徵文-我是章魚哥 - PS

By Tracy
at 2010-07-31T00:54
at 2010-07-31T00:54
Table of Contents
徵文終於只剩這篇我最不在行的預測部份,以往跟朋友豪洨的東西沒有一次中過
最近好不容易認真的跟朋友提問,結果沒兩三句兩個人又開始豪洨起來了
--------------------在羅德爆料今年年底會有機戰新作之後----------------------
我:年底機戰有沒有什麼想法沒有
友人S:順應明年SRW20週年,至少會有兩個周年級別以上的作品
我:天地憾淚--聖靈機2 堂堂推出
友人S:PS2最後王牌,豈能在這時候亮出,願聖靈機2與PS2共生死
我:眾望所歸,SRW SC3
友人S:那個放在年底很溫馨,銷量、意義各方面都是
我:遵循PS2上面的系列順序,第二次Impact 八大地圖,4張BD容量,前2000名特贈
寺田個人瘦身秘訣
友人S:來人,龍卷GP送上
------------------------------------------------------------------------------
扯了一堆,還是回到主題,這次TGS部份的參展作品在最近也陸陸續續公佈了
PS主機平台部份,大家想看的應該還是MOVE和是否會正式發表PSP4000型(PSPZ、PSP2)
遊戲的部份我則是壓在由汪達與巨像、迷霧古城 ICO等作的總監 上田文人所帶領製作的
"人喰いの大鷲トリコ",這款遊戲會在2010TGS上面宣佈發售日期
經過2007、2008年兩年的遊戲團隊人員招募,2009年的英文標題確立、日文標題確立
、最後到2009年電玩展公佈開發中的部份影像,
不管你是不是有玩過上田監督的前兩部大作,都很容易被它吸引住
在PSN上面的宣傳影片裡面有製作團隊的解說,而且在看過影片內容和先前汪達、迷霧等
作品的遊戲經驗做整理之後,我們可以猜測遊戲的主要內容還是在小男孩和トリコ的互動
,而且是屬於動作解謎類型,需要交替利用小男孩和トリコ在遺跡當中奔波,
並且有廣大的空間概念和世界觀。
總之不管我預測的對不對,個人是非常期待這款遊戲的發售,因為一直忘不了汪達與巨像
在當年PS2時期帶來給我的感動,其實我個人還很期待另外一款前身同樣是出在PS2上面的
遊戲ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット2,只不過在2007TGS之後一直沒有消息出現
不然也是非常有機會出線的作品。
--
我は無敵なり
我が影技に敵う者無し
我が一撃無敵なり
--
最近好不容易認真的跟朋友提問,結果沒兩三句兩個人又開始豪洨起來了
--------------------在羅德爆料今年年底會有機戰新作之後----------------------
我:年底機戰有沒有什麼想法沒有
友人S:順應明年SRW20週年,至少會有兩個周年級別以上的作品
我:天地憾淚--聖靈機2 堂堂推出
友人S:PS2最後王牌,豈能在這時候亮出,願聖靈機2與PS2共生死
我:眾望所歸,SRW SC3
友人S:那個放在年底很溫馨,銷量、意義各方面都是
我:遵循PS2上面的系列順序,第二次Impact 八大地圖,4張BD容量,前2000名特贈
寺田個人瘦身秘訣
友人S:來人,龍卷GP送上
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扯了一堆,還是回到主題,這次TGS部份的參展作品在最近也陸陸續續公佈了
PS主機平台部份,大家想看的應該還是MOVE和是否會正式發表PSP4000型(PSPZ、PSP2)
遊戲的部份我則是壓在由汪達與巨像、迷霧古城 ICO等作的總監 上田文人所帶領製作的
"人喰いの大鷲トリコ",這款遊戲會在2010TGS上面宣佈發售日期
經過2007、2008年兩年的遊戲團隊人員招募,2009年的英文標題確立、日文標題確立
、最後到2009年電玩展公佈開發中的部份影像,
不管你是不是有玩過上田監督的前兩部大作,都很容易被它吸引住
在PSN上面的宣傳影片裡面有製作團隊的解說,而且在看過影片內容和先前汪達、迷霧等
作品的遊戲經驗做整理之後,我們可以猜測遊戲的主要內容還是在小男孩和トリコ的互動
,而且是屬於動作解謎類型,需要交替利用小男孩和トリコ在遺跡當中奔波,
並且有廣大的空間概念和世界觀。
總之不管我預測的對不對,個人是非常期待這款遊戲的發售,因為一直忘不了汪達與巨像
在當年PS2時期帶來給我的感動,其實我個人還很期待另外一款前身同樣是出在PS2上面的
遊戲ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット2,只不過在2007TGS之後一直沒有消息出現
不然也是非常有機會出線的作品。
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我は無敵なり
我が影技に敵う者無し
我が一撃無敵なり
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