[心得] [IGN]《火影忍者疾風傳 終極風暴2》評論 - XBOX

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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1CkfjaN6 ]

作者: tiensong (唐吉兄) 看板: PlayStation
標題: [心得] [IGN]《火影忍者疾風傳 終極風暴2》評論
時間: Sun Oct 17 14:44:50 2010

原文出處:http://ps3.ign.com/articles/112/1128423p1.html

《火影忍者疾風傳 終極風暴2》評論
火影忍者從來沒有像現在這樣令人滿意...
by Anthony Gallegos

我不是火影忍者的超級動畫迷,而且我一點也不那麼愛玩格鬥遊戲,但我卻很喜愛這款火
影忍者疾風傳-終極風暴2。儘管我對電視節目一般都持著矛盾心態,但這遊戲是如此驚人
的美妙,一頭讓我栽進火影的故事裡,而真正贏得我心的是易於學習,但難以專精的格鬥
系統。終極忍者風暴2是一個有趣的格鬥遊戲,具有良好且充實的冒險模式,任何一個格
鬥遊戲愛好者都應該考慮看看。

終極忍者風暴2是以疾風傳為主要的故事框架。遊戲中有大量的的可操控的角色(包括好的
與邪惡的),但在冒險模式下,以佐助和鳴人兩人交織的命運為核心劇情。在冒險模式中
,玩家將可以探索如動畫般優美的忍者世界,親身參與幾場重要的戰鬥(有時是微不足道)
,還可以解一些次要人物給予的各種支線任務。遊戲把火影忍者的故事表演得栩栩如生,
即使是那些不熟悉整個故事設定的人也可以理出個頭緒來,但它無疑地是為了火影迷們可
以從遊戲中的演出來重溫各自感動的那一瞬間。不過我不想說謊,遊戲的故事其實交待地
相當不錯,而我真正關心的是每個人物命運的終結(譯註:漫畫還沒結束啊!! 作者該去更
新一下進度囉XD)。

儘管存在一些小小的探索要素,但冒險模式實際上只是一個非常簡單的世界,主要是為了
能配合遊戲裡的戰鬥,並讓劇情可以繼續下去。而雖然有時候在聽對話會聽到有點乏味,
或是得花上幾分鐘的遊戲說明,但冒險模式中的戰鬥場景絕對讓玩家值得期待。在劇情中
出現的幾個大型的BOSS戰中,玩家將會比一般的戰鬥參與得多,整個戰鬥會分為多個階段
,還有許多令人嘆為觀止的大場面。戰鬥中充滿了在其他遊戲看不到的角色特殊能力(譯
註:IGN的朋友~這叫忍術!),並且與遊戲引擎完美融合,讓玩家在快速在事件和戰鬥間可
以無縫連接。當然,玩家在BOSS戰裡幾個極度熱血的場景中,無法直接控制角色(譯註
:BOSS戰中有些是以QTE方式進行),但在視覺上絕對讓你眼睛一亮,以彌補玩家的缺憾。

盡管如此,玩家還是可以在冒險模式中消磨大量的時間。遊戲中有一大堆的支線任務,玩
家也可以選擇回頭再玩以往的戰鬥場景。可惜的是,玩家還得去尋找及搜集一些要素才可
以解鎖那些已經勝利的戰鬥,這意味著遊戲增加了額外的繁瑣步驟,然後才能獲得一部分
的樂趣。在冒險模式中這幾乎是意料之中的事 - 雖然這些要素充斥在遊戲中美好的橋段
中,讓角色更加栩栩如生,但過度泛濫反而使得一些無意義的探索浪費了玩家不少時間。
不過,玩家若是想要解鎖所有的角色的話,最好有心理準備得花上大把大把的時間才能玩
透。我完全贊成人們有理由花時間去完成它,但如果我只是想要寫作業的話,我寧願去上
學,而不是支付60美元。

不管你喜不喜歡冒險模式,這個遊戲的關鍵在於戰鬥,而它總是可以取悅觀眾。這看起來
似乎容易上手 - 只有一個近身攻擊按鈕、一個遠程攻擊按鈕、跳躍及防守 - 但它會讓玩
家越來越深入了解遊戲的細微差異。像是玩家可以用查克拉來加速角色的動作,查克拉基
本上是火影忍者版的法力條,玩家可以隨時在戰鬥中收集查克拉,並運用它來改變角色的
基本動作。這意味著你可以查克拉做出大跳躍或躲閃、超級攻擊,甚至可以擲出威力增強
的遠程武器。當玩家可以把一般攻擊和用查克拉使出的攻擊組合起來,以在遊戲中獲得更
多的樂趣。

但這還不是終極忍者風暴2中激烈戰鬥的全部。除了查克拉以外,玩家還可以使用各種道
具用來降低敵人的狀態,強化自身角色,或是可以直接給對手傷害。戰鬥支援角色可以在
戰鬥前挑選(如果有的話),支援角色還可分為防守、攻擊、或是平衡三種專精。玩家在心
血來潮時可以把這些支援角色一起加入戰鬥中,用他們來混入成攻擊組合,或是用他們來
妨礙對手的組合,甚至運用支援角色來組成更強大的攻擊組合。當然,支援角色的使用是
很有限的,但他們 - 就像武器一樣 - 可以大大地強化玩家的武力。突然地,從一個簡單
的單一攻擊鍵的遊戲,已經變成一個豐富的、充滿技巧性的格鬥遊戲。

遊戲中玩家可以用VS模式來和電腦對戰,但透過線上模式和其他玩家對戰的話會有趣得多
。我玩一玩線上模式,我很驚訝其他玩家竟然如此厲害。說真的,如果你認為這不是一個
真正的格鬥遊戲,或者說嫌它不是很複雜的話,你可以試著玩看看線上模式。遊戲即使在
本地玩仍然可以玩得很歡樂,遊戲相當易於操控讓任何人都可以拿著手把愉快地玩上一場
戰鬥,但隨著一場一場打下來,戰鬥仍有足夠深度讓玩家可以保持趣味性。不論玩家是不
是個火影忍者迷,這真的是一個好玩的多人遊戲。

結論
火影忍者疾風傳:終極風暴2是我所見過表現如此華麗的眾多遊戲其中之一。感覺上開發團
隊已經抓到了動畫遊戲的感覺,而在玩冒險模式的時候 - 至少在較不繁瑣的部分 - 玩起
來感覺就如同置身動畫裡一樣。戰鬥系統是出乎意料的豐富;我只希望遊戲可以一開始就
解鎖所有的角色。沒有人會願意買一款格鬥遊戲,在邀請朋友來玩的時候,然後他們得先
花上好幾個小時玩完故事模式後,才能使用他們最喜愛的角色。不過即使你不介意這個的
話,這還真的是一個很有趣的格鬥遊戲!

IGN評分表
表現 8.5
主要選單的設計映證了整個遊戲的設計: 美觀、有創意,與火影忍者傳說搭配起來相當協
調。遊戲呈現的世界可能不會適合每一個人,但就遊戲來看則是相當廣闊的世界。
圖像 9.0
遊戲的視覺效果簡直棒極了,看起來更像是一個互動式動畫更甚於遊戲。即使是討厭鳴人
的人也不得不承認,這比起女朋友來,更讓人熱血沸騰。(譯註: 原文就是這樣啊!)
聲效 8.0
音樂感覺還可以,但英文對話的配音簡直讓人無法忍受,幸好玩家可以在選單中選擇日文
配音。
遊戲性 8.0
戰鬥系統值得深入,角色也具十分多樣化。但冒險模式中,在兩場戰鬥中間就有一點枯燥
乏味,不幸的是也只有這樣,才可以解鎖所有的角色。
耐玩度 7.5
這當然不是要呼籲大家,但對火影迷來說一定會愛死這款遊戲,而非火影迷的玩家也可以
和朋友們一起玩得很歡樂。
總分 8.0 令人印象深刻的(Impressive)

--------------------分 隔 線 又 出 現 了--------------------
後記:
其實我在翻的時候,邊翻邊笑~
原作者不停地在抱怨~他想要一開始就要解鎖所有的角色~
(四代火影波風湊據說要60萬SP,才會解鎖喔,也是最後一個才出現的)
還有玩起來感覺比女朋友之類的還熱血之類的~~
但整體來看~玩起來就像在看動畫一樣~讓人熱血滿點~
戰鬥是會讓人玩起來很歡樂~但就像一開始說的~容易上手、但難以專精~
眾多的角色也是個這款火影的賣點啦~
還有其實遊戲有很多的收集要素,但文章只有輕描淡寫帶過~(作者不喜歡收集)

最後,連IGN的作者都受不了英文配音啦!!! 火影還是要原汁原味的好啊~

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All Comments

Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-10-19
推翻譯
Daniel avatarDaniel2010-10-24
還好有跟到團=3=
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-10-27
有跟到+1
分數還挺高的
Frederic avatarFrederic2010-10-29
看起來還不錯呢....英文配音就算了吧....
Leila avatarLeila2010-10-30
美版可以選英文字幕 日文語音嗎??
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-11-01
可以
Christine avatarChristine2010-11-05
可是招式名稱變成英文感覺很不搭....
Zenobia avatarZenobia2010-11-06
幫推 看起來不錯
Olivia avatarOlivia2010-11-10
這款應該可以等到終極風暴3出了封片吧?火影神作
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2010-11-10
希望能出幽遊白書版本
Quanna avatarQuanna2010-11-14
看看BASARA3,再看看這款的選單和音樂評價...IGN果然
Vanessa avatarVanessa2010-11-15
對單項評分的標準非常地神奇
Steve avatarSteve2010-11-18
不過除此之外,火影的3D賽璐璐風格實在處理得很棒
Eartha avatarEartha2010-11-22
推翻譯
Kelly avatarKelly2010-11-26
還好有日配,我覺得日配 + 英字幕我看的還比較懂 XD
Frederica avatarFrederica2010-11-29
推翻譯 推火影
Oliver avatarOliver2010-12-02
可以調日配還蠻棒的,看不懂日文的玩家可以考慮美版
Candice avatarCandice2010-12-04
沒跟到,因為小孩看到火影遊戲版會瘋掉.......
David avatarDavid2010-12-07
推"這比起女朋友來,更讓人熱血沸騰" 謝翻譯^^
Oliver avatarOliver2010-12-12
翻譯推啦~
Caitlin avatarCaitlin2010-12-15
動漫改篇遊戲實在很難得看到這種評價....
Valerie avatarValerie2010-12-19
我要日配加字幕 順便可以學日文
Mia avatarMia2010-12-23
不排除動漫火影忍者影響力太大 這片比闇影主宰還高耶
Thomas avatarThomas2010-12-23
火影在歐美真的爆紅...這是戰無背景很吃虧的地方
搞不好也因此影響到評分
Carol avatarCarol2010-12-24
超期待下裡拜的
Tracy avatarTracy2010-12-28
這評分員就說了他不是火影迷...而是以大眾角度
Ethan avatarEthan2010-12-29
文中常見他說對非火影迷如何如何的稱讚啊..(總結也是
Emily avatarEmily2010-12-30
之前就有實況了 看過我是沒甚麼興趣拉
戰鬥很無聊 就那幾招 影分身階段 不然就螺旋丸....
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-01-04
推翻譯
Delia avatarDelia2011-01-09
評分員只有強調自己不是"超級"動畫迷,但從內容看得
Yuri avatarYuri2011-01-13
出本身肯定有接觸,火影在歐美可是最紅的日本ACG呢
Faithe avatarFaithe2011-01-14
火影忍者這題材對歐美就是莫名的加分 無關粉絲與否
Dora avatarDora2011-01-17
說遊戲演得栩栩如生,沒碰原作的人也能很懂設定.....
William avatarWilliam2011-01-18
鳴人很萌啊……
Daniel avatarDaniel2011-01-22
會說這種話的人本身就很熟原作啊,完全是Fans口吻 XD
Doris avatarDoris2011-01-27
只是像我們這邊大眾知道蝙蝠俠,蜘珠人,鐵人那樣吧...
Enid avatarEnid2011-01-29
他的評論多以大眾觀點來講,並沒提迷們專業的話
Erin avatarErin2011-02-03
試玩之後反而不想買...
Noah avatarNoah2011-02-03
差多了...台灣很少人在迷蜘蛛人 蝙蝠俠吧
Zanna avatarZanna2011-02-06
評論內容很多都跟火影或忍者有關 光畫面拿個9分...
這種假3D還可以拿9分就很不可思議了
John avatarJohn2011-02-08
會拿9分應該就是呈現出來動漫的熱血
Catherine avatarCatherine2011-02-11
這樣還會不關"火影忍者"的事嗎??
Andy avatarAndy2011-02-12
什麼假3D……,那是3D圖像的Toon Shader效果。
Valerie avatarValerie2011-02-13
而且畫面評分本來就是美術設計和呈現效果都會列入考
量的。
Noah avatarNoah2011-02-15
有人跟本沒看評分內文...明明遊戲性方面也有講
Gilbert avatarGilbert2011-02-17
何況他也不只一次評到玩火影遊戲了,內容是啥多少總會
Ida avatarIda2011-02-19
知,像不是知道蝙福俠叫布魯斯,鐵人叫東尼的就是迷吧?
Daph Bay avatarDaph Bay2011-02-22
你只用看的還覺得這種3D不該拿高分,怎麼看都偏見很大
Charlie avatarCharlie2011-02-25
這種批法就像寫實言情派的批動漫派的這哪會好看一樣.
Noah avatarNoah2011-02-28
這篇其實寫的不錯,討論不要刻意模糊焦點
Megan avatarMegan2011-03-03
我認為這款將動畫跟遊戲做出相當完美的結合
Hedy avatarHedy2011-03-05
海賊的遊戲品質可能還沒有這款好
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-03-06
JUMP系作品改編遊戲,毋庸置疑最傑出的作品就是這部
3D賽璐璐真希望有不少作品能達到這水準...比方說機戰
Anthony avatarAnthony2011-03-08
不過模組總數以及多邊形數量有差,恐怕很難
David avatarDavid2011-03-11
感覺公海大是不是跟火影有仇...之前也說畫面爛...
Ida avatarIda2011-03-14
跟一般認知差異蠻大的
Connor avatarConnor2011-03-18
闇影主宰本來就不是很好玩
Ethan avatarEthan2011-03-22
這期法米通也是評分員強力推薦
Queena avatarQueena2011-03-24
畫面本來就是動畫組去弄的 那種畫面有很3D ??
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-03-28
很多人是不是都沒看過實況阿? 火影我也有跟阿,戰鬥
Charlotte avatarCharlotte2011-03-30
方式跟動漫呈現出來的差很多,現在是拿9分耶
Caroline avatarCaroline2011-04-02
除非他補個 這畫面是賽璐璐風格中最好的 那就OK
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-04-02
但事實上就是弄不出來玩具總動員那樣的3D
Ida avatarIda2011-04-04
我無緣無故打擊這片幹嘛? 代理商又沒殺我全家
Emily avatarEmily2011-04-09
看了30分鐘的實況 腦袋想起 忍外 魔兵之後
Leila avatarLeila2011-04-12
這款就不怎樣阿 動畫中那種替身來替身去 或 1對1動不
Ursula avatarUrsula2011-04-16
動就毀掉半徑XX公里的熱血 遊戲裡都沒有好嗎
Leila avatarLeila2011-04-19
其實我也算是個火影迷 看過實況之後 只覺得 就這樣?
Jacky avatarJacky2011-04-21
說的多好結果戰鬥比看漫畫還慘 人物和場景也不搭
Edith avatarEdith2011-04-22
戰鬥就很像動畫原創那部份 有看的人應該知道差在哪
Selena avatarSelena2011-04-23
附帶一提 我看的實況應該就是所謂的冒險模式
Edwina avatarEdwina2011-04-25
樓上怎麼不回篇文 別躲在推文裡 不然高見很難看見唷
Quintina avatarQuintina2011-04-26
說的也是 不該像某人依樣沒用的
James avatarJames2011-04-28
樓上自婊? 而且改成像玩具總動員的3D幹嘛....?
Kumar avatarKumar2011-04-29
不是弄不出來,而是這種本就貼近原作的美術風格較好
Selena avatarSelena2011-05-01
看那些說精彩迫力的是玩過的,然後只看實況的說慘...?
Hamiltion avatarHamiltion2011-05-04
我怎麼覺得戰鬥挺不賴的,比起漫畫有魄力多了
Rosalind avatarRosalind2011-05-09
而且格鬥遊戲一下就搞掉半條....這誰要玩阿 = = Y
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-05-12
再說拿格鬥遊戲跟忍外這種動作遊戲不同類型的相比較
Oliver avatarOliver2011-05-16
也比不起來吧~ 現在還蠻期待這款的,格鬥萬歲!!
Gilbert avatarGilbert2011-05-19
他的冒險模式戰鬥比較像魔兵裡和貞德對打那樣喔
Oliver avatarOliver2011-05-22
樓上不要買就好了,大家也不會強迫你要玩這片
Harry avatarHarry2011-05-26
可以回去玩忍外上忍以及魔兵climax模式即可
Franklin avatarFranklin2011-05-29
假3D XDDDD
那是為了配合動漫風格做的卡通渲染效果吧XDD
Oliver avatarOliver2011-06-01
不要買不代表我不能發表意見喔 我也沒叫大家別買
Isla avatarIsla2011-06-06
跟一個不懂3D 貼圖的人討論假3D?那不是很好笑嗎?