微軟Xbox Game Studios目前的開發企劃 - XBOX

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https://i.imgur.com/ogyNTWk.jpg

這篇主要來自外媒PC Gamer所整理的微軟本家/第一方遊戲工作室其相關資訊與目前的遊戲
開發案,但要注意並非全部內容都逐字逐句翻譯,詳細全文請閱覽附在文末的原文連結。


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https://i.imgur.com/bU7Yfen.jpg

名稱:Obsidian Entertainment
成立日期:2003年6月
人員規模:約150~200位員工
收購時間:2018年11月

→曾經做過甚麼遊戲?
Obsidian近期作品為《Pillars of Eternity 2》,同時它們也是《Fallout: New Vegas》
、《Tyranny》、《Alpha Protocol》、《Neverwinter Nights 2》的開發工作室,工作室
的創辦人Feargus Urquhart和Chris Avellone曾在Black Isle工作室服務,《Fallout 2》
、《Planescape: Torment》的開發者。

→正在做些甚麼遊戲?
目前正由《Fallout》始作的開發者Leonard Boyarsky和Tim Cain所帶領開發第一人稱-RPG
《The Outer Worlds》,目前本作並無2019年內的確切發售日,不過從SteamDB流出的資訊
預期可能會在8月推出,本作因在微軟收購前就進行開發作業,因此將由Take Two發行。

截至2019年2月 Obsidian 仍活躍地在更新《Pillars of Eternity 2》,該作最後一個DLC
也在2018年12月推出,因此《Pillars of Eternity》開發團隊可能正著手進行首次由微軟
發行的新遊戲開發案。


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https://i.imgur.com/n82ug7C.png

名稱:InXile Entertainment
成立日期:2002年10月
人員規模:約85位員工
收購時間:2018年11月

→曾經做過甚麼遊戲?
過去兩年InXile推出過迷宮探索類型的《The Bard's Tale 4: Barrow's Deep》、 VR外傳
《The Mage's Tale》與 RPG作品《Torment: Tides of Numenera》,同時它們也是2014年
《Wasteland 2》的開發者,始作由InXile的CEO,Brian Fargo所監督。

→正在做些甚麼遊戲?
InXile的大型開發案為預計2019年晚期推出的《Wasteland 3》,此外也為已推出的《The
Bard's Tale 4》釋出眾多的更新,並宣布會在2019年6月釋出導演剪輯規模的大更新。


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https://i.imgur.com/GI2ngRn.jpg

名稱:Ninja Theory
成立日期:2000年3月
人員規模:約100位員工
收購時間:2018年6月

→曾經做過甚麼遊戲?
Ninja Theory近期的作品為《Hellbalde: Senua's Sacrifice》,先前也曾開發過《DmC:
Devil May Cry》和《Enslaved: Odyssey to the West》。

→正在做些甚麼遊戲?
目前還不明確,但是,先前執行創意總監Tameem Antoniades曾提及Ninja Theory正在著手
進行不同規模與不同主題的混合企劃,也包含VR遊戲,他也曾說過《Hellblade》的風格並
不表示工作室下一款作品也會走嚴肅風。 團隊內其他員工正著手進行更有趣、傳統的遊戲
,而說到Antoniades自己的部分,他表示自己熱衷於做像是 PS2《Ico》那種個人英雄旅程
的遊戲。

11月時,Phil Spencer曾暗示Ninja Theory的下一款作品將會在 2019年某時期公開,他也
說道:「當你回顧 Ninja Theory以前曾完成的作品,並期待明年會有甚麼作品即將到來,
這非常的有趣。」


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https://i.imgur.com/8sep276.jpg

名稱:Playground Games
成立日期:2010年初
人員規模:約400位員工
收購時間:2018年6月

→曾經做過甚麼遊戲?
Playground Games是《Forza Horizon》系列幕後開發團隊,最新作 《Froza Horizon 4》
真的是款超讚的開放世界競速遊戲。

→正在做些甚麼遊戲?
謠傳正開發《Fable》新作,2017年Playground曾表示它們想考驗自己做不同類型的作品,
並在去年開設另一間辦公室做新遊戲,之後被謠傳著這可能是款開放世界RPG,也就是外媒
Eurogammer先前報導200人的紮實辦公室可能在著手進行新的《Fable》作品。

而微軟的工作室收購動作也在這則報導之後發生,這更讓人確信新《Fable》作品正被開發
著,此外PC Gamer也打賭另一款《Forza Horizon》作品正開發著。


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https://i.imgur.com/XsRvnh2.jpg

名稱:Compulsion Games
成立日期:2010年
人員規模:約40~50位員工
收購時間:2018年6月

→曾經做過甚麼遊戲?
開放世界匿蹤遊戲《We Happy Few》與平台解謎遊戲《Contrast》

→正在做些甚麼遊戲?
Compulsion仍在開發《We Happy Few》的DLC,其中包含免費的沙盒模式與三段迷你故事,
它們還未發表或暗示新遊戲。


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https://i.imgur.com/M9CKygJ.jpg

名稱:Undead Labs
成立日期:2009年11月
人員規模:約60位員工
收購時間:2018年6月

→曾經做過甚麼遊戲?
《State of Decay》與續作《State of Decay 2》

→正在做些甚麼遊戲?
《State of Decay 3》,雖然我們還不知道甚麼時候會推出。Xbox Game Studios的領導人
Matt Booty 去年曾說過:「Undead Labs將有其他籌畫,它們將會著手進行些甚麼,但這會
是個State of Decay 3的團隊」


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https://i.imgur.com/SBce8S3.jpg

名稱:The Initiative
成立日期:2018年
人員規模:未知
收購時間:微軟去年在宣布收購幾間工作室後發布成立此新工作室

→曾經做過甚麼遊戲?
因其為剛成立的新工作室,還未有作品完成,工作室領導人為開發《Tomb Raider》系列的
Crystal Dynamics工作室其前領導人Darrell Gallagher。

→正在做些甚麼遊戲?
未知,甚至可能還沒開始遊戲製作。 去年在外媒Venturebeat的訪談中,Gallagher曾提到
:「我將專注在抓住機會並做出具突破性的東西,而我已經獲得了授權、自由和支持來進行
下去」。


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https://i.imgur.com/M0KmZTV.jpg

名稱:Mojang
成立日期:2009年
人員規模:約75位員工
收購時間:2014年

→曾經做過甚麼遊戲?
《Minecraft》、《Caller's Bane》、《Crown and Council》,主要還是《Minecraft》

→正在做些甚麼遊戲?
除了不停地《Minecraft》開發/更新外,Mojang還有在開發稱作 《Minecraft Dungeons》
的外傳作品,該作在 Minecon 2018 發表,應該會在2019年推出,將會是款4人合作的戰利
品蒐集遊戲(當然也是方塊風)。


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https://i.imgur.com/i9kGkz6.png

名稱:Rare
成立日期:1985年
人員規模:約100~200位員工
收購時間:2002年

→曾經做過甚麼遊戲?
太多能列,但最有名的是《Donkey Kong Country》、《Goldeneye》、《Banjo Kazooie》
和《Perfect Dark》,近期的大型作品為《Sea of Thieves》。

→正在做些甚麼遊戲?
2018年3月推出了《Sea of Thieves》,且現在仍在更新中,雖然我們目前不清楚仍有多少
Rare的員工還在開發這款遊戲。

此外E3 2018中公開的《Battletoads》宣傳影片也揭露了Rare與DLaLa Studiod正合作開發
該作。


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https://i.imgur.com/vPbuji3.jpg

名稱:343 Industries
成立日期:2007年
人員規模:約400~500位員工
收購時間:343由微軟為接手《Halo》系列而成立

→曾經做過甚麼遊戲?
343 Industries曾開發《Halo 4》、《Halo 5》,並與其他開發者合作開發《Halo Annive
rsary》、《The Master Chief Collection》,除此之外也與Creative Assembly合作開發
《Halo Wars 2》 ,和其他Halo的行動裝置平台衍伸作品。

→正在做些甚麼遊戲?
主要是《Halo Infinite》,2015年《Halo 5: Guardians》的續作。微軟曾在E3 2018透過
引擎展示片段的形式來亮相本作,我們知道士官長回歸了。

近期有謠言指出本作將會比起以前的《Halo》作品還要更有RPG要素,且將會是2020年晚期
新Xbox硬體裝置的首發作品,也知道本作會在PC平台推出。

343工作室現在仍繼續改善Xbox One的 《Halo: The Master Chief Collection》,此外已
有很長一段時間謠傳著本作將在PC平台推出,但目前仍未有發生的徵兆。


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https://i.imgur.com/hyzv7W6.jpg

名稱:The Coalition
成立日期:2010年2月
人員規模:約250多位員工
收購時間:由微軟創立並名為Zipline Studios,最終更名為The Coalition

→曾經做過甚麼遊戲?
在The Coalition名下,該工作室開發過《Gears of War: Ultimate Edition》和《Gears
of War 4》,並在XboxOne、Windows平台推出。

→正在做些甚麼遊戲?
《Gears 5》,本作看起來與系列作的形式有很大的不同,早先公開的宣傳影片比起以往的
作品還要更注重在探索。

此外The Coalition也正在開發《Gears Tactics》,一款回合制策略遊戲。


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https://i.imgur.com/VNARL6L.jpg

名稱:Turn 10 Studios
成立日期:2001年
人員規模:約200~400位員工
收購時間:由微軟創立

→曾經做過甚麼遊戲?
Turn 10由為開發《Forza》系列而被創立,最新作品為 2017年的《Forza Motorsport 7》
,並與Playground Games合作開發《Forza Horizon》系列。

→正在做些甚麼遊戲?
《Forza Motorsport 8》還未被發表,但可以放心地去打賭它會到來,因為《Forza 7》在
2017年晚期推出,Turn 10 也已經更新了遊戲並且新增了車輛包,它最終的付費DLC在2019
年1月推出。


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What's Next?
https://i.imgur.com/1TMTXTF.jpg


來源:http://tinyurl.com/y3drzv23

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女の子の世界は...
https://i.imgur.com/iT30zPn.jpg

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All Comments

Ina avatarIna2019-03-02
要倒______
Robert avatarRobert2019-03-07
這數量超驚人
Ethan avatarEthan2019-03-08
我覺得還好,希望xcloud快點出!!
Kristin avatarKristin2019-03-12
2020新世代主機 可以 最好讓halo重返榮耀喔
Edith avatarEdith2019-03-12
肥寶就不要跳票
Lauren avatarLauren2019-03-13
話說那個 gears pop呢?ea的rival 3個月了
Michael avatarMichael2019-03-14
ea的rival都出3個月了
Quintina avatarQuintina2019-03-15
忍者理論其他遊戲都滿喜歡的(包含dmc)但是玄天神劍系列
我真的不行...
Hedwig avatarHedwig2019-03-18
養那麼多,一定倒XD
Hamiltion avatarHamiltion2019-03-21
又要倒了
Lucy avatarLucy2019-03-24
倒起來倒起來~
John avatarJohn2019-03-28
希望多開發一些獨佔作品,不要再讓任迷,索迷說嘴了
Selena avatarSelena2019-03-29
微軟下一代主機想要雄風再起,好作品是絕對不能少的
Olga avatarOlga2019-03-29
超有錢的,養一堆團隊
Emma avatarEmma2019-04-02
今年一定島
Sandy avatarSandy2019-04-05
要島了
Lydia avatarLydia2019-04-06
麻煩都中文化
Liam avatarLiam2019-04-11
我還是不看好 而且有的開發慢得跟什麼一樣 根本來鬧的
James avatarJames2019-04-15
隔壁Bioware可以順便買過來呀,真的越來越廢了
Michael avatarMichael2019-04-15
聖歌用Ea的寒霜引擎做的 所以被解散的機率比較大
James avatarJames2019-04-18
Bioware根本崩盤,新舊title都砸鍋
Bethany avatarBethany2019-04-19
期待Halo
Cara avatarCara2019-04-23
到真的希望微軟把bioware買來,我想繼續玩闇龍紀元和
質量效應系列啊
Dinah avatarDinah2019-04-26
到底Anthem是多慘啊,竟然被立flag解散?
Hedda avatarHedda2019-05-01
期待halo,希望E3有新消息
Edith avatarEdith2019-05-05
開發慢一點才好 BFV聖歌很明顯都是開發時間不夠,硬
上,變成現在這樣一邊修,一邊增加新問題
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-05-05
說BF V時間不夠還可以理解,聖歌基本上EA很讓BIOWARE
自己做了。目前看起來,是Bioware遊戲企劃對線上遊戲
的掌握度不夠
Liam avatarLiam2019-05-05
其實聖歌這個案例可以套在龍鱗身上,看看四人合作線上有多
難搞,聖歌主要還是在遊戲內容豐富度遭受批評,不然我覺得
整體上還不錯,希望日後更新能救回來
James avatarJames2019-05-09
農game最大問題就是不夠爽,付出多回報少
Cara avatarCara2019-05-10
Anthem雖然開發時間很長,可是把BioWare的履歷攤出來
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-05-13
比較,我覺得也算是蠻越級打怪的,雖然已經是第三回用
Rae avatarRae2019-05-14
寒霜,可是一來過去沒做過這麼重動作的遊戲,寒霜本身
Liam avatarLiam2019-05-19
也沒有這種類似的作品,沒意外很多東西都要自己拓荒,
Dinah avatarDinah2019-05-21
我覺得他們最在行的講故事都弱成這樣,感覺應該早就陷入
Doris avatarDoris2019-05-25
開發地獄了
Quanna avatarQuanna2019-05-25
養這麼多 一定倒!
Queena avatarQueena2019-05-26
fable 復活我會很開心