比坦補還低講的藉口
: 大家認為快樂表這解釋合理嗎?



我認為這表還是有一點根據的

這遊戲偉大的地方就是 自己雷 但是你會感覺不到自己很爛(對一般人來說)

因為這遊戲跟lol不太一樣 lol數據就攤在大家眼前 而且會戰的時候也會看到你在幹嘛

毫無曖昧的空間 而OW的表只報喜不報憂 導致養出很多天上天下唯我獨尊的數據怪客

但我前面還是有提到 這表還是有一點作用的

但只作用在某些角色 與 某些地圖上

角色類型:

牛仔 半葬 奪命女 ====> 殺人數金牌 (攻擊間隔長 且傷害突出的角色)

76 死神 ====> 攻防擊殺金牌 (通常攻防擊殺金牌 殺人數也會金牌)

坦輔因為皆有關鍵技能 所以很難從表上看出端倪

也就是說 一個自我感覺良好坦克 幾乎都是隊伍輸的主要原因 因為坦克很難發現自己

在雷


地圖類型:

控制圖 ====> 殺人數 攻防擊殺 攻防時間 皆具有參考價值 因為控制就是比誰的槍

法硬 55波看哪方攻擊手或秒殺角先打出破口


混合與佔點的表就是名符其實的快樂表 因為這兩張圖比較吃重配合與觀念



總結:

*傷害量這項數據完全沒有意義

*特定攻擊角殺人數 攻防擊殺沒金牌 要好好檢討

*控制圖雙方金牌量多的贏 如果控制圖你很多金牌輸掉 那你們整隊都很廢(包括你)

*快樂表不會完全沒有意義 但不是讓你看爽用的 而是反省用的 應該要改名叫戰犯表




另外表揚卡其實也是一個參考 如果你殺人數金牌 卻沒有出現在表揚卡上 而是別隊的

那麼你也要好好的檢討













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All Comments

Daniel avatarDaniel2016-10-22
原來平常玩坦輔的我這麼雷啊 以後還是秒鎖輸出好惹
Hazel avatarHazel2016-10-26
上面太多懶得回 如果快樂表有參考價值 那坦輔都是來混的
Linda avatarLinda2016-10-28
懂這遊戲的人就會知道誰在雷 只會看表的人就低端阿
Emma avatarEmma2016-10-29
你打久就知道誰在雷了
Cara avatarCara2016-10-30
反正不是我在雷 Kappa
Odelette avatarOdelette2016-10-30
傷害量沒做出來 有時也收不了頭
Blanche avatarBlanche2016-11-01
傷害量怎麼會沒有參考價值 當你是補還金牌就知道
Jake avatarJake2016-11-02
我自己常常會去算開大次數 每次要打都有大就知道誰猛
Jake avatarJake2016-11-05
角色有沒有存在感 問對面最清楚啊
昨天玩猩猩想抓後排半藏慈悲 結果每次跳進去安娜
Aaliyah avatarAaliyah2016-11-09
就秒睡我 結果這安娜結算也沒上榜 可是存在感就是
Daniel avatarDaniel2016-11-13
同意問對面最清楚 尤其源氏閃光這種整場看不到人的
Edwina avatarEdwina2016-11-17
除非你一直盯右上不然根本不會知道他們的貢獻
Ina avatarIna2016-11-18
對面萊因哈特寧願單Q也要硬殺你就是代表貢獻度有多高了
Candice avatarCandice2016-11-20
MVP死神想進場被秒暈 雖然只暈一隻 但這隱藏貢獻很關鍵
Necoo avatarNecoo2016-11-25
自己爛的時候我都會跟隊友說這場我超爛wwww
Valerie avatarValerie2016-11-29
本來就沒啥好不承認的
Joseph avatarJoseph2016-12-02
我可以問一下啥叫雙方金牌量多的贏嗎?金牌是己隊排名