微軟首次確認Xbox Series X浮點為12T - XBOX

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By Rachel
at 2020-02-25T00:02

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What You Can Expect From the Next Generation of Gaming

https://news.xbox.com/en-us/2020/02/24/what-you-can-expect-next-generation-
gaming/

https://bit.ly/37ZM93X



Xbox負責人,Phil Spencer最新刊載在Xbox Wire官方部落格的文章-

What You Can Expect From the Next Generation of Gaming,
你能在下一世代遊戲中期待些什麼。


終於白紙黑字寫出Xbox Series X的浮點運算能力,確實為12 Teraflops。

https://i.imgur.com/DHqpuvb.jpg

儘管之前有很多媒體與分析者,推測Xbox Series X(XSX)浮點能力為12T,
不過微軟終究沒有確認過這個數字,XSX的浮點能力在討論區還是個爭論話題,
現在隨數字出現,爭論可以告一段落了。

而本次Phil撰寫的文章,還有以下介紹,值得一看:


系統能力:

*次世代訂製處理器:

採用AMD Zen2與RDNA2架構的訂製次世代處理器,提供4倍於Xbox One的處理能力。

提供12T的GPU性能,為Xbox One X(X1X)的2倍,Xbox One(X1)的8倍。

*可變速率著色技術(Variable Rate Shading,VRS):

使用微軟專利形式的VRS,能更有效利用XSX威力,GPU處理週期不用再一視同仁的投在
畫面每個像素上,能針對特定重要角色或環境物件提高投注運算能力。這項技術能提供
更穩定的幀率與更高解析度,而不影響最終呈現的畫面品質。

*硬體加速的DirectX光線追蹤:

能在XSX看見由硬體加速DirectX光線追蹤所呈現,更加動態與真實的遊戲場景。
硬體光線追蹤是遊戲主機首次引進,意味著你在遊戲世界能體驗到更加貼近真實的光影,
更準確的反射與現實的聲學表現。


一瞬間沉浸:

*SSD儲存:

使用次世代SSD,讓遊戲遊玩幾乎在每個方面都獲得改進,更大、更動態的遊戲世界,
而載入只需轉瞬之間。

*快速回復 (Quick Resume):

新的快速回復,讓你可以在多個遊戲間隨意繼續遊玩,從暫停狀態瞬間回復到上次遊玩
進度,而不用體驗冗長的讀取畫面。

動態延遲輸入(Dynamic Latency Input,DLI):

從無線手把開始,最佳化從玩家到遊戲主機的延遲,手把利用高頻寬、專用的無線通信
協議,連線到遊戲主機。新的DLI功能,能立即同步化輸入與顯示,提供更加靈敏、
準確的輸入體驗。

HDMI 2.1 創新:

與HDMI論壇與電視製造商合作,提供自動低延遲模式(Auto Low Latency Mode,ALLM)與
可變更新率(Variable Refresh Rate,VRR)等功能。

ALLM能自動讓X1與XSX連接到顯示設備時使用最低延遲模式。VRR則能確保顯示器更新率與
遊戲幀率同步,保持流暢的視覺體驗,避免畫面撕裂。

支援120 fps:

XSX支援高達120fps,允許遊戲開發者提供超過標準的60fps輸出,讓它們可以實現
更高現實感或快節奏體驗。


次世代向下相容:

*四世代遊戲:

微軟承諾向下相容,意味著XSX支援現存Xbox One遊戲,包括已相容60與初代Xbox
遊戲。畫面與玩起來都更好。

玩家最愛的遊戲,包括GamePass遊戲,會有更穩定的幀率、
更快的載入時間、更好的解析度與畫質,這些都無須開發者額外投入。
此外,現有的Xbox One周邊都能跟隨你一起,到XSX使用。

智慧發送(Smart Delivery):

這項技術讓你可以購買一次,就能X1或是XSX遊玩時,自動選擇對硬體最佳的版本,

微軟承諾所有Xbox Game Studios的所有本家遊戲都使用Smart Delivery,
並開放所有開發商與發行商使用,他們可以選擇先在X1發行,後登陸XSX平台。

Xbox Game Pass:

微軟承諾Game Pass將會繼續囊括所有本家遊戲。


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一些新功能還沒看到官方譯名,先自譯並附註原文。

向下相容會像本世代一樣,自動增強,太好了!

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Tags: XBOX

All Comments

Carol avatar
By Carol
at 2020-02-28T17:54
第三篇!
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By Anthony
at 2020-03-01T05:13
推talan大整理
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By Ivy
at 2020-03-02T04:15
狂!!!!
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By Franklin
at 2020-03-03T16:25
gpu那一項兩個都xbox one?
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By Megan
at 2020-03-04T04:42
真香
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By Lydia
at 2020-03-05T11:05
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at 2020-03-08T19:59
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By Isla
at 2020-03-11T23:23
訂正了 GPU是2倍於X1X 8倍於X1
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By Iris
at 2020-03-14T02:15
好奇有沒有ray tracing的asic
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By Sarah
at 2020-03-14T07:01
所以 kinect可用?
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-03-15T10:33
超狂!
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-03-15T12:15
kinect的部分呢?
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By Kumar
at 2020-03-19T13:07
kinect應該還需要轉usb 的adapter
Emma avatar
By Emma
at 2020-03-22T12:00
GPU這樣算好嗎?
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-03-27T11:30
很爛 次世代起碼要18T
Kama avatar
By Kama
at 2020-03-30T11:06
最好兩張2080ti SLI
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-04-01T02:38
18T是什麼概念,RTX3000嗎?
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-04-03T10:20
硬碟18T
Michael avatar
By Michael
at 2020-04-07T06:07
要18t可以找隔壁,gpu每次rumor都會成長,估計再兩個月
可以長到18t
Andy avatar
By Andy
at 2020-04-11T15:01
推!之後還是會繼續待在盒子這邊
Kama avatar
By Kama
at 2020-04-15T07:11
棒棒
Joe avatar
By Joe
at 2020-04-20T05:33
這樣感覺one x還能撐著玩本家,可以買延期後效能偷改
更強的PS5
Robert avatar
By Robert
at 2020-04-23T18:29
期待索島神機破20T
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-04-25T15:08
好像沒說到記憶體容量,之前看隔壁版的摸乳,XSX是13GB+3
GB,PS5是18GB+4GB,這部分有點差距

XBOX SERIES X硬體規格官方消息

Charlie avatar
By Charlie
at 2020-02-24T23:21
突然看到最新消息 沒人分享就來小小獻醜一下 官網文章 來自Phill的信 https://www.xbox.com/en-US/consoles/xbox-series-x 重點節錄 Zen 2和RDNA 2架構具有12Tflops效能 Variable Rate Shading 可變速率著色(渲染) ...

xbox one藍芽手把接平板延遲

Lucy avatar
By Lucy
at 2020-02-24T00:20
最近買了xbox one手把 用藍芽功能接手機玩手遊不會延遲 但是接在平板上同一個遊戲延遲的非常嚴重 有沒有什麼方法解決這個問題呢? 平板是samsung tab a 麻煩大家了 不然買了這個手把意義就不見了andgt;andlt;and#34; - ...

關於"要倒了"的梗出自何處?

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By David
at 2020-02-23T23:36
自從GAMEPASS服務出來之後,就很想買XBOX來玩 所以趁這波8880特價買了戰爭機器同捆組 光是那一百多項遊戲真的讓人覺得這服務太超值 現在才進XBOX就有一種相見恨晚的感覺 雖然有遇到一些小麻煩,但已經都透過爬文解決了 現在有個很特別的問題,估狗也找不到答案 就是 and#34;要倒了a ...

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at 2020-02-23T22:01
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