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德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: July 29
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.只列出改動的部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta
Updated: 07-29-2014
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遊戲系統改動
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控場技能及遞減
‧薩滿
‧處於恐懼、魅惑或催眠狀態下將不再能使用戰慄圖騰。
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職業改動
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德魯伊
天賦
‧塞納留斯之夢
‧平衡: 對平衡德魯伊而言,這個天賦已被重新設計。它現在使月火術及日炎術在月之
高峰或日之高峰(按: 月能或日能達到100)施放時,同時治療隨機一名受傷的盟友。
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法師
冰霜改動
‧腦部凍結效果使霜火箭造成的傷害提高25%,而且最多可堆疊2層。它同時不再能被天賦
中的炸彈給觸發,取而代之的是施放霜火箭有10%機率觸發。每次多重攻擊的霜火箭使
該機率額外提高25%(最多60%機率造成兩次多重打擊)。
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牧師
天賦重新設計
‧黑暗曙光現在跟牧師的專精分成兩種技能。
‧黑暗奔騰(暗影)現在最多有3次使用次數(原本2次),這個效果現在也可以被嗜靈瘟疫
給觸發,但其觸發機率降為10%(原本20%)作為補償。
‧慰藉與瘋狂現在被分成真言術: 慰(戒律及神聖)、瘋狂(暗影)。
‧瘋狂已被修改,每消耗一顆暗影寶珠,使精神鞭笞變成瘋狂,持續2秒。
‧對戒律及神聖牧師而言,命運無常現在只會被治療效果給觸發,對暗影牧師而言只會被
傷害效果給觸發。
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薩滿
元素超載及熔火大地
由於元素超載對於閃電鏈來說是個強大的增益效果,但熔火大地卻不是,所以我們強化閃
電鏈的效果以作為補償。
‧閃電鏈造成的傷害提高50%。
恢復改動
‧對恢復薩滿而言,元素衝擊除了提高隨機的次要屬性之外,現在同時使精神提高。提高
的精神數值相當於其他隨機次級屬性數值的兩倍。
‧激流的治療量已被調整,把治療量集中在的初始治療。它的初始治療量提高70%,而持
續性治療效果的治療量則降低20%。
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戰士
技能合併及改良
‧雷霆一擊現在消耗10點怒氣,而且同時使附近敵人的移動速度降低50%,持續6秒。
姿態改動
‧狂野打擊現在需要戰鬥姿態。
武器改動
‧對武器戰士而言,戰鬥姿態現在使自動攻擊獲得的怒氣提高67%,從致命一擊獲得的怒氣
提高兩倍。
‧巨像碎擊現在消耗20點怒氣,造成的傷害提高225%,而且不再使猛擊造成的傷害提高。
‧對武器戰士而言,斬殺現在消耗10點怒氣,而且消耗最多30點額外怒氣可以造成額外傷
害。
‧致死打擊現在消耗20點怒氣。(而非產生10點怒氣)
天賦改動
‧刺耳怒吼現在是所有狂怒戰士的基礎技能。
‧混亂怒吼已被移除,現在被3個根據專精而不同的新天賦取代。
‧武器: 猛擊: 猛擊敵人,造成100%武器傷害。每個連續使用的猛擊的傷害會提高50%,
怒氣消耗提高100%。需要戰鬥姿態。
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德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: July 29
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.只列出改動的部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta
Updated: 07-29-2014
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遊戲系統改動
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控場技能及遞減
‧薩滿
‧處於恐懼、魅惑或催眠狀態下將不再能使用戰慄圖騰。
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職業改動
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德魯伊
天賦
‧塞納留斯之夢
‧平衡: 對平衡德魯伊而言,這個天賦已被重新設計。它現在使月火術及日炎術在月之
高峰或日之高峰(按: 月能或日能達到100)施放時,同時治療隨機一名受傷的盟友。
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法師
冰霜改動
‧腦部凍結效果使霜火箭造成的傷害提高25%,而且最多可堆疊2層。它同時不再能被天賦
中的炸彈給觸發,取而代之的是施放霜火箭有10%機率觸發。每次多重攻擊的霜火箭使
該機率額外提高25%(最多60%機率造成兩次多重打擊)。
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牧師
天賦重新設計
‧黑暗曙光現在跟牧師的專精分成兩種技能。
‧黑暗奔騰(暗影)現在最多有3次使用次數(原本2次),這個效果現在也可以被嗜靈瘟疫
給觸發,但其觸發機率降為10%(原本20%)作為補償。
‧慰藉與瘋狂現在被分成真言術: 慰(戒律及神聖)、瘋狂(暗影)。
‧瘋狂已被修改,每消耗一顆暗影寶珠,使精神鞭笞變成瘋狂,持續2秒。
‧對戒律及神聖牧師而言,命運無常現在只會被治療效果給觸發,對暗影牧師而言只會被
傷害效果給觸發。
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薩滿
元素超載及熔火大地
由於元素超載對於閃電鏈來說是個強大的增益效果,但熔火大地卻不是,所以我們強化閃
電鏈的效果以作為補償。
‧閃電鏈造成的傷害提高50%。
恢復改動
‧對恢復薩滿而言,元素衝擊除了提高隨機的次要屬性之外,現在同時使精神提高。提高
的精神數值相當於其他隨機次級屬性數值的兩倍。
‧激流的治療量已被調整,把治療量集中在的初始治療。它的初始治療量提高70%,而持
續性治療效果的治療量則降低20%。
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戰士
技能合併及改良
‧雷霆一擊現在消耗10點怒氣,而且同時使附近敵人的移動速度降低50%,持續6秒。
姿態改動
‧狂野打擊現在需要戰鬥姿態。
武器改動
‧對武器戰士而言,戰鬥姿態現在使自動攻擊獲得的怒氣提高67%,從致命一擊獲得的怒氣
提高兩倍。
‧巨像碎擊現在消耗20點怒氣,造成的傷害提高225%,而且不再使猛擊造成的傷害提高。
‧對武器戰士而言,斬殺現在消耗10點怒氣,而且消耗最多30點額外怒氣可以造成額外傷
害。
‧致死打擊現在消耗20點怒氣。(而非產生10點怒氣)
天賦改動
‧刺耳怒吼現在是所有狂怒戰士的基礎技能。
‧混亂怒吼已被移除,現在被3個根據專精而不同的新天賦取代。
‧武器: 猛擊: 猛擊敵人,造成100%武器傷害。每個連續使用的猛擊的傷害會提高50%,
怒氣消耗提高100%。需要戰鬥姿態。
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