快打旋風 - 模擬器

By Ula
at 2004-05-13T14:13
at 2004-05-13T14:13
Table of Contents
※ 引述《Arkzeon (無惻隱之心.非人也)》之銘言:
: ※ 引述《Kawada (開始振作)》之銘言:
: 1P位置
: 無影摔 : 不限距離不限動作
: ←集氣 →← +重拳重腳齊壓
: 解粘巴達就是要用無影摔
不限距離有誤,太遠還是不行。
: 金雞獨立 : 預先←集氣.凱爾的遠距離重腳
: 踢到對守備防禦的同時.→+拳放出預先集氣的 <阿 列 估>
: 重腳收腳之前.動作即會停止.就變單腳
這裡也寫錯了,絕對不是「遠距離重腳」,
是「近距離重腳」,也就是凱爾整個人會倒過來踢的那招,
其他都沒錯。
補充:倒過來踢的時候,對方不一定要守備防禦,重點是凱爾要出現
倒踢的動作。
: 關機: ↓集氣 .敵人緊貼我方身體的狀態下 ↑+重拳重腳
: 粘巴達:↓集氣.敵人緊貼的狀況下.↑+中拳中腳
: 混合技:
: (1)金雞獨立時對手靠近至貼身.符合關機粘巴達條件.
: 可在金雞獨立狀況下使出
一般對電腦的話,通常都是對塔爾鍚和西班牙那個面具比較容易,
因為他們在你金雞獨立時,會一直下滑,卻又踢不到你...
在他近身又踢不到你的情況下,可以盡情練習粘巴達.......
戰法如下:
一、跳踢(跳起時搖桿向←)
二、電腦擋住之後,馬上按重腳,凱爾會倒過來(此時搖桿仍保持←)
三、凱爾還在空中倒立還沒回到地上時,發「阿雷古」
(也就是搖桿向→,然後接拳)
四、金雞獨立。開始練習粘巴達...
: (2)凱爾中拳摔技時間較長.摔技一抓住敵人↓即按.
: 拋出時按↑+中拳中腳或 ↑+重拳重腳 便可關機或粘住
我以前粘巴達是下、上+重手中腳也可以。
粘巴達如果在時間到之前沒解開,電腦會當在那(算是小當機吧)
解開法:無影摔。
: 粘巴達可無限使用 不論對手起身與否
這一句是不是寫錯了,
應該是無影摔才是無限使用、不論對手起身與否。
--
: ※ 引述《Kawada (開始振作)》之銘言:
: 1P位置
: 無影摔 : 不限距離不限動作
: ←集氣 →← +重拳重腳齊壓
: 解粘巴達就是要用無影摔
不限距離有誤,太遠還是不行。
: 金雞獨立 : 預先←集氣.凱爾的遠距離重腳
: 踢到對守備防禦的同時.→+拳放出預先集氣的 <阿 列 估>
: 重腳收腳之前.動作即會停止.就變單腳
這裡也寫錯了,絕對不是「遠距離重腳」,
是「近距離重腳」,也就是凱爾整個人會倒過來踢的那招,
其他都沒錯。
補充:倒過來踢的時候,對方不一定要守備防禦,重點是凱爾要出現
倒踢的動作。
: 關機: ↓集氣 .敵人緊貼我方身體的狀態下 ↑+重拳重腳
: 粘巴達:↓集氣.敵人緊貼的狀況下.↑+中拳中腳
: 混合技:
: (1)金雞獨立時對手靠近至貼身.符合關機粘巴達條件.
: 可在金雞獨立狀況下使出
一般對電腦的話,通常都是對塔爾鍚和西班牙那個面具比較容易,
因為他們在你金雞獨立時,會一直下滑,卻又踢不到你...
在他近身又踢不到你的情況下,可以盡情練習粘巴達.......
戰法如下:
一、跳踢(跳起時搖桿向←)
二、電腦擋住之後,馬上按重腳,凱爾會倒過來(此時搖桿仍保持←)
三、凱爾還在空中倒立還沒回到地上時,發「阿雷古」
(也就是搖桿向→,然後接拳)
四、金雞獨立。開始練習粘巴達...
: (2)凱爾中拳摔技時間較長.摔技一抓住敵人↓即按.
: 拋出時按↑+中拳中腳或 ↑+重拳重腳 便可關機或粘住
我以前粘巴達是下、上+重手中腳也可以。
粘巴達如果在時間到之前沒解開,電腦會當在那(算是小當機吧)
解開法:無影摔。
: 粘巴達可無限使用 不論對手起身與否
這一句是不是寫錯了,
應該是無影摔才是無限使用、不論對手起身與否。
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at 2004-05-14T18:35
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