忍者刀(Ninjato)特色介紹 - 桌遊

By Irma
at 2012-10-16T11:44
at 2012-10-16T11:44
Table of Contents
由於最近常玩忍者刀所以就於玩過的幾場發個介紹文
忍者刀是忍者背景的工人擺放遊戲
遊戲把工人數和工作區精減化
◎每回合只有3位工人共使用21位工人(遊戲只進行七回合)
◎工作區也只分為五個區域對於新手來說不會有任何解說上的困難
圖示:http://goo.gl/XCosm
◎得寶區
玩家最基本的取分區必須消耗手牌來擊倒守衛,成功的話就可獲得寶物(計分用)
擊倒守衛指的是玩家手牌和守衛牌上的數字比大小(玩家先選擇比大或小)
當擊敗一名守衛(手牌消耗一張)就再翻出一張新的守衛繼續比較大或小
(大或小是戰鬥前就決定戰鬥時無法改變)
也就是說如果能消耗一名工人擊倒越多守衛,就能獲得越多分數,而全部擊倒的話
還可獲得更改「勢力獎勵」(這邊後面會說明)
◎獎勵區
玩家消耗手上的寶物來換取對應的分數,並得到一張卡片
當同種類卡片累積1張、2張、3張就可獲得1倍、2倍、4倍分數
這兌換卡片的方式和石器時代是一樣的,而且寶物本身不兌換的話
是沒價值的,所以玩家想取得分數還是需要把工人放在這區,而這
也是遊戲中很重要的取分手段。
◎勢力區
玩家消耗手上的寶物來換取勢力支持,勢力支持有什麼好處呢?
就是在3、5、7回合結束後會有獎勵是依手上勢力卡的張數來決定
誰可獲得只有1、2名能獲得獎勵
圖示:http://goo.gl/zNKQ3
以藍色勢力來說明前1、2名的可獲得6分或獎勵卡一張(免費)
第1名先選、2名就是撿剩下的,這部分的設計算是遊戲中的核心
玩家在消耗寶物取得派系支持的同時,還必須算計在「得寶區」
派系的分部情況,為自己取得最大的效益。
(所以嘴砲就是由此而生了必須嘴別人來為自己取得自已得分,你看
你再不把這勢力打下來,熊貓就要在獎勵時得到20分了被巴)
◎獲得技能
玩家消耗對應的手牌可獲得技能(忍術),這邊算是減少擊殺守衛的隨機性
技能類種有
.比大、比小交換
.手牌當成6或0
.手牌數值-2、+1、-1
.增加勢力卡
都是在幫助玩家在獲得寶物時增加勝算,所以學習技能之後除非玩家真的衰到爆了
不然真的很難打輸守衛(不過遊戲進行時還是會七上八下的,比大小就是賭博咩!)
◎補充手牌
玩家在學習技能、獲得勢力支持、取得獎勵卡、擊殺守衛時都會消耗手牌
這區就是讓玩家獲得手牌的好場所,也是決定順位的地方。
這邊比的就是手牌管理玩家手牌在不滿2張的情況下都可補充到4張
2張以上的情況就是每次補充2張手牌,有時候玩家來這區可能不是
想要手牌,只是要放順位而己(笑)
如果玩家有看完介紹到這邊也就表示你已會玩忍者刀80%的遊戲規則,只要再K完
小細節這款遊戲就學習完畢(笑),這是款賭博、手牌管理、工人擺放、嘴砲的
桌遊。
◎延伸閱讀
.忍者刀開箱:http://goo.gl/VQp30
.忍者刀教學:http://goo.gl/yL9FC
--
緞帶肥肥小窩(巴哈姆特) 緞帶肥肥遊戲收藏
http://goo.gl/wazdw http://goo.gl/qLQWF
緞帶肥肥小窩(FB粉絲團)
http://www.facebook.com/MaskPanda
--
忍者刀是忍者背景的工人擺放遊戲
遊戲把工人數和工作區精減化
◎每回合只有3位工人共使用21位工人(遊戲只進行七回合)
◎工作區也只分為五個區域對於新手來說不會有任何解說上的困難
圖示:http://goo.gl/XCosm
◎得寶區
玩家最基本的取分區必須消耗手牌來擊倒守衛,成功的話就可獲得寶物(計分用)
擊倒守衛指的是玩家手牌和守衛牌上的數字比大小(玩家先選擇比大或小)
當擊敗一名守衛(手牌消耗一張)就再翻出一張新的守衛繼續比較大或小
(大或小是戰鬥前就決定戰鬥時無法改變)
也就是說如果能消耗一名工人擊倒越多守衛,就能獲得越多分數,而全部擊倒的話
還可獲得更改「勢力獎勵」(這邊後面會說明)
◎獎勵區
玩家消耗手上的寶物來換取對應的分數,並得到一張卡片
當同種類卡片累積1張、2張、3張就可獲得1倍、2倍、4倍分數
這兌換卡片的方式和石器時代是一樣的,而且寶物本身不兌換的話
是沒價值的,所以玩家想取得分數還是需要把工人放在這區,而這
也是遊戲中很重要的取分手段。
◎勢力區
玩家消耗手上的寶物來換取勢力支持,勢力支持有什麼好處呢?
就是在3、5、7回合結束後會有獎勵是依手上勢力卡的張數來決定
誰可獲得只有1、2名能獲得獎勵
圖示:http://goo.gl/zNKQ3
以藍色勢力來說明前1、2名的可獲得6分或獎勵卡一張(免費)
第1名先選、2名就是撿剩下的,這部分的設計算是遊戲中的核心
玩家在消耗寶物取得派系支持的同時,還必須算計在「得寶區」
派系的分部情況,為自己取得最大的效益。
(所以嘴砲就是由此而生了必須嘴別人來為自己取得自已得分,你看
你再不把這勢力打下來,熊貓就要在獎勵時得到20分了被巴)
◎獲得技能
玩家消耗對應的手牌可獲得技能(忍術),這邊算是減少擊殺守衛的隨機性
技能類種有
.比大、比小交換
.手牌當成6或0
.手牌數值-2、+1、-1
.增加勢力卡
都是在幫助玩家在獲得寶物時增加勝算,所以學習技能之後除非玩家真的衰到爆了
不然真的很難打輸守衛(不過遊戲進行時還是會七上八下的,比大小就是賭博咩!)
◎補充手牌
玩家在學習技能、獲得勢力支持、取得獎勵卡、擊殺守衛時都會消耗手牌
這區就是讓玩家獲得手牌的好場所,也是決定順位的地方。
這邊比的就是手牌管理玩家手牌在不滿2張的情況下都可補充到4張
2張以上的情況就是每次補充2張手牌,有時候玩家來這區可能不是
想要手牌,只是要放順位而己(笑)
如果玩家有看完介紹到這邊也就表示你已會玩忍者刀80%的遊戲規則,只要再K完
小細節這款遊戲就學習完畢(笑),這是款賭博、手牌管理、工人擺放、嘴砲的
桌遊。
◎延伸閱讀
.忍者刀開箱:http://goo.gl/VQp30
.忍者刀教學:http://goo.gl/yL9FC
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By Damian
at 2012-10-20T00:23
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