[心得] OGW發售前評價(藍) - 魔法風雲會

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發現選牌名的浪費一堆時間 會打序號 牌名 盡量打對 不然就簡稱

cu進不了構築不評



40.玄奧干預
輪抽:用撿的就好,在套牌的意義是還沒用出來前,對方大招只好乖乖多一點放

41.炫目奴獸
輪抽:tap機,但吃虛色,應該會卡,不覺得要太早難

42.育賠奴獸
輪抽:法力機,選次要比上面早一點

43.深勘匿體
輪抽:旗艦生物 是藍色訊息 (沒價)
標準:應該沒用...雖然抽牌很強

44.次元剩透體
輪抽:兩點飛兵 後期有機會磨死對手 但不啟動異能是張很弱的牌
標準:應該沒用
現代:似乎最近有套藍黑eldrazi 在流行 (還是標準? 歡迎指點)

45.重力反動體
輪抽:比前一系列飛魚好一點

46.曲惡先知
輪抽:可用,但不用太早拿
近代:藍torn 可以考慮放來抽牌

47.滑越空間
輪抽:能不用就不用
標準:應該沒用
近代:最少是一點抽一張 不曉得有沒機會進套牌

48.割念奴獸
輪抽:飛兵,然後有移除能力可用

49.粉碎虛空
各賽制:就是一張三點康 (無色的)

50.蟹
輪抽:2點藍 屁股還沒6 只能說堪用 但不建議

51.比較分析
各賽制:有機會變卜卦的瞬間抽2 (不好 但沒其他選擇也就這樣)

52.隔離薄膜
輪抽:不太好用軟殺

53.觸手壓境
輪抽:就是炸彈級咒語沒話說 第一pick 也是訊息 應該有價
標準和近代:很威猛,8/8幾乎都生得出來
(所以又要靠護符來護駕)

54.氣旋君父
輪抽:飛兵,死掉才變地 所以pick可以退到3~5

55.變大象
各賽制:可以當陰牌的花招,也就這樣 或許重點是湧潮用的

56.狂角之攫
輪抽:比前系列tap兩隻差一點 不過會抽牌

57.晶石陣列
各賽制:能啟動的占卜1是唯一可取之處
先評價為無用

58.爪爾島復仇者
輪抽:5點 3/3飛 c牌 可有可無

59.失效(重印牌)

60.jace的誓約
各賽制:就是張抽3棄2 搭配標準最夯的jace 可以快速翻也可填墳
標準應該有工作 輪抽 應該有更好選擇 (應該也沒價,但不確定)

61.壓倒性駁斥
輪抽:就是張四點康
標準:esper龍隊打有用
現代:有點太大點 應該沒價

62.狂繳水域
輪抽:有就用,沒有也沒差

63.終局史芬斯
各賽制:都是張終結者 但對價格感到悲觀 因為在跳樓的射程內
又只能和白藍龍王一起對撞死
輪抽:如果點數太大可考慮不拿 但建議還是乖乖拿就對了

64.請掃
輪抽:比上系列 少一點白,有限制,變瞬間,不能醒轉的蓋回牌庫頂 普通

65.靈技人
輪抽:填曲線 普通
標準和現代:或許有套牌有機會 反正是c卡 留一下吧

66.目的統合
輪抽:能不要用就不要用 不太穩定

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我想對你說 \○
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All Comments

Andrew avatarAndrew2016-01-15
系列大仔多,限制賽對滑越空間還是有點興趣
Linda avatarLinda2016-01-20
限制這系列大概都22牌 怕料不夠 才建議不放