忍者龜紅在哪? - Steam
By Noah
at 2022-07-12T07:42
at 2022-07-12T07:42
Table of Contents
※ 引述《assassinASHE (幹古專用帳號)》之銘言:
: 但我把四隻烏龜練到滿等就不玩了
: 我覺得這遊戲失敗的點在於往一般傳統ACT靠攏
: 但又做不出爽快感 比如邊打邊摔
: 還停留在古早紅白機那種不斷按鍵的打法
: 然後又沒連發 按到手軟
本來也沒想轉
但下面有人在嗆 逼我多說兩句實話
以前超任四代 我四隻烏龜都是HARD不接關玩到底
我甚至也可以區別每隻烏龜的特點
其中紅色跟黃色 一個速度快 一個力量大
超任版跟電腦版這兩隻的屬性是相反的 另外兩隻差不多
超任版四代不需要一直按攻擊 幾乎是靠左右摔來清版
這次復古的電腦版就不是這樣 摔技反而變成小菜 可有可無
原因是電腦攻擊欲望比較強 一靠近就可能被攻擊 逼你要先打敵人
但靠近跟摔的動作都比較慢 破綻又大 敵人血又厚
導致玩家不太會去摔 都靠華麗的動作招式去磨血
我除了自己操作過 四隻都破關滿等
之前也看電玩大叔跟一個玩1CC的YTer的玩法 全程一個半小時看完
如果不靠摔技這種比較大的清版動作 不太能夠得到爽感
從超任四代到經典的卡普空
可以想像成是一條光譜
超任四代--------------------卡普空
主要靠摔 主要靠打
打擊為輔 摔技為輔
但是這次的電腦復古版 幾乎全程靠打 頂多靠大招得到爽感
再華麗的動作 反覆操作個幾十次也會膩
還不如以摔技啪啪啪瞬滅來得爽快
這次忍者龜講白了 就是畫面比較好 動作比較多的紅白機二代三代
但是遊戲性都差不多 AB狂按而已
當然你要說敵人多變 有不同的應對 這只是安慰自己沒浪費錢啦
你到有大螞蟻 會抓人甩出去的機器人 三角龍 石頭人 黑忍者那邊
還是一樣都跳起來放大招比較快啦
這款遊戲還可以跟SNK的戰國傳承3做比較 套入連擊系統
但忍者龜也不像戰國傳承 有刀光劍影 一堆忍術還有道具攻擊
所以我覺得這款遊戲什麼點都有學到 但又不比人家強
反而沒有自己的特色 變成純粹的懷舊而已
--
: 但我把四隻烏龜練到滿等就不玩了
: 我覺得這遊戲失敗的點在於往一般傳統ACT靠攏
: 但又做不出爽快感 比如邊打邊摔
: 還停留在古早紅白機那種不斷按鍵的打法
: 然後又沒連發 按到手軟
本來也沒想轉
但下面有人在嗆 逼我多說兩句實話
以前超任四代 我四隻烏龜都是HARD不接關玩到底
我甚至也可以區別每隻烏龜的特點
其中紅色跟黃色 一個速度快 一個力量大
超任版跟電腦版這兩隻的屬性是相反的 另外兩隻差不多
超任版四代不需要一直按攻擊 幾乎是靠左右摔來清版
這次復古的電腦版就不是這樣 摔技反而變成小菜 可有可無
原因是電腦攻擊欲望比較強 一靠近就可能被攻擊 逼你要先打敵人
但靠近跟摔的動作都比較慢 破綻又大 敵人血又厚
導致玩家不太會去摔 都靠華麗的動作招式去磨血
我除了自己操作過 四隻都破關滿等
之前也看電玩大叔跟一個玩1CC的YTer的玩法 全程一個半小時看完
如果不靠摔技這種比較大的清版動作 不太能夠得到爽感
從超任四代到經典的卡普空
可以想像成是一條光譜
超任四代--------------------卡普空
主要靠摔 主要靠打
打擊為輔 摔技為輔
但是這次的電腦復古版 幾乎全程靠打 頂多靠大招得到爽感
再華麗的動作 反覆操作個幾十次也會膩
還不如以摔技啪啪啪瞬滅來得爽快
這次忍者龜講白了 就是畫面比較好 動作比較多的紅白機二代三代
但是遊戲性都差不多 AB狂按而已
當然你要說敵人多變 有不同的應對 這只是安慰自己沒浪費錢啦
你到有大螞蟻 會抓人甩出去的機器人 三角龍 石頭人 黑忍者那邊
還是一樣都跳起來放大招比較快啦
這款遊戲還可以跟SNK的戰國傳承3做比較 套入連擊系統
但忍者龜也不像戰國傳承 有刀光劍影 一堆忍術還有道具攻擊
所以我覺得這款遊戲什麼點都有學到 但又不比人家強
反而沒有自己的特色 變成純粹的懷舊而已
--
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