徵有下列新槍的人上線試槍 - 線上

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yuuchilyann:原PO想要心得OP在Mobile01嗎XD? 04/24 15:58

既然在這裡得到幫忙,當然是分享給鄉民囉,個人對Mobile01的疊疊樂沒興趣呢

kwongwa001:有迷採M4 但是已經長灰塵了 04/24 19:25
Goenitz:有黃金cv 也長灰了 XD 04/24 21:01

我會再另外寄信給樓上兩位熱心的朋友約時間 感謝你們

fishq71:閃靈獵手借不借XDD 04/24 22:02

閃靈獵手的數據已經測好了(板上有粗略版),基本上可以不需再出借
如果需要補測也可由在下自掏腰包出點小錢,不過還是感謝你
有需要的話我會連絡這位鄉民的

VITAS627:BOT沒戴頭盔,就算一槍爆頭也不能代表什麼 04/24 23:50

基本上因為CSO的數據算法十分簡單,有無戴頭盔之間的差異僅需短短測試便可了解
所以開BOT或真人是沒什麼差別的

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既然說要測槍,那麼就先稍稍提一些自己過去的發現,避免被說是空口說白話

1. 每把槍的防彈係數不同會造成穿上Kevlar之後極大的差異

所謂的防彈係數,就是指基礎傷害值在碰到護甲後抵消的值

例如USP的防彈係數為0.5,0m的基礎傷害值(打胸部/腕部的傷害)為33

那麼傷害就會抵消為33*0.5=16.5

而CS對於傷害值小數點之後的計算法為一律省略,也就是16.5=16

在手槍局時,15公尺以內USP都可以花四槍解決對手 (15公尺以內基礎傷害值25~33)

甚至只要在這個距離以內爆頭就是一擊死 (應該看過很多frag movie都是USP 1v5吧)

但是只要對手穿上全套護甲,就算是零距離貼著打也要七槍,爆頭要兩槍

這種超過彈匣一半存量的耗彈量,讓12發解決兩人以上困難度提升不少

2. XM-8一般版:窮人的AK-47

在眾多步槍之中最受在下矚目的,就是大家倉庫裏都有的XM-8,何以見得呢

因為他的防彈係數是非常驚人的0.9,這也是為什麼他具有40公尺內一發逆轉的威力

在沒有防彈衣時,XM-8的0m基礎傷害是31,爆頭為4倍(124),之後約10公尺下降1點

也就是到40公尺前都還能保持112~124的頭部傷害值。

到這裡為止基本上他和大部分的步槍都是一樣的,是0.9的防彈係數讓它成為獨一無二

因為112*0.9=100.8 換句話說,40公尺以內不管被敵人打得多慘,只要還沒死之前

我方一發子彈貫到對方的腦袋裡,形勢就瞬間逆轉

但是其他的步槍防彈係數大多在七成左右徘徊,除了高傷害的AK-47和SCAR-H以外

沒有突擊步槍能夠達到這種效果。

遊戲要價便宜(2450),免GASH.point,30發存彈,一發逆轉,可開鏡瞄準

這幾點看下來,XM-8可說是十分全面性且恐怖的武器,說是窮人的AK-47也不為過。

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不知不覺廢話說多了,不過要跟大家分享的是測試槍枝數據其實十分有趣

雖然瑣碎,也是有一些可以拿來參考的點。至少,在我知道XM-8的威力之後,

就再也沒有拿錢去買AK-47,而是開始專心練習XM-8瞄頭的打法。

以上小心得跟鄉民分享一下。


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All Comments

Carol avatarCarol2009-04-26
原PO想要心得OP在Mobile01嗎XD?
Sierra Rose avatarSierra Rose2009-04-29
有迷採M4 但是已經長灰塵了
Hedy avatarHedy2009-05-01
有黃金cv 也長灰了 XD
Blanche avatarBlanche2009-05-05
閃靈獵手借不借XDD
Cara avatarCara2009-05-07
BOT沒戴頭盔,就算一槍爆頭也不能代表什麼
Irma avatarIrma2009-05-10
推~原PO辛苦了 感謝分享~
Dorothy avatarDorothy2009-05-12
推原PO辛苦哩 XM8 超好用的拉
Regina avatarRegina2009-05-16
玩團死都只拿這把 還不錯 爆頭專用 連發很飄
Leila avatarLeila2009-05-17
XM-8有一段時間很熟練,可以連續有效掃射XD"
Oliver avatarOliver2009-05-20
也覺得很飄 不過打很痛就是
Oscar avatarOscar2009-05-22
受用,希望原PO能夠分享更多
Bethany avatarBethany2009-05-23
好專業喔 推一個
Joe avatarJoe2009-05-25
推 難怪我除了XM8以外的 都用不太順手