心得文 - Steam

By Barb Cronin
at 2010-03-19T19:34
at 2010-03-19T19:34
Table of Contents
個人很想推廣這遊戲 不過這遊戲說真的 我認為對初學者非常不friendly
尤其是對抗 就算我自己(目前剛脫離新手程度 屬於中下XD)遇到超新手 偶爾也會...
我想這就是這遊戲沒很紅的原因之一,因為玩過 還有在玩的人,都一致肯定這遊戲,
尤其是1代!
所以 我決定在此發一篇心得文,把一些「應該知道的基礎」 是基礎喔! 說給各位
想嘗試,或者想變強的新手看看,也歡迎神手糾正
再來 我就針對各個角色說明好了 這也是最基礎的 for 對抗only
=========================這是分隔線============================================
倖存者
槍:
霰彈槍
本遊戲最有名的一種槍,有分自動與非自動兩種,非自動威力較弱,且一個彈夾只有8發
7個彈夾,自動一個彈夾10發 9個彈夾,此槍子彈分散非常明顯,由射出中心開始往外散
開,由此可知 此槍近距離和遠距離殺傷力大有差別,此外,這種槍是唯一遊戲中對witch
有傷害加成的槍種,是遊戲中唯一可以「一擊」擊殺witch的武器
步槍:
我對他的定義 是像烏茲、滅音、m4a1那些的槍,這種槍遠距離有一定傷害,如果加上蹲
射,命中率不會遜色於狙擊槍,對於一些遠距離攻擊或是會帶走倖存者的特感,可有效殺
傷他們
近距離清怪雖然遜色於散彈,起碼他子彈較多,除非是有插件房,不然步槍的支援性可是
大大高於散彈,尤其是2代的單發散彈,弱到讓人不由得選擇步槍,再來一點,就是1帶的
迷思,傳到了2代,就是近距離4人集火tank時,步槍 是最有效率的
原因一 tank攻擊時 不可能沒特感幫忙 你散彈最多10發 要轟tank跟隨時警戒其他小
弟,實際上10發是有點吃緊的
原因二 在近距離,tank正面與你交鋒時,除了1帶的m4a1和其他較弱的烏茲以外,其實步
槍對tank造成的傷害絕對比連散狂轟還高,尤其是ak 4人集火 1個彈夾就可以秒
殺他
狙擊
這把槍個人不擅長,甚至不常拿,清怪能力低弱,換子彈也不快,只有tank死不過來躲遠
處丟石頭時我會拿,因此就不多作說明了
近戰
在此必須先說明,某次改版後,近戰對tank每下傷害是300,連散轟一下也是200出頭,況
且近戰揮兩下的時間,連散可能可打2.3槍(步槍就更不用說了),而且可以跟他保持安全距
離,少了一些閃躲動作 又可能多打幾槍,我個人認為,除非他站著持續作一件事情(強
殺倒地的隊友之類),否則,千萬別再拿近戰去對付tank了,我個人是這麼認為的,至於我
認為他的用處 莫過於暴動時,闖關殺敵用,不用更換子彈、範圍殺傷、一擊必殺(小殭
屍)好用
倖存過關:
2代 距離是一切,第一個重點,保護隊友,除了保護隊友 還是保護隊友,自己呢?
個人認為 就是保護隊友就好,因為當你被抓住時,能保護你的 就只有你的隊友,這是
整場最重要,甚至可以說唯一要做的事情
卡點:
玩家特感要現身,是必須要視線之外,注意 是視線之外,並不是視線範圍,有的高手,
甚至會利用一根鐵條的後面,只要那個鐵條會有「所有倖存都看不到的角度」,就可以現
身,相對這樣,在卡點時,你就必須思考有哪些障礙物有一些角度你看不到,比如說有隊
友被纏住、或擊倒,此時隊伍保持1個協助那位出事的隊友 1個卡點 1個警戒(保護卡點
和協助人的),這幾項工作 缺1不可! 當然 如果有人葛屁 或不只倒下一個,此時可
能就有人要身兼多分工作,這就是考驗實力的時候了
槍托:
槍托在這遊戲中非常重要,也是倖存者單獨面對特感時的最佳武器,除了charger和tank
所有特感在被槍托擊中時,都會有一秒失去行為能力(包括特殊能力)累積5下死亡(1代連
續,2代累積) 尤其是烙單時遇到特感,近距離遇到boomer重生(或吐過的),槍托可能是
最有效的「對付特感的方法」,再來就是近距離牽制,槍托甩下去的範圍非常大,尤其是
有隊友倒地又中boomer膽汁被圍毆時,有人扶不起來,此時你就必須去幫忙槍托,用子彈
可能不夠有效,而且還有可能打傷那個在攙扶對的人....
衝距離:
這裡必須看情況,個人認為,在全隊都健康的狀況下,只有隊伍中有一個人有火瓶,那就
所有東西都可以放棄,只拿[眼前就看到且順路的東西],其他就必須視情況搜尋,尤其是
那種看不到的物資,除非不拿隊伍很可能就走不下去了(有人葛屁需要電擊之類、黑白要
包),因為不管你找到什麼,絕對都彌補不了特感團體攻擊你一波所造成的傷害,對 團攻
特感的重點,在倖存部份我就不多說明,所以當特感團攻失敗時,就是一個搜索的好時間
,除此之外,能走下去 就快點前進吧~
此外,衝距離途中,務必保持隨時「聽特感」,除了hunter,其他特感都會依遠進程度強
制給予警告聲音,此時就要保持注意,例如smoker出聲,就一邊前進,一邊準備聽他吐舌
頭的聲音(固定音效),一旦他出[舌],就馬上檢查所有隊友,這是我的習慣,如果等被抓
到才去注意,往往會發生一些令人遺憾的事情,boomer出聲,立刻檢查所有重生點,不過
這需要經驗,但起碼你該知道,接下來很可能出現一個胖子,除非隊友已經被吐到,不然
不要輕易在隊友附近及殺他,否則你就會印證boomer是團攻的王者,boomer一吐到,有經
驗的特感一定傾巢而出,此時造成的傷害就可能會很大,其他該注意的有空寫到特感部份
會在多作介紹,這裡就是要強調,「聽特感」,是不可或缺的技能
此時,有兩個要一起強調的,就是聽特感和衝距離,當你聽到特感,衝距離的公式就變了
,你必須先應付團攻,停下來跟他們耗? 這當然不是,此時必須做好幾件事情
1.確保所有隊友安全,而且你能保護他的情況下
2.卡點
3.對付主攻(這裡就必須看攻擊點、經驗和配合,不過除了無限暴動以外,boomer何時何地
都是主攻!)
當你做完前兩項,通常就會開戰,結束3就可繼續前進,如果有人需要協助就進行卡點,特
感全死進行搜索,如果他們死不攻,只有兩種情況,1個是新手太早重生,1個是他們在等
待你們靠近一個對他們有利的攻擊點,此時2.3點就必須倒過來作,先想辦法克服他們的主
攻,或者越過攻擊點(比如說聽聲音已經遠離他們了,或者到達前方一個較不好攻擊的攻擊
點了),然後進行卡點,不一定要殺死所有特感,只要越過攻擊點,或殺掉主攻,就可以繼
續前進了,通常團攻完畢,[在隊友沒開始前進前,並且你保持在隊友視線
內],可以考慮去解決苟延殘喘的特感,其他情況,就乖乖卡點或警戒,準備推進吧,這點
通常就是新手最要注意的地方,也是最常被罵的地方了XD
就先介紹到這了,想介紹的其實很多,關於物品或是特感方面
但是肚子好餓,報告好多 下次有空 再寫其他吧~~
--
看完這篇文章,您的感想是:
1.這是一篇不可多得的好文,原PO一定是個帥哥
2.這篇文章堪稱文學界的奇蹟,原PO一定是個型男
3.這是什麼爛文章阿! 5樓一定是個阿宅
--
尤其是對抗 就算我自己(目前剛脫離新手程度 屬於中下XD)遇到超新手 偶爾也會...
我想這就是這遊戲沒很紅的原因之一,因為玩過 還有在玩的人,都一致肯定這遊戲,
尤其是1代!
所以 我決定在此發一篇心得文,把一些「應該知道的基礎」 是基礎喔! 說給各位
想嘗試,或者想變強的新手看看,也歡迎神手糾正
再來 我就針對各個角色說明好了 這也是最基礎的 for 對抗only
=========================這是分隔線============================================
倖存者
槍:
霰彈槍
本遊戲最有名的一種槍,有分自動與非自動兩種,非自動威力較弱,且一個彈夾只有8發
7個彈夾,自動一個彈夾10發 9個彈夾,此槍子彈分散非常明顯,由射出中心開始往外散
開,由此可知 此槍近距離和遠距離殺傷力大有差別,此外,這種槍是唯一遊戲中對witch
有傷害加成的槍種,是遊戲中唯一可以「一擊」擊殺witch的武器
步槍:
我對他的定義 是像烏茲、滅音、m4a1那些的槍,這種槍遠距離有一定傷害,如果加上蹲
射,命中率不會遜色於狙擊槍,對於一些遠距離攻擊或是會帶走倖存者的特感,可有效殺
傷他們
近距離清怪雖然遜色於散彈,起碼他子彈較多,除非是有插件房,不然步槍的支援性可是
大大高於散彈,尤其是2代的單發散彈,弱到讓人不由得選擇步槍,再來一點,就是1帶的
迷思,傳到了2代,就是近距離4人集火tank時,步槍 是最有效率的
原因一 tank攻擊時 不可能沒特感幫忙 你散彈最多10發 要轟tank跟隨時警戒其他小
弟,實際上10發是有點吃緊的
原因二 在近距離,tank正面與你交鋒時,除了1帶的m4a1和其他較弱的烏茲以外,其實步
槍對tank造成的傷害絕對比連散狂轟還高,尤其是ak 4人集火 1個彈夾就可以秒
殺他
狙擊
這把槍個人不擅長,甚至不常拿,清怪能力低弱,換子彈也不快,只有tank死不過來躲遠
處丟石頭時我會拿,因此就不多作說明了
近戰
在此必須先說明,某次改版後,近戰對tank每下傷害是300,連散轟一下也是200出頭,況
且近戰揮兩下的時間,連散可能可打2.3槍(步槍就更不用說了),而且可以跟他保持安全距
離,少了一些閃躲動作 又可能多打幾槍,我個人認為,除非他站著持續作一件事情(強
殺倒地的隊友之類),否則,千萬別再拿近戰去對付tank了,我個人是這麼認為的,至於我
認為他的用處 莫過於暴動時,闖關殺敵用,不用更換子彈、範圍殺傷、一擊必殺(小殭
屍)好用
倖存過關:
2代 距離是一切,第一個重點,保護隊友,除了保護隊友 還是保護隊友,自己呢?
個人認為 就是保護隊友就好,因為當你被抓住時,能保護你的 就只有你的隊友,這是
整場最重要,甚至可以說唯一要做的事情
卡點:
玩家特感要現身,是必須要視線之外,注意 是視線之外,並不是視線範圍,有的高手,
甚至會利用一根鐵條的後面,只要那個鐵條會有「所有倖存都看不到的角度」,就可以現
身,相對這樣,在卡點時,你就必須思考有哪些障礙物有一些角度你看不到,比如說有隊
友被纏住、或擊倒,此時隊伍保持1個協助那位出事的隊友 1個卡點 1個警戒(保護卡點
和協助人的),這幾項工作 缺1不可! 當然 如果有人葛屁 或不只倒下一個,此時可
能就有人要身兼多分工作,這就是考驗實力的時候了
槍托:
槍托在這遊戲中非常重要,也是倖存者單獨面對特感時的最佳武器,除了charger和tank
所有特感在被槍托擊中時,都會有一秒失去行為能力(包括特殊能力)累積5下死亡(1代連
續,2代累積) 尤其是烙單時遇到特感,近距離遇到boomer重生(或吐過的),槍托可能是
最有效的「對付特感的方法」,再來就是近距離牽制,槍托甩下去的範圍非常大,尤其是
有隊友倒地又中boomer膽汁被圍毆時,有人扶不起來,此時你就必須去幫忙槍托,用子彈
可能不夠有效,而且還有可能打傷那個在攙扶對的人....
衝距離:
這裡必須看情況,個人認為,在全隊都健康的狀況下,只有隊伍中有一個人有火瓶,那就
所有東西都可以放棄,只拿[眼前就看到且順路的東西],其他就必須視情況搜尋,尤其是
那種看不到的物資,除非不拿隊伍很可能就走不下去了(有人葛屁需要電擊之類、黑白要
包),因為不管你找到什麼,絕對都彌補不了特感團體攻擊你一波所造成的傷害,對 團攻
特感的重點,在倖存部份我就不多說明,所以當特感團攻失敗時,就是一個搜索的好時間
,除此之外,能走下去 就快點前進吧~
此外,衝距離途中,務必保持隨時「聽特感」,除了hunter,其他特感都會依遠進程度強
制給予警告聲音,此時就要保持注意,例如smoker出聲,就一邊前進,一邊準備聽他吐舌
頭的聲音(固定音效),一旦他出[舌],就馬上檢查所有隊友,這是我的習慣,如果等被抓
到才去注意,往往會發生一些令人遺憾的事情,boomer出聲,立刻檢查所有重生點,不過
這需要經驗,但起碼你該知道,接下來很可能出現一個胖子,除非隊友已經被吐到,不然
不要輕易在隊友附近及殺他,否則你就會印證boomer是團攻的王者,boomer一吐到,有經
驗的特感一定傾巢而出,此時造成的傷害就可能會很大,其他該注意的有空寫到特感部份
會在多作介紹,這裡就是要強調,「聽特感」,是不可或缺的技能
此時,有兩個要一起強調的,就是聽特感和衝距離,當你聽到特感,衝距離的公式就變了
,你必須先應付團攻,停下來跟他們耗? 這當然不是,此時必須做好幾件事情
1.確保所有隊友安全,而且你能保護他的情況下
2.卡點
3.對付主攻(這裡就必須看攻擊點、經驗和配合,不過除了無限暴動以外,boomer何時何地
都是主攻!)
當你做完前兩項,通常就會開戰,結束3就可繼續前進,如果有人需要協助就進行卡點,特
感全死進行搜索,如果他們死不攻,只有兩種情況,1個是新手太早重生,1個是他們在等
待你們靠近一個對他們有利的攻擊點,此時2.3點就必須倒過來作,先想辦法克服他們的主
攻,或者越過攻擊點(比如說聽聲音已經遠離他們了,或者到達前方一個較不好攻擊的攻擊
點了),然後進行卡點,不一定要殺死所有特感,只要越過攻擊點,或殺掉主攻,就可以繼
續前進了,通常團攻完畢,[在隊友沒開始前進前,並且你保持在隊友視線
內],可以考慮去解決苟延殘喘的特感,其他情況,就乖乖卡點或警戒,準備推進吧,這點
通常就是新手最要注意的地方,也是最常被罵的地方了XD
就先介紹到這了,想介紹的其實很多,關於物品或是特感方面
但是肚子好餓,報告好多 下次有空 再寫其他吧~~
--
看完這篇文章,您的感想是:
1.這是一篇不可多得的好文,原PO一定是個帥哥
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By Hamiltion
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By Isabella
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By Steve
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By Isabella
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By Quanna
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By Isabella
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By Faithe
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By Daniel
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By Elvira
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By Lily
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By Suhail Hany
at 2010-09-11T04:03
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By Jacky
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By Kyle
at 2010-09-13T21:16
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By Annie
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By Ula
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By Erin
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