心目中PlayStation的經典或好玩遊戲有괠… - 模擬器
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By Faithe
at 2008-03-16T00:17
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ARTDINK 吸血鬼傳說
這遊戲很特別,主角很像鐵達尼號主角,遊戲內容分為白天黑夜
白天的流程是跟鎮上的居民聊天,增進感情,還有散佈謠言,說鎮上的某一區
常有吸血鬼出沒,接著吸血鬼獵人就會特地關照那一區,放置一些祭壇,大蒜等法器
晚上就是吸血的時候啦,居民被同化分為兩種,生產與戰鬥型,生產型就是比較傾向於
四處徘徊同化其他居民,戰鬥型就是傾向作戰啦,與居民的親密度會影響同化度的
高低快慢,而住民的能力值也是一大關鍵
遊戲中的對話也是很有趣的一個地方,感情親密後可以知道每個居民心裡
一些不為人知的秘密,例如第一關的地主,雖然很有錢,但已經半隻腳踩入棺材中了,
感情變親密後,他對話就說出他願意與不計代價與魔鬼交換靈魂的心願,而當他成為
吸血鬼僕從之後再與他談話,他便說『最近,人生開始有點樂子了.......』
而還有一位因身體不好而只能待在家的小女孩,在同化她時,她便說『大哥哥,今天也來
找我玩了嗎?』主角便說『....對,今後都不會離開妳了』 但當她成為僕從時,她只會
冷冷對主角說『我會好好遵照你的命令...』而非當她還是人類時看到主角的高興反應
同化感情好居民的時候雙方也會出現一段對話,有時候還有選項可以選,例如強行吸血或
與他來一段談話,雖然結果都一樣,但是我真的覺得這款遊戲的對話真的是一大精髓,有時
居民是甘願用靈魂作交換的,有人則是不想成為怪物,而有人其實是因為相信主角而願意
成為僕從的,而也可以常常從主角的對話聽出身為吸血鬼的無奈與孤寂....
此外看著僕從自己去同化居民,把一個生氣勃勃的城鎮變成鬼城也是很有趣的事
不過遊戲的戰略性其實蠻高的,萬一方針錯誤可能會輸得很慘,我建議一開始先從女性
,小孩下手,先朝生產路線發展較妥當
不過這款遊戲的rom很難找倒是真的
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