微軟公布XBOX ONE一方遊戲售價 - XBOX

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http://www.gamespot.com/news/microsofts-xbox-one-games-will-be-60-6410343

Xbox One全部光碟遊戲定價水準維持在本世代的59.99美金,
三廠的訂價目前也是遵照此一價格。


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360時代,遊戲售價是從49.99美金漲到59.99美金,
而初期,微軟本家遊戲是維持在49.99美金,
三廠則大多直接跳到59.99美金。

目前看來次世代是大家都維持此一定價,
但面對可能暴增兩倍以上的3A遊戲開發成本,
這價格感覺維不維持得住實在很難說

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All Comments

Charlie avatarCharlie2013-06-20
我只想知道台灣特別價還會繼續嗎…
Isabella avatarIsabella2013-06-23
台灣價也從1390漲到1590 但是體感遊戲卻是1190,1290
Adele avatarAdele2013-06-25
數位版還沒公布 數位版的價位應該比較受矚目
Ina avatarIna2013-06-29
不是之前說過數位版跟實體版同價
Lydia avatarLydia2013-07-01
可能不是確定的官方消息吧~ 所以當時說再等幾個網站
Quintina avatarQuintina2013-07-06
別忘了還有ARCADE..以前P2時街機移植都還是要1000以
Liam avatarLiam2013-07-08
上..還有商城型...只能說價錢會變很多元
Hedda avatarHedda2013-07-11
要玩變相漲價方式太多.以前一塊變多次改版
Quanna avatarQuanna2013-07-12
吸引人或隱藏要素留下來另外賣.季包
Mia avatarMia2013-07-16
360這世代完整的遊戲早就不是59了...
Candice avatarCandice2013-07-17
拜託下一代平台 開發不是很像PC嗎
Oliver avatarOliver2013-07-22
開發一款殺三平台 跟現在不同了 成本還很高??
Jacob avatarJacob2013-07-26
目標平台CPU的指令集變成和PC一樣是X86-64這件事並沒
Dora avatarDora2013-07-30
開發成本更高 頂多移植費用便宜一點
Callum avatarCallum2013-07-31
有、也不可能有大幅降低成本的神力。頂多只是讓移植
所需花的成本降低而已。
Damian avatarDamian2013-08-01
記得之前好像有看過次世代成本不會增加太多的說法...
Elma avatarElma2013-08-06
不過我不知道是遊戲業界的人說的 還是"專家"說的
Agatha avatarAgatha2013-08-06
KZ那家講的阿 但你去問其他人是不是
Ethan avatarEthan2013-08-11
UBI的Watch Dogs已經開發3年,用比目前更多的人力
鐵定比本世代遊戲成本多的多
Margaret avatarMargaret2013-08-12
況且360初期與目前階段也差2、3倍成本
360初期很少有遊戲超過1000萬美金開發
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-08-17
現在3A跨平台遊戲成本都3000萬美金起跳
Ivy avatarIvy2013-08-17
其實UBI對於成本可能變化幅度的說法也有變過。這個問
George avatarGeorge2013-08-19
題應該會因為問的是AAA級遊戲的成本還是平均成本而有
所不同吧。
Ula avatarUla2013-08-20
^平均 ^所有遊戲的
Annie avatarAnnie2013-08-24
不過UBI有說過預計次世代3A預計至少6000萬美金
Tom avatarTom2013-08-28
EPIC也講過預期次世代3A遊戲開發成本至少要加倍
Steve avatarSteve2013-08-31
家用主機的售價壓不下來是因為權利金的問題嗎?
Genevieve avatarGenevieve2013-09-01
主要應該是跟電影一樣,宣傳遊戲的費用也是節節攀升